分享篇:初识Canvas

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什么是Canvas?

canvas的坐标

使用canvas的基本步骤​编辑

步骤:

1.需要一个canvas标签

代码演示(方法1)

代码演示(方法2)

2.需要获取 画笔 对象 (获取 元素的 2D 上下文对象)

3.使用canvas提供的 api进行绘画

代码演示 

注意 


什么是Canvas?

       Canvas 是一个 HTML5 的元素,用于在网页上绘制图形和动画。它提供了一个位图的绘图环境,可以使用 JavaScript 来控制绘图过程。Canvas 可以用于创建交互式的图表、游戏、信息可视化等各种应用。

canvas的坐标

       当使用 进行绘图时,了解坐标体系是很重要的。canvas 的坐标系统使用了标准的笛卡尔坐标系,如下所示:

分享篇:初识Canvas_第1张图片

  • 原点 (0,0) 位于左上角,具有最小的 x 和最大的 y 值。
  • x 轴向右为正方向,y 轴向下为正方向。
  • x 坐标表示点在水平方向上的位置,y 坐标表示点在垂直方向上的位置。

        因此,如果要在 canvas 上绘制一个图形或放置一个元素,需要指定该元素相对于原点的 x 和 y 坐标。

       例如,要在坐标 (100, 200) 处绘制一个方形,可以使用以下代码:

let canvas = document.querySelector('#myCanvas');
let context = canvas.getContext('2d');

let x = 100;
let y = 200;
let width = 50;
let height = 50;

context.fillRect(x, y, width, height);

        在上述示例中,通过设置 xy 变量的值分别为 100 和 200,确定了矩形的左上角在 canvas 上的位置。然后使用 context.fillRect() 方法绘制了一个宽度为 50,高度为 50 的矩形。

       注意,canvas 的坐标系统是以像素为单位的,所以完全取决于你的设计和上下文来确定合适的坐标值。根据需要,可以通过计算、控制变量的值来放置元素在合适的位置。

使用canvas的基本步骤分享篇:初识Canvas_第2张图片

步骤:

1.需要一个canvas标签

      创建canvas标签的方法有两种:1.直接在html中的body里写一个canvas标签2.使用createElement()创建函数的的方式用js创建一个canvas写入html。推荐使用第2种createElement()创建元素的方法(createElement元素的方法,在接下来写相关代码时会有提示)

代码演示(方法1)


      


代码演示(方法2)


                    
                    

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