背景:
小程序项目中遇到需要生成海报并分享的功能,为了实现生成海报功能,起初使用h5端的html-to-canvas,结果明显不能使用,毕竟编译之后不通用,生成失败。
然后尝试在网上查找小程序的替代插件,所以在网上找到wxml2canvas,经过一段时间研究,也一直不能实现功能,晦涩难懂的文档,不完善的详细配置文章导致很多尝试都无济于事。同样的比较知名的github海报插件wxa-plugin-canvas,Painter也经过一番研究,都不能解决我们遇到的问题。有兴趣的小伙伴可以自己研究。
于此同时呢,也在微信小程序官方文档中找到了对应的生成图片的方案——wxml-to-canvas。经过一番官网文档的研究之后发现,此方案也只是支持wxml的原声小程序canvas图片生成。而我们项目是uni-app的vue文件,还是无法实现此功能。
然而在频繁网络搜索刷文档之后,不经意间找到了一款迄今为止Fork为0,star为0的牛逼插件——uniapp-wxml-to-canvas,跟上面的插件似乎一样好像能够解决问题,但是又充满不确定因素。github上的文档极其简单,也可以说几乎没有,但是不经意间去查看了源码,终于发现了新大陆。
延用了骗子文章一惯的标题风格。加上言简意赅的解决方案描述。真是好的东西从不废话。
看项目目录,简洁明了,完全契合我们的项目结构,所以我就一不小心点开了pages目录,从此打开新世界的大门。
/pages/share/share.vue
{{msg}}
/pages/share/DomData.js
/**
*
*
* @param {*} number 第几位
* @param {*} src 名片头像
* @param {*} name 名片名字
* @param {*} qrCodeUrl 小程序codeURL图片
*/
const wxml = (name, pic, c1, c2) =>`
`+ name +`
`+ c1 +`
`+ c2 +`
扫码一起加入学习吧
`
/**
*
*
* @param {*} screenWidth 屏幕宽度
* @param {*} canvasWidth 画布宽度
* @param {*} canvasHeight 画布高度
* @param {*} numberWidth 数字宽度,动态设置
* @return {*}
*/
const style = (screenWidth, canvasWidth, canvasHeight) => {
return {
"container": {
width: canvasWidth,
height: canvasHeight,
position: 'relative',
overflow: 'hidden',
backgroundColor: '#ffffff',
},
"name":{
fontSize: 20,
color: '#333',
marginLeft: canvasWidth * 0.08,
width: canvasWidth * 0.84,
height: screenWidth * 0.18,
textAlign: 'center',
},
"content": {
fontSize: 14,
color: '#333',
width: canvasWidth * 0.84,
height: screenWidth * 0.15,
marginLeft: canvasWidth * 0.08,
},
"pic": {
width: canvasWidth * 0.3,
height: screenWidth * 0.28,
marginTop: canvasWidth * 0.1,
marginLeft: canvasWidth * 0.35,
marginBottom: canvasWidth * 0.05,
borderRadius: screenWidth * 0.14,
overflow: 'hidden',
},
"bottom":{
width: canvasWidth,
height: screenWidth * 0.2,
flexDirection: 'row',
justifyContent: 'self-start',
alignItems: 'center',
backgroundColor: '#fafafa',
position: 'absolute',
bottom: 0,
left: 0,
},
"qr": {
width: canvasWidth * 0.14,
height: screenWidth * 0.14,
marginLeft: canvasWidth * 0.04,
marginRight: canvasWidth * 0.04,
},
"msg": {
fontSize: 14,
color: '#a1a1a1',
width: canvasWidth * 0.74,
height: 14,
textAlign: 'left'
},
}
}
module.exports = {
wxml,
style
}
到这里,已经大概有一套比较完整的方案已经出来了。
方案:依托微信官方wxml-to-canvas的一套生成方案
1.微信官网地址:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/platform-capabilities/extended/component-plus/wxml-to-canvas.html
根据官网文档开始安装,配置,引入组件,注意样式一定要详细阅读
2.详细项目配置信息
毕竟我们是uni-app项目,所以跟原生小程序开发还是不一样。所以我们只看微信官网是不能正常实现生成canvas的。详细的uni-app配置信息如下:
一、 在uniapp项目中 构建wxcomponents文件夹
二、下载微信小程序官方的wxml-to-canvas代码片段,将其中的这个两个组件复制到我们自己创建的wxcomponents中
三、修改wxml-to-canvas index.js中 的
module.exports = require("widget-ui");
改为
module.exports = require("../widget-ui/index.js");
四、在globalStyle中配置全局组件
"usingComponents":{
"wxml-to-canvas": "/wxcomponents/wxml-to-canvas/index"
}
这样就配置好了 剩下的使用方法跟在小程序中使用wxml-to-canvas是一致的 参考官网即可。
3.实现代码
同样的,我们只知道详细配置信息,不知道项目中如何使用也是不能实现生成海报功能,查看详细代码更为重要。
https://github.com/WillamYang/uniapp-wxml-to-canvas
4.重要‼️
一、生成海报不能写在组件中(有异议,没实现)。
二、对象属性值为对应 wxml 标签的 class 驼峰形式。
三、需为每个元素指定 width 和 height 属性,否则会导致布局错误。
整体总结这次生成海报功能,道路非常坎坷,东拼西凑的文章合在一起才拼出来了一套完整实现方案。问题总结如下:
1.微信官网给了我们解决方案,但是只针对wxml,对与uni-app开发来说,只看官方文档很难有实质性的帮助。
2.对于网上搜索的大部分文章,理论写的都很好,苦于没有实践代码,项目中配置但凡缺配少配都不能正常使用。即使配置完成,如何书写实现代码,又无从下手。
3.大部分的相关github仓库代码晦涩难懂,要么文档过于简单,要么代码文件过多,没有一套简洁明了且比较完善的实现方案。