4-2/3整数类型

整数类型用于表示整数。

整数类型分为两种:

 (1)有符号整数类型:可以表示正整数、0和负整数。

 (2)无符号整数类型:只能表示正整数和0,不能表示负整数。

有符号整数类型有五种表示方式:

 (1)Int8:在内存中占8位,第1位是符号位,能表示的整数范围是:-128(-2的7次方)~ 127(2的7次方减1)。

 (2)Int16:在内存中占16位,第1位是符号位,能表示的整数范围是:-32768(-2的15次方)~ 32767(2的15次方减1)。

 (3)Int32:在内存中占32位,第1位是符号位,能表示的整数范围是:-2147483648(-2的31次方)~ 2147483647(2的31次方减1)。

 (4)Int64:在内存中占64位,第1位是符号位,能表示的整数范围是:-2的63次方~ 2的63次方减1。

 (5)Int:对于32位的操作系统,Int = Int32;对于64位的操作系统,Int = Int64。除非出于内存优化、性能调优等考虑,否则,推荐总是使用Int表示有符号整数类型,这有助于代码的一致性和互操作性。

无符号整数类型也有五种表示方式:

 (1)UInt8:在内存中占8位,没有符号位,能表示的整数范围是:0 ~ 256(2的8次方)。

 (2)UInt16:在内存中占16位,没有符号位,能表示的整数范围是:0 ~ 65536(2的16次方)。

 (3)UInt32:在内存中占32位,没有符号位,能表示的整数范围是:0 ~ 4294967296(2的32次方)。

 (4)UInt64:在内存中占64位,没有符号位,能表示的整数范围是:0 ~ 2的64次方。

 (5)UInt:对于32位的操作系统,UInt = UInt32;对于64位的操作系统,UInt = UInt64。即便知道被存储的数值是非负的,也推荐使用Int而不使用UInt,这有助于代码的一致性和互操作性。

如果被存储的值超出了变量或常量的数据类型所能表示的数值范围,程序是可以编译通过的,但是运行时会出错。


var i8: Int8 = 15

// 被存储的值超出了Int8所能表示的数值范围

// i8 = -129

// 被存储的值超出了Int8所能表示的数值范围

// i8 = 128

var ui16: UInt16 = 32618

// 被存储的值超出了UInt16所能表示的数值范围

// ui16 = -1

// 被存储的值超出了UInt16所能表示的数值范围

// ui16 = 65537

 可以访问不同整数类型的属性min和max来得到其最小值和最大值。

Int8.min

Int8.max

UInt16.min

UInt16.max

 如果声明并初始化整数类型的变量或常量时不指定具体的整数类型,系统默认将该变量或常量推断为Int类型。

let i =18

// let i: Int = 18


 整数类型的直接数有4种进制表示方式:

 (1)10进制:默认的进制

 (2)2进制:以0b开头

 (3)8进制:以0o开头

 (4)16进制:以0x开头


let decimalInt =18

let binaryInt = 0b10010

let octalInt = 0o22

let hexadecimalInt = 0x12


 可以给整数类型的直接数添加若干个0或_,以提高其可读性。


let readableInt =001_234_56

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