火炬之光无限-萌新记录

游戏通用特色记录

1.技能

技能跟英雄没有关系(并不是特定英雄有专门的技能),是所有角色都可以拥有所有技能,所以技能选取非常复杂。不同的英雄默认获取技能顺序不一致,所以开荒时会先练其他英雄,获取到你要开荒英雄的关键技能时,将技能放到仓库,在切换到要开荒的英雄。

1.1 伤害来源-核心技能

火炬之光的伤害来源是核心技能,也就是技能面板中的第一个技能。后面的主要讨论就是如何增加此技能的伤害。

1.2 技能分类

5个主动技能,3个被动技能。

1.2.1 如何分配技能

一共从三个角度方面考虑:伤害,位移,生存。
伤害:也就是第一个技能,后续研究如何提升伤害
位移:增加移动速度,或者直接闪烁技能
生存:护甲,抗性。

1.3 技能机制

英雄-伊瑞斯-生长的微风

英雄特性(相当于默认的被动技能)

需求等級 1
允许在主动技能槽位放置魔灵技能(放入后,点击则释放魔灵,此时可以进行点击进行操作)
主动技能为魔灵技能时(此时你已经将魔灵技能放入到主动技能),点击主动技能也视为使用特性技能(也就是角色自带的技能),也就是说点击魔灵技能,也相当于点击了特性技能(此时也会进入CD),共享CD。
使用特性技能时,对所有魔灵施加 4层润物(一种被动buff),冷却 5 秒。
魔灵获得润物的 1 秒内,若周围 5 米不存在敌人,+70% 移动速度
魔灵拥有润物时,额外 -70% 受到的伤害
魔灵释放技能时,25% 几率失去一层润物
魔灵每有一层润物,使用技能时,8% 几率失去一层润物
总的失去几率25%+层数8%,比如12层,25%+128% = 121%,则释放技能必会失去一层润物。9层也达到了97%。
润物:(魔灵)使用技能时额外 +15% 该次技能伤害,buff持续 15 秒,上限 12 层。润物效果受到激发技能效果加成。

魔灵介绍

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