C++ STL库 Priority Queues(优先队列)

C++ Priority Queues(优先队列)

#include 
#include 
#include 
using namespace std;
class people
{
private:
    string name;
    int age;

public:
    people(string name, int age)
    {
        this->name = name;
        this->age = age;
    }

    string &getname()
    {
        return name;
    }

    int &getage()
    {
        return age;
    }
};

ostream &operator<<(ostream &out, people d) // 重载<< cout只能传引用
{
    out << d.getname() << " " << d.getage();
    return out;
}
class agocmp//定义优先规则
{
public:
    bool operator()(people &p1, people &p2)
    {

        return p1.getage() > p2.getage();
    }
};


int main(int argc, char const *argv[])
{
    priority_queue, agocmp> q;
    people P1("张山", 15);
    people P2("李四", 10);
    people P3("王五", 30);
    people P4("赵六", 40);
    q.push(P1);
    q.push(P2);
    q.push(P3);
    q.push(P4);
    while (!q.empty()){
        cout << q.top() << endl;
        q.pop();
    }

    return 0;
}

     注意:优先规则需要自己定义一个类,然后在类里重载一下运算符(),好像还有另外一种方式具体我不记得了,好像是重载一下>还是<具体不记得。 


empty

语法:

  bool empty();

empty()函数返回真(true)如果优先队列为空,否则返回假(false)。


pop

语法:

  void pop();

pop()函数删除优先队列中的第一个元素。


push

语法:

  void push( const TYPE &val );

push()函数添加一个元素到优先队列中,值为val。


size

语法:

  size_type size();

size()函数返回优先队列中存储的元素个数。


top

语法:

   TYPE &top();

top()返回一个引用,指向优先队列中有最高优先级的元素。注意只有pop()函数删除一个元素。

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