Python语言进阶

Python语言进阶

数据结构和算法

  • 算法:解决问题的方法和步骤

  • 评价算法的好坏:渐近时间复杂度和渐近空间复杂度。

  • 渐近时间复杂度的大O标记:

image.png
image.png
  • 排序算法(选择、冒泡和归并)和查找算法(顺序和折半)

    def select_sort(origin_items, comp=lambda x, y: x < y):
        """简单选择排序"""
        items = origin_items[:]
        for i in range(len(items) - 1):
            min_index = i
            for j in range(i + 1, len(items)):
                if comp(items[j], items[min_index]):
                    min_index = j
            items[i], items[min_index] = items[min_index], items[i]
        return items
    
    def bubble_sort(origin_items, comp=lambda x, y: x > y):
        """高质量冒泡排序(搅拌排序)"""
        items = origin_items[:]
        for i in range(len(items) - 1):
            swapped = False
            for j in range(i, len(items) - 1 - i):
                if comp(items[j], items[j + 1]):
                    items[j], items[j + 1] = items[j + 1], items[j]
                    swapped = True
            if swapped:
                swapped = False
                for j in range(len(items) - 2 - i, i, -1):
                    if comp(items[j - 1], items[j]):
                        items[j], items[j - 1] = items[j - 1], items[j]
                        swapped = True
            if not swapped:
                break
        return items
    
    def merge_sort(items, comp=lambda x, y: x <= y):
        """归并排序(分治法)"""
        if len(items) < 2:
            return items[:]
        mid = len(items) // 2
        left = merge_sort(items[:mid], comp)
        right = merge_sort(items[mid:], comp)
        return merge(left, right, comp)
    
    
    def merge(items1, items2, comp):
        """合并(将两个有序的列表合并成一个有序的列表)"""
        items = []
        index1, index2 = 0, 0
        while index1 < len(items1) and index2 < len(items2):
            if comp(items1[index1], items2[index2]):
                items.append(items1[index1])
                index1 += 1
            else:
                items.append(items2[index2])
                index2 += 1
        items += items1[index1:]
        items += items2[index2:]
        return items
    
    def seq_search(items, key):
        """顺序查找"""
        for index, item in enumerate(items):
            if item == key:
                return index
        return -1
    
    def bin_search(items, key):
        """折半查找"""
        start, end = 0, len(items) - 1
        while start <= end:
            mid = (start + end) // 2
            if key > items[mid]:
                start = mid + 1
            elif key < items[mid]:
                end = mid - 1
            else:
                return mid
        return -1
    
  • 使用生成式(推导式)语法

    prices = {
        'AAPL': 191.88,
        'GOOG': 1186.96,
        'IBM': 149.24,
        'ORCL': 48.44,
        'ACN': 166.89,
        'FB': 208.09,
        'SYMC': 21.29
    }
    # 用股票价格大于100元的股票构造一个新的字典
    prices2 = {key: value for key, value in prices.items() if value > 100}
    print(prices2)
    

    说明:生成式(推导式)可以用来生成列表、集合和字典。

  • 嵌套的列表

    names = ['关羽', '张飞', '赵云', '马超', '黄忠']
    courses = ['语文', '数学', '英语']
    # 录入五个学生三门课程的成绩
    # 错误 - 参考http://pythontutor.com/visualize.html#mode=edit
    # scores = [[None] * len(courses)] * len(names)
    scores = [[None] * len(courses) for _ in range(len(names))]
    for row, name in enumerate(names):
        for col, course in enumerate(courses):
            scores[row][col] = float(input(f'请输入{name}的{course}成绩: '))
            print(scores)
    

    Python Tutor - VISUALIZE CODE AND GET LIVE HELP

  • heapq、itertools等的用法

    """
    从列表中找出最大的或最小的N个元素
    堆结构(大根堆/小根堆)
    """
    import heapq
    
    list1 = [34, 25, 12, 99, 87, 63, 58, 78, 88, 92]
    list2 = [
        {'name': 'IBM', 'shares': 100, 'price': 91.1},
        {'name': 'AAPL', 'shares': 50, 'price': 543.22},
        {'name': 'FB', 'shares': 200, 'price': 21.09},
        {'name': 'HPQ', 'shares': 35, 'price': 31.75},
        {'name': 'YHOO', 'shares': 45, 'price': 16.35},
        {'name': 'ACME', 'shares': 75, 'price': 115.65}
    ]
    print(heapq.nlargest(3, list1))
    print(heapq.nsmallest(3, list1))
    print(heapq.nlargest(2, list2, key=lambda x: x['price']))
    print(heapq.nlargest(2, list2, key=lambda x: x['shares']))
    
    """
    迭代工具 - 排列 / 组合 / 笛卡尔积
    """
    import itertools
    
    itertools.permutations('ABCD')
    itertools.combinations('ABCDE', 3)
    itertools.product('ABCD', '123')
    
  • collections模块下的工具类

    """
    找出序列中出现次数最多的元素
    """
    from collections import Counter
    
    words = [
        'look', 'into', 'my', 'eyes', 'look', 'into', 'my', 'eyes',
        'the', 'eyes', 'the', 'eyes', 'the', 'eyes', 'not', 'around',
        'the', 'eyes', "don't", 'look', 'around', 'the', 'eyes',
        'look', 'into', 'my', 'eyes', "you're", 'under'
    ]
    counter = Counter(words)
    print(counter.most_common(3))
    
  • 常用算法:

    • 穷举法 - 又称为暴力破解法,对所有的可能性进行验证,直到找到正确答案。
    • 贪婪法 - 在对问题求解时,总是做出在当前看来
    • 最好的选择,不追求最优解,快速找到满意解。
    • 分治法 - 把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题,直到可以直接求解的程度,最后将子问题的解进行合并得到原问题的解。
    • 回溯法 - 回溯法又称为试探法,按选优条件向前搜索,当搜索到某一步发现原先选择并不优或达不到目标时,就退回一步重新选择。
    • 动态规划 - 基本思想也是将待求解问题分解成若干个子问题,先求解并保存这些子问题的解,避免产生大量的重复运算。

    穷举法例子:百钱百鸡和五人分鱼。

    # 公鸡5元一只 母鸡3元一只 小鸡1元三只
    # 用100元买100只鸡 问公鸡/母鸡/小鸡各多少只
    for x in range(20):
        for y in range(33):
            z = 100 - x - y
            if 5 * x + 3 * y + z // 3 == 100 and z % 3 == 0:
                print(x, y, z)
    
    # A、B、C、D、E五人在某天夜里合伙捕鱼 最后疲惫不堪各自睡觉
    # 第二天A第一个醒来 他将鱼分为5份 扔掉多余的1条 拿走自己的一份
    # B第二个醒来 也将鱼分为5份 扔掉多余的1条 拿走自己的一份
    # 然后C、D、E依次醒来也按同样的方式分鱼 问他们至少捕了多少条鱼
    fish = 6
    while True:
        total = fish
        enough = True
        for _ in range(5):
            if (total - 1) % 5 == 0:
                total = (total - 1) // 5 * 4
            else:
                enough = False
                break
        if enough:
            print(fish)
            break
        fish += 5
    

    贪婪法例子:假设小偷有一个背包,最多能装20公斤赃物,他闯入一户人家,发现如下表所示的物品。很显然,他不能把所有物品都装进背包,所以必须确定拿走哪些物品,留下哪些物品。

    名称 价格(美元) 重量(kg)
    电脑 200 20
    收音机 20 4
    175 10
    花瓶 50 2
    10 1
    油画 90 9
    """
    贪婪法:在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择,不追求最优解,快速找到满意解。
    输入:
    20 6
    电脑 200 20
    收音机 20 4
    钟 175 10
    花瓶 50 2
    书 10 1
    油画 90 9
    """
    class Thing(object):
        """物品"""
    
        def __init__(self, name, price, weight):
            self.name = name
            self.price = price
            self.weight = weight
    
        @property
        def value(self):
            """价格重量比"""
            return self.price / self.weight
    
    
    def input_thing():
        """输入物品信息"""
        name_str, price_str, weight_str = input().split()
        return name_str, int(price_str), int(weight_str)
    
    
    def main():
        """主函数"""
        max_weight, num_of_things = map(int, input().split())
        all_things = []
        for _ in range(num_of_things):
            all_things.append(Thing(*input_thing()))
        all_things.sort(key=lambda x: x.value, reverse=True)
        total_weight = 0
        total_price = 0
        for thing in all_things:
            if total_weight + thing.weight <= max_weight:
                print(f'小偷拿走了{thing.name}')
                total_weight += thing.weight
                total_price += thing.price
        print(f'总价值: {total_price}美元')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    分治法例子:快速排序。

    """
    快速排序 - 选择枢轴对元素进行划分,左边都比枢轴小右边都比枢轴大
    """
    def quick_sort(origin_items, comp=lambda x, y: x <= y):
        items = origin_items[:]
        _quick_sort(items, 0, len(items) - 1, comp)
        return items
    
    
    def _quick_sort(items, start, end, comp):
        if start < end:
            pos = _partition(items, start, end, comp)
            _quick_sort(items, start, pos - 1, comp)
            _quick_sort(items, pos + 1, end, comp)
    
    
    def _partition(items, start, end, comp):
        pivot = items[end]
        i = start - 1
        for j in range(start, end):
            if comp(items[j], pivot):
                i += 1
                items[i], items[j] = items[j], items[i]
        items[i + 1], items[end] = items[end], items[i + 1]
        return i + 1
    

    回溯法例子:骑士巡逻。

    """
    递归回溯法:叫称为试探法,按选优条件向前搜索,当搜索到某一步,发现原先选择并不优或达不到目标时,就退回一步重新选择,比较经典的问题包括骑士巡逻、八皇后和迷宫寻路等。
    """
    import sys
    import time
    
    SIZE = 5
    total = 0
    
    
    def print_board(board):
        for row in board:
            for col in row:
                print(str(col).center(4), end='')
            print()
    
    
    def patrol(board, row, col, step=1):
        if row >= 0 and row < SIZE and \
            col >= 0 and col < SIZE and \
            board[row][col] == 0:
            board[row][col] = step
            if step == SIZE * SIZE:
                global total
                total += 1
                print(f'第{total}种走法: ')
                print_board(board)
            patrol(board, row - 2, col - 1, step + 1)
            patrol(board, row - 1, col - 2, step + 1)
            patrol(board, row + 1, col - 2, step + 1)
            patrol(board, row + 2, col - 1, step + 1)
            patrol(board, row + 2, col + 1, step + 1)
            patrol(board, row + 1, col + 2, step + 1)
            patrol(board, row - 1, col + 2, step + 1)
            patrol(board, row - 2, col + 1, step + 1)
            board[row][col] = 0
    
    
    def main():
        board = [[0] * SIZE for _ in range(SIZE)]
        patrol(board, SIZE - 1, SIZE - 1)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    动态规划例子1:斐波拉切数列。(不使用动态规划将会是几何级数复杂度)

    """
    动态规划 - 适用于有重叠子问题和最优子结构性质的问题
    使用动态规划方法所耗时间往往远少于朴素解法(用空间换取时间)
    """
    def fib(num, temp={}):
        """用递归计算Fibonacci数"""
        if num in (1, 2):
            return 1
        try:
            return temp[num]
        except KeyError:
            temp[num] = fib(num - 1) + fib(num - 2)
            return temp[num]
    

    动态规划例子2:子列表元素之和的最大值。(使用动态规划可以避免二重循环)

    说明:子列表指的是列表中索引(下标)连续的元素构成的列表;列表中的元素是int类型,可能包含正整数、0、负整数;程序输入列表中的元素,输出子列表元素求和的最大值,例如:

    输入:1 -2 3 5 -3 2

    输出:8

    输入:0 -2 3 5 -1 2

    输出:9

    输入:-9 -2 -3 -5 -3

    输出:-2

    def main():
        items = list(map(int, input().split()))
        size = len(items)
        overall, partial = {}, {}
        overall[size - 1] = partial[size - 1] = items[size - 1]
        for i in range(size - 2, -1, -1):
            partial[i] = max(items[i], partial[i + 1] + items[i])
            overall[i] = max(partial[i], overall[i + 1])
        print(overall[0])
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

函数的使用方式

  • 将函数视为“一等公民”

    • 函数可以赋值给变量
    • 函数可以作为函数的参数
    • 函数可以作为函数的返回值
  • 高阶函数的用法(filtermap以及它们的替代品)

    items1 = list(map(lambda x: x ** 2, filter(lambda x: x % 2, range(1, 10))))
    items2 = [x ** 2 for x in range(1, 10) if x % 2]
    
  • 位置参数、可变参数、关键字参数、命名关键字参数

  • 参数的元信息(代码可读性问题)

  • 匿名函数和内联函数的用法(lambda函数)

  • 闭包和作用域问题

    • Python搜索变量的LEGB顺序(Local --> Embedded --> Global --> Built-in)

    • globalnonlocal关键字的作用

      global:声明或定义全局变量(要么直接使用现有的全局作用域的变量,要么定义一个变量放到全局作用域)。

      nonlocal:声明使用嵌套作用域的变量(嵌套作用域必须存在该变量,否则报错)。

  • 装饰器函数(使用装饰器和取消装饰器)

    例子:输出函数执行时间的装饰器。

    def record_time(func):
        """自定义装饰函数的装饰器"""
        
        @wraps(func)
        def wrapper(*args, **kwargs):
            start = time()
            result = func(*args, **kwargs)
            print(f'{func.__name__}: {time() - start}秒')
            return result
            
        return wrapper
    

    如果装饰器不希望跟print函数耦合,可以编写带参数的装饰器。

    from functools import wraps
    from time import time
    
    
    def record(output):
        """自定义带参数的装饰器"""
       
       def decorate(func):
           
           @wraps(func)
           def wrapper(*args, **kwargs):
               start = time()
               result = func(*args, **kwargs)
               output(func.__name__, time() - start)
               return result
                
           return wrapper
       
       return decorate
    
    from functools import wraps
    from time import time
    
    
    class Record():
        """自定义装饰器类(通过__call__魔术方法使得对象可以当成函数调用)"""
    
        def __init__(self, output):
            self.output = output
    
        def __call__(self, func):
    
            @wraps(func)
            def wrapper(*args, **kwargs):
                start = time()
                result = func(*args, **kwargs)
                self.output(func.__name__, time() - start)
                return result
    
            return wrapper
    

    说明:由于对带装饰功能的函数添加了@wraps装饰器,可以通过func.__wrapped__方式获得被装饰之前的函数或类来取消装饰器的作用。

    例子:用装饰器来实现单例模式。

    from functools import wraps
    
    
    def singleton(cls):
        """装饰类的装饰器"""
        instances = {}
    
        @wraps(cls)
        def wrapper(*args, **kwargs):
            if cls not in instances:
                instances[cls] = cls(*args, **kwargs)
            return instances[cls]
    
        return wrapper
    
    
    @singleton
    class President():
        """总统(单例类)"""
        pass
    

    说明:上面的代码中用到了闭包(closure),不知道你是否已经意识到了。还没有一个小问题就是,上面的代码并没有实现线程安全的单例,如果要实现线程安全的单例应该怎么做呢?

    from functools import wraps
    from threading import Lock
    
    
    def singleton(cls):
        """线程安全的单例装饰器"""
        instances = {}
        locker = Lock()
    
        @wraps(cls)
        def wrapper(*args, **kwargs):
            if cls not in instances:
                with locker:
                    if cls not in instances:
                        instances[cls] = cls(*args, **kwargs)
            return instances[cls]
    
        return wrapper
    

面向对象相关知识

  • 三大支柱:

    • 封装
    • 继承
    • 多态

    例子:工资结算系统。

    """
    月薪结算系统 - 部门经理每月15000 程序员每小时200 销售员1800底薪加销售额5%提成
    """
    from abc import ABCMeta, abstractmethod
    
    
    class Employee(metaclass=ABCMeta):
        """员工(抽象类)"""
    
        def __init__(self, name):
            self.name = name
    
        @abstractmethod
        def get_salary(self):
            """结算月薪(抽象方法)"""
            pass
    
    
    class Manager(Employee):
        """部门经理"""
    
        def get_salary(self):
            return 15000.0
    
    
    class Programmer(Employee):
        """程序员"""
    
        def __init__(self, name, working_hour=0):
            self.working_hour = working_hour
            super().__init__(name)
    
        def get_salary(self):
            return 200.0 * self.working_hour
    
    
    class Salesman(Employee):
        """销售员"""
    
        def __init__(self, name, sales=0.0):
            self.sales = sales
            super().__init__(name)
    
        def get_salary(self):
            return 1800.0 + self.sales * 0.05
    
    
    class EmployeeFactory():
        """创建员工的工厂(工厂模式 - 通过工厂实现对象使用者和对象之间的解耦合)"""
    
        @staticmethod
        def create(emp_type, *args, **kwargs):
            """创建员工"""
            emp_type = emp_type.upper()
            emp = None
            if emp_type == 'M':
                emp = Manager(*args, **kwargs)
            elif emp_type == 'P':
                emp = Programmer(*args, **kwargs)
            elif emp_type == 'S':
                emp = Salesman(*args, **kwargs)
            return emp
    
    
    def main():
        """主函数"""
        emps = [
            EmployeeFactory.create('M', '曹操'), 
            EmployeeFactory.create('P', '荀彧', 120),
            EmployeeFactory.create('P', '郭嘉', 85), 
            EmployeeFactory.create('S', '典韦', 123000),
        ]
        for emp in emps:
            print('%s: %.2f元' % (emp.name, emp.get_salary()))
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    
  • 类与类之间的关系

    • is-a关系:继承
    • has-a关系:关联 / 聚合 / 合成
    • use-a关系:依赖

    例子:扑克游戏。

    """
    经验:符号常量总是优于字面常量,枚举类型是定义符号常量的最佳选择
    """
    from enum import Enum, unique
    
    import random
    
    
    @unique
    class Suite(Enum):
        """花色"""
    
        SPADE, HEART, CLUB, DIAMOND = range(4)
    
        def __lt__(self, other):
            return self.value < other.value
    
    
    class Card():
        """牌"""
    
        def __init__(self, suite, face):
            """初始化方法"""
            self.suite = suite
            self.face = face
    
        def show(self):
            """显示牌面"""
            suites = ['♠️', '♥️', '♣️', '♦️']
            faces = ['', 'A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
            return f'{suites[self.suite.value]} {faces[self.face]}'
    
        def __str__(self):
            return self.show()
    
        def __repr__(self):
            return self.show()
    
    
    class Poker():
        """扑克"""
    
        def __init__(self):
            self.index = 0
            self.cards = [Card(suite, face)
                          for suite in Suite
                          for face in range(1, 14)]
    
        def shuffle(self):
            """洗牌(随机乱序)"""
            random.shuffle(self.cards)
            self.index = 0
    
        def deal(self):
            """发牌"""
            card = self.cards[self.index]
            self.index += 1
            return card
    
        @property
        def has_more(self):
            return self.index < len(self.cards)
    
    
    class Player():
        """玩家"""
    
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            self.cards = []
    
        def get_one(self, card):
            """摸一张牌"""
            self.cards.append(card)
    
        def sort(self, comp=lambda card: (card.suite, card.face)):
            """整理手上的牌"""
            self.cards.sort(key=comp)
    
    
    def main():
        """主函数"""
        poker = Poker()
        poker.shuffle()
        players = [Player('东邪'), Player('西毒'), Player('南帝'), Player('北丐')]
        while poker.has_more:
            for player in players:
                    player.get_one(poker.deal())
        for player in players:
            player.sort()
            print(player.name, end=': ')
            print(player.cards)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    说明:上面的代码中使用了Emoji字符来表示扑克牌的四种花色,在某些不支持Emoji字符的系统上可能无法显示。

  • 对象的复制(深复制/深拷贝/深度克隆和浅复制/浅拷贝/影子克隆)

  • 垃圾回收、循环引用和弱引用

    Python使用了自动化内存管理,这种管理机制以引用计数为基础,同时也引入了标记-清除分代收集两种机制为辅的策略。

    typedef struct_object {
        /* 引用计数 */
        int ob_refcnt;
        /* 对象指针 */
        struct_typeobject *ob_type;
    } PyObject;
    
    /* 增加引用计数的宏定义 */
    #define Py_INCREF(op)   ((op)->ob_refcnt++)
    /* 减少引用计数的宏定义 */
    #define Py_DECREF(op) \ //减少计数
        if (--(op)->ob_refcnt != 0) \
            ; \
        else \
            __Py_Dealloc((PyObject *)(op))
    

    导致引用计数+1的情况:

    • 对象被创建,例如a = 23
    • 对象被引用,例如b = a
    • 对象被作为参数,传入到一个函数中,例如f(a)
    • 对象作为一个元素,存储在容器中,例如list1 = [a, a]

    导致引用计数-1的情况:

    • 对象的别名被显式销毁,例如del a
    • 对象的别名被赋予新的对象,例如a = 24
    • 一个对象离开它的作用域,例如f函数执行完毕时,f函数中的局部变量(全局变量不会)
    • 对象所在的容器被销毁,或从容器中删除对象

    引用计数可能会导致循环引用问题,而循环引用会导致内存泄露,如下面的代码所示。为了解决这个问题,Python中引入了“标记-清除”和“分代收集”。在创建一个对象的时候,对象被放在第一代中,如果在第一代的垃圾检查中对象存活了下来,该对象就会被放到第二代中,同理在第二代的垃圾检查中对象存活下来,该对象就会被放到第三代中。

    # 循环引用会导致内存泄露 - Python除了引用技术还引入了标记清理和分代回收
    # 在Python 3.6以前如果重写__del__魔术方法会导致循环引用处理失效
    # 如果不想造成循环引用可以使用弱引用
    list1 = []
    list2 = [] 
    list1.append(list2)
    list2.append(list1)
    

    以下情况会导致垃圾回收:

    • 调用gc.collect()
    • gc模块的计数器达到阀值
    • 程序退出

    如果循环引用中两个对象都定义了__del__方法,gc模块不会销毁这些不可达对象,因为gc模块不知道应该先调用哪个对象的__del__方法,这个问题在Python 3.6中得到了解决。

    也可以通过weakref模块构造弱引用的方式来解决循环引用的问题。

  • 魔法属性和方法(请参考《Python魔法方法指南》)

    有几个小问题请大家思考:

    • 自定义的对象能不能使用运算符做运算?
    • 自定义的对象能不能放到set中?能去重吗?
    • 自定义的对象能不能作为dict的键?
    • 自定义的对象能不能使用上下文语法?
  • 混入(Mixin)

    例子:自定义字典限制只有在指定的key不存在时才能在字典中设置键值对。

    class SetOnceMappingMixin:
        """自定义混入类"""
        __slots__ = ()
    
        def __setitem__(self, key, value):
            if key in self:
                raise KeyError(str(key) + ' already set')
            return super().__setitem__(key, value)
    
    
    class SetOnceDict(SetOnceMappingMixin, dict):
        """自定义字典"""
        pass
    
    
    my_dict= SetOnceDict()
    try:
        my_dict['username'] = 'jackfrued'
        my_dict['username'] = 'hellokitty'
    except KeyError:
        pass
    print(my_dict)
    
  • 元编程和元类

    例子:用元类实现单例模式。

    import threading
    
    
    class SingletonMeta(type):
        """自定义元类"""
    
        def __init__(cls, *args, **kwargs):
            cls.__instance = None
            cls.__lock = threading.Lock()
            super().__init__(*args, **kwargs)
    
        def __call__(cls, *args, **kwargs):
            if cls.__instance is None:
                with cls.__lock:
                    if cls.__instance is None:
                        cls.__instance = super().__call__(*args, **kwargs)
            return cls.__instance
    
    
    class President(metaclass=SingletonMeta):
        """总统(单例类)"""
        
        pass
    
  • 面向对象设计原则

    • 单一职责原则 (SRP)- 一个类只做该做的事情(类的设计要高内聚)
    • 开闭原则 (OCP)- 软件实体应该对扩展开发对修改关闭
    • 依赖倒转原则(DIP)- 面向抽象编程(在弱类型语言中已经被弱化)
    • 里氏替换原则(LSP) - 任何时候可以用子类对象替换掉父类对象
    • 接口隔离原则(ISP)- 接口要小而专不要大而全(Python中没有接口的概念)
    • 合成聚合复用原则(CARP) - 优先使用强关联关系而不是继承关系复用代码
    • 最少知识原则(迪米特法则,LoD)- 不要给没有必然联系的对象发消息

    说明:上面加粗的字母放在一起称为面向对象的SOLID原则。

  • GoF设计模式

    • 创建型模式:单例、工厂、建造者、原型
    • 结构型模式:适配器、门面(外观)、代理
    • 行为型模式:迭代器、观察者、状态、策略

    例子:可插拔的哈希算法。

    class StreamHasher():
        """哈希摘要生成器(策略模式)"""
    
        def __init__(self, alg='md5', size=4096):
            self.size = size
            alg = alg.lower()
            self.hasher = getattr(__import__('hashlib'), alg.lower())()
    
        def __call__(self, stream):
            return self.to_digest(stream)
    
        def to_digest(self, stream):
            """生成十六进制形式的摘要"""
            for buf in iter(lambda: stream.read(self.size), b''):
                self.hasher.update(buf)
            return self.hasher.hexdigest()
    
    def main():
        """主函数"""
        hasher1 = StreamHasher()
        with open('Python-3.7.1.tgz', 'rb') as stream:
            print(hasher1.to_digest(stream))
        hasher2 = StreamHasher('sha1')
        with open('Python-3.7.1.tgz', 'rb') as stream:
            print(hasher2(stream))
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

迭代器和生成器

  • 和迭代器相关的魔术方法(__iter____next__

  • 两种创建生成器的方式(生成器表达式和yield关键字)

    def fib(num):
        """生成器"""
        a, b = 0, 1
        for _ in range(num):
            a, b = b, a + b
            yield a
       
       
    class Fib(object):
        """迭代器"""
        
        def __init__(self, num):
            self.num = num
            self.a, self.b = 0, 1
            self.idx = 0
       
        def __iter__(self):
            return self
    
        def __next__(self):
            if self.idx < self.num:
                self.a, self.b = self.b, self.a + self.b
                self.idx += 1
                return self.a
            raise StopIteration()
    

并发编程

Python中实现并发编程的三种方案:多线程、多进程和异步I/O。并发编程的好处在于可以提升程序的执行效率以及改善用户体验;坏处在于并发的程序不容易开发和调试,同时对其他程序来说它并不友好。

  • 多线程:Python中提供了Thread类并辅以Lock、Condition、Event、Semaphore和Barrier。Python中有GIL来防止多个线程同时执行本地字节码,这个锁对于CPython是必须的,因为CPython的内存管理并不是线程安全的,因为GIL的存在多线程并不能发挥CPU的多核特性。

    """
    面试题:进程和线程的区别和联系?
    进程 - 操作系统分配内存的基本单位 - 一个进程可以包含一个或多个线程
    线程 - 操作系统分配CPU的基本单位
    并发编程(concurrent programming)
    1. 提升执行性能 - 让程序中没有因果关系的部分可以并发的执行
    2. 改善用户体验 - 让耗时间的操作不会造成程序的假死
    """
    import glob
    import os
    import threading
    
    from PIL import Image
    
    PREFIX = 'thumbnails'
    
    
    def generate_thumbnail(infile, size, format='PNG'):
        """生成指定图片文件的缩略图"""
       file, ext = os.path.splitext(infile)
       file = file[file.rfind('/') + 1:]
       outfile = f'{PREFIX}/{file}_{size[0]}_{size[1]}.{ext}'
       img = Image.open(infile)
       img.thumbnail(size, Image.ANTIALIAS)
       img.save(outfile, format)
    
    
    def main():
        """主函数"""
       if not os.path.exists(PREFIX):
           os.mkdir(PREFIX)
       for infile in glob.glob('images/*.png'):
           for size in (32, 64, 128):
                # 创建并启动线程
               threading.Thread(
                   target=generate_thumbnail, 
                   args=(infile, (size, size))
               ).start()
               
    
    if __name__ == '__main__':
       main()
    

    多个线程竞争资源的情况

    """
    多线程程序如果没有竞争资源处理起来通常也比较简单
    当多个线程竞争临界资源的时候如果缺乏必要的保护措施就会导致数据错乱
    说明:临界资源就是被多个线程竞争的资源
    """
    import time
    import threading
    
    from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
    
    
    class Account(object):
        """银行账户"""
    
        def __init__(self):
            self.balance = 0.0
            self.lock = threading.Lock()
    
        def deposit(self, money):
            # 通过锁保护临界资源
            with self.lock:
                new_balance = self.balance + money
                time.sleep(0.001)
                self.balance = new_balance
    
    
    class AddMoneyThread(threading.Thread):
        """自定义线程类"""
    
        def __init__(self, account, money):
            self.account = account
            self.money = money
            # 自定义线程的初始化方法中必须调用父类的初始化方法
            super().__init__()
    
        def run(self):
            # 线程启动之后要执行的操作
            self.account.deposit(self.money)
    
    def main():
        """主函数"""
        account = Account()
        # 创建线程池
        pool = ThreadPoolExecutor(max_workers=10)
        futures = []
        for _ in range(100):
            # 创建线程的第1种方式
            # threading.Thread(
            #     target=account.deposit, args=(1, )
            # ).start()
            # 创建线程的第2种方式
            # AddMoneyThread(account, 1).start()
            # 创建线程的第3种方式
            # 调用线程池中的线程来执行特定的任务
            future = pool.submit(account.deposit, 1)
            futures.append(future)
        # 关闭线程池
        pool.shutdown()
        for future in futures:
            future.result()
        print(account.balance)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    修改上面的程序,启动5个线程向账户中存钱,5个线程从账户中取钱,取钱时如果余额不足就暂停线程进行等待。为了达到上述目标,需要对存钱和取钱的线程进行调度,在余额不足时取钱的线程暂停并释放锁,而存钱的线程将钱存入后要通知取钱的线程,使其从暂停状态被唤醒。可以使用threading模块的Condition来实现线程调度,该对象也是基于锁来创建的,代码如下所示:

    """
    多个线程竞争一个资源 - 保护临界资源 - 锁(Lock/RLock)
    多个线程竞争多个资源(线程数>资源数) - 信号量(Semaphore)
    多个线程的调度 - 暂停线程执行/唤醒等待中的线程 - Condition
    """
    from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
    from random import randint
    from time import sleep
    
    import threading
    
    
    class Account():
        """银行账户"""
    
        def __init__(self, balance=0):
            self.balance = balance
            lock = threading.Lock()
            self.condition = threading.Condition(lock)
    
        def withdraw(self, money):
            """取钱"""
            with self.condition:
                while money > self.balance:
                    self.condition.wait()
                new_balance = self.balance - money
                sleep(0.001)
                self.balance = new_balance
    
        def deposit(self, money):
            """存钱"""
            with self.condition:
                new_balance = self.balance + money
                sleep(0.001)
                self.balance = new_balance
                self.condition.notify_all()
    
    
    def add_money(account):
        while True:
            money = randint(5, 10)
            account.deposit(money)
            print(threading.current_thread().name, 
                  ':', money, '====>', account.balance)
            sleep(0.5)
    
    
    def sub_money(account):
        while True:
            money = randint(10, 30)
            account.withdraw(money)
            print(threading.current_thread().name, 
                  ':', money, '<====', account.balance)
            sleep(1)
    
    
    def main():
        account = Account()
        with ThreadPoolExecutor(max_workers=10) as pool:
            for _ in range(5):
                pool.submit(add_money, account)
                pool.submit(sub_money, account)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    
  • 多进程:多进程可以有效的解决GIL的问题,实现多进程主要的类是Process,其他辅助的类跟threading模块中的类似,进程间共享数据可以使用管道、套接字等,在multiprocessing模块中有一个Queue类,它基于管道和锁机制提供了多个进程共享的队列。下面是官方文档上关于多进程和进程池的一个示例。

    """
    多进程和进程池的使用
    多线程因为GIL的存在不能够发挥CPU的多核特性
    对于计算密集型任务应该考虑使用多进程
    time python3 example22.py
    real    0m11.512s
    user    0m39.319s
    sys     0m0.169s
    使用多进程后实际执行时间为11.512秒,而用户时间39.319秒约为实际执行时间的4倍
    这就证明我们的程序通过多进程使用了CPU的多核特性,而且这台计算机配置了4核的CPU
    """
    import concurrent.futures
    import math
    
    PRIMES = [
        1116281,
        1297337,
        104395303,
        472882027,
        533000389,
        817504243,
        982451653,
        112272535095293,
        112582705942171,
        112272535095293,
        115280095190773,
        115797848077099,
        1099726899285419
    ] * 5
    
    
    def is_prime(n):
        """判断素数"""
        if n % 2 == 0:
            return False
    
        sqrt_n = int(math.floor(math.sqrt(n)))
        for i in range(3, sqrt_n + 1, 2):
            if n % i == 0:
                return False
        return True
    
    
    def main():
        """主函数"""
        with concurrent.futures.ProcessPoolExecutor() as executor:
            for number, prime in zip(PRIMES, executor.map(is_prime, PRIMES)):
                print('%d is prime: %s' % (number, prime))
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    说明:多线程和多进程的比较

    以下情况需要使用多线程:

    1. 程序需要维护许多共享的状态(尤其是可变状态),Python中的列表、字典、集合都是线程安全的,所以使用线程而不是进程维护共享状态的代价相对较小。
    2. 程序会花费大量时间在I/O操作上,没有太多并行计算的需求且不需占用太多的内存。

    以下情况需要使用多进程:

    1. 程序执行计算密集型任务(如:字节码操作、数据处理、科学计算)。
    2. 程序的输入可以并行的分成块,并且可以将运算结果合并。
    3. 程序在内存使用方面没有任何限制且不强依赖于I/O操作(如:读写文件、套接字等)。
  • 异步处理:从调度程序的任务队列中挑选任务,该调度程序以交叉的形式执行这些任务,我们并不能保证任务将以某种顺序去执行,因为执行顺序取决于队列中的一项任务是否愿意将CPU处理时间让位给另一项任务。异步任务通常通过多任务协作处理的方式来实现,由于执行时间和顺序的不确定,因此需要通过回调式编程或者future对象来获取任务执行的结果。Python 3通过asyncio模块和awaitasync关键字(在Python 3.7中正式被列为关键字)来支持异步处理。

    """
    异步I/O - async / await
    """
    import asyncio
    
    
    def num_generator(m, n):
        """指定范围的数字生成器"""
        yield from range(m, n + 1)
    
    
    async def prime_filter(m, n):
        """素数过滤器"""
        primes = []
        for i in num_generator(m, n):
            flag = True
            for j in range(2, int(i ** 0.5 + 1)):
                if i % j == 0:
                    flag = False
                    break
            if flag:
                print('Prime =>', i)
                primes.append(i)
    
            await asyncio.sleep(0.001)
        return tuple(primes)
    
    
    async def square_mapper(m, n):
        """平方映射器"""
        squares = []
        for i in num_generator(m, n):
            print('Square =>', i * i)
            squares.append(i * i)
    
            await asyncio.sleep(0.001)
        return squares
    
    
    def main():
        """主函数"""
        loop = asyncio.get_event_loop()
        future = asyncio.gather(prime_filter(2, 100), square_mapper(1, 100))
        future.add_done_callback(lambda x: print(x.result()))
        loop.run_until_complete(future)
        loop.close()
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    说明:上面的代码使用get_event_loop函数获得系统默认的事件循环,通过gather函数可以获得一个future对象,future对象的add_done_callback可以添加执行完成时的回调函数,loop对象的run_until_complete方法可以等待通过future对象获得协程执行结果。

    Python中有一个名为aiohttp的三方库,它提供了异步的HTTP客户端和服务器,这个三方库可以跟asyncio模块一起工作,并提供了对Future对象的支持。Python 3.6中引入了async和await来定义异步执行的函数以及创建异步上下文,在Python 3.7中它们正式成为了关键字。下面的代码异步的从5个URL中获取页面并通过正则表达式的命名捕获组提取了网站的标题。

    import asyncio
    import re
    
    import aiohttp
    
    PATTERN = re.compile(r'\(?P.*)\<\/title\>')
    
    
    async def fetch_page(session, url):
        async with session.get(url, ssl=False) as resp:
            return await resp.text()
    
    
    async def show_title(url):
        async with aiohttp.ClientSession() as session:
            html = await fetch_page(session, url)
            print(PATTERN.search(html).group('title'))
    
    
    def main():
        urls = ('https://www.python.org/',
                'https://git-scm.com/',
                'https://www.jd.com/',
                'https://www.taobao.com/',
                'https://www.douban.com/')
        loop = asyncio.get_event_loop()
        tasks = [show_title(url) for url in urls]
        loop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks))
        loop.close()
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    </code></pre> 
       <blockquote> 
        <p>说明:<strong>异步I/O与多进程的比较</strong>。</p> 
        <p>当程序不需要真正的并发性或并行性,而是更多的依赖于异步处理和回调时,asyncio就是一种很好的选择。如果程序中有大量的等待与休眠时,也应该考虑asyncio,它很适合编写没有实时数据处理需求的Web应用服务器。</p> 
       </blockquote> <p>Python还有很多用于处理并行任务的三方库,例如:joblib、PyMP等。实际开发中,要提升系统的可扩展性和并发性通常有垂直扩展(增加单个节点的处理能力)和水平扩展(将单个节点变成多个节点)两种做法。可以通过消息队列来实现应用程序的解耦合,消息队列相当于是多线程同步队列的扩展版本,不同机器上的应用程序相当于就是线程,而共享的分布式消息队列就是原来程序中的Queue。消息队列(面向消息的中间件)的最流行和最标准化的实现是AMQP(高级消息队列协议),AMQP源于金融行业,提供了排队、路由、可靠传输、安全等功能,最著名的实现包括:Apache的ActiveMQ、RabbitMQ等。</p> <p>要实现任务的异步化,可以使用名为Celery的三方库。Celery是Python编写的分布式任务队列,它使用分布式消息进行工作,可以基于RabbitMQ或Redis来作为后端的消息代理。</p> </li> 
     </ul> 
    </article>
                                </div>
                            </div>
                        </div>
                        <!--PC和WAP自适应版-->
                        <div id="SOHUCS" sid="1700010123684032512"></div>
                        <script type="text/javascript" src="/views/front/js/chanyan.js"></script>
                        <!-- 文章页-底部 动态广告位 -->
                        <div class="youdao-fixed-ad" id="detail_ad_bottom"></div>
                    </div>
                    <div class="col-md-3">
                        <div class="row" id="ad">
                            <!-- 文章页-右侧1 动态广告位 -->
                            <div id="right-1" class="col-lg-12 col-md-12 col-sm-4 col-xs-4 ad">
                                <div class="youdao-fixed-ad" id="detail_ad_1"> </div>
                            </div>
                            <!-- 文章页-右侧2 动态广告位 -->
                            <div id="right-2" class="col-lg-12 col-md-12 col-sm-4 col-xs-4 ad">
                                <div class="youdao-fixed-ad" id="detail_ad_2"></div>
                            </div>
                            <!-- 文章页-右侧3 动态广告位 -->
                            <div id="right-3" class="col-lg-12 col-md-12 col-sm-4 col-xs-4 ad">
                                <div class="youdao-fixed-ad" id="detail_ad_3"></div>
                            </div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
            </div>
        </div>
        <div class="container">
            <h4 class="pt20 mb15 mt0 border-top">你可能感兴趣的:(Python语言进阶)</h4>
            <div id="paradigm-article-related">
                <div class="recommend-post mb30">
                    <ul class="widget-links">
                        <li><a href="/article/1835504723210366976.htm"
                               title="第四天旅游线路预览——从换乘中心到喀纳斯湖" target="_blank">第四天旅游线路预览——从换乘中心到喀纳斯湖</a>
                            <span class="text-muted">陟彼高冈yu</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%9F%BA%E4%BA%8EGoogle/1.htm">基于Google</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/earth/1.htm">earth</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/studio/1.htm">studio</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%9A%84%E6%97%85%E6%B8%B8%E8%A7%84%E5%88%92%E5%92%8C%E9%A2%84%E8%A7%88/1.htm">的旅游规划和预览</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%97%85%E6%B8%B8/1.htm">旅游</a>
                            <div>第四天:从贾登峪到喀纳斯风景区入口,晚上住宿贾登峪;换乘中心有4路车,喀纳斯①号车,去喀纳斯湖,路程时长约5分钟;将上面的的行程安排进行动态展示,具体步骤见”Googleearthstudio进行动态轨迹显示制作过程“、“Googleearthstudio入门教程”和“Googleearthstudio进阶教程“相关内容,得到行程如下所示:Day4-2-480p</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835504470440636416.htm"
                               title="Goolge earth studio 进阶4——路径修改与平滑" target="_blank">Goolge earth studio 进阶4——路径修改与平滑</a>
                            <span class="text-muted">陟彼高冈yu</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Google/1.htm">Google</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/earth/1.htm">earth</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/studio/1.htm">studio</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%BF%9B%E9%98%B6%E6%95%99%E7%A8%8B/1.htm">进阶教程</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%97%85%E6%B8%B8/1.htm">旅游</a>
                            <div>如果我们希望在大约中途时获得更多的城市鸟瞰视角。可以将相机拖动到这里并创建一个新的关键帧。camera_target_clip_7EarthStudio会自动平滑我们的路径,所以当我们通过这个关键帧时,不是一个生硬的角度,而是一个平滑的曲线。camera_target_clip_8路径上有贝塞尔控制手柄,允许我们调整路径的形状。右键单击,我们可以选择“平滑路径”,这是默认的自动平滑算法,或者我们可</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835493753557708800.htm"
                               title="每日算法&面试题,大厂特训二十八天——第二十天(树)" target="_blank">每日算法&面试题,大厂特训二十八天——第二十天(树)</a>
                            <span class="text-muted">肥学</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E2%9A%A1%E7%AE%97%E6%B3%95%E9%A2%98%E2%9A%A1%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%98%E6%AF%8F%E6%97%A5%E7%B2%BE%E8%BF%9B/1.htm">⚡算法题⚡面试题每日精进</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84/1.htm">数据结构</a>
                            <div>目录标题导读算法特训二十八天面试题点击直接资料领取导读肥友们为了更好的去帮助新同学适应算法和面试题,最近我们开始进行专项突击一步一步来。上一期我们完成了动态规划二十一天现在我们进行下一项对各类算法进行二十八天的一个小总结。还在等什么快来一起肥学进行二十八天挑战吧!!特别介绍小白练手专栏,适合刚入手的新人欢迎订阅编程小白进阶python有趣练手项目里面包括了像《机器人尬聊》《恶搞程序》这样的有趣文章</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835450513689243648.htm"
                               title="2023-08-20" target="_blank">2023-08-20</a>
                            <span class="text-muted">圆梦菌</span>
    
                            <div>魔力宝贝最详细新手教程,新手该如何完美开局,建议收藏转发2023-08-2010:34《魔力宝贝》手游体力是什么?魔力宝贝体力恢复机制是每10分钟回复1点;体力作用:挑战关卡需消耗体力体力获取方式1、好友每天可以赠送15次,也就是15点体力2、系统每天中午12点以及下午6点赠送25体3、在商城使用神石购买《魔力宝贝》手游战斗力如何提升?1、宠物强化宠物通过融合进阶后可以大幅度提升战力,最高级的宠物</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835439322715746304.htm"
                               title="258-各位相加" target="_blank">258-各位相加</a>
                            <span class="text-muted">不胖二十斤不改名zz</span>
    
                            <div>给定一个非负整数num,反复将各个位上的数字相加,直到结果为一位数。输入:38输出:2解释:各位相加的过程为:3+8=11,1+1=2。由于2是一位数,所以返回2。最简单的方法就是递归了。进阶:你可以不使用循环或者递归,且在O(1)时间复杂度内解决这个问题吗?假如一个三位数'abc',其值大小为s1=100*a+10*b+1*c,经过一次各位相加后,变为s2=a+b+c,减小的差值为(s1-s2)</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835414702142877696.htm"
                               title="Python编程 - 函数进阶" target="_blank">Python编程 - 函数进阶</a>
                            <span class="text-muted">易辰君</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Python%E6%A0%B8%E5%BF%83%E7%BC%96%E7%A8%8B/1.htm">Python核心编程</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a>
                            <div>目录前言一、函数参数的高级用法(一)缺省参数(二)命名参数(三)不定长参数二、拆包(一)函数返回值拆包(二)通过星号拆包(三)总结三、匿名函数(一)函数定义(二)使用匿名函数四、递归函数(一)简介(二)基本结构(三)简单示例(四)优缺点总结前言上篇文章主要了解了函数基础,如何定义函数,函数种类以及局部变量和全局变量的差异等,接下来就讲解python函数较为进阶的知识点,若有任何想法欢迎一起沟通讨论</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835388111874519040.htm"
                               title="教师资格证常考的5个知识点" target="_blank">教师资格证常考的5个知识点</a>
                            <span class="text-muted">a3cb74a20840</span>
    
                            <div>知识点1:教育与人的发展(5规律、4因素、3动因)五大规律:顺序性—循序渐进阶段性—不搞“一刀切”不平衡性—抓关键期互补性—扬长避短个别差异性—因材施教考点精华:1.举例子对应五大规律;2.每个规律的教学启示;3规律特点。四大因素:遗传(地位:物质前提、可能性)环境(地位:多种可能、现实性)学校教育(主导)个人主观能动性(动力、决定)三大动因:内发论(1.孟子:性善论;2.弗洛伊德:性本能)外铄论</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835379533587509248.htm"
                               title="ansible的安装、使用" target="_blank">ansible的安装、使用</a>
                            <span class="text-muted">ytym00</span>
    
                            <div>简介高度模块化,调用特定的模块,完成特定的任务,基于Yaml,来完成批量任务的模板化,来支持playbook。基于Python语言实现,主要使用Paramiko、PyYAML和JinJa2三个关键模块,部署简单(agentless),主从模式,支持自定义模块,支持playbook,幂等性:允许重复执行N次,没有变化时,只会执行第一次。特点:1、Configuration(cfengine,chef</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835350283710984192.htm"
                               title="PCIe进阶之TL:Memory, I/O, and Configuration Request Rules & TPH Rules" target="_blank">PCIe进阶之TL:Memory, I/O, and Configuration Request Rules & TPH Rules</a>
                            <span class="text-muted">芯芯之火,可以燎原</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/PCIe%E8%BF%9B%E9%98%B6/1.htm">PCIe进阶</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/PCIe%E8%BF%9B%E9%98%B6/1.htm">PCIe进阶</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A1%AC%E4%BB%B6%E5%B7%A5%E7%A8%8B/1.htm">硬件工程</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BF%A1%E6%81%AF%E4%B8%8E%E9%80%9A%E4%BF%A1/1.htm">信息与通信</a>
                            <div>1Memory,I/O,andConfigurationRequestRules下述规则适用于Memory请求、IO请求和配置请求。除了公共的header字段外,所有Memory请求、IO请求和配置请求还包括以下字段:(1)RequesterID[15:0]和Tag[9:0],组成了TransactionID。(2)LastDWBE[3:0]和1stDWBE[3:0]字段。对于TH字段置1的Mem</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835305090307682304.htm"
                               title="Python怎么判断两个字符串是否相等?" target="_blank">Python怎么判断两个字符串是否相等?</a>
                            <span class="text-muted">老男孩IT教育</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a>
                            <div>在Python语言中,字符串是一种十分常见的数据类型,在很多业务场景下,我们需要判断两个字符串是否相等,这也是一个非常基础的操作,那么该如何实现呢?以下是详细的内容:Python中判断两个字符串是否相等有两种方法:直接比较和使用字符串方法。1、直接比较在Python中,我们可以使用==运算符来比较两个字符串是否相等。例如:str1='hello'str2='world'ifstr1==str2:p</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835261483089489920.htm"
                               title="后端开发刷题 | 最长回文子串" target="_blank">后端开发刷题 | 最长回文子串</a>
                            <span class="text-muted">jingling555</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AC%94%E8%AF%95%E9%A2%98%E7%9B%AE/1.htm">笔试题目</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/javascript/1.htm">javascript</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84/1.htm">数据结构</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%90%8E%E7%AB%AF/1.htm">后端</a>
                            <div>描述对于长度为n的一个字符串A(仅包含数字,大小写英文字母),请设计一个高效算法,计算其中最长回文子串的长度。数据范围:1≤n≤1000要求:空间复杂度O(1),时间复杂度O(n2)进阶:空间复杂度O(n),时间复杂度O(n)示例1输入:"ababc"返回值:3说明:最长的回文子串为"aba"与"bab",长度都为3示例2输入:"abbba"返回值:5示例3输入:"b"返回值:1思路分析:该题可以</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835228079501438976.htm"
                               title="PCIe进阶之TL:Common Packet Header Fields & TLPs with Data Payloads Rules" target="_blank">PCIe进阶之TL:Common Packet Header Fields & TLPs with Data Payloads Rules</a>
                            <span class="text-muted">芯芯之火,可以燎原</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/PCIe%E8%BF%9B%E9%98%B6/1.htm">PCIe进阶</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/PCIe%E8%BF%9B%E9%98%B6/1.htm">PCIe进阶</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A1%AC%E4%BB%B6%E5%B7%A5%E7%A8%8B/1.htm">硬件工程</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BF%A1%E6%81%AF%E4%B8%8E%E9%80%9A%E4%BF%A1/1.htm">信息与通信</a>
                            <div>1TransactionLayerProtocol-PacketDefinitionTLP有四种事务类型:Memory、I/O、Configuration和Messages,两种地址格式:32bit和64bit。构成TLP时,所有标记为Reserved的字段(有时缩写为R)都必须全为0。接收者Rx必须忽略此字段中的值,PCIeSwitch必须对其进行原封不动的转发。请注意,对于某些字段,既有指定值</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835219887434330112.htm"
                               title="python语言爬虫爬取歌曲程序代码" target="_blank">python语言爬虫爬取歌曲程序代码</a>
                            <span class="text-muted">EYYLTV</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%88%AC%E8%99%AB/1.htm">爬虫</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/android/1.htm">android</a>
                            <div>importrequestssong_urls=[“http://music.163.com/song/media/outer/url?id=25795016.mp3”,“https://m703.music.126.net/20240915140140/670dfe5c0144991d4cb778d6662fd762/jd-musicrep-privatecloud-audio-public/o</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835219887958618112.htm"
                               title="python语言爬虫爬取歌曲代码X" target="_blank">python语言爬虫爬取歌曲代码X</a>
                            <span class="text-muted">EYYLTV</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%88%AC%E8%99%AB/1.htm">爬虫</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a>
                            <div>importrequestssong_urls=[“https://m804.music.126.net/20240915142147/4e01caa69abda60b165e185607805ee1/jdyyaac/obj/w5rDlsOJwrLDjj7CmsOj/30379084686/b56a/dbd5/39fc/792d87f5d7014bb78547ec3804eeaac5.m4a?au</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835204212070379520.htm"
                               title="抖音小黄车怎么开?抖音小黄车开通方法?" target="_blank">抖音小黄车怎么开?抖音小黄车开通方法?</a>
                            <span class="text-muted">日常购物技巧呀</span>
    
                            <div>抖音不仅可以刷短视频,用户还可以在抖音上卖商品,开通小黄车之后就可以卖商品啦,开通小黄车之前,需要申请开通商品橱窗功能;首先打开【抖音短视频】,点开界面右上角的【搜索图标】,搜索【电商小助手】,点击【电商小助手】;选中关注旁边的【私信】,选择界面下方的【申请入口】,点击【商品分享权限】,满足【实名认证】、【进阶要求】之后,选择界面下方的【立即申请】即可;开通商品橱窗之后,就可以挂小黄车啦,方法是不</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835192659690483712.htm"
                               title="ROM修改进阶教程------如何修改固件 线刷转卡刷 卡刷转线刷 操作中的一些注意事项" target="_blank">ROM修改进阶教程------如何修改固件 线刷转卡刷 卡刷转线刷 操作中的一些注意事项</a>
                            <span class="text-muted">安卓机器</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/ROM%E4%BF%AE%E6%94%B9%E8%BF%9B%E9%98%B6%E6%95%99%E7%A8%8B/1.htm">ROM修改进阶教程</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%8D%A1%E5%88%B7%E8%BD%AC%E6%8D%A2%E7%BA%BF%E5%88%B7/1.htm">卡刷转换线刷</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%BA%BF%E5%88%B7%E8%BD%AC%E6%8D%A2%E5%8D%A1%E5%88%B7/1.htm">线刷转换卡刷</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%9B%BA%E4%BB%B6%E8%BD%AC%E6%8D%A2/1.htm">固件转换</a>
                            <div>在接待各种rom定制化服务中。有很多客户需要各种各样的需求。包括修改rom默认开启usb调试类默认开启开发者选项。修改不锁屏不休眠跳过开机引导以及一些内置app和可卸载app等等的定制项目。还有很多导出系统导出数据完整恢复类要求。今天给大家解析下如何将固件转换类的相关步骤解析通过博文可以了解;1--------线刷固件转换卡刷固件的注意事项以及步骤2--------卡刷固件转换线刷固件的注意事项以</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835133384452567040.htm"
                               title="爱的进阶" target="_blank">爱的进阶</a>
                            <span class="text-muted">懒方的羊</span>
    
                            <div>热恋时,你侬我侬。每一刻都不嫌多,最怕时间突然消逝,很多的呢喃还未说道。那简简单单的对望,都显得情深义重。真真是应了那句,有情饮水饱!不满时,锱铢必较。哪怕没有及时的回应,都显得漠不关心,不禁质疑,爱还在么?还有多少?是否已经厌倦?那忙碌的回答,又是否是不在意的敷衍?争吵是,互相伤害。开始彼此埋怨,陈年往事不停地诉说。开始觉得彼此都不愿付出了,却没发现彼此都在不停地索取。这时,两个人是不是在彼此的</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835128195632951296.htm"
                               title="《Android进阶之光》读书笔记" target="_blank">《Android进阶之光》读书笔记</a>
                            <span class="text-muted">soleil雪寂</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0/1.htm">读书笔记</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%23/1.htm">#</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Android%E8%BF%9B%E9%98%B6%E4%B9%8B%E5%85%89/1.htm">Android进阶之光</a>
                            <div>文章目录第1章Android新特性1.1.Android5.0新特性1.2.RecyclerView1.1.4.3种Notification1.1.5.Toolbar与Palette1.1.6.Palette1.2.Android6.0新特性1.2.2.运行时权限机制1.3.Android7.0新特性第2章MaterialDesign2.2.DesignSupportLibrary常用控件详解第3</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835126172099375104.htm"
                               title="《Android进阶之光》— Android 书籍" target="_blank">《Android进阶之光》— Android 书籍</a>
                            <span class="text-muted">王睿丶</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Android/1.htm">Android</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%B0%B8%E6%97%A0%E6%AD%A2%E5%A2%83/1.htm">永无止境</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E3%80%8AAndroid%E8%BF%9B%E9%98%B6%E4%B9%8B%E5%85%89%E3%80%8B/1.htm">《Android进阶之光》</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Android%E4%B9%A6%E7%B1%8D/1.htm">Android书籍</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Android/1.htm">Android</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/phoenix/1.htm">phoenix</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E5%BC%80%E5%8F%91/1.htm">移动开发</a>
                            <div>文章目录第1章Android新特性1第2章MaterialDesign48第3章View体系与自定义View87第4章多线程编程165第5章网络编程与网络框架204第6章设计模式271第7章事件总线308第8章函数响应式编程333第9章注解与依赖注入框架382第10章应用架构设计422第11章系统架构与MediaPlayer框架460出版年:2017-7简介:《Android进阶之光》是一本And</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835123902771195904.htm"
                               title="《android进阶之光》——多线程编程(上)" target="_blank">《android进阶之光》——多线程编程(上)</a>
                            <span class="text-muted">TAING要一直努力</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E7%AC%94%E8%AE%B0/1.htm">读书笔记</a>
                            <div>今天了解了下多线程编程,知识点如下:进程与线程:进程是什么?线程是什么?进程可以看作是程序的实体,是线程的容器,是受操作系统管理的基本运行单元,例如exe文件就是一个进程。线程是进程运行的一些子任务,是操作系统调度的最小单元,各线程拥有自己的计数器,堆栈,局部变量等,也可以访问线程间共享的内存。线程的状态有哪些?新创建,可运行,等待,超时等待,阻塞,终止怎么创建一个线程?-三种方法第一种,MyTr</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835119009960390656.htm"
                               title="继续探索通往桃花源的路-我为何参加进阶写作特训营" target="_blank">继续探索通往桃花源的路-我为何参加进阶写作特训营</a>
                            <span class="text-muted">安晴兰</span>
    
                            <div>记得一个月前写了一篇为何参加21天爱上写作训练营,我开始了这个写作的旅程。一个月后写了一篇参与课程的心得。我发现这段很短的时间,21天,回首一望,其实,自己才迈开了一步。老师给我们一些方法与技巧,告诉我们补给的重要,老师看着我们继续前行,因为这条写作路,是自己的选择。我相信老师一定希望我们勇往直前,笔从心的继续写下去,做个终生的写作者。这段时间我的写作产出量的确比不上其他多产的小伙伴,但我已达到老</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835118105613922304.htm"
                               title="android进阶之光!Android面试必备的集合源码详解,系列篇" target="_blank">android进阶之光!Android面试必备的集合源码详解,系列篇</a>
                            <span class="text-muted">程序员Sunbu</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%91%98/1.htm">程序员</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Android/1.htm">Android</a>
                            <div>前言面试:如果不准备充分的面试,完全是浪费时间,更是对自己的不负责。文末会给大家分享下我整理的Android面试专题及答案其中大部分都是大企业面试常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖全部方式,不过对大家找工作肯定是有帮助!本月飞机到达上海,到今天第6天了,四家大公司华为,小米,映客,抖音,还有二家中小型公司。有几家已经面了几轮,下周还要面,挂了几家,不过目前已经选择了</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835102953678139392.htm"
                               title="js进阶第二天" target="_blank">js进阶第二天</a>
                            <span class="text-muted">LIT乐言</span>
    
                            <div>一、水平滚动条和垂直滚动条Snip20161124_1.png1.1核心技术点1)求滚动条的长度?2)拖动滚动条,求内容要走多少?滚动条的长度取决于滚动内容(滚动内容越长,滚动条越短);内容滚动的距离和滚动条走的距离是成倍数关系。1.2换算公式获取滚动条的长度:**滚动条的长度/盒子的长度=盒子的长度/内容的长度**滚动条长度=(盒子的宽度/内容的宽度)*盒子的宽度拖动滚动条,求内容走的长度:**</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835081050225733632.htm"
                               title="PCIe进阶之Gen3 Physical Layer Transmit Logic(二)" target="_blank">PCIe进阶之Gen3 Physical Layer Transmit Logic(二)</a>
                            <span class="text-muted">芯芯之火,可以燎原</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/PCIe%E8%BF%9B%E9%98%B6/1.htm">PCIe进阶</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A1%AC%E4%BB%B6%E5%B7%A5%E7%A8%8B/1.htm">硬件工程</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BF%A1%E6%81%AF%E4%B8%8E%E9%80%9A%E4%BF%A1/1.htm">信息与通信</a>
                            <div>1文章概述本文是接着上面一篇文章《Gen3PhysicalLayerTransmitLogic(一)》继续对Gen3PhysicalLayerTransmitLogic做进一步的解析,具体包含ByteStriping和Scrambling以及Serializer。1.1ByteStripingGen3x1OrderedSetConstruction如下所示:OrderedSetBlock由一个Sy</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835081050716467200.htm"
                               title="PCIe进阶之Gen3 Physical Layer Receive Logic(一)" target="_blank">PCIe进阶之Gen3 Physical Layer Receive Logic(一)</a>
                            <span class="text-muted">芯芯之火,可以燎原</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/PCIe%E8%BF%9B%E9%98%B6/1.htm">PCIe进阶</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A1%AC%E4%BB%B6%E5%B7%A5%E7%A8%8B/1.htm">硬件工程</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BF%A1%E6%81%AF%E4%B8%8E%E9%80%9A%E4%BF%A1/1.htm">信息与通信</a>
                            <div>1文章概述本篇文章是接着前面两篇文章进一步研究Gen3PhysicalLayerReceiveLogic的实现,具体包含DifferentialReceiver,CDR(ClockandDataRecovery)和ReceiverClockCompensationLogic三个部分的介绍和解析。1.1DifferentialReceiverGen3的DifferentialReceiver逻辑和之</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835070084603801600.htm"
                               title="大数据新视界 --大数据大厂之揭秘大数据时代 Excel 魔法:大厂数据分析师进阶秘籍" target="_blank">大数据新视界 --大数据大厂之揭秘大数据时代 Excel 魔法:大厂数据分析师进阶秘籍</a>
                            <span class="text-muted">青云交</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%A4%A7%E6%95%B0%E6%8D%AE%E6%96%B0%E8%A7%86%E7%95%8C/1.htm">大数据新视界</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Excel/1.htm">Excel</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%88%86%E6%9E%90/1.htm">数据分析</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%87%BD%E6%95%B0%E5%85%AC%E5%BC%8F/1.htm">函数公式</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E9%80%8F%E8%A7%86%E8%A1%A8/1.htm">数据透视表</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%9B%BE%E8%A1%A8%E5%8A%9F%E8%83%BD/1.htm">图表功能</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%A7%84%E5%88%92%E6%B1%82%E8%A7%A3/1.htm">规划求解</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%88%86%E6%9E%90%E5%B7%A5%E5%85%B7%E5%BA%93/1.htm">数据分析工具库</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%A4%A7%E6%95%B0%E6%8D%AE%E6%96%B0%E8%A7%86%E7%95%8C/1.htm">大数据新视界</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93/1.htm">数据库</a>
                            <div>亲爱的朋友们,热烈欢迎你们来到青云交的博客!能与你们在此邂逅,我满心欢喜,深感无比荣幸。在这个瞬息万变的时代,我们每个人都在苦苦追寻一处能让心灵安然栖息的港湾。而我的博客,正是这样一个温暖美好的所在。在这里,你们不仅能够收获既富有趣味又极为实用的内容知识,还可以毫无拘束地畅所欲言,尽情分享自己独特的见解。我真诚地期待着你们的到来,愿我们能在这片小小的天地里共同成长,共同进步。本博客的精华专栏:Ja</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835036040826548224.htm"
                               title="Python进阶之Openpyxl详解" target="_blank">Python进阶之Openpyxl详解</a>
                            <span class="text-muted">夏天Aileft</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Python/1.htm">Python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/openpyxl/1.htm">openpyxl</a>
                            <div>✨前言openpyxl是一个用于读取和编辑Excel文件(即.xlsx格式文件)的Python库。以下是openpyxl的详细介绍及常见操作示例✨安装在使用openpyxl之前,需要先安装它。可以通过以下命令安装:pipinstallopenpyxl✨加载工作簿#加载已经存在的工作簿wb=openpyxl.load_workbook('example.xlsx')#创建一个新的工作簿wb=open</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835034781197365248.htm"
                               title="【Linux 从基础到进阶】Kubernetes 集群搭建与管理" target="_blank">【Linux 从基础到进阶】Kubernetes 集群搭建与管理</a>
                            <span class="text-muted">爱技术的小伙子</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Linux%E4%BB%8E%E5%9F%BA%E7%A1%80%E5%88%B0%E8%BF%9B%E9%98%B6/1.htm">Linux从基础到进阶</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/linux/1.htm">linux</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/kubernetes/1.htm">kubernetes</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%BF%90%E7%BB%B4/1.htm">运维</a>
                            <div>Kubernetes集群搭建与管理Kubernetes(简称K8s)是一个用于自动化部署、扩展和管理容器化应用程序的开源平台。它提供了容器编排功能,能够管理大量的容器实例,并支持应用的自动扩展、高可用性和自愈能力。本文将详细介绍如何在CentOS和Ubuntu系统上安装和配置Kubernetes集群,并讲解Kubernetes的基本概念和管理操作。1.Kubernetes基础概念在了解如何搭建Ku</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835014857494196224.htm"
                               title="【Linux 从基础到进阶】Puppet配置管理工具使用" target="_blank">【Linux 从基础到进阶】Puppet配置管理工具使用</a>
                            <span class="text-muted">爱技术的小伙子</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Linux%E4%BB%8E%E5%9F%BA%E7%A1%80%E5%88%B0%E8%BF%9B%E9%98%B6/1.htm">Linux从基础到进阶</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/linux/1.htm">linux</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/puppet/1.htm">puppet</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%BF%90%E7%BB%B4/1.htm">运维</a>
                            <div>Puppet配置管理工具使用Puppet是一种开源的配置管理工具,广泛用于自动化管理和配置服务器。它通过声明式的语言定义系统状态,能够跨多台服务器实现一致性配置。Puppet对运维团队来说,是一种强大的工具,能够有效管理服务器配置并简化操作复杂性。本文将详细介绍Puppet的核心概念、安装步骤、以及如何在CentOS和Ubuntu系统上进行配置和管理。1.Puppet的核心概念在使用Puppet之</div>
                        </li>
                        <li><a href="/article/1835011581000380416.htm"
                               title="2024Mysql And Redis基础与进阶操作系列(8)作者——LJS[含MySQL 创建、修改、跟新、重命名、删除视图等具体详步骤;注意点及常见报错问题所对应的解决方法]" target="_blank">2024Mysql And Redis基础与进阶操作系列(8)作者——LJS[含MySQL 创建、修改、跟新、重命名、删除视图等具体详步骤;注意点及常见报错问题所对应的解决方法]</a>
                            <span class="text-muted">肾透侧视攻城狮</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/MYSQL/1.htm">MYSQL</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/REDIS/1.htm">REDIS</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Advance/1.htm">Advance</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/operation/1.htm">operation</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/redis/1.htm">redis</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/mysql/1.htm">mysql</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93/1.htm">数据库</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/linux/1.htm">linux</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/sql/1.htm">sql</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/bash/1.htm">bash</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/adb/1.htm">adb</a>
                            <div>目录1MySQL视图1.概念2.作用3.特点4.具体如何操作实现MYSQL视图4.1创建视图语法示例查看表和视图查看视图的结构查看视图属性信息(比如:显示数据表的存储引擎、版本、数据行数和数据大小等)查看视图的详细定义信息4.2修改视图简介格式举例4.3更新视图简介下述结构中不可更新的视图补充说明举例更新视图视图包含聚合函数不可更新视图包含distinct不可更新视图包含goupby、having</div>
                        </li>
                                    <li><a href="/article/51.htm"
                                           title="mondb入手" target="_blank">mondb入手</a>
                                        <span class="text-muted">木zi_鸣</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/mongodb/1.htm">mongodb</a>
                                        <div>windows 启动mongodb  编写bat文件, 
     
    mongod --dbpath D:\software\MongoDBDATA 
    mongod --help  查询各种配置 
    配置在mongob 
     
    打开批处理,即可启动,27017原生端口,shell操作监控端口  扩展28017,web端操作端口 
     
    启动配置文件配置, 
     
    数据更灵活 </div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/178.htm"
                                           title="大型高并发高负载网站的系统架构" target="_blank">大型高并发高负载网站的系统架构</a>
                                        <span class="text-muted">bijian1013</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E9%AB%98%E5%B9%B6%E5%8F%91/1.htm">高并发</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%B4%9F%E8%BD%BD%E5%9D%87%E8%A1%A1/1.htm">负载均衡</a>
                                        <div>        扩展Web应用程序 
    一.概念 
            简单的来说,如果一个系统可扩展,那么你可以通过扩展来提供系统的性能。这代表着系统能够容纳更高的负载、更大的数据集,并且系统是可维护的。扩展和语言、某项具体的技术都是无关的。扩展可以分为两种: 
            1.</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/305.htm"
                                           title="DISPLAY变量和xhost(原创)" target="_blank">DISPLAY变量和xhost(原创)</a>
                                        <span class="text-muted">czmmiao</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/display/1.htm">display</a>
                                        <div>DISPLAY 
    在Linux/Unix类操作系统上, DISPLAY用来设置将图形显示到何处. 直接登陆图形界面或者登陆命令行界面后使用startx启动图形, DISPLAY环境变量将自动设置为:0:0, 此时可以打开终端, 输出图形程序的名称(比如xclock)来启动程序, 图形将显示在本地窗口上, 在终端上输入printenv查看当前环境变量, 输出结果中有如下内容:DISPLAY=:0.0</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/432.htm"
                                           title="获取B/S客户端IP" target="_blank">获取B/S客户端IP</a>
                                        <span class="text-muted">周凡杨</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%BC%96%E7%A8%8B/1.htm">编程</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/jsp/1.htm">jsp</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Web/1.htm">Web</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%B5%8F%E8%A7%88%E5%99%A8/1.htm">浏览器</a>
                                        <div>   最近想写个B/S架构的聊天系统,因为以前做过C/S架构的QQ聊天系统,所以对于Socket通信编程只是一个巩固。对于C/S架构的聊天系统,由于存在客户端Java应用,所以直接在代码中获取客户端的IP,应用的方法为: 
       String ip = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress(); 
    然而对于WEB</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/559.htm"
                                           title="浅谈类和对象" target="_blank">浅谈类和对象</a>
                                        <span class="text-muted">朱辉辉33</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%BC%96%E7%A8%8B/1.htm">编程</a>
                                        <div>    类是对一类事物的总称,对象是描述一个物体的特征,类是对象的抽象。简单来说,类是抽象的,不占用内存,对象是具体的, 
    占用存储空间。 
        类是由属性和方法构成的,基本格式是public  class 类名{ 
     
     //定义属性 
     private/public 数据类型 属性名; 
     
     //定义方法 
     publ</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/686.htm"
                                           title="android activity与viewpager+fragment的生命周期问题" target="_blank">android activity与viewpager+fragment的生命周期问题</a>
                                        <span class="text-muted">肆无忌惮_</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/viewpager/1.htm">viewpager</a>
                                        <div>有一个Activity里面是ViewPager,ViewPager里面放了两个Fragment。 
    第一次进入这个Activity。开启了服务,并在onResume方法中绑定服务后,对Service进行了一定的初始化,其中调用了Fragment中的一个属性。 
    		super.onResume();
    		bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
    </div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/813.htm"
                                           title="base64Encode对图片进行编码" target="_blank">base64Encode对图片进行编码</a>
                                        <span class="text-muted">843977358</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/base64/1.htm">base64</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%9B%BE%E7%89%87/1.htm">图片</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/encoder/1.htm">encoder</a>
                                        <div>/**
    	 * 对图片进行base64encoder编码
    	 * 
    	 * @author mrZhang
    	 * @param path
    	 * @return
    	 */
    	public static String encodeImage(String path) {
    		BASE64Encoder encoder = null;
    		byte[] b = null;
    		I</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/940.htm"
                                           title="Request Header简介" target="_blank">Request Header简介</a>
                                        <span class="text-muted">aigo</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/servlet/1.htm">servlet</a>
                                        <div>当一个客户端(通常是浏览器)向Web服务器发送一个请求是,它要发送一个请求的命令行,一般是GET或POST命令,当发送POST命令时,它还必须向服务器发送一个叫“Content-Length”的请求头(Request   Header)   用以指明请求数据的长度,除了Content-Length之外,它还可以向服务器发送其它一些Headers,如:    </div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/1067.htm"
                                           title="HttpClient4.3 创建SSL协议的HttpClient对象" target="_blank">HttpClient4.3 创建SSL协议的HttpClient对象</a>
                                        <span class="text-muted">alleni123</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/httpclient/1.htm">httpclient</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%88%AC%E8%99%AB/1.htm">爬虫</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/ssl/1.htm">ssl</a>
                                        <div>public class HttpClientUtils
    {
    	public static CloseableHttpClient createSSLClientDefault(CookieStore cookies){
    		SSLContext sslContext=null;
    		
    		try
    		{
    			sslContext=new SSLContextBuilder().l</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/1194.htm"
                                           title="java取反 -右移-左移-无符号右移的探讨" target="_blank">java取反 -右移-左移-无符号右移的探讨</a>
                                        <span class="text-muted">百合不是茶</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BD%8D%E8%BF%90%E7%AE%97%E7%AC%A6+%E4%BD%8D%E7%A7%BB/1.htm">位运算符 位移</a>
                                        <div>取反:
    		在二进制中第一位,1表示符数,0表示正数
    		byte a = -1;
    		原码:10000001
    		反码:11111110
    		补码:11111111
          //异或: 00000000
    		byte b = -2;
    		原码:10000010
    		反码:11111101
    		补码:11111110
          //异或: 00000001
    		
    	</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/1321.htm"
                                           title="java多线程join的作用与用法" target="_blank">java多线程join的作用与用法</a>
                                        <span class="text-muted">bijian1013</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%A4%9A%E7%BA%BF%E7%A8%8B/1.htm">多线程</a>
                                        <div>        对于JAVA的join,JDK 是这样说的:join public final void join (long millis )throws InterruptedException Waits at most millis milliseconds for this thread to die. A timeout of 0 means t</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/1448.htm"
                                           title="Java发送http请求(get 与post方法请求)" target="_blank">Java发送http请求(get 与post方法请求)</a>
                                        <span class="text-muted">bijian1013</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/spring/1.htm">spring</a>
                                        <div>PostRequest.java 
    package com.bijian.study;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.DataOutputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.net.HttpURL</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/1575.htm"
                                           title="【Struts2二】struts.xml中package下的action配置项默认值" target="_blank">【Struts2二】struts.xml中package下的action配置项默认值</a>
                                        <span class="text-muted">bit1129</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/struts.xml/1.htm">struts.xml</a>
                                        <div>在第一部份,定义了struts.xml文件,如下所示: 
      
    <!DOCTYPE struts PUBLIC
            "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN"
            "http://struts.apache.org/dtds/struts</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/1702.htm"
                                           title="【Kafka十三】Kafka Simple Consumer" target="_blank">【Kafka十三】Kafka Simple Consumer</a>
                                        <span class="text-muted">bit1129</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/simple/1.htm">simple</a>
                                        <div>代码中关于Host和Port是割裂开的,这会导致单机环境下的伪分布式Kafka集群环境下,这个例子没法运行。 
    实际情况是需要将host和port绑定到一起, 
      
    package kafka.examples.lowlevel;
    
    import kafka.api.FetchRequest;
    import kafka.api.FetchRequestBuilder;
    impo</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/1829.htm"
                                           title="nodejs学习api" target="_blank">nodejs学习api</a>
                                        <span class="text-muted">ronin47</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/nodejs+api/1.htm">nodejs api</a>
                                        <div>NodeJS基础 什么是NodeJS 
    JS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行。对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色。而对于需要独立运行的JS,NodeJS就是一个解析器。 
    每一种解析器都是一个运行环境,不但允许JS定义各种数据结构,进行各种计算,还允许JS使用运行环境提供的内置对象和方法做一些事情。例如运行在浏览器中的JS的用途是操作DOM,浏览器就提供了docum</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/1956.htm"
                                           title="java-64.寻找第N个丑数" target="_blank">java-64.寻找第N个丑数</a>
                                        <span class="text-muted">bylijinnan</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a>
                                        <div>
    
    
    public class UglyNumber {
    
    	/**
    	 * 64.查找第N个丑数
    具体思路可参考 [url] http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420094245366965/[/url]
    	 * 
    题目:我们把只包含因子
    2、3和5的数称作丑数(Ugly Number)。例如6、8都是丑数,但14</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/2083.htm"
                                           title="二维数组(矩阵)对角线输出" target="_blank">二维数组(矩阵)对角线输出</a>
                                        <span class="text-muted">bylijinnan</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BA%8C%E7%BB%B4%E6%95%B0%E7%BB%84/1.htm">二维数组</a>
                                        <div>
    
    /**
    二维数组 对角线输出 两个方向
    例如对于数组:
    { 1, 2, 3, 4 }, 
    { 5, 6, 7, 8 },
    { 9, 10, 11, 12 }, 
    { 13, 14, 15, 16 },
    
    slash方向输出:
    1 
    5 2 
    9 6 3 
    13 10 7 4 
    14 11 8 
    15 12 
    16 
    
    backslash输出:
    4 
    3</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/2210.htm"
                                           title="[JWFD开源工作流设计]工作流跳跃模式开发关键点(今日更新)" target="_blank">[JWFD开源工作流设计]工作流跳跃模式开发关键点(今日更新)</a>
                                        <span class="text-muted">comsci</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E6%B5%81/1.htm">工作流</a>
                                        <div>   既然是做开源软件的,我们的宗旨就是给大家分享设计和代码,那么现在我就用很简单扼要的语言来透露这个跳跃模式的设计原理 
     
       大家如果用过JWFD的ARC-自动运行控制器,或者看过代码,应该知道在ARC算法模块中有一个函数叫做SAN(),这个函数就是ARC的核心控制器,要实现跳跃模式,在SAN函数中一定要对LN链表数据结构进行操作,首先写一段代码,把</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/2337.htm"
                                           title="redis常见使用" target="_blank">redis常见使用</a>
                                        <span class="text-muted">cuityang</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/redis/1.htm">redis</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%B8%B8%E8%A7%81%E4%BD%BF%E7%94%A8/1.htm">常见使用</a>
                                        <div>redis 通常被认为是一个数据结构服务器,主要是因为其有着丰富的数据结构 strings、map、 list、sets、 sorted sets 
     
    引入jar包 jedis-2.1.0.jar  (本文下方提供下载) 
     
    package redistest; 
     
    import redis.clients.jedis.Jedis; 
     
    public class Listtest</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/2464.htm"
                                           title="配置多个redis" target="_blank">配置多个redis</a>
                                        <span class="text-muted">dalan_123</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/redis/1.htm">redis</a>
                                        <div>配置多个redis客户端 
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"       xmlns:xsi=&quo</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/2591.htm"
                                           title="attrib命令" target="_blank">attrib命令</a>
                                        <span class="text-muted">dcj3sjt126com</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/attr/1.htm">attr</a>
                                        <div>     
    attrib指令用于修改文件的属性.文件的常见属性有:只读.存档.隐藏和系统.      
      只读属性是指文件只可以做读的操作.不能对文件进行写的操作.就是文件的写保护.  
     
      存档属性是用来标记文件改动的.即在上一次备份后文件有所改动.一些备份软件在备份的时候会只去备份带有存档属性的文件.  
     </div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/2718.htm"
                                           title="Yii使用公共函数" target="_blank">Yii使用公共函数</a>
                                        <span class="text-muted">dcj3sjt126com</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/yii/1.htm">yii</a>
                                        <div>在网站项目中,没必要把公用的函数写成一个工具类,有时候面向过程其实更方便。   在入口文件index.php里添加   require_once('protected/function.php');   即可对其引用,成为公用的函数集合。   function.php如下:   
       <?php   /**     * This is the shortcut to D</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/2845.htm"
                                           title="linux 系统资源的查看(free、uname、uptime、netstat)" target="_blank">linux 系统资源的查看(free、uname、uptime、netstat)</a>
                                        <span class="text-muted">eksliang</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/netstat/1.htm">netstat</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/linux+uname/1.htm">linux uname</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/linux+uptime/1.htm">linux uptime</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/linux+free/1.htm">linux free</a>
                                        <div>linux 系统资源的查看 
    转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2167081 
      
    http://eksliang.iteye.com 一、free查看内存的使用情况 
    语法如下: 
      
    free [-b][-k][-m][-g] [-t]
    参数含义
    -b:直接输入free时,显示的单位是kb我们可以使用b(bytes),m</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/2972.htm"
                                           title="JAVA的位操作符" target="_blank">JAVA的位操作符</a>
                                        <span class="text-muted">greemranqq</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BD%8D%E8%BF%90%E7%AE%97/1.htm">位运算</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/JAVA%E4%BD%8D%E7%A7%BB/1.htm">JAVA位移</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%3C%3C/1.htm"><<</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%3E%3E%3E/1.htm">>>></a>
                                        <div>最近几种进制,加上各种位操作符,发现都比较模糊,不能完全掌握,这里就再熟悉熟悉。 
      
    1.按位操作符 : 
       按位操作符是用来操作基本数据类型中的单个bit,即二进制位,会对两个参数执行布尔代数运算,获得结果。 
       与(&)运算: 
       1&1 = 1, 1&0 = 0, 0&0 &</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/3099.htm"
                                           title="Web前段学习网站" target="_blank">Web前段学习网站</a>
                                        <span class="text-muted">ihuning</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Web/1.htm">Web</a>
                                        <div>  
    Web前段学习网站 
    菜鸟学习:http://www.w3cschool.cc/ 
      
    JQuery中文网:http://www.jquerycn.cn/ 
      
    内存溢出:http://outofmemory.cn/#csdn.blog 
      
    http://www.icoolxue.com/ 
      
    http://www.jikexue</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/3226.htm"
                                           title="强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum" target="_blank">强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum</a>
                                        <span class="text-muted">justjavac</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/r/1.htm">r</a>
                                        <div>原文:FluxBB Joins Forces With Flarum作者:Toby Zerner译文:强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum译者:justjavac  
    FluxBB 是一个快速、轻量级论坛软件,它的开发者是一名德国的 PHP 天才 Franz Liedke。FluxBB 的下一个版本(2.0)将被完全重写,并已经开发了一段时间。FluxBB 看起来非常有前途的,</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/3353.htm"
                                           title="java统计在线人数(session存储信息的)" target="_blank">java统计在线人数(session存储信息的)</a>
                                        <span class="text-muted">macroli</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Web/1.htm">Web</a>
                                        <div>这篇日志是我写的第三次了 前两次都发布失败!郁闷极了! 
      
    由于在web开发中常常用到这一部分所以在此记录一下,呵呵,就到备忘录了! 
    我对于登录信息时使用session存储的,所以我这里是通过实现HttpSessionAttributeListener这个接口完成的。 
    1、实现接口类,在web.xml文件中配置监听类,从而可以使该类完成其工作。 
    public class Ses</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/3480.htm"
                                           title="bootstrp carousel初体验 快速构建图片播放" target="_blank">bootstrp carousel初体验 快速构建图片播放</a>
                                        <span class="text-muted">qiaolevip</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%AF%8F%E5%A4%A9%E8%BF%9B%E6%AD%A5%E4%B8%80%E7%82%B9%E7%82%B9/1.htm">每天进步一点点</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E6%B0%B8%E6%97%A0%E6%AD%A2%E5%A2%83/1.htm">学习永无止境</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/bootstrap/1.htm">bootstrap</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%BA%B5%E8%A7%82%E5%8D%83%E8%B1%A1/1.htm">纵观千象</a>
                                        <div>img{
    			border: 1px solid white;
    			box-shadow: 2px 2px 12px #333;
    			_width: expression(this.width > 600 ? "600px" : this.width + "px");
    			_height: expression(this.width &</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/3607.htm"
                                           title="SparkSQL读取HBase数据,通过自定义外部数据源" target="_blank">SparkSQL读取HBase数据,通过自定义外部数据源</a>
                                        <span class="text-muted">superlxw1234</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/spark/1.htm">spark</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/sparksql/1.htm">sparksql</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/sparksql%E8%AF%BB%E5%8F%96hbase/1.htm">sparksql读取hbase</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/sparksql%E5%A4%96%E9%83%A8%E6%95%B0%E6%8D%AE%E6%BA%90/1.htm">sparksql外部数据源</a>
                                        <div>关键字:SparkSQL读取HBase、SparkSQL自定义外部数据源 
      
      
    前面文章介绍了SparSQL通过Hive操作HBase表。 
      
    SparkSQL从1.2开始支持自定义外部数据源(External DataSource),这样就可以通过API接口来实现自己的外部数据源。这里基于Spark1.4.0,简单介绍SparkSQL自定义外部数据源,访</div>
                                    </li>
                                    <li><a href="/article/3734.htm"
                                           title="Spring Boot 1.3.0.M1发布" target="_blank">Spring Boot 1.3.0.M1发布</a>
                                        <span class="text-muted">wiselyman</span>
    <a class="tag" taget="_blank" href="/search/spring+boot/1.htm">spring boot</a>
                                        <div>    Spring Boot 1.3.0.M1于6.12日发布,现在可以从Spring milestone repository下载。这个版本是基于Spring Framework 4.2.0.RC1,并在Spring Boot 1.2之上提供了大量的新特性improvements and new features。主要包含以下: 
      
    1.提供一个新的sprin</div>
                                    </li>
                    </ul>
                </div>
            </div>
        </div>
    
    <div>
        <div class="container">
            <div class="indexes">
                <strong>按字母分类:</strong>
                <a href="/tags/A/1.htm" target="_blank">A</a><a href="/tags/B/1.htm" target="_blank">B</a><a href="/tags/C/1.htm" target="_blank">C</a><a
                    href="/tags/D/1.htm" target="_blank">D</a><a href="/tags/E/1.htm" target="_blank">E</a><a href="/tags/F/1.htm" target="_blank">F</a><a
                    href="/tags/G/1.htm" target="_blank">G</a><a href="/tags/H/1.htm" target="_blank">H</a><a href="/tags/I/1.htm" target="_blank">I</a><a
                    href="/tags/J/1.htm" target="_blank">J</a><a href="/tags/K/1.htm" target="_blank">K</a><a href="/tags/L/1.htm" target="_blank">L</a><a
                    href="/tags/M/1.htm" target="_blank">M</a><a href="/tags/N/1.htm" target="_blank">N</a><a href="/tags/O/1.htm" target="_blank">O</a><a
                    href="/tags/P/1.htm" target="_blank">P</a><a href="/tags/Q/1.htm" target="_blank">Q</a><a href="/tags/R/1.htm" target="_blank">R</a><a
                    href="/tags/S/1.htm" target="_blank">S</a><a href="/tags/T/1.htm" target="_blank">T</a><a href="/tags/U/1.htm" target="_blank">U</a><a
                    href="/tags/V/1.htm" target="_blank">V</a><a href="/tags/W/1.htm" target="_blank">W</a><a href="/tags/X/1.htm" target="_blank">X</a><a
                    href="/tags/Y/1.htm" target="_blank">Y</a><a href="/tags/Z/1.htm" target="_blank">Z</a><a href="/tags/0/1.htm" target="_blank">其他</a>
            </div>
        </div>
    </div>
    <footer id="footer" class="mb30 mt30">
        <div class="container">
            <div class="footBglm">
                <a target="_blank" href="/">首页</a> -
                <a target="_blank" href="/custom/about.htm">关于我们</a> -
                <a target="_blank" href="/search/Java/1.htm">站内搜索</a> -
                <a target="_blank" href="/sitemap.txt">Sitemap</a> -
                <a target="_blank" href="/custom/delete.htm">侵权投诉</a>
            </div>
            <div class="copyright">版权所有 IT知识库 CopyRight © 2000-2050 E-COM-NET.COM , All Rights Reserved.
    <!--            <a href="https://beian.miit.gov.cn/" rel="nofollow" target="_blank">京ICP备09083238号</a><br>-->
            </div>
        </div>
    </footer>
    <!-- 代码高亮 -->
    <script type="text/javascript" src="/static/syntaxhighlighter/scripts/shCore.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="/static/syntaxhighlighter/scripts/shLegacy.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="/static/syntaxhighlighter/scripts/shAutoloader.js"></script>
    <link type="text/css" rel="stylesheet" href="/static/syntaxhighlighter/styles/shCoreDefault.css"/>
    <script type="text/javascript" src="/static/syntaxhighlighter/src/my_start_1.js"></script>
    
    
    
    
    
    </body>
    
    </html>