目录
一、list的概念引入
1、vector与list的对比
2、关于struct和class的使用
3、list的迭代器失效问题
二、list的模拟实现
1、list三个基本函数类
2、list的结点类的实现
3、list的迭代器类的实现
3.1 基本框架
3.2构造函数
3.3 operator*
3.4 operator->
3.5 operator前置++和--与后置++和--
3.5 operator==与operator!=
4、list类的实现
4.1 基本框架
4.2 构造函数
4.2 begin()和end()
4.3 拷贝构造
4.4 clear
4.5 operator=
4.6 析构函数
4.7 insert
4.8 push_back 和 push_front
4.9 erase
4.10 pop_back 和 pop_front
三、完整源代码:
list.h:
test.cpp:
两者的区别十分类似于顺序表和链表的区别
C++中的struct和class的唯一区别在于默认访问限定符(即你不写public、private这种访问限定符)不同,struct默认为公有(public),而class默认为私有(private),所以下文写的节点和迭代器类都用struct是因为,struct中的成员函数默认为公有了,也不用写public了,但是你用class就要写个public
list本质:带头双向循环链表
支持操作接口的角度分迭代器的类型:单向(forward_list)、双向(list)、随机(vector)
从使用场景的角度分迭代器的类型:(正向迭代器,反向迭代器)+const迭代器
迭代器失效本质是内存空间的问题,失效原因:
1、增容完还指向旧空间
2、节点已经被释放(list里面)
list的erase迭代器失效
注意:删除不会报错,迭代器失效也不会报错,是删除以后迭代器失效了,是去访问失效的迭代器才会报错
插入知识点(库里面的find实现,可不看)
list本质是一个带头双向循环链表:
模拟实现list,要实现下列三个类:
①、模拟实现结点类
②、模拟实现迭代器的类
③、模拟list主要功能的类
list的类的模拟实现其基本功能(增删等操作)要建立在迭代器类和结点类均已实现好的情况下才得以完成。
因为list的本质为带头双向循环链表,所以其每个结点都要确保有下列成员:
- 前驱指针
- 后继指针
- data值存放数据
而结点类的内部只需要实现一个构造函数即可。
//1、结点类 template
struct __list_node//前面加__是命名习惯,一般这么写表示是给别人用的 { //前驱指针和后驱指针 __list_node * _next;//C++中可不写struct,直接用名定义,但注意这里还要加类型 __list_node * _prev; T _data;//存节点的值 //构造函数 __list_node(const T& val = T())//给一个缺省值T() :_next(nullptr) , _prev(nullptr) , _data(val) {} }; ①、为什么是__list_node
? 首先,C++中用struct定义时可不加struct,重点是这里用了一个类模板,类模板的类名不是真正的类型,即__list_node不是真正的类型,定义变量时__list_node
这种才是真正的类型,也就是用类模板定义变量时必须 指定对应的类型
因为list其本质是带头双向循环链表,而链表的物理空间是不连续的,是通过结点的指针顺次链接,我们不能像先前的string和vector一样直接解引用去访问其数据,结点的指针解引用还是结点,结点指针++还是结点指针,而string和vector的物理空间是连续的,所以这俩不需要实现迭代器类,可以直接使用。
为了能让list像vector一样解引用后访问对应节点中的值,++访问到下一个数据,我们需要单独写一个迭代器类的接口实现,在其内部进行封装补齐相应的功能,而这就要借助运算符重载来完成。
注:迭代器封装后是想模拟指针的行为
template
struct __list_iterator { typedef __list_node Node; typedef __list_iterator Self; Node* _node; } ①、迭代器类模板为什么要三个参数?
若只有普通迭代器的话,一个class T参数就够了,但因为有const迭代器原因,需要加两个参数,两个参数名Ref(reference:引用)和Ptr(pointer:指针),名字怎么起都行,但这种有意义的名字是很推荐的,即这两个参数一个让你传引用,一个让你传指针,具体等下文讲到const迭代器再说
②、迭代器类到底是什么?
迭代器类就一个节点的指针变量_node,但是因为我们要运算符重载等一系列操作,不得不把list的迭代器写成类,完成那些操作,list的迭代器才能正确的++到下一位置,解引用访问节点的值
③、节点指针和迭代器的区别?
//迭代器的构造函数只需要一个指针构造 __list_iterator (Node* node) :_node(node) { }
//*it(调用的是函数,返回节点中的值) Ref operator*() {//出了作用域还在,引用返回 return _node->_data; }
①、 返回值为什么是Ref?
Ref是模板参数,因为迭代器类的模板参数Ref传入的要么是T&要么是const T&,就是为了const迭代器和普通迭代器的同时实现,底层就是这么实现的,意义就是一个只读,一个可读可写
注:解引用迭代器就是为了访问对应位置的值,那么list只要通过迭代器返回对应节点的值就好了(比如*it,我们就想要对应的值)
Ptr operator->() { return &_node->_data; }
①、为什么需要operator->?
本质因为自定义类型需要,那需从list存的类型是个自定义类型说起,以Date类型为例
若list存了个自定义类型的Date类,程序错误,因为我们并没有重载Date类的operator<<,那写一个operator<<重载吗?不,因为你无法确定要用哪些类,也不能每个类都写个operator<<
故从根源上解决问题: 在迭代器中实现个operator->
上面代码返回值应该写为Ptr,方便const迭代器和普通迭代器的通用,Ptr的本质就是const T*和T*,都差不多,上面图示忘记改了,用T*作返回值也可说明问题
//++it;(迭代器++本质就是指针往后移,加完后还应是个迭代器) Self& operator++() { _node = _node->_next; return *this; } //it++; Self operator++(int)//加参数以便于区分前置++ { Self tmp(*this);//拷贝构造tmp _node = _node->_next;//直接让自己指向下一个结点即可实现++ return tmp;//注意返回tmp,才是后置++ } //--it; Self& operator--() { _node = _node->_prev;//让_node指向上一个结点即可实现-- return *this; } //it--; Self operator--(int)//记得传缺省值以区分前置-- { Self tmp(*this);//拷贝构造tmp _node = _node->_prev; return tmp; }
①、迭代器++对于list是什么意思?
迭代器++的意思就是想让其指向下一个节点,--正好相反,为了区分前置和后置++(--),我们会用函数重载,也就是多一个“没用的”参数:int,这个参数没什么用,只是为了区分++与--
//it != end() bool operator!=(const Self& it) { //迭代器是否相等只要判断对应节点地址是否相等即可 return _node != it._node; } bool operator==(const Self& it) { return _node == it._node; }
①、两个迭代器怎么比较的?
迭代器中就一个成员变量_node,节点指针,只要比较当前的节点指针是否相同即可,个人认为这个操作意义不大
在结点类和迭代器类都实现的前提下,就可实现list主要功能:增删等操作的实现
//3、链表类 template
class list { typedef __list_node Node; public: typedef __list_iterator iterator; typedef __list_iterator const_iterator; } ①、const_iterator(const迭代器的介绍)
我们知道const_iterator在begin()和end()中的返回值是需要用到的,其主要作用就是当迭代器只读时使用, 因为普通迭代器和const迭代器的实现区别仅仅在于内部成员函数的返回值不同,难道重写一遍吗?不用,我们模板参数多两个就好了,一个是引用class Ref(T&或const T&),一个是指针class Ptr(T*或const T*),当Ref时const T&就是const迭代器的调用,当Ref时T& 时就是普通迭代器的调用,这就利用模板实现了两个迭代器的同时实现
//带头双向循环链表的构造函数 list() { _head = new Node; _head->_next = _head; _head->_prev = _head; }
解释:我们开辟一个头结点,然后使其处于一个对应的初始状态即可
iterator begin() { //第一个位置应该是头结点的下一个节点 return iterator(_head->_next);//用匿名对象构造iterator类型的 } iterator end() { //最后一个数据的下一个位置应该是第一个节点,即头结点 return iterator(_head); } const_iterator begin()const { return const_iterator(_head->_next); } const_iterator end()const { return const_iterator(_head); }
①、关于匿名构造的理解
比如 iterator(_head->_next); iterator是个类模板类型(它被typedef过的),那不应该实例化一个对象再构造吗?这里没有用是因为这里是匿名对象的构造,这里这么用比较方便
//拷贝构造:传统写法 list(const list
& lt) { _head = new Node;//开辟一样的头结点 _head->_next = _head; _head->_prev = _head; //1、用迭代器遍历 /*const_iterator it = lt.begin(); while (it != lt.end()) { push_back(*it); ++it; }*/ //2、范围for遍历 //遍历lt1,把lt1的元素push_back到lt2里头 for (auto e : lt) { push_back(e);//自动开辟新空间,完成深拷贝 } } 解释:list的拷贝构造跟vector不同,它的拷贝是拷贝一个个节点(因为不连续的物理空间), 那么我们可以用迭代器拿到list的一个个节点
①、为什么拷贝构造现代写法需初始化,operator=不需要?
以string的模拟实现为例
这里为什么s2要初始化?
因为s2是要被拷贝构造出来的,没被拷贝构造前还没存在,然后s2要跟tmp交换,如果也就是tmp得到s2的数据,如果s2之前没初始化,析构销毁就出问题了,因为没初始化是随机值
但是赋值不一样,赋值是两个对象都存在,不存在随机值问题,所以不用一上来就初始化
还有一种现代写法先不介绍
void clear() {//clear不删除头结点,因为万一删除了头结点你还想插入数据怎么办 iterator it = begin(); while (it != end()) { it = erase(it); } }
①、 it = erase(it)什么意思?
防止迭代器失效,因为erase返回的是被删除位置的下一位置,比如删除pos位置的,pos位置被删除后,it都不用动,erase算自动指向下一位置了,故用it接收
//赋值运算符重载(传统写法) //lt1 = lt3 //list
& operator=(const list & lt) //{ // if (this != <) // { // clear();//先释放lt1 // for (auto e : lt) // push_back(e); // } // return *this; //} //赋值运算符重载(现代写法) //lt1 = lt3 list & operator=(list lt)//套用传值传参去拷贝构造完成深拷贝 { swap(_head,lt._head);//交换两个list的头结点即可 //lt出了作用域,析构函数销毁lt1原来的链表,一举两得 //swap(lt); return *this; } 注:传统写法要先把被赋值的对象先释放,然后利用push_bak尾插,push_back在下文说明
//析构函数 ~list() { clear();//删除除头结点以外的节点 delete _head;//删去哨兵位头结点 _head = nullptr; }
//insert,插入pos位置之前 iterator insert(iterator pos, const T& x) { Node* newnode = new Node(x);//创建新的结点 Node* cur = pos._node; //迭代器pos处的结点指针 Node* prev = cur->_prev; //prev newnode cur //链接prev和newnode prev->_next = newnode; newnode->_prev = prev; //链接newnode和cur newnode->_next = cur; cur->_prev = newnode; //返回新插入元素的迭代器位置 return iterator(newnode); }
①、返回参数为什么是iterator?
本质是为了防止迭代器失效问题
注:insert指的是插入到指定位置的前面
//尾插 void push_back(const T& x) { Node* tail = _head->_prev;//找尾 Node* newnode = new Node(x);//创建一个新的结点 //_head tail newnode //使tail和newnode构成循环 tail->_next = newnode; newnode->_prev = tail; //使newnode和头结点_head构成循环 newnode->_next = _head; _head->_prev = newnode; } //头插 void push_front(const T& x) { insert(begin(), x); }
//erase iterator erase(iterator pos) { assert(pos != end()); Node* cur = pos._node; Node* prev = cur->_prev; Node* next = cur->_next; //prev cur next //链接prev和next prev->_next = next; next->_prev = prev; //delete删去结点,因为每一个节点都是动态开辟出来的 delete cur; //返回被删除元素后一个元素的迭代器位置 //return next; return iterator(next); }
①、 返回值问题
erase的返回值,返回的是被删除位置的下一位置
//尾删 void pop_back() { erase(--end()); //erase(iterator(_head->prev));//构造个匿名对象 } //头删 void pop_front() { erase(begin()); }
最后, list的排序意义不大,因为实际生活中我们都是对数组等排序
#pragma once
namespace mz
{
//1、结点类
template
struct __list_node//前面加__是命名习惯,一般这么写表示是给别人用的
{
//前驱指针和后驱指针
__list_node* _next;//C++中可不写struct,直接用名定义,但注意这里还要加类型
__list_node* _prev;
T _data;//存节点的值
//构造函数
__list_node(const T& val = T())//给一个缺省值T()
:_next(nullptr)
, _prev(nullptr)
, _data(val)
{}
};
//2、迭代器类
//__list_iterator -> iterator
//__list_iterator -> const_iterator
template
struct __list_iterator
{
typedef __list_node Node;
typedef __list_iterator Self;
Node* _node;
//迭代器的构造函数只需要一个指针构造
__list_iterator (Node* node)
:_node(node)
{ }
//*it(调用的是函数,返回节点中的值)
Ref operator*()
{//出了作用域还在,引用返回
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
//++it;(迭代器++本质就是指针往后移,加完后还应是个迭代器)
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
//it++;
Self operator++(int)//加参数以便于区分前置++
{
Self tmp(*this);//拷贝构造tmp
_node = _node->_next;//直接让自己指向下一个结点即可实现++
return tmp;//注意返回tmp,才是后置++
}
//--it;
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;//让_node指向上一个结点即可实现--
return *this;
}
//it--;
Self operator--(int)//记得传缺省值以区分前置--
{
Self tmp(*this);//拷贝构造tmp
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
//it != end()
bool operator!=(const Self& it)
{
//迭代器是否相等只要判断对应节点地址是否相等即可
return _node != it._node;
}
bool operator==(const Self& it)
{
return _node == it._node;
}
};
//3、链表类
template
class list
{
typedef __list_node Node;
public:
typedef __list_iterator iterator;
typedef __list_iterator const_iterator;
iterator begin()
{
//第一个位置应该是头结点的下一个节点
return iterator(_head->_next);//用匿名对象构造iterator类型的
}
iterator end()
{
//最后一个数据的下一个位置应该是第一个节点,即头结点
return iterator(_head);
}
const_iterator begin()const
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end()const
{
return const_iterator(_head);
}
//带头双向循环链表的构造函数
list()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
//拷贝构造:传统写法
list(const list& lt)
{
_head = new Node;//开辟一样的头结点
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
//1、用迭代器遍历
/*const_iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
push_back(*it);
++it;
}*/
//2、范围for遍历
//遍历lt1,把lt1的元素push_back到lt2里头
for (auto e : lt)
{
push_back(e);//自动开辟新空间,完成深拷贝
}
}
//赋值运算符重载(传统写法)
//lt1 = lt3
//list& operator=(const list& lt)
//{
// if (this != <)
// {
// clear();//先释放lt1
// for (auto e : lt)
// push_back(e);
// }
// return *this;
//}
//赋值运算符重载(现代写法)
//lt1 = lt3
list& operator=(list lt)//套用传值传参去拷贝构造完成深拷贝
{
swap(_head,lt._head);//交换两个list的头结点即可
//lt出了作用域,析构函数销毁lt1原来的链表,一举两得
//swap(lt);
return *this;
}
//析构函数
~list()
{
clear();//删除除头结点以外的节点
delete _head;//删去哨兵位头结点
_head = nullptr;
}
void clear()
{//clear不删除头结点,因为万一删除了头结点你还想插入数据怎么办
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
//尾插
void push_back(const T& x)
{
Node* tail = _head->_prev;//找尾
Node* newnode = new Node(x);//创建一个新的结点
//_head tail newnode
//使tail和newnode构成循环
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
//使newnode和头结点_head构成循环
newnode->_next = _head;
_head->_prev = newnode;
}
//头插
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
//insert,插入pos位置之前
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* newnode = new Node(x);//创建新的结点
Node* cur = pos._node; //迭代器pos处的结点指针
Node* prev = cur->_prev;
//prev newnode cur
//链接prev和newnode
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
//链接newnode和cur
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
//返回新插入元素的迭代器位置
return iterator(newnode);
}
//erase
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
//prev cur next
//链接prev和next
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
//delete删去结点,因为每一个节点都是动态开辟出来的
delete cur;
//返回被删除元素后一个元素的迭代器位置
//return next;
return iterator(next);
}
//尾删
void pop_back()
{
erase(--end());
//erase(iterator(_head->prev));//构造个匿名对象
}
//头删
void pop_front()
{
erase(begin());
}
private:
Node* _head;//头结点
};
void test1()
{
listlt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
//类外访问迭代器需要指定类域,类内访问可直接访问
list::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
struct Date
{
int _year = 0;
int _month = 1;
int _day = 1;
};
void test2()
{
Date* p2 = new Date;
*p2;//取到的是Date
p2->_year;//取到的是Date类中的成员变量
listlt;
lt.push_back(Date());
lt.push_back(Date());
//list存了个日期类(自定义类型)的类型
list::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
//cout << *it << " ";
cout << it->_year << "-" << it->_month << "-" << it->_day << endl;
++it;
}
cout << endl;
}
void print_list(const list& lt)
{
list::const_iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
void test3()
{
listlt1;
lt1.push_back(1);
lt1.push_back(2);
lt1.push_back(3);
lt1.push_back(4);
list lt2(lt1);
print_list(lt2);
listlt3;
lt3.push_back(10);
lt3.push_back(20);
lt3.push_back(30);
lt3.push_back(40);
lt1 = lt3;
print_list(lt1);
}
}
#include
#include
using namespace std;
#include"list.h"
int main()
{
//mz::test1();
mz::test3();
return 0;
}