UnrealEngine4导入Spine动画(一)

相关链接

官方教程链接:http://zh.esotericsoftware.com/spine-ue4

b站一位up主的教程,还算可以:https://www.bilibili.com/video/av68107308


准备工作:

1.安装UE4 4.20版本以上

2.安装 Visual Studio (苹果则是安装XCode)

3.在https://github.com/esotericsoftware/spine-runtimes下载运行库,或者http://esotericsoftware.com/git/spine-runtimes/archive直接下载压缩文件

大小约88M,下载速度较慢,请耐心等待

实质上,这里所需要的仅仅是spine-cpp spine-ue4这两个文件夹的内容,总共约1.8Mb

此处为3.8版本的插件,直接用即可 链接: https://pan.baidu.com/s/1nBPG5wgYuI-ujNLsJJ6Rww 提取码: 7fm2 

在此处选择合适的分支匹配对应的spine版本

4.在Git拉下的文件资源内,找到spine-ue4文件夹,将里面的SpinePlugin文件夹内文件复制到UE4工程目录下的Plugins文件夹

Spine插件文件


如果没有Plugins文件夹,则自己新建一个

5.在Git拉下的文件资源内,找到spine-cpp文件夹,将此文件夹下的spine-cpp文件夹,复制到Spine插件文件夹下的Public目录下

注意看路径
将cpp运行库文件拉到此目录

6.打开工程,会提示以下信息,点『是』则开始进行编译,耗时大概5分钟

编译状态

之后编译完成即可在ue4使用spine插件


编译完成以后,可以在插件浏览器找到Spine Plugin的插件以确认是否成功安装该插件。



注意:当出现下图错误时,说明没有UE4相关环境,需要用vs安装UE4相应内容,如下图所示

当出现这个错误时则说明你没安装VS C++相关库


后续将介绍如何调用Spine动画,敬请期待

如有任何需要,或者文中有任何错误,可与我联系进行交流,qq361456663。

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