趣解设计模式之《怀念小时候玩的红白机嘛?》

〇、小故事

不知道大家小时候都有什么难忘的经历。作为80后的我来说,小时候印象最深的就是任天堂生产的FC游戏机(俗称“红白机”),当时在家和小伙伴一起玩《魂斗罗》、《超级马里奥》、《冒险岛》、《坦克大战》等等游戏,经常从早上玩到天黑,然后作业都忘记写,被打屁股。

对于部分90后或者00后来说,红白机或许是比较陌生的。那这里我就说一下怎么去使用它玩游戏。具体步骤如下所示:

步骤1】把手柄连接到FC游戏主机上;
步骤2】把视频输出线连接到FC游戏主机和电视上;
步骤3】把电源适配器连接到FC游戏主机和电源插口上;
步骤4】把游戏卡带插入到FC游戏主机上;
步骤5】打开游戏开机按钮,快乐的游戏时光开始了!!

那如果我们想要换个游戏怎么办呢?只需要换个游戏卡带就可以了,so easy~ 对于需求的变化(我不要玩《魂斗罗》我要玩《超级马里奥》),我们不需要再重新执行一遍所有的5个步骤,只需要改变【步骤4】就可以了,那么这就是我们今天要介绍的——模版方法模式

一、模式定义

模版方法Template Method

在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。

为了便于大家对以上定义的理解,我们还是以玩FC游戏机为例,看一看哪些部分是“算法骨架”,哪些部分属于“延迟到子类实现”,具体请见下图所示:

趣解设计模式之《怀念小时候玩的红白机嘛?》_第1张图片

二、模式类图

还是依照惯例,我们再举一个例子来理解一下这个设计模式。这个例子就是我们要制作一款饮品。那么,制作饮品的步骤我们暂且分为4个步骤:

步骤1】把水煮沸;
步骤2】制作饮品;
步骤3】把制作好的饮品放入到杯子中;
步骤4】往饮品中增加一些辅料;

那么,我们其实很容易的能够拆分出算法骨架——步骤1步骤3,那么需要延迟到子类中实现的自然就是——步骤2步骤4了,具体类图请见下图所示:

趣解设计模式之《怀念小时候玩的红白机嘛?》_第2张图片

三、代码实现

我们创建模版方法抽象类:MakeBeverage.java

public abstract class MakeBeverage {
    // 准备食谱(防止子类覆盖这个方法)
    final void prepareRecipe() {
        /** 第一步:把水煮沸 */
        boilWater();
        /** 第二步:酿造饮品 */
        brew();
        /** 第三步:把饮品倒入杯子中 */
        pourInCup();
        /** 第四步:往饮品中增加调味品 */
        addCondiments();
    }

    // 制作饮品
    abstract void brew();

    // 往饮品中增加调味品
    abstract void addCondiments();

    protected void boilWater() {
        System.out.println("把水煮沸");
    }

    private void pourInCup() {
        System.out.println("把饮品倒入杯子中");
    }
}

创建模板方法的实现子类:Tea.java

public class Tea extends MakeBeverage {
    @Override
    protected void brew() {
        System.out.println("用沸水浸泡茶叶");
    }
    @Override
    protected void addCondiments() {
        System.out.println("往茶叶中添加柠檬");
    }
}

创建模板方法的实现子类:Coffee.java

public class Coffee extends MakeBeverage {
    @Override
    protected void brew() {
        System.out.println("用沸水冲泡咖啡");
    }
    @Override
    protected void addCondiments() {
        System.out.println("往咖啡中添加糖和牛奶");
    }
}

创建测试类:TemplateTest.java

public class TemplateTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("-----------开始冲泡茶叶-----------");
        Tea tea = new Tea();
        tea.prepareRecipe();

        System.out.println("-----------开始冲泡咖啡-----------");
        Coffee coffee = new Coffee();
        coffee.prepareRecipe();
    }
}

运行结果:

-----------开始冲泡茶叶-----------
把水煮沸
用沸水浸泡茶叶
把饮品倒入杯子中
往茶叶中添加柠檬
-----------开始冲泡咖啡-----------
把水煮沸
用沸水冲泡咖啡
把饮品倒入杯子中
往咖啡中添加糖和牛奶

今天的文章内容就这些了:

写作不易,笔者几个小时甚至数天完成的一篇文章,只愿换来您几秒钟的 点赞 & 分享 。

更多技术干货,欢迎大家关注公众号“爪哇缪斯” ~ \(^o^)/ ~ 「干货分享,每天更新」

你可能感兴趣的:(设计模式,设计模式)