- 分别列出apply, call, bind 方法相同与不同点
- 跨域产生的原因,作用及解决办法
- 如何自定义事件
- 多页面之间如何进行通讯
- 如何实现断点传续
- Ajax和Fetch的区别
- var = ['3', '43', '23', '22']
a. 递归求和
b. 计算出数组各项重复的次数 - 如何解决不同浏览器的样式兼容性的问题?
- css预处理器的优缺点?
- css实现三点省略?
- 页面大量图片,如何优化加载,优化用户体验
- 如何做到修改url参数页面不刷新
- keep-alive有什么作用
- route的区别
1.分别列出apply, call, bind 方法相同与不同点
theme: condensed-night-purple
highlight: agate
- call、apply、bind都是改变this指向的方法
方法定义
- apply: 调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象,例如: B.apply(A, arguments),即A对象应用B对象的方法
- call: 调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.call(A, arguments);即A对象调用B对象的方法
上面的定义看一遍是很懵的,不过自己边写例子反复读的时候,会有种拨开云雾的感觉。
call & apply的相同点:
- 方法含义是一样的,即方法功能是一样的;
- 第一个参数的作用是一样的;
call & apply的不同点:两者传入的列表形式不一样
- call 可以传入多个参数;
- apply只能传入两个参数,所以其第二个参数往往是作为数组形式传入
call中的细节
- 非严格模式
如果不传参数,或者第一个参数为null或undefined,this的指向都是window
let fn = function(a,b){
console.log(this,a,b);
}
let obj = {name:"obj"};
fn.call(obj,1,2); // this:obj a:1 b:2
fn.call(1,2); // this:1 a:2 b:undefined
fn.call(); // this:window a:undefined b:undefined
fn.call(null); // this=window a=undefined b=undefined
fn.call(undefined); // this=window a=undefined b=undefined
- 严格模式
第一个参数指向谁,this就指向谁,包括null&undefined,如果不传参数this就是undefined
"use strict"
let fn = function(a,b){
console.log(this,a,b);
}
let obj = {name:"obj"};
fn.call(obj,1,2); // this:obj a:1 b:2
fn.call(1,2); // this:1 a:2 b=undefined
fn.call(); // this:undefined a:undefined b:undefined
fn.call(null); // this:null a:undefined b:undefined
fn.call(undefined); // this:undefined a:undefined b:undefined
apply
apply : 和call基本一致,唯一的区别在于传参方式
apply把需要传递给fn的参数放到一个数组(或者类数组)中传递进去,虽然写的是一个数组,但是也相当于给fn一个个的传递
fn.call(obj, 1, 2)
fn.apply(obj, [1, 2])
bind
bind: 语法和call一模一样,区别在于立即执行还是等待执行,bind不兼容IE6~IE8
fn.call(obj, 1, 2); // 改变fn中的this,并且把fn立即执行
fn.bind(obj, 1, 2); // 改变fn中的this,fn并不执行
this改变为obj了,但是绑定的时候立即执行,当触发点击事件的时候执行的是fn的返回值undefined
document.onclick = fn.call(obj);
bind会把fn中的this预处理为obj,此时fn没有执行,当点击的时候才会把fn执行
document.onclick = fn.bind(obj);
2. 跨域产生的原因,作用及解决办法
同源策略:是指协议(http、https、rtmp…)、域名(jd、taobao、baidu)、端口(80、8080、443)其中有一个不同都产生跨域
解决办法:
- CORS
在js文件中加入
- 代理
vue代理
proxyTable: {
'/api': { //代理地址
target: 'http://10.1.0.34:8000/', //需要代理的地址
changeOrigin: true, //是否跨域
secure: false,
pathRewrite: {
'^/api': '/' //本身的接口地址没有 '/api' 这种通用前缀,所以要rewrite,如果本身有则去掉
}
}
}
- charles代理
- jsonp 只支持GET请求,不支持post请求
3. 如何自定义事件
4 多页面之间如何进行通讯
props/
$emit
$emit
/$on
EventBus总线
VUEX
EventBus总线事件详解
1、在main.js中在原型上挂载$EventBus(初始化)
Vue.prototype.$EventBus = new Vue()
- 向EventBus发送事件
发送事件的语法:this.$EventBus.$emit
(发送的事件名,传递的参数)
A组件:
举个栗子:有两个组件A和B需要通信,他们不是父子组件关系,B事件需要获得A事件里的一组数据data
- 接收事件
接收事件的语法: this.on(监听的事件名,回调函数)
A组件已经向全局事件总线EventBus发送了一个aMsg事件,这时B组件就可以去aMsg监听这个事件,并可以获得一些数据。
{{msgB}}
B组件展示结果:
A组件中的Msg
这样,B组件就轻松接收到了A组件传递过来的参数,并成功展示了该参数,这样是不是就很简单的解决了各组件之间的通讯呢?虽然EventBus是一个很轻便的方法,任何数据都可以往里传,然后被别的组件获取,但是如果用不好,容易出现很严重的BUG,所以接下来我们就来讲解一下移除监听事件。
- 移除监听事件
在上一个例子中,我们A组件向事件总线发送了一个事件aMsg并传递了参数MsgA,然后B组件对该事件进行了监听,并获取了传递过来的参数。但是,这时如果我们离开B组件,然后再次进入B组件时,又会触发一次对事件aMsg的监听,这时时间总线里就有两个监听了,如果反复进入B组件多次,那么就会对aMsg进行多次的监听。
总而言之,A组件只向EventBus发送了一次事件,但B组件却进行了多次监听,EventBus容器中有很多个一模一样的事件监听器这时就会出现,事件只触发一次,但监听事件中的回调函数执行了很多次
解决办法:在组件离开,也就是被销毁前,将该监听事件给移除,以免下次再重复创建监听
语法: this.$EventBus.$off(要移除监听的事件名)
{{msgB}}
如何实现断点传续
6. Ajax和Fetch的区别
(1)、ajax是理用XMLHttpRequest对象来请求数据的,而fetch是window的一个方法
(2)、ajax基于原生的XHR开发,XHR本身的架构不清晰,已经有了fetch的替代方案
(3)、fetch比较与ajax有着更好更方便的写法
(4)、fetch只对网络请求报错,对400,500都当做成功的请求,需要封装去处理
(5)、fetch没有办法原生监测请求的进度,而XHR可以
2.ajax用法
因为它原生的写法很鸡肋,所以大多会封装下,导致可能很多人不会自己写个ajax请求。都是用的JQuery或者Axios来请求数据的
var xhr= new XMLHttpRequest(); // 新建XMLHttpRequest对象
xhr.onload= function(){ //请求完成
console.log(this.responseText);
}
// 发送请求:
xhr.open('GET', '/user');
xhr.send();
这样一个请求就发出去了。很麻烦,发个简单请求,还得写这么多行代码。 实际开发中当然不会这么写,否则代码冗余,可读性差,用promise封装一下
var Ajax = {
get: function(url,fn){
// XMLHttpRequest对象用于在后台与服务器交换数据
var xhr=new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET',url,false);
xhr.onreadystatechange=function(){
// readyState == 4说明请求已完成
if(xhr.readyState==4){
if(xhr.status==200 || xhr.status==304){
console.log(xhr.responseText);
fn.call(xhr.responseText);
}
}
}
xhr.send();
},
// data应为'a=a1&b=b1'这种字符串格式,在jq里如果data为对象会自动将对象转成这种字符串格式
post: function(url,data,fn){
var xhr=new XMLHttpRequest();
xhr.open('POST',url,false);
// 添加http头,发送信息至服务器时内容编码类型
xhr.setRequestHeader('Content-Type','application/x-www-form-urlencoded');
xhr.onreadystatechange=function(){
if (xhr.readyState==4){
if (xhr.status==200 || xhr.status==304){
// console.log(xhr.responseText);
fn.call(xhr.responseText);
}
}
}
xhr.send(data);
}
}
代码注释:
1.open(method, url, async) 方法需要三个参数:
method:发送请求所使用的方法(GET或POST);与POST相比,GET更简单也更快,并且在大部分情况下都能用;然而,在以下情况中,请使用POST请求:
①无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)
②向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)
③发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠
url:规定服务器端脚本的 URL(该文件可以是任何类型的文件,比如 .txt 和 .xml,或者服务器脚本文件,比如 .asp 和 .php (在传回响应之前,能够在服务器上执行任务));
async:规定应当对请求进行异步(true)或同步(false)处理;true是在等待服务器响应时执行其他脚本,当响应就绪后对响应进行处理;false是等待服务器响应再执行。
2.send() 方法可将请求送往服务器。
3.onreadystatechange:存有处理服务器响应的函数,每当 readyState 改变时,onreadystatechange 函数就会被执行。
4.readyState:存有服务器响应的状态信息。
0: 请求未初始化(代理被创建,但尚未调用 open() 方法)
1: 服务器连接已建立(open方法已经被调用)
2: 请求已接收(send方法已经被调用,并且头部和状态已经可获得)
3: 请求处理中(下载中,responseText 属性已经包含部分数据)
4: 请求已完成,且响应已就绪(下载操作已完成)
5.responseText:获得字符串形式的响应数据。
6.setRequestHeader():POST传数据时,用来添加 HTTP 头,然后send(data),注意data格式;GET发送信息时直接加参数到url上就可以,比如url?a=a1&b=b1。
3.fetch用法
1、第一个参数是URL
2、第二个参数可选参数 可以控制不同的init对象
3、使用了js 中的promise对象
var arr1 = [{
name: "haha",
detail:"123"
}];
fetch("url", {
method: "post",
headers: {//设置请求的头部信息
"Content-Type": "application/json"
//跨域时可能要加上
//"Accept":"allication/json"
}, //将arr1对象序列化成json字符串
body: JSON.stringify(arr1)//向服务端传入json数据
}).then(function(resp) {
resp.json().then((data) => {
})
});
所有的IE浏览器都不会支持 fetch()方法,服务器端返回 状态码 400 500的时候 不会reject
-
var = ['3', '43', '23', '22', '22', '33'];
a. 递归求和
b. 计算出数组各项重复的次数
let nums = [1, 3, 2, 3, 4, 4, 5];
let sum = nums.reduce(function (prev, cur, index, array) {
return prev + cur
})
console.log(sum)
function sum(arr) {
let len = arr.length;
if(len === 0){
return 0;
} else if (len === 1){
return arr[0];
} else {
return arr[0] + sum(arr.slice(1));
}
}
let arr = ['1', '3', '2', '3', '4', '4', '5'];
console.log(sum(arr));
9. css预处理器的优缺点?
优点:
CSS预处理器为CSS增加一些编程的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在CSS中使用变量、简单的逻辑程序、函数等等在编程语言中的一些基本特性,可以让你的CSS更加简洁、适应性更强、可读性更佳,更易于代码的维护等诸多好处
缺点:
简单来说CSS预处理器语言较CSS玩法变得更高级了,但同时降低了自己对最终代码的控制力。更致命的是提高了门槛,首先是上手门槛,其次是维护门槛,再来是团队整体水平和规范的门槛。这也造成了初学学习成本的昂贵。
10. css实现三点省略?
overflow : hidden;
text-overflow: ellipsis;
display: -webkit-box;
-webkit-line-clamp: 4;
-webkit-box-orient: vertical;
效果:
- 页面大量图片,如何优化加载,优化用户体验
12. 如何做到修改url参数页面不刷新
方法1:
监听路由变化,把初始化的方法重新写到监听的方法里面执行
watch: {
$route(to, from) {
if (this.$route.query.参数) {
重新加载一次created或者mounted钩子中的渲染的数据
}
},
// 或者
$route(){
if (this.$route.query.参数) {
重新加载一次created或者mounted钩子中的渲染的数据
}
},
},
方法二: 给router-view加个唯一的key,来保证路由切换时都会重新渲染触发钩子了(这个方法是我在收集资料的时候看别人文章发现的)