Reflection(反射) 是 Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序对自身进行检查,或者说“自审”,也有称作“自省”。反射非常强大,它甚至能直接操作程序的私有属性。我们前面学习都有一个概念,private的只能类内部访问,外部是不行的,但这个规定被反射赤裸裸的打破了。
反射就像一面镜子,它可以在运行时获取一个类的所有信息,可以获取到任何定义的信息(包括成员变量,成员方法,构造器等),并且可以操纵类的字段、方法、构造器等部分。
好好的我们new User(); 不是很好,为什么要去通过反射创建对象呢?
那我要问你个问题了,你为什么要去餐馆吃饭呢?
例如:我们要吃个牛排大餐,如果我们自己创建,就什么都得管理。
好处是,每一步做什么我都很清晰,坏处是什么都得自己实现,那不是累死了。牛接生你管,吃什么你管,屠宰你管,运输你管,冷藏你管,烹饪你管,上桌你管。就拿做菜来说,你能有特级厨师做的好?
那怎么办呢?有句话说的好,专业的事情交给专业的人做,饲养交给农场主,屠宰交给刽子手,烹饪交给特级厨师。那我们干嘛呢?
我们翘起二郎腿直接拿过来吃就好了。
再者,饭店把东西做好,不能扔到地上,我们去捡着吃吧,那不是都成原始人了。那怎么办呢?很简单,把做好的东西放在一个容器中吧,如把牛排放在盘子里。
在开发的世界里,spring就是专业的组织,它来帮我们创建对象,管理对象。我们不在new对象,而直接从spring提供的容器中beans获取即可。Beans底层其实就是一个Map
总结一句,类不是你创建的,是你同事或者直接是第三方公司,此时你要或得这个类的底层功能调用,就需要反射技术实现。有点抽象,别着急,我们做个案例,你就立马清晰。
Class.forName(“类的全路径”);
类名.class
对象.getClass();
获得包名、类名
clazz.getPackage().getName()//包名
clazz.getSimpleName()//类名
clazz.getName()//完整类名
!!成员变量定义信息
getFields()//获得所有公开的成员变量,包括继承的变量
getDeclaredFields()//获得本类定义的成员变量,包括私有,不包括继承的变量
getField(变量名)
getDeclaredField(变量名)
!!构造方法定义信息
getConstructor(参数类型列表)//获得公开的构造方法
getConstructors()//获得所有公开的构造方法
getDeclaredConstructors()//获得所有构造方法,包括私有
getDeclaredConstructor(int.class, String.class)
方法定义信息
getMethods()//获得所有可见的方法,包括继承的方法
getMethod(方法名,参数类型列表)
getDeclaredMethods()//获得本类定义的方法,包括私有,不包括继承的方法
getDeclaredMethod(方法名, int.class, String.class)
反射新建实例
c.newInstance();//执行无参构造
c.newInstance(6, "abc");//执行有参构造
c.getConstructor(int.class, String.class); //执行含参构造,获取构造方法
反射调用成员变量
c.getDeclaredField(变量名); //获取变量
c.setAccessible(true); //使私有成员允许访问
f.set(实例, 值); //为指定实例的变量赋值,静态变量,第一参数给 null
f.get(实例); //访问指定实例的变量的值,静态变量,第一参数给 null
反射调用成员方法
获取方法
Method m = c.getDeclaredMethod(方法名, 参数类型列表);
m.setAccessible(true) ;//使私有方法允许被调用
m.invoke(实例, 参数数据) ;//让指定的实例来执行该方法
private static void method() throws Exception {
Class clazz = Student.class;
Class> clazz2 = Class.forName("seday15.Student");
Class clazz3 = new Student().getClass();
System.out.println(clazz.getName());
System.out.println(clazz2.getName());
System.out.println(clazz3.getName());
}
private static void method3(Class clazz) {
Constructor[] cs = clazz.getDeclaredConstructors();
for (Constructor c : cs) {
String name = clazz.getSimpleName();
System.out.println(name);
Class[] cs2 = c.getParameterTypes();//参数
System.out.println(Arrays.toString(cs2));
}
}
private static void method4(Class clazz) {
Method[] ms = clazz.getMethods();
for (Method m : ms) {
String name = m.getName();
System.out.println(name);
Class>[] cs = m.getParameterTypes();
System.out.println(Arrays.toString(cs));
}
}
private static void method2(Class clazz) {
Field[] fs = clazz.getFields();//获取public的属性
for (Field f : fs) {
String name = f.getName();
String tname = f.getType().getSimpleName();
System.out.println(name);
System.out.println(tname);
}
}
package seday15;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.util.Scanner;
//反射新建两个对象
public class Test3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String s = new Scanner(System.in).nextLine();
Class> clazz = Class.forName(s);
Object o1 = clazz.newInstance();//用无参构造
System.out.println(o1);
Constructor> c = clazz.getConstructor(String.class);//用含参构造
Object o2 = c.newInstance("jack");
System.out.println(o2);
}
}
指可以将程序中的私有的属性或者方法通过反射技术,暴力的获取到资源。需要使用的常见方法如下:
class Person{
private String name="jack";
private int age = 30;
private void show(int[] a) {
System.out.println("show()..."+Arrays.toString(a));
}
private void test() {
System.out.println("test()...");
}
}
1、 获取私有属性值并修改
2、 获取私有方法并执行
package seday16new;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Method;
public class Test3_ReflectPerson {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Class> clazz = Class.forName("seday16new.Person");
// method(clazz);//隐私属性
method2(clazz);//执行方法
}
private static void method2(Class> clazz) throws Exception {
Method m = clazz.getDeclaredMethod("show", int[].class);
Object obj = clazz.newInstance();
m.setAccessible(true);//方法隐私可见
m.invoke(obj, new int[]{1,2,3});//执行
}
private static void method(Class clazz) throws Exception {
Field f = clazz.getDeclaredField("name");
System.out.println(f.getType().getName());
f.setAccessible(true);//属性隐私可见
Object obj = clazz.newInstance();
// f.set(obj, "rose");//设置值
System.out.println(f.get(obj));//获取值
//---所有属性
Field[] fs = clazz.getDeclaredFields();
for (Field ff : fs) {
System.out.println(ff);
ff.setAccessible(true);//暴力反射
System.out.println(ff.get(obj));
}
}
}
如果一个类存在的意义就是为指定的另一个类,可以把这个类放入另一个类的内部。就是把类定义在类的内部的情况就可以形成内部类的形式。
A类中又定义了B类,B类就是内部类。B类可以当做A类的一个成员看待。
1、 内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员
2、 外部类要访问内部类的成员,必须要建立内部类的对象
3、 在成员位置的内部类是成员内部类
4、 在局部位置的内部类是局部内部类
被private修饰
package cn.tedu.inner;
//测试内部类被private修饰
public class Test5_InnerClass2 {
public static void main(String[] args) {
//TODO 创建内部类对象,并执行show()
// Outer2.Inner2 oi = new Outer2().new Inner2();//报错,Inner2已经被private了
//3,测试被private的内部类的资源能否执行!
new Outer2().test();
}
}
class Outer2{
//2,如果想要访问private的内部类,可以访问外部类提供的对应方法
public void test() {
//访问内部类方法
new Inner2().show();
}
//位置在类里方法外--成员内部类
//1,内部类可以被private修饰,但是外界无法直接创建对象了!
private class Inner2{
public void show() {
System.out.println("Inner2.show()");
}
}
}
被static修饰
package cn.tedu.inner;
//测试内部类被static修饰
public class Test6_InnerClass3 {
public static void main(String[] args) {
// 创建内部类对象测试show()
// Outer3.Inner3 oi = new Outer3().new Inner3();//报错,原因是Inner3是静态的内部类
Outer3.Inner3 oi = new Outer3.Inner3();//Outer3.Inner3通过类名.调用类中的静态资源
oi.show();
Outer3.Inner3.show2();//调用静态内部类里的静态方法
}
}
class Outer3{
//1,内部类被static修饰--随着类的加载而加载,会造成内存资源浪费,并不常用!
static class Inner3{
public void show() {
System.out.println("Inner3.show()");
}
static public void show2() {
System.out.println("Inner3.show2()");
}
}
}
匿名内部类属于局部内部类,并且是没有名字的内部类。
package cn.tedu.inner;
//测试匿名内部类
public class Test8_InnerClass5 {
public static void main(String[] args) {
new Hello() {// 匿名对象,本身接口不能new,这里new Hello()匿名对象,就相当于Hello接口的实现类
// 匿名内部类
@Override
public void save() {
System.out.println("save()..");
}
@Override
public void update() {
System.out.println("update()..");
}
}.update();// 触发指定的方法
new Hello2() {//抽象类的匿名内部类
@Override
public void show() { }
}.show();
new Animal() {//普通类的匿名内部类
@Override
public void eat() { }
};
}
}
//TODO 创建匿名对象+匿名内部类测试
class Animal{
public void eat() {}
}
abstract class Hello2 {
abstract public void show();
public void delete() { }
}
// 定义接口
interface Hello {
void save();
void update();
}