==和equals的区别

目录

  • == 比较的是栈中的值
  • Object中的equals就是用==比较
  • 平时用到的equals都是经过了重写的

== 比较的是栈中的值

  ==其实是比较的栈中的值;

基本数据类型比较的是数值
引用类型比较的是堆内存中的对象地址

Object中的equals就是用==比较

下面的代码就是Object类的源码;
所以如果我们调用了Object中的equals方法进行比较,又没有进行重写,其实就相当于使用==进行比较。

	public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

平时用到的equals都是经过了重写的

  我们平时用到最多的应该就是String类的equals方法;

  下面是源码:

	public boolean equals(Object anObject) {
		//引用地址相等,说明是一个对象,直接返回true
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        //判断是不是String,不是String的话肯定不会和String相等
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            //判断两个字符串长度是否相等,长度不相等代表字符串肯定不相等
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                	//循环着每一个字符作比较,只有所有字符都相等才算是字符串相等
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

  如上,我们之所以平时觉得equals是代表值相等,就是String默默重写了equals方法,从而让我们产生了错觉。

  所以,如果我们自定义的对象要做比较,需要重写equals方法来定义比较规则,否则就是按照==进行比较。

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