Spark-通信架构

Spark 2.x版本使用Netty通讯框架作为内部通讯组间。Spark基于Netty新的RPC框架借鉴了Akka中的设计,基于Actor模型。

Spark通讯框架中各个组件(Client/Master/Worker)可以认为是一个个独立的实体,各个实体之间通过消息来进行通信。

Endpoint(Client/Master/Worker)有1个InBox和多个OutBox(数量取决于当前Endpoint与多少其他Endpoint通信),Endpoint接收到的消息被写入InBox,发送出去的消息写入OutBox并被发送到其他Endpoint的InBox中。

Spark通讯框架解析

Spark通讯架构由以下几方面组成:

  1. RpcEndpoint:RPC端点,Spark针对每个节点(Client/Master/Worker)都称之为一个RPC端点,且都实现RpcEndpoint接口,内部根据不同端点的需求,设计不同的消息和不同的业务处理,ruguoxuyaofasong泽地阿瞳Dispatcher
  2. RpcEnv:RPC上下文环境,每个RPC端点运行时以来的上下文环境称为RpcEnv
  3. Dispatcher:消息分发器,针对于RPC端点需要发送消息或者从远程RPC接收到的消息,分发至对应的指令收件箱/发件箱。如果指令接收方是自己则存入收件箱,否则放入发件箱
  4. InBox:指令消息收件箱,一个本地RpcEndpoint对应一个收件箱,Dispatcher在每次向InBox存入消息时,都将对应的EndpointData加入内部ReceiverQueue中,另外Dispatcher创建时会启动一个单独线程进行轮询ReceiverQueue,进行收件箱消息消费
  5. RpcEndpointRef:RpcEndpointRef是对远程RpcEndpoint的一个引用。当我们需要一个具体的RpcEndpoint发送消息时,一般我们需要获取到该RpcEndpoint的引用,然后通过该应用发送消息
  6. OutBox:指令消息收件箱,对于当前RpcEndpoint来说,一个目标RcEndpoint对应一个发件箱,如果向多个目标RpcEndpoint发送信息,则有多个OutBox。当消息放入OutBox后,紧接着通过TransportClient将消息发送出去。消息放入发件箱以及发送过程是在同一个线程中进行
  7. RpcAddress:表示远程的RpcEndpointRef的地址
  8. TransportClient:Netty通信客户端,一个OutBox对应一个TransportClient,TransportClient不断轮询OutBox,根据OutBox消息的Receiver信息,请求对应的TransportServer
  9. TransportServer:Netty通信服务端,一个RpcEndpoint对应一个TransportServer,接受远程消息后调用Dispatcher分发消息至对应收发件箱

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