Raft 适用于一个管理日志一致性的协议,相比于 Paxos 协议 Raft 更易于理解和去实现它。为了提高理解性,Raft 将一致性算法分为了几个部分,包括领导选取(leader selection)、日志复制(log replication)、安全(safety),并且使用了更强的一致性来减少了必须需要考虑的状态。
Raft算法将 Server划分为3种状态,或者也可以称作角色:
【1】Leader:负责 Client交互和 log复制,同一时刻系统中最多存在1个。
【2】Follower:被动响应请求RPC,从不主动发起请求RPC。
【3】Candidate:一种临时的角色,只存在于 Leader的选举阶段,某个节点想要变成 Leader,那么就发起投票请求,同时自己变成 Candidate。如果选举成功,则变为 Candidate,否则退回为 Follower
状态或者说角色的流转如下:
在 Raft中,问题分解为:领导选取、日志复制、安全和成员变化。
复制状态机通过复制日志来实现
日志:每台机器保存一份日志,日志来自于客户端的请求,包含一系列的命令
状态机:状态机会按顺序执行这些命令
一致性模型:分布式环境下,保证多机的日志是一致的,这样回放到状态机中的状态是一致的
Raft中有 Term的概念,Term类比中国历史上的朝代更替,Raft 算法将时间划分成为任意不同长度的任期(term)。
1、Follower增加当前的term,转变为 Candidate。
2、Candidate投票给自己,并发送RequestVote RPC给集群中的其他服务器。
3、收到 RequestVote的服务器,在同一 term中只会按照先到先得投票给至多一个Candidate。且只会投票给 log至少和自身一样新的Candidate。
关于Raft更详细的描述,可以查看这里,从分布式一致性到共识机制(二)Raft算法
Spring Cloud Alibaba Nacos 在 1.0.0 正式支持 AP 和 CP 两种一致性协议,其中 CP一致性协议实现,是基于简化的 Raft 的 CP 一致性。
Nacos server在启动时,会通过 RunningConfig.onApplicationEvent()方法调用 RaftCore.init()方法。
1 public static void init() throws Exception {
2
3 Loggers.RAFT.info("initializing Raft sub-system");
4
5 // 启动Notifier,轮询Datums,通知RaftListener
6 executor.submit(notifier);
7
8 // 获取Raft集群节点,更新到PeerSet中
9 peers.add(NamingProxy.getServers());
10
11 long start = System.currentTimeMillis();
12
13 // 从磁盘加载Datum和term数据进行数据恢复
14 RaftStore.load();
15
16 Loggers.RAFT.info("cache loaded, peer count: {}, datum count: {}, current term: {}",
17 peers.size(), datums.size(), peers.getTerm());
18
19 while (true) {
20 if (notifier.tasks.size() <= 0) {
21 break;
22 }
23 Thread.sleep(1000L);
24 System.out.println(notifier.tasks.size());
25 }
26
27 Loggers.RAFT.info("finish to load data from disk, cost: {} ms.", (System.currentTimeMillis() - start));
28
29 GlobalExecutor.register(new MasterElection()); // Leader选举
30 GlobalExecutor.register1(new HeartBeat()); // Raft心跳
31 GlobalExecutor.register(new AddressServerUpdater(), GlobalExecutor.ADDRESS_SERVER_UPDATE_INTERVAL_MS);
32
33 if (peers.size() > 0) {
34 if (lock.tryLock(INIT_LOCK_TIME_SECONDS, TimeUnit.SECONDS)) {
35 initialized = true;
36 lock.unlock();
37 }
38 } else {
39 throw new Exception("peers is empty.");
40 }
41
42 Loggers.RAFT.info("timer started: leader timeout ms: {}, heart-beat timeout ms: {}",
43 GlobalExecutor.LEADER_TIMEOUT_MS, GlobalExecutor.HEARTBEAT_INTERVAL_MS);
44 }
在 init方法主要做了如下几件事:
其中,raft集群内部节点间是通过暴露的 Restful接口,代码在 RaftController 中。RaftController控制器是 Raft集群内部节点间通信使用的,具体的信息如下
1 POST HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/vote : 进行投票请求
2
3 POST HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/beat : Leader向Follower发送心跳信息
4
5 GET HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/peer : 获取该节点的RaftPeer信息
6
7 PUT HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum/reload : 重新加载某日志信息
8
9 POST HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum : Leader接收传来的数据并存入
10
11 DELETE HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum : Leader接收传来的数据删除操作
12
13 GET HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum : 获取该节点存储的数据信息
14
15 GET HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/state : 获取该节点的状态信息{UP or DOWN}
16
17 POST HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum/commit : Follower节点接收Leader传来得到数据存入操作
18
19 DELETE HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum : Follower节点接收Leader传来的数据删除操作
20
21 GET HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/leader : 获取当前集群的Leader节点信息
22
23 GET HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/listeners : 获取当前Raft集群的所有事件监听者
24 RaftPeerSet
Raft中使用心跳机制来触发 Leader选举。心跳定时任务是在 GlobalExecutor 中,通过 GlobalExecutor.register(new HeartBeat())注册心跳定时任务,具体操作包括:
1 public class HeartBeat implements Runnable {
2 @Override
3 public void run() {
4 try {
5
6 if (!peers.isReady()) {
7 return;
8 }
9
10 RaftPeer local = peers.local();
11 local.heartbeatDueMs -= GlobalExecutor.TICK_PERIOD_MS;
12 if (local.heartbeatDueMs > 0) {
13 return;
14 }
15
16 local.resetHeartbeatDue();
17
18 sendBeat();
19 } catch (Exception e) {
20 Loggers.RAFT.warn("[RAFT] error while sending beat {}", e);
21 }
22
23 }
24 }
简单说明了下Nacos中的Raft一致性实现,更详细的流程,可以下载源码,查看 RaftCore 进行了解。源码可以通过以下地址检出:链接
AP协议:Distro协议。Distro是阿里巴巴的私有协议,目前流行的 Nacos服务管理框架就采用了 Distro协议。Distro 协议被定位为 临时数据的一致性协议 :该类型协议, 不需要把数据存储到磁盘或者数据库 ,因为临时数据通常和服务器保持一个session会话, 该会话只要存在,数据就不会丢失 。
Distro 协议保证写必须永远是成功的,即使可能会发生网络分区。当网络恢复时,把各数据分片的数据进行合并。
Distro 协议具有以下特点:
Distro协议服务端节点发现使用寻址机制来实现服务端节点的管理。在 Nacos中,寻址模式有三种:
单机模式:StandaloneMemberLookup
文件模式:FileConfigMemberLookup – 利用监控 cluster.conf文件的变动实现节点的管理。核心代码如下:
服务器模式:AddressServerMemberLookup – 使用地址服务器存储节点信息,服务端节点定时拉取信息进行管理
核心代码:
初始全量同步
Distro协议节点启动时会从其他节点全量同步数据。在 Nacos中,整体流程如下:
核心代码如下:
增量同步
新增数据使用异步广播同步:
核心代码如下:
Distro协议是阿里的私有协议,但是对外开源框架只有Nacos。所有我们只能从Nacos中一窥Distro协议。Distro协议是一个比较简单的最终一致性协议。整体由节点寻址、数据全量同步、异步增量同步、定时上报client所有信息、心跳探活其他节点等组成。
本文中的Nacos源码版本为Nacos 1.3.2 ,属于优化过的源码,抽象出一致性协议抽象接口,和JRaft共用节点寻址模式。
- 总结 -
Distro协议是阿里的私有协议,但是对外开源框架只有Nacos。所有我们只能从Nacos中一窥Distro协议。Distro协议是一个比较简单的最终一致性协议。整体由节点寻址、数据全量同步、异步增量同步、定时上报client所有信息、心跳探活其他节点等组成。
一个比较简单的最终一致性协议。整体由节点寻址、数据全量同步、异步增量同步、定时上报client所有信息、心跳探活其他节点等组成。
本文中的Nacos源码版本为Nacos 1.3.2 ,属于优化过的源码,抽象出一致性协议抽象接口,和JRaft共用节点寻址模式。