本篇博客我们会对C语言的指针进行深入的讲解,难度会有所提升,这边建议大家先去看博主的C语言指针初阶(http://t.csdn.cn/jjqft),这样可以更好的衔接。
这里我们先补充一个知识点const
相信大家对const都不陌生,它的作用就是将变量固定,使其不可改变,那它对指针有什么影响?以下为代码示例:
#include
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int const* p = &a;
*p = 20;
return 0;
}
我们看一下这个代码,这里的 * p=20;会报错,原因就是 const * p使得我们不能通过修改指针的值来修改a的值了,但是可以更改p的址。
#include
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int *const p = &a;
p = &b;
return 0;
}
再来看一下这个代码,这里的p = &b;会报错,因为*const p会固定p,就是说p如果指向了a的地址就不能指向b的地址了,但是可以更改p的值。
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;
#include
int main()
{
char ch = 'w';
char* pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
以上为一般使用方式,另一种使用方式如下:
#include
int main()
{
const char* pstr = "hello bit.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
代码 char* pstr = “hello bit.”;特别容易让同学以为是把字符串 hello bit 放到字符指针 pstr 里了,但是,本质是把字符串 hello bit. 首字符的地址放到了pstr中,在一些高级编译器中这种代码一样可以输出整串字符串,但是一定要记得上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中,而不是整个字符串都放在了指针pstr中。
这里给大家看一段代码:
#include
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char* str3 = "hello bit.";
const char* str4 = "hello bit.";
if (str1 == str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if (str3 == str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
大家可以先想想输出结果(这是一道面试题哦)。
我们来解释一下结果,众所周知数组创建会在内存中开辟一段连续的空间,这里我们的str1,str2是两个不同的字符数组,各自开辟了空间所以首元素地址是不相同的。
而这里str3和str4指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。
笔者在C语言指针(http://t.csdn.cn/jjqft)这篇博客已经说过了指针数组,这里我们简单回忆一下:
int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组
#include
int main()
{
int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[5] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[5] = { 3,4,5,6,7 };
int* arr[3] = {arr1, arr2, arr3};
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针。(这里我们要记住指针数组是数组,数组指针是指针)
我们已经熟悉:
整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。
浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是:能够指向数组的指针。
下面代码哪个是数组指针?
int *p1[10];
int (*p2)[10];
//p1, p2分别是什么?
我们之前已经学过指针数组的形式,那这里很明显int (*p2)[10];就是数组指针。
以下为对数组指针的解释:
int (*p)[10];
/*解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个
指针,指向一个数组,叫数组指针。
这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。*/
对于下面的数组:
int arr[10];
arr 和 &arr 分别是啥?
我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
那&arr数组名到底是啥?
我们来看一段代码:
#include
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0;
}
可见数组名和&数组名打印的地址是一样的。
难道这两个真的没有区别吗?
我们再看一段代码:
#include
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr= %p\n", &arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr + 1);
printf("&arr+1= %p\n", &arr + 1);
return 0;
}
根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义不一样的。
这里我们又要回顾一下知识点:
数组名是数组首元素的地址
有2个例外:1.sizeof(数组名)2.&数组名
实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。
这里的&arr就是数组指针了,它等价于int (*arr)[10],它的类型是int ( * )[10]。
而指针的类型决定指针访问的空间权限(这里在C语言指针这篇博客中都讲过)如arr就是一个整形指针,它加1跳过的空间就是4个字节,而&arr就是数组指针,它加1跳过的空间就是整个数组的空间,所依&arr+1和&arr相差了40个字节。
我们说了这么多,那数组指针该怎么使用?
众所周知数组指针指的是数组,那数组指针存放的应该是数组的地址。代码示例如下:
#include
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
int(*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
//但是我们一般很少这样写代码
return 0;
}
但是这样的代码可读性不强,看起来怪怪的,所以我们常把数组指针使用在二维数组上。
这里还要补充一些知识点,二维数组名是首元素的地址,而二维数组的首元素就是二维数组的第一行,而二维数组的每一行都可以看做一个一维数组,所以在使用数组指针作为函数形参的时候要符合一维数组的形式。具体代码如下:
#include
void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col)
//这里的二维数组是五列,相当于每一行都是有五个元素的一维数组,所以形参要符合二维数组的列数
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{//这里arr[i]相当于*(arr+i)
printf("%d ", arr[i][j]);//arr[i][j]相当于*(*(p+i)+j)
//这里arr指向的是一行的元素,所以i每一次变化都相当于变化一行
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//数组名arr,表示首元素的地址
//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
//可以数组指针来接收
print_arr2(arr, 3, 5);
return 0;
}
(这里的0是编译器对未初始化数组元素赋的值)
这里我们在拓展一下:
int (*parr3[10])[5]
我们首先知道parr3[10]是一个数组,我们将其忽略只看int (*)[5],这明显是一个指针类型,所以这串代码是一个数组指针。而parr3[10]有十个元素,所以这串代码是一个存放数组指针的数组。parr3每一个元素都存放了一个数组指针。
在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?
void test(int arr[])
{}
void test(int arr[10])
{}
void test(int *arr)
{}
void test2(int *arr[20])
{}
void test2(int **arr)
{}
这里前三种我们不过多赘述,后两种形参方式适合指针数组传参,例如我们定义一个指针数组int *a[20],我们可以将其传到第四,第五个函数中,第五个函数是二级指针,我们定义指针数组的元素都是指针,将指针数组的数组名传过去,第一次解引用会得到一个指针
,第二遍解引用即可得值,所以可以使用二级指针作为形参。
void test(int arr[3][5])//可以
{}
void test(int arr[][])//不可以
{}
void test(int arr[][5])//可以
{}
//总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
//这样才方便运算。
void test(int *arr)
//不可以,一级指针只能传递一维数组
{}
void test(int* arr[5])
//不可以,指针数组作为数组不可以传递地址
{}
void test(int (*arr)[5])
//可以,数组指针本身多使用于二维数组
{}
void test(int **arr)
//不可以,我们传递过去的是一行地址,而二级指针是用来接收一级指针的
{}
int main()
{
int arr[3][5] = {0};
test(arr);
}
相信大家对一级指针传参已经较为了解了,我们直接看代码:
#include
void print(int* p, int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int* p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
那么我们想一下,当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
如上图所示为形参是一级指针时可传参数的形式。
我们最为熟知的就是二级指针可以直接作用于一级指针,代码如下:
#include
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int* p = &n;
int** pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
那么还是和刚才一样的问题,当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
答案如上图所示。
我们先看一段代码:
#include
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
代码输出的是两个地址,这两个地址是 test 函数的地址。那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?
这时候就要用到函数指针了。
void test()
{
printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void* pfun2();
首先,能给存储地址,就要求pfun1或者pfun2是指针,那哪个是指针?
答案是:
pfun1可以存放。pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。
我们再来举例:
int test(const char* str, double d)
{
}
int main()
{
int (*pt)(const char*, double) = &test;
int (*pt)(const char* str, double d) = &test;
return 0;
}
如上所示一串为代码,( * pt)(const char*, double) = &test;和( * pt)(const char* str, double d) = &test;都是函数指针。
我们定义一个函数指针为int (*pf)(int, int),那么我们可以随意定义一个函数指针数组例如int (*pf[4])(int, int)。我们直接看代码示例:
#include
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
//函数指针数组
//可以存放多个【参数相同、返回类型相同】的函数的地址
int (* pfArr[2])(int, int) = {Add, Sub};
int ret = pfArr[0](2, 3);
printf("%d\n", ret);
ret = pfArr[1](2, 3);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
但这个代码看起来可读性不高,且没有实用价值,接下来我们来写一个简易的加减乘除计算:
#include
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("***** 1.add 2. sub ****\n");
printf("***** 3.mul 4. div ****\n");
printf("***** 0.exit ****\n");
printf("***************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
}
如上我们要写一个普通的代码时这样是很麻烦的的,但是我们可以用函数指针数组来简化。代码如下:
#include
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("***** 1.add 2. sub ****\n");
printf("***** 3.mul 4. div ****\n");
printf("***** 0.exit ****\n");
printf("***************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
//函数指针数组 - 转移表
int (*pfArr[])(int, int) = { 0, Add, Sub, Mul, Div };
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
break;
}
if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pfArr[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else
{
printf("选择错误\n");
}
} while (input);
}
我们可以看到代码行数有明显的的减少,这种操作又叫转移表。
指向函数指针数组的指针是一个 指针
指针指向一个 数组 ,数组的元素都是 函数指针
这个我们了解一下就行,不必深入研究,如下图所示:
定义:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个
函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数
的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进
行响应。
定义有些复杂,我们直接以代码举例:
#include
#include
#include
//写一个计算器
//整数的加、减、乘、除
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("***** 1.add 2. sub ****\n");
printf("***** 3.mul 4. div ****\n");
printf("***** 0.exit ****\n");
printf("***************************\n");
}
void calc(int (*p)(int, int))
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = p(x, y);
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
calc(Add);
break;
case 2:
calc(Sub);
break;
case 3:
calc(Mul);
break;
case 4:
calc(Div);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
}
这仍然是一个简易的计算程序,可以看到它被进一步简化了,这个代码中calc(int (*p)(int, int))函数的形参是一个函数指针,传参数就需要传递一个函数的地址,而ret = p(x, y);这一步就是指针被用来调用其所指向的函数,这就是回调函数。
最后期待你的三连,若有建议欢迎私信或在评论区提出