使用tornado实现sse

sse

SSE(Server-Sent Events,服务器推送事件)是一种用于在服务器和客户端之间建立单向持久连接,允许服务器实时向客户端推送数据的网络通信协议。SSE是基于HTTP协议的,它允许服务器不断地将事件消息发送到客户端浏览器,以便在不刷新页面的情况下更新网页内容。

SSE(Server-Sent Events,服务器发送事件)协议具有以下主要特点:

  1. 单向通信: SSE是一种单向通信协议,数据是从服务器向客户端推送的。客户端无法通过同一连接向服务器发送请求,只能被动接收来自服务器的数据。

  2. 基于HTTP: SSE建立在HTTP协议之上,使用标准的HTTP连接。它不需要特殊的端口或协议,可以与现有的Web服务器和基础设施无缝集成。

  3. 文本格式: SSE使用纯文本格式传输数据,通常采用UTF-8编码。这意味着数据在传输过程中是可读的,易于解析和处理,无需复杂的二进制编码/解码。

  4. 事件模型: 数据通过事件模型进行组织,每个事件由一个事件类型(event)和事件数据(data)组成。服务器可以发送不同类型的事件,并将相关数据传输给客户端。这有助于客户端根据事件类型来处理数据。

  5. 自动重连: SSE支持自动重连功能。如果连接断开,客户端会自动尝试重新连接服务器,以保持与服务器的连接。这有助于提高连接的稳定性和可用性。

  6. 长连接: SSE建立长连接,而不是短连接。这意味着连接在事件之间保持打开状态,而不会在每次事件传输后关闭。长连接可以减少连接建立和断开的开销,有助于实现实时数据传输。

  7. 浏览器支持: SSE协议广泛受到现代Web浏览器的支持,包括Chrome、Firefox、Safari等。这意味着无需额外的插件或库,SSE可以在Web应用程序中轻松使用。

总的来说,SSE是一种简单而有效的协议,用于实现基于HTTP的服务器到客户端的实时数据推送。它的特点包括易于部署、适用于多种浏览器、支持自动重连和长连接,以及采用文本格式传输数据等,使其成为实时Web应用程序的有力工具。

简单的代码示例

import tornado.web
import tornado.ioloop

class SSEHandler(tornado.web.RequestHandler):
    def initialize(self):
        # 设置响应头,告诉浏览器这是SSE流
        self.set_header('Content-Type', 'text/event-stream')
        self.set_header('Cache-Control', 'no-cache')
        self.set_header('Connection', 'keep-alive')

    def send_event(self, event, data):
        # 发送SSE事件消息
        message = f"event: {event}\ndata: {data}\n\n"
        self.write(message)
        self.flush()

    def get(self):        
        # 模拟数据,您可以替换成您的实际数据源
        for i in range(1, 6):
	        data = {"message": "Hello, World!"}
	        # 发送JSON数据作为SSE事件消息
	        self.send_event("update", json.dumps(data))

if __name__ == "__main__":
    app = tornado.web.Application([(r"/sse", SSEHandler)])
    app.listen(8888)
    tornado.ioloop.IOLoop.current().start()


设置请求头

self.set_header(‘Content-Type’, ‘text/event-stream’)
设置响应的Content-Type为’text/event-stream’非常重要,因为这是SSE协议的一部分,它告诉浏览器响应的内容是一个SSE流,而不是普通的文本或HTML页面。这样浏览器就能够正确地处理这个响应,并将其解析为事件流。

SSE是一种服务器向客户端推送数据的协议,通常用于实时更新网页内容,比如实时聊天应用程序或实时更新的信息源。SSE协议定义了一种特殊的文本格式,其中包含一系列事件消息,每个消息之间用特定的格式分隔。这些事件消息可以包含各种信息,如文本、JSON数据等。

设置Content-Type为’text/event-stream’有以下作用:

  1. 告知浏览器响应的内容类型:浏览器会根据Content-Type来确定如何处理响应内容。设置为’text/event-stream’告诉浏览器,这个响应是一个SSE流,需要按照SSE协议规范进行处理。

  2. 启用浏览器的SSE处理机制:浏览器在接收到Content-Type为’text/event-stream’的响应后,会自动启动SSE处理机制,开始监听来自服务器的事件消息。

  3. 正确解析事件消息:SSE协议要求事件消息以特定的格式发送,包括事件标识符、数据字段等。浏览器会根据Content-Type为’text/event-stream’来解析这些事件消息,确保正确地提取事件数据并将其展示在网页上。

self.set_header(‘Cache-Control’, ‘no-cache’)
设置Cache-Control为no-cache的HTTP响应头是为了确保浏览器不会缓存SSE响应。这是因为SSE是一种持续性连接,它不应该被浏览器缓存,否则可能导致不可预测的问题。

下面是关于为什么需要设置Cache-Control为no-cache的一些具体原因:

  1. 避免缓存数据: SSE协议的核心目标是实时将数据从服务器推送到客户端,而不是获取缓存的数据。如果不设置Cache-Control为no-cache,浏览器可能会缓存SSE响应,导致客户端只接收到一次性的数据更新,而后续的更新被缓存并未实时显示。

  2. 保持连接活动: SSE建立的是长连接,浏览器需要保持与服务器的持久连接以接收来自服务器的事件消息。如果响应被缓存,浏览器可能会认为连接已完成,而不再接收后续的事件消息。

  3. 避免数据过期: SSE通常用于实时或流式数据,这些数据可能会频繁更新。如果浏览器缓存了旧数据,用户将无法看到最新的信息。

通过设置Cache-Control为no-cache,您告诉浏览器不要缓存这个响应,而是要始终从服务器获取最新的事件消息。这有助于确保SSE的实时性和准确性。

self.set_header(‘Connection’, ‘keep-alive’)
设置self.set_header(‘Connection’, ‘keep-alive’)是为了确保HTTP连接保持活跃,允许服务器持续地向客户端发送事件消息,而不会在每次消息之后关闭连接。这是SSE协议的核心要求之一,因为SSE旨在支持长连接,以实时地将数据从服务器推送到客户端。

下面是为什么需要设置Connection头为keep-alive的一些原因:

  1. 长连接支持: SSE依赖于长连接,这意味着客户端需要与服务器建立一个持久的连接,以便服务器可以随时向客户端推送事件消息。Connection头设置为keep-alive告诉服务器和客户端保持连接的状态,而不是在每次响应后立即关闭连接。

  2. 降低延迟: 如果连接在每个消息后关闭,客户端将不得不重新建立连接,这会引入额外的网络延迟。通过保持连接活跃,可以避免不必要的连接建立和断开,提高实时性。

  3. 减少资源开销: 在HTTP/1.1中,keep-alive连接是默认行为,但在某些情况下服务器和客户端可能会选择关闭连接以节省资源。然而,在SSE的上下文中,这是不合适的,因为SSE需要保持连接以持续传输事件消息。

在Tornado中,您可以在SSE请求处理程序中使用self.set_header(‘Connection’, ‘keep-alive’)来设置Connection头,以确保连接保持活跃。

数据返回

在Tornado中,self.write()和self.flush()都用于在HTTP响应中发送数据,但它们在作用和用法上有一些不同。

  1. self.write()的作用:

    self.write()方法用于将数据写入HTTP响应缓冲区,但不立即发送到客户端。它将数据添加到响应中,并等待进一步的处理。
    每次调用self.write()都会将数据追加到响应缓冲区中,而不是替换前面的数据。
    self.write()通常用于多次写入响应,以便将多个数据块组合成一个响应。

  2. self.flush()的作用:

    self.flush()方法用于立即发送缓冲区中的数据到客户端,而不等待响应完成。它可以用于确保数据尽快传送到客户端,而不需要等待整个响应完成后才发送。
    通常在使用长连接(如SSE)时,self.flush()非常有用,因为它允许您即时地将数据推送给客户端,而不需要等待缓冲区填满或响应完全构建。

对于SSE实现,通常在每次向前端推送事件消息时,建议使用self.flush(),以确保数据立即传送到客户端,而不需要等待缓冲区填充。这样可以实现实时性,使事件消息能够尽快到达客户端。

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