C-数据的存储

目录

数据类型介绍

内置类型

自定义类型/构造类型

类型的意义

类型归类

整型

浮点型

构造类型

指针类型

空类型

PS1.函数括号内不写时,即可传参也可不传参

PS2.函数括号内写 void 时,此时传参会报错

整型在内存中的存储

原码、反码、补码

原码

反码

补码

大小端

判断大小端程序

实例一

实例二:有符号整型 + 无符号整型

实例三:关于无符号数

实例四

浮点型在内存中的存储

IEEE 754

对于有效数字M

对于指数E存入

对于指数E取出


数据类型介绍

内置类型

char	  //字符数据类型
short	  //短整型
int		  //整型
long	  //长整型
long long //更长的整型
float	  //单精度浮点数
double	  //双精度浮点数

自定义类型/构造类型

类型的意义

        使用这个类型开辟内存空间的 大小/使用范围

        如何看待内存空间的视角

类型归类

整型

char
    unsigned char //unsigned - 无正负数之分,只为正数
    signed char //signed - 最高位为符号位(0-正数 1-负数)
short
    unsigned short [int] //[int] - int可省去也可添上
    signed short [int]
int
    unsigned int
    signed int
long
    unsigned long [int]
    signed long [int]

浮点型

float
double

构造类型

数组类型

结构体类型 - struct

枚举类型 - enum

联合类型 - union

指针类型

int* pa

char* pb

float* pc

void* pd

空类型

void //通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

PS1.函数括号内不写时,即可传参也可不传参

#include 
void test() //此处括号内不写时
{
	printf("⑨\n");
}
int main()
{
	test(100);
	return 0;
}

PS2.函数括号内写 void 时,此时传参会报错

整型在内存中的存储

原码、反码、补码

都有符号位数值域

最高位为符号位,为0时为正数,最高位为1时为负数

数值位表示方法各不相同

对正数来说原、反、补码相同

原码

        直接将数值按照正负数的形式翻译为二进制

反码

        将原码除符号位(最高位)外,其余位按位取反

补码

        反码+1

对于整型来说:数据是以补码的形式存放在内存中

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储,使用补码可以将符号位和数值域统一处理,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器),且补码和原码相互转换的运算过程是相同的,不需要额外电路

大小端

大端(存储)模式:数据的位保存在内存的地址中,而数据的位保存在内存的地址中

小端(存储)模式:数据的位保存在内存的地址中,而数据的位保存在内存的地址中

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,
每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。
但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,
32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,
例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,
那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。
因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,
那么0x11为高字节,0x22为低字节。
对于大端模式,就将0x11放在低地址中,
即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。
我们常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。
很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「我与编程有个约定」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/loveprogram_1/article/details/30464761

为什么会有大小端模式之分呢?https://blog.csdn.net/loveprogram_1/article/details/30464761

判断大小端程序

一般法:

#include 
int main()
{
	int a = 1;
	char* pa = (char*)&a;
	//大端:00 00 00 01
	//小端:01 00 00 00
	if (*pa == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

函数法:

#include 
int check()
{
	int a = 1;
	return *(char*)&a; //(char*)&a 即为 pa
	//==1时为小端,==0时为大端
}
int main()
{
	int ret = check();
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

初始指针 - 指针和指针类型 - 总结 (指针类型意义)https://blog.csdn.net/Pokipata/article/details/127406688?spm=1001.2014.3001.5501

实例一

#include 
int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	//10000000000000000000000000000001 - 原码
	//11111111111111111111111111111110 - 反码
	//11111111111111111111111111111111 - 补码
	//发生整型截断(取最后8位)
	//11111111
	//打印前发生整型提升(无符号补0)
	//00000000000000000000000011111111 - 补码
	//无符号数原、反、补码相同
	printf("%d %d %d\n", a, b, c);
	//打印 -1 -1 255
	return 0;
}
#include 
int main()
{
	char a = -128;
	//10000000000000000000000010000000
	//11111111111111111111111101111111
	//11111111111111111111111110000000
	//发生整型截断
	//10000000
	//发生整型提升(char是有符号)
	//11111111111111111111111110000000
	//打印时将此二进制数记为无符号
	//即4294967168
	printf("%u\n", a);
	//%d - 打印有符号十进制数
	//%u - 打印无符号十进制数
	return 0;
}

PS.有符号的 char 的范围是 -128 ~ 127,无符号的 char 的范围是 0 ~ 255

实例二:有符号整型 + 无符号整型

#include 
int main()
{
	int a = -20;
	//10000000000000000000000000010100 - 原码
	//11111111111111111111111111101100 - 补码
	unsigned int b = 10;
	//00000000000000000000000000001010 - 补码
	printf("%d\n", a + b);
	//11111111111111111111111111110110 - 补码 - 相加结果
	//%d - 有符号十进制数
	//11111111111111111111111111110101 - 反码
	//10000000000000000000000000001010 - 原码 - -10
	printf("%u\n", a + b);
	//11111111111111111111111111110110 - 补码 = 原码
	//%u - 无符号十进制数
	return 0;
}

实例三:关于无符号数

#include 
int main()
{
	unsigned int i;
	//i 为无符号数,一直为正,陷入死循环
	for ( i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
	}
	return 0;
}
#include 
int main()
{
	unsigned char i;
    //死循环
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("%d\n", i);
	}
	return 0;
}

实例四

#include 
int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for ( i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	//本来存-1 -> -1000
	//char 只能表示 -128 -> 127
	//则后面的数都会被转化为此范围中的树
	//例:-129 即 -128 - 1,即是 127
	}
	printf("%d\n", strlen(a));
	//-1 -> -128 有128个数字,而 127 -> 1 有127个数字,在遇到 0 时停止
    //char a = 0,则 a 是 '\0'
	//即为 255
	return 0;
}

浮点型在内存中的存储

#include 
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	//打印9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	//打印0.000000
//-------------------------------------------
	*pFloat = 9.0;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	//打印1091567616
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	//打印9.000000
	return 0;
}

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)规定,任何一个浮点数NUM的二进制数可以写为:
(-1)^S * M* 2^E

(-1)^S表示符号位,S=0,NUM为正数;S=1,NUM为负数

M表示有效数字,大于等于1,小于2

2^E表示指数位

如:10.0写成二进制为1010.0,即为:(-1)^0 *1.010* 2^3

IEEE 754

对于32位的浮点数,最高位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下23位是M(单精度)

C-数据的存储_第1张图片

对于64位的浮点数,最高位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下52位是M(双精度) 

C-数据的存储_第2张图片

对于有效数字M和指数E还有规定

对于有效数字M

因为1<=M<2,则M为1.xxxxxxxxx,所以在存储时舍去小数点前面的1,等读取时再补上

对于指数E存入

E为无符号整数,取值时>0,所以存入内存时,E的真实值必须加上一个中间值,对于8bit的E来说,中间值是127;对于11bit的E来说,中间值是1023

如:当存入二进制数0.1时,为(-1)^0 * 1.0 * 2^(-1),而E不能为负数,则在-1上加上一个中间值,32位浮点数则为(-1)^0 * 1.0 * 2^126,64位浮点数为(-1)^0 * 1.0 * 2^1022

C-数据的存储_第3张图片

&f为00 00 b0 40,即为40 b0 00 00

对于指数E取出

        E不全为0或不全为1

指数E-127(或1023)来得到真实值,再将M前加上第一位的1

        E全为0

指数E的真实值=1-127(或者1-1023),M不加上1,还原为0.xxxxxxxxx,来表示+-0,以及接近于0的极小数字(无穷小)

        E全为1

表示无穷大(+-取决于符号位S)

#include 
int main()
{
	int n = 9;
	//00000000000000000000000000001001 - 补码
	float* pFloat = (float*)&n;
	//0 00000000 00000000000000000001001
	//E全为0
	//即(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^(-126)
	//float只有6位
	printf("n的值为:%d\n", n); //打印9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); //打印0.000000
//-------------------------------------------
	*pFloat = 9.0;
	//(-1)^0 * 1.001 * 2^3
	//0 10000010 00100000000000000000000
	//%d打印整数,则为:
	//01000001000100000000000000000000为补码 = 1091567616
	printf("n的值为:%d\n", n); //打印1091567616
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); //打印9.000000
	return 0;
}

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