大家好,我是晓星航。今天为大家带来的是 网络编程套接字(下) 相关的讲解!
有连接(打电话)
可靠传输(有已读功能(例如抖音消息已读不回QAQ))
面向字节流(数据传输就和文件读写IO 类似,"流式"的)
全双工(一个通信通道,可以双向传输。 既可以发送又可以接收) - 一根网线,里面其实有 8 根线
和刚才UDP类似. 实现一个简单的英译汉的功能
ServerSocket
是创建TCP服务端Socket的API。
ServerSocket
构造方法:
ServerSocket
方法:
Socket
是客户端Socket,或服务端中接收到客户端建立连接(accept方法)的请求后,返回的服务端 Socket。
不管是客户端还是服务端Socket,都是双方建立连接以后,保存的对端信息,及用来与对方收发数据的。
Socket
构造方法:
Socket
方法:
服务器和客户端的 Socket 不是一个Socket,可以把他们理解成两部正在通信的电话。
TCP发送数据时,需要先建立连接,什么时候关闭连接就决定是短连接还是长连接:
短连接:每次接收到数据并返回响应后,都关闭连接,即是短连接。也就是说,短连接只能一次收发数据。
长连接:不关闭连接,一直保持连接状态,双方不停的收发数据,即是长连接。也就是说,长连接可以多次收发数据。
对比以上长短连接,两者区别如下:
扩展了解:
基于BIO(同步阻塞IO)的长连接会一直占用系统资源。对于并发要求很高的服务端系统来说,这样的 消耗是不能承受的。
由于每个连接都需要不停的阻塞等待接收数据,所以每个连接都会在一个线程中运行。
一次阻塞等待对应着一次请求、响应,不停处理也就是长连接的特性:一直不关闭连接,不停的 处理请求。
实际应用时,服务端一般是基于NIO(即同步非阻塞IO)来实现长连接,性能可以极大的提升。
以下为一个客户端一次数据发送,和服务端多次数据接收(一次发送一次接收,可以接收多次),即只 有客户端请求,但没有服务端响应的示例:
package network;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TCPEchoServer {
private ServerSocket serverSocket = null;
public TCPEchoServer(int port) throws IOException {
serverSocket = new ServerSocket(port);
}
public void start() throws IOException {
System.out.println("启动服务器");
//此处使用 CacheThreadPool,使用 FixedThreadPool 不太合适 (线程数不太应该是有固定的......)
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
while (true) {
//使用这个 clientSocket 和具体的客户端进行交流
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
//此处使用多线程来处理。
// Thread t = new Thread(()->{
// processConnection(clientSocket);
// });
// t.start();
//使用线程池
threadPool.submit(()->{
processConnection(clientSocket);
});
}
}
//使用这个方法来处理一个连接
//这一个连接对应到一个客户端,但是这里可能会涉及到多次交互
private void processConnection(Socket clientSocket) {
System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线!\n",clientSocket.getInetAddress().toString(),clientSocket.getPort());
//基于上述 socket 对象和客户端进行通信
try (InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()){
//由于我们要处理多个请求和响应,也是使用循环来进行。
while (true) {
//1.读取请求
Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
if (!scanner.hasNext()) {
//没有下个数据,说明读完了。(客户端关闭了连接)
System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线!\n",clientSocket.getInetAddress().toString(),clientSocket.getPort());
break;
}
//注意!!! 此处使用 next 是一直读取到换行符/空格/其他空白符结束,但是最终返回结果里不包含上述 空白符。
String request = scanner.next();
//2.根据请求构造响应
String response = process(request);
//3.返回响应结果
// OutputStream 没有 write String 这样的功能, 可以把 String 里的字节数组拿出来,进行写入;
// 也可以用字符流来转换一下。
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
//此处使用 println 来写入,让结果带有一个 \n 换行,方便对端来接收解析
printWriter.println(response);
//flush 用来刷新缓冲区,保证当前写入的数据,确实是发送出去了
printWriter.flush();
System.out.printf("[%s:%d] req: %s; resp: %s \n",clientSocket.getInetAddress().toString(),clientSocket.getPort(),
request,response);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//更合适的做法,是把 close 放到 finally 里面,保证一定能够执行到!!!
try {
clientSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public String process(String request) {
return request;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
TCPEchoServer server = new TCPEchoServer(9090);
server.start();
}
}
运行后,服务端就启动了,控制台输出如下:
可以看出,此时代码是阻塞等待在 server.accept()
代码行,直到有新的客户端申请建立连接。
在我们客户端启动后,服务器这里显示我们客户端上线了。
在客户端输入 hello
之后,服务器直接返回响应结果回去。
在我们客户端输入 exit
之后,我们的服务端显示客户端下线了。
代码解析:
效果是 “接收连接”,前提是,得有客户端来建立连接!!!
客户端在构造 Socket 对象的时候,就会指定服务器的 IP 和 端口
如果没有客户端来连接,此时 accept 就会阻塞等待
这个代码中,使用到一个 clientSocket.此时任意一个客户端连上来,都会返回/创建一个 Socket 对象。(Socket 就是文件)每次创建一个 clientSocket 对象,就要占用一个文件描述符表的位置。
因此在使用完毕之后,就需要进行"释放"。
当前启动服务器后,先启动客户端1,可以看到正常的上线提示。再启动客户端2,此时发现没有任何提示了。
客户端1 进行发送消息,都ok。 客户端2 发送消息,没有任何提示。
当 客户端1 退出之后。 此时客户端2 就一切正常了!
解决方法2:
此时我们改进一下代码加入线程池:
可以看到在我们修改了服务器中的循环为线程池后,此时我们的服务器就可以检测到多个客户端的上线了。
注意:这里虽然使用了线程池了,但是还不够,我们服务器如果此时有成千上万个客户端,那么就是成千上万个线程。这个事情对于我们机器来说,就是一个很大的负担!
为了解决这个问题,我们可以进行 IO多路复用
IO多路转接
。
所谓的 IO多路复用
,就是充分利用等待时间,做别的事情。给线程安排个集合,这个集合就放了一堆连接。这个线程主要负责监听这个集合,哪个连接有数据来了,线程就来处理哪个连接。(API 中 提供了一组 NIO 这样的类封装了上述多路复用的 API select,poll,epoll)
eg:
一个快递员要取三个餐,A顾客想吃 热干面,B顾客想吃 肉夹馍,C顾客想吃 猪脚饭。
如果是单线程完成的话,快递员就要先取热干面,再取肉夹馍,最后取猪脚饭 才能进行送单。
如果是多线程的话,快递员召唤分身,分别去取热干面、肉夹馍、和猪脚饭然后汇合一起送单。(很明显效率要更高)
但是我们这里真实的做法是,利用等待时间来取餐,我们先去三个地方进行点餐,然后再去首先做好的餐品处取餐,然后再去第二个地方取餐,最后去第三个地方取餐,这个做法就是我们的 IO多路复用
!
package network;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class TCPEchoClient {
private Socket socket = null;
public TCPEchoClient(String serverIP, int serverPort) throws IOException {
//Socket 构造方法,能够识别 点分十进制格式的 IP 地址,比 DatagramPacket 更方便
//new 这个对象的同时,就会进行
socket = new Socket(serverIP,serverPort);
}
public void start() {
System.out.println("客户端启动!");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
try (InputStream inputStream = socket.getInputStream();
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()){
while (true) {
//1.先从键盘上读取用户输入的内容
System.out.print("> ");
String request = scanner.next();
if (request.equals("exit")) {
System.out.println("goodbye");
break;
}
//2.把读取到的内容构造成请求,发送给服务器
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
printWriter.println(request);
//此处加上 flush 保证数据确实发送出去了
printWriter.flush();
//3.读取服务区的响应
Scanner respScanner = new Scanner(inputStream);
String response = respScanner.next();
//4.把响应内容显示到界面上
System.out.println(response);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
TCPEchoClient client = new TCPEchoClient("127.0.0.1",9090);
client.start();
}
}
上图表示我们服务器成功启动啦!
在客户端输入 hello
后,我们的客户端立即就返回了一个 hello
在我们客户端输入 exit
之后,我们的客户端就退出了程序。
代码解析:
这个对象构造过程,就会触发 TCP 建立连接的过程。(打电话开始拨号了)
如果客户端没这个代码,服务器就会在 accept 这里阻塞,无法产生出 clientSocket 了。
示例一只是客户端请求和服务端接收,并没有包含服务端的返回响应。以下是对应请求和响应的改造:
构造一个展示服务端本地某个目录(BASE_PATH)的下一级子文件列表的服务
(1)客户端先接收键盘输入,表示要展示的相对路径(相对BASE_PATH的路径)
(2)发送请求:使用客户端Socket的输出流发送TCP报文。即输入的相对路径。
(3)服务端接收并处理请求:使用服务端Socket的输入流来接收请求报文,根据请求的路径,列出下 一级子文件及子文件夹。
(4)服务端返回响应:使用服务端Socket的输出流来发送响应报文。即遍历子文件和子文件夹,每个 文件名一行,返回给客户端。
(5)客户端接收响应:使用客户端Socket的输入流来接收响应报文。简单的打印输出所有的响应内 容,即文件列表。
package org.example.tcp.demo2;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServer {
//服务器socket要绑定固定的端口
private static final int PORT = 8888;
//本地文件目录要展示的根路径
private static final String BASE_PATH = "E:/TMP";
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建一个服务端ServerSocket,用于收发TCP报文
ServerSocket server = new ServerSocket(PORT);
// 不停的等待客户端连接
while(true) {
System.out.println("------------------------------------------------
---");
System.out.println("等待客户端建立TCP连接...");
// 2.等待客户端连接,注意该方法为阻塞方法
Socket socket = server.accept();
System.out.printf("客户端IP:%s%n",
socket.getInetAddress().getHostAddress());
System.out.printf("客户端端口号:%s%n", socket.getPort());
// 5.接收客户端的数据,需要从客户端Socket中的输入流获取
InputStream is = socket.getInputStream();
// 为了方便获取字符串内容,可以将以上字节流包装为字符流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is,
"UTF-8"));
// 客户端请求只发送一行数据,我们也只需要读取一行
String request = br.readLine();
// 6.根据请求处理业务:本地目录根路径+请求路径,作为要展示的目录,列出下一级子文
件
//请求的文件列表目录
System.out.printf("客户端请求的文件列表路径为:%s%n", BASE_PATH +
request);
File dir = new File(BASE_PATH + request);
//获取下一级子文件,子文件夹
File[] children = dir.listFiles();
// 7.返回响应给客户端:通过客户端socket中的输出流发送响应数据
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 为了方便输出字符串作为发送的内容,可以将以上字节流包装为字符流
PrintWriter pw = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(os, "UTF8"));
// 7-1.返回的响应内容:每个文件及目录名称为一行
if(children != null){
for (File child : children) {
pw.println(child.getName());
}
}
// 7-2.有缓冲区的IO操作,真正传输数据,需要刷新缓冲区
pw.flush();
// 7-3.双方关闭连接:服务端是关闭客户端socket连接
socket.close();
}
}
}
以上服务端运行结果和示例一是一样的:
---------------------------------------------------
等待客户端建立TCP连接...
package org.example.tcp.demo2;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class TcpClient {
//服务端IP或域名
private static final String SERVER_HOST = "localhost";
//服务端Socket进程的端口号
private static final int SERVER_PORT = 8888;
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 准备要发送的数据:这里调整为键盘输入作为发送的内容
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while(true) {
System.out.println("------------------------------------------------
---");
System.out.println("请输入要展示的目录:");
// 每输入新行(回车),就作为发送的TCP请求报文
String request = scanner.nextLine();
// 3.创建一个客户端流套接字Socket,并与对应IP的主机上,对应端口的进程建立连接
Socket socket = new Socket(SERVER_HOST, SERVER_PORT);
// 4.发送TCP数据,是通过socket中的输出流进行发送
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 为了方便输出字符串作为发送的内容,可以将以上字节流包装为字符流
PrintWriter pw = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(os, "UTF8"));
// 4-1.发送数据:
pw.println(request);
// 4-2.有缓冲区的IO操作,真正传输数据,需要刷新缓冲区
pw.flush();
// 8.接收返回的响应数据:通过socket中的输入流获取
System.out.println("接收到服务端响应:");
InputStream is = socket.getInputStream();
// 为了方便获取字符串内容,可以将以上字节流包装为字符流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is,
"UTF-8"));
String line;
// 一直读取到流结束:TCP是基于流的数据传输,一定要服务端关闭Socket输出流才表示客
户端接收的IO输入流结束
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
// 9.双方关闭连接:客户端关闭socket连接
socket.close();
}
}
}
客户端启动后会等待输入要展示的路径:
---------------------------------------------------
请输入要展示的目录:
在输入想查看的目录路径后,会接收并打印服务端响应的文件列表数据:
---------------------------------------------------
请输入要展示的目录:
/
接收到服务端响应:
1
2
60441b1b8a74be3695ccc0d970693815
8f25103aa249707ee4ab17635142cd0e
---------------------------------------------------
请输入要展示的目录:
此时服务端也会打印接收到的客户端请求数据:
---------------------------------------------------
等待客户端建立TCP连接...
客户端IP:127.0.0.1
客户端端口号:52493
客户端请求的文件列表路径为:E:/TMP/
---------------------------------------------------
等待客户端建立TCP连接...
目前TCP客户端和服务端实现的功能和UDP差不多,但都存在几个问题:
目前的业务,双方都已约定好业务是展示目录下的文件列表,且都只需要一种数据:请求传输的数 据代表要展示的目录;响应传输的数据代表文件列表:每一行为一个文件名。
如要提供更多的业务,如文件重命名,文件删除等操作时,就不能了。此时就需要提供更多的字段 来标识。一般我们需要设计更强大的协议。
以上我们实现的UDP和TCP数据传输,除了UDP和TCP协议外,程序还存在应用层自定义协议,可以想 想分别都是什么样的协议格式。
对于客户端及服务端应用程序来说,请求和响应,需要约定一致的数据格式:
一般来说,在网络数据传输中,发送端应用程序,发送数据时的数据转换(如java一般就是将对象转换 为某种协议格式),即对发送数据时的数据包装动作来说:
接收端应用程序,接收数据时的数据转换,即对接收数据时的数据解析动作来说:
对于协议来说,重点需要约定好如何解析,一般是根据字段的特点来设计协议:
对于定长的字段:
对于不定长的字段:
以下我们将示例二的业务做以下扩展:
以下为我们TCP请求数据的协议格式,这里简单起见,约定为换行符及结束符:
请求类型
操作的文件或目录路径
数据 \3
说明如下:
以下为响应数据的协议格式:
状态码(标识是否操作成功)
数据(展示列表时,返回目录下的文件列表,或下载文件的数据)\3
以下为展示文件列表操作的自定义协议(请求、响应格式)
以下操作将展示服务端根目录下的子文件及子文件夹:
请求数据格式如下:
1
/
\3
响应数据格式如下:
200
\1
\2
\3
\1.txt
\2.txt\3
以下为上传文件操作的自定义协议(请求、响应格式)
需要先在客户端指定上传的服务端目录,及客户端要上传的文件路径,以下操作将会把客户端
Main.java
文件内容上传到服务端根目录 E:/TMP
下的 /1
目录下:
请求数据格式如下:
4
/1
package org.example;
public class Main {
……略
}\3
响应数据格式如下:
200
\3
约定好请求和响应的数据格式,也就是应用层协议,大家按照约定好的格式来发送和接收,以下为执行流程
上述 xml 和 json 都是按照文本的方式来组织的。
优点:可读性好,用户不需要借助其他的工具,肉眼就能看懂数据的含义
缺点:效率不高,尤其是占用较多的网络带宽(xml 中要额外传很多的标签 json 中要额外传很多的 key 对于服务器来说,最贵的硬件资源,不是cpu更不是内存,而是网络带宽!!!)
二进制表示数据的方式,针对上述的数据信息,通过二进制的方式进行压缩表示了。
优点:占用空间小,传输的带宽也就降低了
缺点:肉眼观察不了,直接用记事本打开是一串011001类似的乱码
先按照约定的请求协议封装请求类:
package org.example.tcp.demo3;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Request {
//操作类型:1(展示目录文件列表),2(文件重命名),3(删除文件),4(上传文件),5(下载
文件)
private Integer type;
//操作的目录路径
private String url;
//数据
private String data;
//服务端解析请求时:根据约定好的格式来解析
public static Request serverParse(InputStream is) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is, "UTF8"));
Request request = new Request();
//前2行分别为操作类型和操作路径
request.type = Integer.parseInt(br.readLine());
request.url = br.readLine();
//使用list保存字符
List<Character> list = new ArrayList<>();
//数据:循环读取
while(true){
//一个字符一个字符的读
char c = (char) br.read();
//一直读取到结束符\3
if(c == '\3')
break;
list.add(c);
}
//拼接数据
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (char c : list){
sb.append(c);
}
request.data = sb.toString();
return request;
}
//客户端发送请求到服务端
public void clientWrite(OutputStream os) throws IOException {
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
pw.println(type);
pw.println(url);
pw.write(data+"\3");
// 4-2.有缓冲区的IO操作,真正传输数据,需要刷新缓冲区
pw.flush();
}
@Override
public String toString() {
return "Request{" +
"type=" + type +
", url='" + url + '\'' +
", data='" + data + '\'' +
'}';
}
public Integer getType() {
return type;
}
public void setType(Integer type) {
this.type = type;
}
public String getUrl() {
return url;
}
public void setUrl(String url) {
this.url = url;
}
public String getData() {
return data;
}
public void setData(String data) {
this.data = data;
}
}
按照约定的响应协议封装响应类:
package org.example.tcp.demo3;
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Response {
//响应的状态码,200表示操作成功,404表示没有找到该路径的文件或目录
private int status;
//数据
private String data;
//客户端解析服务端返回的响应数据
public static Response clientParse(InputStream is) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is, "UTF8"));
Response response = new Response();
response.status = Integer.parseInt(br.readLine());
//使用list保存字符
List<Character> list = new ArrayList<>();
//数据:循环读取
while(true){
//一个字符一个字符的读
char c = (char) br.read();
//一直读取到结束符\3
if(c == '\3')
break;
list.add(c);
}
//拼接数据
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (char c : list){
sb.append(c);
}
response.data = sb.toString();
return response;
}
//服务端返回响应给客户端
public void serverWrite(OutputStream os) throws IOException {
PrintWriter pw = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(os, "UTF-8"));
pw.println(status);
pw.write(data+"\3");
// 4-2.有缓冲区的IO操作,真正传输数据,需要刷新缓冲区
pw.flush();
}
@Override
public String toString() {
return "Response{" +
"status=" + status +
", data='" + data + '\'' +
'}';
}
public int getStatus() {
return status;
}
public void setStatus(int status) {
this.status = status;
}
public String getData() {
return data;
}
public void setData(String data) {
this.data = data;
}
}
以下完成服务端代码:
ServerSocket.accept()
为建立客户端服务端连接的方法,为提高效率,使用多线程Request
已封装好的服务端解析请求,返回 Request
对象package org.example.tcp.demo3;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.file.Files;
import java.util.UUID;
public class TcpServer {
//服务器socket要绑定固定的端口
private static final int PORT = 8888;
//本地文件目录要展示的根路径
private static final String BASE_PATH = "E:/TMP";
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建一个服务端ServerSocket,用于收发TCP报文
ServerSocket server = new ServerSocket(PORT);
// 不停的等待客户端连接
while(true) {
// 2.等待客户端连接,注意该方法为阻塞方法
Socket socket = server.accept();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("------------------------------------
---------------");
System.out.println("客户端建立TCP连接...");
System.out.printf("客户端IP:%s%n",
socket.getInetAddress().getHostAddress());
System.out.printf("客户端端口号:%s%n", socket.getPort());
// 5.接收客户端的数据,需要从客户端Socket中的输入流获取
InputStream is = socket.getInputStream();
// 解析为请求对象
Request request = Request.serverParse(is);
System.out.println("服务端收到请求:"+request);
// 6.根据请求处理业务:处理完成返回响应对象
Response response = build(request);
// 7.返回响应给客户端:通过客户端socket中的输出流发送响应数据
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 7-1.返回的响应内容:按照约定格式输出响应对象中的内容
System.out.println("服务端返回响应:"+response);
response.serverWrite(os);
// 7-3.双方关闭连接:服务端是关闭客户端socket连接
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
//根据请求处理业务,返回响应对象
public static Response build(Request request){
Response response = new Response();
response.setStatus(200);
File url = new File(BASE_PATH+request.getUrl());
//该路径的文件或目录不存在
if(!url.exists()){
response.setStatus(404);
response.setData("");
return response;
}
try {
switch (request.getType()){
//1展示目录文件列表
case 1: {
File[] children = url.listFiles();
if(children == null){
response.setData("");
}else{
//拼接要返回的数据:文件列表
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < children.length; i++) {
File child = children[i];
//文件路径截取掉服务端本地路径前缀
sb.append(child.getAbsolutePath().substring(BASE_PATH.length())+"\n");
}
response.setData(sb.toString());
}
break;
}
//2文件重命名
case 2: {
url.renameTo(new
File(url.getParent()+File.separator+request.getData()));
break;
}
//3删除文件
case 3: {
url.delete();
break;
}
//上传文件
case 4: {
//上传到请求的操作路径目录下,保存的文件名简单的以随机字符串uuid生成即
可
FileWriter upload = new
FileWriter(url.getAbsolutePath()+File.separator+ UUID.randomUUID());
upload.write(request.getData());
upload.flush();
upload.close();
break;
}
//下载文件
case 5: {
String data = new String(Files.readAllBytes(url.toPath()));
response.setData(data);
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return response;
}
}
以下为客户端代码:
package org.example.tcp.demo3;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;
import java.util.Scanner;
public class TcpClient {
//服务端IP或域名
private static final String SERVER_HOST = "localhost";
//服务端Socket进程的端口号
private static final int SERVER_PORT = 8888;
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 准备要发送的数据:这里调整为键盘输入作为发送的内容
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while(true) {
//根据键盘输入构造一个请求对象,包含操作类型,操作路径,长度和数据
Request request = build(scanner);
// 3.创建一个客户端流套接字Socket,并与对应IP的主机上,对应端口的进程建立连接
Socket socket = new Socket(SERVER_HOST, SERVER_PORT);
// 4.发送TCP数据,是通过socket中的输出流进行发送
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 4-1.发送请求数据:按照约定的格式输出请求对象中的内容
System.out.println("客户端发送请求:"+request);
request.clientWrite(os);
// 8.接收返回的响应数据:通过socket中的输入流获取
InputStream is = socket.getInputStream();
// 根据约定的格式获取响应数据
Response response = Response.clientParse(is);
System.out.println("客户端收到响应:"+response);
// 9.双方关闭连接:客户端关闭socket连接
socket.close();
}
}
//客户端发送请求时,根据键盘输入构造一个请求对象
public static Request build(Scanner scanner) throws IOException {
System.out.println("---------------------------------------------------
");
System.out.println("请输入要操作的类型:1(展示目录文件列表),2(文件重命名),
3(删除文件),4(上传文件),5(下载文件)");
Request request = new Request();
int type = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
System.out.println("请输入要操作的路径:");
String url = scanner.nextLine();
String data = "";
//只需要操作类型和操作路径的请求,长度和数据构造为空的
if(type == 2){//重命名操作,需要输入重命名的名称
System.out.println("请输入要重命名的名称:");
data = scanner.nextLine();
}else if(type == 4){//文件上传,需要提供上传的文件路径
System.out.println("请输入要上传的文件路径:");
String upload = scanner.nextLine();
data = new String(Files.readAllBytes(Paths.get(upload)));
}else if(type != 1 && type !=3 && type!=5){
System.out.println("只能输入1-5的数字,请重新输入");
return build(scanner);
}
request.setType(type);
request.setUrl(url);
request.setData(data);
return request;
}
}
短连接:客户端每次给服务器发消息,先建立连接,再发送请求,读取响应,关闭连接。下次再发送,则重新建立连接。(连一次读一次断一次)
长连接:客户端每次建立连接之后,连接不着急断开,然后再发送请求,读取响应;再发送请求,读取响应;若干轮之后,客户端确实短时间之内不再需要使用这个连接了,此时再断开。(连一次读多次,不需要再断开)
在具体代码中,我们将里面的
while (true){
}
这个条件去掉就是短连接啦!
如果带上 while (true){}
就是长连接!
UDP
无连接(发微信发qq信息)
不可靠传输(没有已读功能)
面向数据报 (数据传输则以一个个的"数据报"为基本单位。 一个数据报可能是若干个字节,带有一定的格式的)
全双工(一个通信通道,可以双向传输。 既可以发送又可以接收)- 一根网线,里面其实有 8 根线
TCP
有连接(打电话)
可靠传输(有已读功能(例如抖音消息已读不回QAQ))
面向字节流(数据传输就和文件读写IO 类似,"流式"的)
全双工(一个通信通道,可以双向传输。 既可以发送又可以接收) - 一根网线,里面其实有 8 根线
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