C++DAY9 指针·const修饰指针

const修饰指针的三种情况:

const修饰指针——常量指针

const修饰常量——指针常量

const即修饰指针,又修饰常量

#include
using namespace std;

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 10;
	//创建常量指针
	int* zz;
	zz = &a;
	//常量指针的意义为:指针的指向可更改,指针指向的值不可修改
	//即指针指向的数可改,指向a或b都行
	//但指向数的值必须还是10
	const int* zz;
	zz = &b;//此为正确

	int c = 20;
	int d = 10;
	//创建指针常量
	int* zz1;
	//指针常量的指向不可修改,指向的数值可更改
	//即指向的数不可更改,还是c
	//但指向数的值可更改
	int* const zz1 = &c; 
	//zz1=&d; 此为错误

	int e = 10;
	int f = 10;
	//const修饰指针与常量
	//即被修饰指针又修饰常量的指针的指向与指向数的值都不可更改
	//即zz2只能指向e,不能指向f
	//且zz2指向的e的值只能为10,不可修改
	const int* const zz2 = &e;
	//zz2=&f; 此为错误
	//*zz2=20; 此为错误

	system("pause");

	return 0;
}

所以三种const修饰指针的情况都在上面,指针常量与常量指针的区别都在上面。

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