目录
1. 堆排序的基础知识
1.1 大顶堆&&小顶堆
1.2 向下调整算法
1.3 物理结构与逻辑结构的关系
2. 堆排序详解
2.1 堆排序整体思路
2.2 思路详解
2.2.1 建堆
2.2.2 大堆or小堆
2.2.3 输出数据
3. 时间复杂度分析
4. 完整代码
5. 彩蛋
堆排序(Heap Sort)就是对直接选择排序的一种改进。此话怎讲呢?直接选择排序在待排序的n个数中进行n-1次比较选出最大或者最小的,但是在选出最大或者最小的数后,并没有对原来的序列进行改变,这使得下一次选数时还需要对全部数据进行比较,效率大大降低。
堆排序算法是Floyd和Williams在1964年共同发明的,同时他们发明了“堆”这种数据结构。
对于待排序的数组元素,我们可以将它的逻辑结构看成二叉树。满足某种条件的这种逻辑结构就是堆啦。
显然,这是一棵完全二叉树。那么某种条件是啥呢?
堆是具有下列性质的完全二叉树:每个节点的值都大于或等于其左右孩子节点的值,称为:大顶堆(大堆);或者每个节点的值都小于或等于其左右孩子节点的值,称为小顶堆(小堆)。
使用该算法的前提是该节点的左右子树要么都是大堆,要么都是小堆。
该算法就是将该节点与左右子树的节点进行比较,重新构建成一个大堆或者小堆。
假设我们有了一个待排序的数组,并且构建好了他的逻辑结构,怎么能通过孩子找到双亲,或者通过双亲找到左右孩子呢?
先看公式: parent = (child - 1) / 2 ;
leftchild = parent * 2 + 1 ;
rightchild = parent * 2 + 2 ;
rightchild = leftchild + 1;
有了这个公式,左孩子,右孩子,双亲的下标知道一个就可以求其他两个啦!
是的,堆排序就是通过建堆的方式来弥补直接选择排序的缺陷滴。
1):给出待排序的数组,咱们脑补一个逻辑结构,然后将该逻辑结构整体调整为大堆或者小堆。
2): 留个问题:升序是构建大堆还是小堆呢?提示:请参考直接选择排序的缺陷,以及堆排序如何弥补该缺陷的。搞清楚这个问题后排序即可。
3):打印输出数据。
以大堆为例哈:既然前面都铺垫了向下调整算法,你们肯定猜到了是通过该算法来建堆啦。
注意该算法的使用前提:要求左右子树都是大堆。怎么办呢?聪明如你们,我们从逻辑结构的后面往前面用该算法不就行啦!!
///
/// 交换数组元素
///
/// 被交换的元素a
/// 被交换的元素b
void Swap(int* pa, int* pb)
{
int tmp = *pa;
*pa = *pb;
*pb = tmp;
}
///
/// 对逻辑结构进行向下调整,构建大堆
///
/// 数组首元素地址
/// 数组大小
/// 要调整的节点
void AdjustDown(int* arr, int n, int root)
{
//双亲的下标
int parent = root;
//较大孩子的下标,默认为左孩子
int child = parent * 2 + 1;
//如果孩子的下标不越界,进入循环
while (child < n)
{
//如果右孩子存在(下标没越界),并且右孩子大于左孩子,更新child
if (child + 1 < n && arr[child + 1] > arr[child])
{
child = child + 1;
}
//如果较大的孩子大于双亲,交换
if (arr[child] > arr[parent])
{
Swap(&arr[child], &arr[parent]);
//改变parent的下标如果满足条件继续向下调整
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
//如果较大的孩子不大于双亲,root节点的大堆构建完毕
else
{
break;
}
}
}
///
/// 堆排序函数
///
/// 数组首元素地址
/// 数组大小
void HeapSort(int* arr, int n)
{
//循环从后面往前面对需要的数组元素使用向下调整算法
int i = 0;
for (i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(arr, n, i);
}
}
以升序为例:建大堆完成后就是这个样子啦:9, 8, 6, 7, 3, 1, 2, 4, 5, 0 ;
建小堆完成后就是这个样子:0, 3, 1, 5, 4, 2, 9, 7, 8, 6 ;
建小堆只需要将AdjustDown里面的两个if语句的大于改成小于。
这部分比较简单,不多分析。
堆排序的时间复杂度分析,应该是排序算法中最复杂的,需要具备高中的基础知识!!!!
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
///
/// 交换数组元素
///
/// 被交换的元素a
/// 被交换的元素b
void Swap(int* pa, int* pb)
{
int tmp = *pa;
*pa = *pb;
*pb = tmp;
}
///
/// 对逻辑结构进行向下调整,构建大堆
///
/// 数组首元素地址
/// 数组大小
/// 要调整的节点
void AdjustDown(int* arr, int n, int root)
{
//双亲的下标
int parent = root;
//较大孩子的下标,默认为左孩子
int child = parent * 2 + 1;
//如果孩子的下标不越界,进入循环
while (child < n)
{
//如果右孩子存在(下标没越界),并且右孩子大于左孩子,更新child
if (child + 1 < n && arr[child + 1] > arr[child])
{
child = child + 1;
}
//如果较大的孩子大于双亲,交换
if (arr[child] > arr[parent])
{
Swap(&arr[child], &arr[parent]);
//改变parent的下标如果满足条件继续向下调整
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
//如果较大的孩子不大于双亲,root节点的大堆构建完毕
else
{
break;
}
}
}
///
/// 打印数组元素
///
/// 数组首元素地址
/// 数组元素个数
void PrintArray(int* arr, int n)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
///
/// 堆排序函数
///
/// 数组首元素地址
/// 数组大小
void HeapSort(int* arr, int n)
{
//循环从后面往前面对需要的数组元素使用向下调整算法
int i = 0;
for (i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(arr, n, i);
}
//用来控制向下调整时的数组元素个数
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
//交换元素,获得最大值
Swap(&arr[0], &arr[end]);
//进行向下调整, 因为开始end为n-1嘛
AdjustDown(arr, end, 0);
//去除较大值
--end;
}
}
int main()
{
//待排序的数组
int arr[] = { 6,4,2,8,3,1,9,7,5,0 };
//调用主体函数
HeapSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
//打印数据
PrintArray(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
return 0;
}
为了直观的比较几大排序算法的快慢,我们可以设计程序以毫秒数来量化排序的快慢。