Go语言网络编程(socket编程)http编程

1、http编程

1.1.1 web工作流程

Web服务器的工作原理可以简单地归纳为
客户机通过TCP/IP协议建立到服务器的TCP连接
客户端向服务器发送HTTP协议请求包,请求服务器里的资源文档
服务器向客户机发送HTTP协议应答包,如果请求的资源包含有动态语言的内容,那么服务器会调用动态语言的解释引擎负责处理“动态内容”,并将处理得到的数据返回给客户端
客户机与服务器断开。由客户端解释HTML文档,在客户端屏幕上渲染图形结果

1.1.2. HTTP协议

超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议

HTTP协议通常承载于TCP协议之上

1.1.3.HTTP服务端

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
)

func main() {
    //http://127.0.0.1:8000/go
    // 单独写回调函数
    http.HandleFunc("/go", myHandler)
    //http.HandleFunc("/ungo",myHandler2 )
    // addr:监听的地址
    // handler:回调函数
    http.ListenAndServe("127.0.0.1:8000", nil)
}

// handler函数
func myHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Println(r.RemoteAddr, "连接成功")
    // 请求方式:GET POST DELETE PUT UPDATE
    fmt.Println("method:", r.Method)
    // /go
    fmt.Println("url:", r.URL.Path)
    fmt.Println("header:", r.Header)
    fmt.Println("body:", r.Body)
    // 回复
    w.Write([]byte("www.5lmh.com"))
}

1.1.4 HTTP服务端

package main

import (
    "fmt"
    "io"
    "net/http"
)

func main() {
    //resp, _ := http.Get("http://www.baidu.com")
    //fmt.Println(resp)
    resp, _ := http.Get("http://127.0.0.1:8000/go")
    defer resp.Body.Close()
    // 200 OK
    fmt.Println(resp.Status)
    fmt.Println(resp.Header)

    buf := make([]byte, 1024)
    for {
        // 接收服务端信息
        n, err := resp.Body.Read(buf)
        if err != nil && err != io.EOF {
            fmt.Println(err)
            return
        } else {
            fmt.Println("读取完毕")
            res := string(buf[:n])
            fmt.Println(res)
            break
        }
    }
}

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