UE4粒子拖尾

1.新建发射器

UE4粒子拖尾_第1张图片

2.添加Ribbon Data(带条数据)

UE4粒子拖尾_第2张图片

3.找个材质给上

UE4粒子拖尾_第3张图片

4.Spawn(生成)数量改为0

UE4粒子拖尾_第4张图片

5.添加Spawn PerUnit并给上数量

UE4粒子拖尾_第5张图片

 

6.删除Initial Velocity

UE4粒子拖尾_第6张图片

7.勾选Motion即可在视口中看到效果,完善效果即可

UE4粒子拖尾_第7张图片

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