Vue3初探+响应式原理剖析
文档:
https://v3.vuejs.org/
https://composition-api.vuejs.org/zh/#%E6%A6%82%E8%BF%B0
调试环境搭建
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迁出 Vue3 源码:
git clone https://github.com/vuejs/vue-next.git
安装依赖:yarn
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生成 sourcemap 文件,package.json
"dev":"node scripts/dev.js --sourcemap"
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编译:yarn dev
生成结果:packages\vue\dist\vue.global.js
源码结构
源码位置是在 package 文件内,实际上源码主要分为两部分,编译器和运行时环境。
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编译器
compiler-core 核心编译逻辑
compiler-dom 针对浏览器平台编译逻辑
compiler-sfc 针对单文件组件编译逻辑
compiler-ssr 针对服务端渲染编译逻辑
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运行时环境
runtime-core 运行时核心
runtime-dom 运行时针对浏览器的逻辑
runtime-test 浏览器外完成测试环境仿真
reactivity 响应式逻辑
template-explorer 模板浏览器
vue 代码入口,整合编译器和运行时
server-renderer 服务器端渲染
share 公用方法
Vue3 初探
测试代码:~/packages/samples/01-hello-vue3.html
hello vue3
{{message}}
Composition API
Composition API 字面意思是组合 API,它是为了实现基于函数的逻辑复用机制而产生的。
基本使用
数据响应式:创建 02-composition-api.html
Document
Composition API
count: {{ state.count }}
计算属性
doubleCount: {{doubleCount}}
const { computed } = Vue;
const App = {
setup() {
const state = reactive({
count: 0,
// computed()返回一个不可变的响应式引用对象
// 它封装了getter的返回值
doubleCount: computed(() => state.count * 2)
})
}
}
事件处理
count: {{ state.count }}
const App = {
setup() {
// setup中声明一个add函数
function add() {
state.count++
}
// 传入渲染函数上下文
return { state, add }
}
}
侦听器
const { watch } = Vue;
const App = {
setup() {
// state.count变化cb会执行
// 常用方式还有watch(()=>state.count, cb)
watch(() => {
console.log('count变了:' + state.count);
})
}
}
引用对象:单个原始值响应化
counter: {{ counter }}
const { ref } = Vue;
const App = {
setup() {
// 返回响应式的Ref对象
const counter = ref(1)
setTimeout(() => {
// 要修改对象的value
counter.value++
}, 1000);
// 添加counter
return { state, add, counter }
}
}
体验逻辑组合
03-logic-composition.html
const { createApp, reactive, onMounted, onUnmounted, toRefs } = Vue
// 鼠标位置侦听
function useMouse () {
// 数据响应化
const state = reactive({ x: 0, y: 0 })
const update = e => {
state.x = e.pageX
state.y = e.pageY
}
onMounted(() => {
window.addEventListener('mousemove', update)
})
onUnmounted(() => {
window.removeEventListener('mousemove', update)
})
// 转换所有key为响应式数据
return toRefs(state)
}
// 事件检测
function useTime () {
const state = reactive({ time: new Date() })
onMounted(() => {
setInterval(() => {
state.time = new Date()
}, 1000)
})
return toRefs(state)
}
// 逻辑组合
const MyComp = {
template: `
x:{{x}}y:{{y}}
time:{{time}}
`,
setup () {
// 使用鼠标逻辑
const { x, y } = useMouse()
// 使用时间逻辑
const { time } = useTime()
// 返回使用
return { x, y, time }
}
}
createApp().mount(MyComp, '#app')
对比 mixins,好处显而易见:
x,y,time 来源清晰;
不会与 data、props 等命名冲突。
Vue3 响应式原理
Vue2 响应式原理
// 1.对象响应化:遍历每个key,定义getter、setter
// 2.数组响应化:覆盖数组原型方法,额外增加通知逻辑
const originalProto = Array.prototype
const arrayProto = Object.create(originalProto)
['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'reverse', 'sort'].forEach(method => {
arrayProto[method] = function () {
originalProto[method].apply(this, arguments)
notifyUpdate()
}
})
function observe (obj) {
if (typeof obj !== 'object' || obj === null) {
return
}
if (Array.isArray(obj)) {
Object.setPrototypeOf(obj, arrayProto)
} else {
const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
const key = keys[i]
defineReactive(obj, key, obj[key])
}
}
}
function defineReactive (obj, key, val) {
observe(val) // 解决嵌套问题
Object.defineProperty(obj, key, {
get () {
return val
},
set (newVal) {
if (newVal !== val) {
observe(newVal) // 新值是对象的情况
val = newVal
notifyUpdate()
}
}
})
}
function notifyUpdate () {
console.log('页面更新');
}
Vue2 响应式弊端:
响应化过程需要递归遍历,消耗较大
新加或删除属性无法监听
数组响应化需要额外实现
Map、Set、Class 等无法响应式
修改语法有限制
Vue3 响应式原理剖析
Vue3 使用 ES6 的 Proxy 特性来解决这些问题。
创建 04-reactivity.js
function reactive (obj) {
if (typeof obj !== 'object' && obj !== null) {
return obj
}
// Proxy 相当于在对象外层加拦截
// http://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy
const observed = new Proxy(obj, {
get (target, key, receiver) {
// Reflect 用于执行对象默认操作,更规范、更友好
// proxy 和 object 的方法 Reflect 都有对应
// http://es6.ruanyifeng.com/#docs/reflect
const res = Reflect.get(target, key, receiver)
console.log(`获取${key}:${res}`);
return res
},
set (target, key, value, receiver) {
const res = Reflect.set(target, key, value, receiver)
console.log(`设置${key}:${res}`);
return res
}
})
return observed
}
测试代码
const state = reactive({
foo: 'foo',
bar: { a: 1 }
})
// 1.获取
state.foo // ok
// 2.设置已存在属性
state.foo = 'fooooooo' // ok
// 3.设置不存在属性
state.dong = 'dong' // ok
// 4.删除属性
delete state.dong // ok
嵌套对象响应式
测试:嵌套对象不能响应
// 设置嵌套对象属性
react.bar.a = 10 // no ok
添加对象类型递归
// 提取帮助方法
const isObject = val => val !== null && typeof val === 'object'
function reactive (obj) {
// 判断是否对象
if (!isObject(obj)) {
return obj
}
const observed = new Proxy(obj, {
get (target, key, receiver) {
// ...
// 如果是对象需要递归
return isObject(res) ? reactive(res) : res
},
// ...
})
}
避免重复代理
重复代理,比如:
reactive(data) // 以代理过的纯对象
reactive(react) // 代理对象
解决方式:将之前代理结果缓存,get 时直接使用。
const toProxy = new WeakMap() // 形如obj:observed
const toRaw = new WeakMap() // 形如observed:obj
function reactive (obj) {
// ...
// 查找缓存,避免重复代理
if (toProxy.has(obj)) {
return toProxy.get(obj)
}
if (toRaw.has(obj)) {
return obj
}
const observed = new Proxy(...)
// 缓存代理结果
toProxy.set(obj, observed)
toRaw.set(observed, obj)
return observed
}
// 测试效果
console.log(reactive(data) === state)
console.log(reactive(data) === state)
依赖收集
建立响应数据 key 和更新函数之间的对应关系。
用法
// 设置响应函数
effect(() => console.log(state.foo))
// 用户修改关联数据会触发响应函数
state.foo = 'xxx'
设计
设计三个函数:
effect:将回调函数保存起来备用,立即执行一次回调函数触发它里面一些响应数据的 getter;
track:getter 中调用 track,把前面存储的回调函数和当前 target、key 之间建立映射关系;
trigger:setter 中调用 trigger,把 target,key 对应的响应函数都执行一遍。
target、key 和响应函数映射关系
// 大概结构如下所示
// target | depsMap
// obj | key | Dep
// k1 | effect1,effect2...
// k2 | effect3,effect4...
// {target: {key: [effect1,...]}}
实现
设置响应函数,创建 effect 函数。
// 保存当前活动响应函数作为getter和effect之间桥梁
const effectStack = []
// effect任务:执行fn并将其入栈
function effect (fn) {
const rxEffect = function () {
// 1.捕获可能的异常
try {
// 2.入栈,用于后续依赖收集
effectStack.push(rxEffect)
// 3.运行fn,触发依赖收集
return fn()
} finally {
// 4.执行结束,出栈
effectStack.pop()
}
}
// 默认执行一次响应函数
rxEffect()
// 返回响应函数
return rxEffect
}
依赖收集和触发
function reactive (obj) {
// ...
const observed = new Proxy(obj, {
get (target, key, receiver) {
// ...
// 依赖收集
track(target, key)
return isObject(res) ? reactive(res) : res
},
set (target, key, value, receiver) {
// ...
// 触发响应函数
trigger(target, key)
return res
}
})
}
// 映射关系表,结构大致如下:
// {target: {key: [fn1,fn2]}}
let targetMap = new WeakMap()
function track (target, key) {
// 从栈中取出响应函数
const effect = effectStack[effectStack.length - 1]
if (effect) {
// 获取target对应依赖表
let depsMap = targetMap.get(target)
if (!depsMap) {
depsMap = new Map()
targetMap.set(target, depsMap)
}
// 获取key对应的响应函数集
let deps = depsMap.get(key)
if (!deps) {
deps = new Set()
depsMap.set(key, deps)
}
// 将响应函数加入到对应集合
if (!deps.has(effect)) {
deps.add(effect)
}
}
}
// 触发target.key对应响应函数
function trigger (target, key) {
// 获取依赖表
const depsMap = targetMap.get(target)
if (depsMap) {
// 获取响应函数集合
const deps = depsMap.get(key)
if (deps) {
// 执行所有响应函数
deps.forEach(effect => {
effect()
})
}
}
}
总结
Vue3 会兼容之前写法,仅 Portal、Suspense 等少量新 api 需要看看,Composition API 则是可选的。
正式版路线图还有一段时间,相关工具、生态、库都跟上需要时间。
vue3比vue2好吗?
杀手级特性:Composition API
用户体验:响应式革新、time-slicing
更好的类型推断支持
兼容性