React 全栈体系(四)

第二章 React面向组件编程

六、组件的生命周期

1. 效果

  • 需求:定义组件实现以下功能:
    • 让指定的文本做显示 / 隐藏的渐变动画
    • 从完全可见,到彻底消失,耗时2S
    • 点击“不活了”按钮从界面中卸载组件

React 全栈体系(四)_第1张图片

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>1_引出生命周期title>
head>
<body>
	
	<div id="test">div>
	
	
	<script type="text/javascript" src="../js/react.development.js">script>
	
	<script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js">script>
	
	<script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js">script>

	<script type="text/babel">
		//创建组件
		//生命周期回调函数 <=> 生命周期钩子函数 <=> 生命周期函数 <=> 生命周期钩子
		class Life extends React.Component{

			state = {opacity:1}

			death = ()=>{
				//卸载组件
				ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
			}

			//组件挂载完毕
			componentDidMount(){
				console.log('componentDidMount');
				this.timer = setInterval(() => {
					//获取原状态
					let {opacity} = this.state
					//减小0.1
					opacity -= 0.1
					if(opacity <= 0) opacity = 1
					//设置新的透明度
					this.setState({opacity})
				}, 200);
			}

			//组件将要卸载
			componentWillUnmount(){
				//清除定时器
				clearInterval(this.timer)
			}

			//初始化渲染、状态更新之后
			render(){
				console.log('render');
				return(
					<div>
						<h2 style={{opacity:this.state.opacity}}>React学不会怎么办?</h2>
						<button onClick={this.death}>不活了</button>
					</div>
				)
			}
		}
		//渲染组件
		ReactDOM.render(<Life/>,document.getElementById('test'))
	script>
body>
html>

2. 理解

  • 组件从创建到死亡它会经历一些特定的阶段。
  • React组件中包含一系列勾子函数(生命周期回调函数), 会在特定的时刻调用。
  • 我们在定义组件时,会在特定的生命周期回调函数中,做特定的工作。

3. 生命周期流程图(旧)

React 全栈体系(四)_第2张图片

  • 生命周期的三个阶段(旧)

3.1 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发—初次渲染

  • constructor()
  • componentWillMount()
  • render()
  • componentDidMount()

3.2 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发

  • shouldComponentUpdate()
  • componentWillUpdate()
  • render()
  • componentDidUpdate()

3.3 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发

  • componentWillUnmount()
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>2_react生命周期(旧)title>
head>
<body>
	
	<div id="test">div>
	
	
	<script type="text/javascript" src="../js/react.development.js">script>
	
	<script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js">script>
	
	<script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js">script>

	<script type="text/babel">
		/* 
				1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
									1.	constructor()
									2.	componentWillMount()
									3.	render()
									4.	componentDidMount() =====> 常用
													一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
				2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件render触发
									1.	shouldComponentUpdate()
									2.	componentWillUpdate()
									3.	render() =====> 必须使用的一个
									4.	componentDidUpdate()
				3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
									1.	componentWillUnmount()  =====> 常用
													一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
		*/
		//创建组件
		class Count extends React.Component{

			//构造器
			constructor(props){
				console.log('Count---constructor');
				super(props)
				//初始化状态
				this.state = {count:0}
			}

			//加1按钮的回调
			add = ()=>{
				//获取原状态
				const {count} = this.state
				//更新状态
				this.setState({count:count+1})
			}

			//卸载组件按钮的回调
			death = ()=>{
				ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
			}

			//强制更新按钮的回调
			force = ()=>{
				this.forceUpdate()
			}

			//组件将要挂载的钩子
			componentWillMount(){
				console.log('Count---componentWillMount');
			}

			//组件挂载完毕的钩子
			componentDidMount(){
				console.log('Count---componentDidMount');
			}

			//组件将要卸载的钩子
			componentWillUnmount(){
				console.log('Count---componentWillUnmount');
			}

			//控制组件更新的“阀门”
			shouldComponentUpdate(){
				console.log('Count---shouldComponentUpdate');
				return true
			}

			//组件将要更新的钩子
			componentWillUpdate(){
				console.log('Count---componentWillUpdate');
			}

			//组件更新完毕的钩子
			componentDidUpdate(){
				console.log('Count---componentDidUpdate');
			}

			render(){
				console.log('Count---render');
				const {count} = this.state
				return(
					<div>
						<h2>当前求和为:{count}</h2>
						<button onClick={this.add}>点我+1</button>
						<button onClick={this.death}>卸载组件</button>
						<button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
					</div>
				)
			}
		}
		
		//父组件A
		class A extends React.Component{
			//初始化状态
			state = {carName:'奔驰'}

			changeCar = ()=>{
				this.setState({carName:'奥拓'})
			}

			render(){
				return(
					<div>
						<div>我是A组件</div>
						<button onClick={this.changeCar}>换车</button>
						<B carName={this.state.carName}/>
					</div>
				)
			}
		}
		
		//子组件B
		class B extends React.Component{
			//组件将要接收新的props的钩子
			componentWillReceiveProps(props){
				console.log('B---componentWillReceiveProps',props);
			}

			//控制组件更新的“阀门”
			shouldComponentUpdate(){
				console.log('B---shouldComponentUpdate');
				return true
			}
			//组件将要更新的钩子
			componentWillUpdate(){
				console.log('B---componentWillUpdate');
			}

			//组件更新完毕的钩子
			componentDidUpdate(){
				console.log('B---componentDidUpdate');
			}

			render(){
				console.log('B---render');
				return(
					<div>我是B组件,接收到的车是:{this.props.carName}</div>
				)
			}
		}
		
		//渲染组件
		ReactDOM.render(<Count/>,document.getElementById('test'))
	script>
body>
html>

4. 生命周期流程图(新)

React 全栈体系(四)_第3张图片

  • 生命周期的三个阶段(新)

4.1 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发—初次渲染

  • constructor()
  • getDerivedStateFromProps
  • render()
  • componentDidMount()

4.2 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发

  • getDerivedStateFromProps
  • shouldComponentUpdate()
  • render()
  • getSnapshotBeforeUpdate
  • componentDidUpdate()

4.3 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发

  • componentWillUnmount()
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>3_react生命周期(新)title>
head>
<body>
	
	<div id="test">div>
	
	
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react.development.js">script>
	
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react-dom.development.js">script>
	
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/babel.min.js">script>

	<script type="text/babel">
		//创建组件
		class Count extends React.Component{
			/* 
				1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
								1.	constructor()
								2.	getDerivedStateFromProps 
								3.	render()
								4.	componentDidMount() =====> 常用
											一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
				2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发
								1.	getDerivedStateFromProps
								2.	shouldComponentUpdate()
								3.	render()
								4.	getSnapshotBeforeUpdate
								5.	componentDidUpdate()
				3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
								1.	componentWillUnmount()  =====> 常用
											一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
			*/
			//构造器
			constructor(props){
				console.log('Count---constructor');
				super(props)
				//初始化状态
				this.state = {count:0}
			}

			//加1按钮的回调
			add = ()=>{
				//获取原状态
				const {count} = this.state
				//更新状态
				this.setState({count:count+1})
			}

			//卸载组件按钮的回调
			death = ()=>{
				ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
			}

			//强制更新按钮的回调
			force = ()=>{
				this.forceUpdate()
			}
			
			//若state的值在任何时候都取决于props,那么可以使用getDerivedStateFromProps
			static getDerivedStateFromProps(props,state){
				console.log('getDerivedStateFromProps',props,state);
				return null
			}

			//在更新之前获取快照
			getSnapshotBeforeUpdate(){
				console.log('getSnapshotBeforeUpdate');
				return 'atguigu'
			}

			//组件挂载完毕的钩子
			componentDidMount(){
				console.log('Count---componentDidMount');
			}

			//组件将要卸载的钩子
			componentWillUnmount(){
				console.log('Count---componentWillUnmount');
			}

			//控制组件更新的“阀门”
			shouldComponentUpdate(){
				console.log('Count---shouldComponentUpdate');
				return true
			}

			//组件更新完毕的钩子
			componentDidUpdate(preProps,preState,snapshotValue){
				console.log('Count---componentDidUpdate',preProps,preState,snapshotValue);
			}
			
			render(){
				console.log('Count---render');
				const {count} = this.state
				return(
					<div>
						<h2>当前求和为:{count}</h2>
						<button onClick={this.add}>点我+1</button>
						<button onClick={this.death}>卸载组件</button>
						<button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
					</div>
				)
			}
		}
		
		//渲染组件
		ReactDOM.render(<Count count={199}/>,document.getElementById('test'))
	script>
body>
html>

React 全栈体系(四)_第4张图片

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>4_getSnapShotBeforeUpdate的使用场景title>
	<style>
		.list{
			width: 200px;
			height: 150px;
			background-color: skyblue;
			overflow: auto;
		}
		.news{
			height: 30px;
		}
	style>
head>
<body>
	
	<div id="test">div>
	
	
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react.development.js">script>
	
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react-dom.development.js">script>
	
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/babel.min.js">script>

	<script type="text/babel">
		class NewsList extends React.Component{

			state = {newsArr:[]}

			componentDidMount(){
				setInterval(() => {
					//获取原状态
					const {newsArr} = this.state
					//模拟一条新闻
					const news = '新闻'+ (newsArr.length+1)
					//更新状态
					this.setState({newsArr:[news,...newsArr]})
				}, 1000);
			}

			getSnapshotBeforeUpdate(){
				return this.refs.list.scrollHeight
			}

			componentDidUpdate(preProps,preState,height){
				this.refs.list.scrollTop += this.refs.list.scrollHeight - height
			}

			render(){
				return(
					<div className="list" ref="list">
						{
							this.state.newsArr.map((n,index)=>{
								return <div key={index} className="news">{n}</div>
							})
						}
					</div>
				)
			}
		}
		ReactDOM.render(<NewsList/>,document.getElementById('test'))
	script>
body>
html>

5. 重要的勾子

  • render:初始化渲染或更新渲染调用
  • componentDidMount:开启监听,发送ajax请求
  • componentWillUnmount:做一些收尾工作,如:清理定时器

6. 即将废弃的勾子

  • componentWillMount
  • componentWillReceiveProps
  • componentWillUpdate

现在使用会出现警告,下一个大版本需要加上UNSAFE_前缀才能使用,以后可能会被彻底废弃,不建议使用。

七、虚拟DOM与DOM Diffing算法

1. 效果

React 全栈体系(四)_第5张图片

2. 基本原理图

React 全栈体系(四)_第6张图片

3. 代码

DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>1_验证diff算法title>
head>
<body>
	
	<div id="test">div>
	
	
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react.development.js">script>
	
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react-dom.development.js">script>
	
	<script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/babel.min.js">script>

	<script type="text/babel">
		class Time extends React.Component {
			state = {date: new Date()}

			componentDidMount () {
				setInterval(() => {
					this.setState({
						date: new Date()
					})
				}, 1000)
			}

			render () {
				return (
					<div>
						<h1>hello</h1>
						<input type="text"/>
						<span>
							现在是:{this.state.date.toTimeString()}
							<input type="text"/>
						</span>
					</div>
				)
			}
		}

		ReactDOM.render(<Time/>,document.getElementById('test'))
script>
body>
html>

React 全栈体系(四)_第7张图片
React 全栈体系(四)_第8张图片
React 全栈体系(四)_第9张图片

DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>2_key的作用title>
head>
<body>
<div id="test">div>

<script type="text/javascript" src="../js/react.development.js">script>

<script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js">script>

<script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js">script>

<script type="text/babel">
	/*
   经典面试题:
      1). react/vue中的key有什么作用?(key的内部原理是什么?)
      2). 为什么遍历列表时,key最好不要用index?
      
			1. 虚拟DOM中key的作用:
					1). 简单的说: key是虚拟DOM对象的标识, 在更新显示时key起着极其重要的作用。

					2). 详细的说: 当状态中的数据发生变化时,react会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】, 
												随后React进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的diff比较,比较规则如下:

									a. 旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:
												(1).若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM
												(2).若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM

									b. 旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key
												根据数据创建新的真实DOM,随后渲染到到页面
									
			2. 用index作为key可能会引发的问题:
								1. 若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:
												会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。

								2. 如果结构中还包含输入类的DOM:
												会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。
												
								3. 注意!如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,
									仅用于渲染列表用于展示,使用index作为key是没有问题的。
					
			3. 开发中如何选择key?:
								1.最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。
								2.如果确定只是简单的展示数据,用index也是可以的。
   */
	
	/* 
		慢动作回放----使用index索引值作为key

			初始数据:
					{id:1,name:'小张',age:18},
					{id:2,name:'小李',age:19},
			初始的虚拟DOM:
					
  • 小张---18
  • 小李---19
  • 更新后的数据: {id:3,name:'小王',age:20}, {id:1,name:'小张',age:18}, {id:2,name:'小李',age:19}, 更新数据后的虚拟DOM:
  • 小王---20
  • 小张---18
  • 小李---19
  • ----------------------------------------------------------------- 慢动作回放----使用id唯一标识作为key 初始数据: {id:1,name:'小张',age:18}, {id:2,name:'小李',age:19}, 初始的虚拟DOM:
  • 小张---18
  • 小李---19
  • 更新后的数据: {id:3,name:'小王',age:20}, {id:1,name:'小张',age:18}, {id:2,name:'小李',age:19}, 更新数据后的虚拟DOM:
  • 小王---20
  • 小张---18
  • 小李---19
  • */
    class Person extends React.Component{ state = { persons:[ {id:1,name:'小张',age:18}, {id:2,name:'小李',age:19}, ] } add = ()=>{ const {persons} = this.state const p = {id:persons.length+1,name:'小王',age:20} this.setState({persons:[p,...persons]}) } render(){ return ( <div> <h2>展示人员信息</h2> <button onClick={this.add}>添加一个小王</button> <h3>使用index(索引值)作为key</h3> <ul> { this.state.persons.map((personObj,index)=>{ return <li key={index}>{personObj.name}---{personObj.age}<input type="text"/></li> }) } </ul> <hr/> <hr/> <h3>使用id(数据的唯一标识)作为key</h3> <ul> { this.state.persons.map((personObj)=>{ return <li key={personObj.id}>{personObj.name}---{personObj.age}<input type="text"/></li> }) } </ul> </div> ) } } ReactDOM.render(<Person/>,document.getElementById('test'))
    script> body> html>

    你可能感兴趣的:(React全栈体系,react.js,前端,javascript)