我的创作纪念日

文章目录

    • 一、机缘
    • 二、收获
    • 三、日常
    • 四、成就
    • 五、憧憬


一、机缘

提示:可以和大家分享最初成为创作者的初心
例如:

  1. 实战项目中的经验分享
  2. 日常学习过程中的记录
  3. 通过文章进行技术交流

时间过得真快,转眼就是128天!还记得当时的我,由于在网上白嫖了太多的内容导致心里很是愧疚,觉得自己应该做点什么,于是我就抱着尝试的态度在CSDN上发表了自己的第一篇文章。我当时其实并没想到会有很多人去看,我只是将这当作对自己学习过程的记录而已,为CSDN这个平台贡献一点自己的力量。但——我很高兴,第一次感受到了自己的文章对别人产生帮助时的快乐,那时我真的很快乐,相信大部分博主刚开始的时候都是这样的。

后来一发不可收拾,我开始开设专栏,不断地分享我在学习过程中所遇到的重点,难点。从刚开始普通的课程分享,到后面的每日一题,再到项目实战;从C语言,转战C++,再到python,可以说,每天都在成长着,每天都在进步着,我开始将CSDN当作每天必看的一个软件。

我的创作纪念日_第1张图片


二、收获

提示:在创作的过程中都有哪些收获
例如:

  1. 获得了多少粉丝的关注
  2. 获得了多少正向的反馈,如赞、评论、阅读量等
  3. 认识和哪些志同道合的领域同行

渐渐地,我的文章越发越多,质量也越来越高,从刚开始的七八十分,到后来的九十多分,我开始把握住了写高分文章的秘诀,为此我还专门去学了markdown(在此附上我的专栏链接)
https://blog.csdn.net/weixin_73453526/category_12409503.html
在这个过程中,我的粉丝也越来越多,从当初的0个,到现在的920个,铁粉也有了88个,多吉利的数字啊!虽然我知道有的粉丝现在不再关注我的发文了,但他们至少曾经支持过我。我能理解他们,因为人只有在遇到对自己有价值的事物时才会产生一些兴趣,没有人会将精力放在一些无意义、对自己目前没有价值的事情上去,包括我自己也一样。

我开始收到更多的赞和评论,虽然我知道有的是机器人,有的是为了我去回访,但我还是认真地去回复着。不论看者是出于什么目的来评论,既然他有这份心意,我就不能怠慢了。我渐渐地将别人对我的肯定看得越来越重要,当我的某篇文章没有得到太多关注的时候我会感到很失落,我尝试去自己读这篇文章,去发现其中存在的问题。我开始去和其他同类型的文章去做对比,为什么相同类型文章,甚至我的还更全面,但为什么我的访问量,点赞数,评论,收藏更少呢?我很是不解……

我逐渐意识到了自己的问题,我不应该将别人对自己的肯定当作对自己能力的评估,我开始重视起了自我评估,是金子总会发光的,我开始去结交一些志同道合的朋友,无论是初中生,大学生,还是工作者,都成为我交流学习的对象。在此之间,我遇到了盖子,对的,你没听错,就是盖子。我在刷文章的时候无意间发现了她写得博客,短小精悍,生动活泼,字里行间透露着自己的真实想法,我被她的文章深深地吸引着。她的文章写得很真实,虽然偶尔也有开玩笑拉粉丝的情况,但无可厚非。我从她身上看到了我年轻时的影子,心思单纯,专心做好自己想做的事,不去过分地追名逐利。还有静渊隐者只会C++啊空空star数九天有个秘密threenewbee经典八炮等大佬们,他们陪着我这个萌新不断地进步。我们一起成长,一起去做自己想做的事,然后成为自己想成为的人!
在此期间,我还有幸结实了英雄哥,他常说:“一个人可以走得很快,但一群人才能走得更远!”让我深受触动。

我的创作纪念日_第2张图片


三、日常

提示:当前创作和你的工作、学习是什么样的关系
例如:

  1. 创作是否已经是你生活的一部分了
  2. 有限的精力下,如何平衡创作和工作学习

渐渐地,我开始找回了我自己,我不再为了发文章而发文章,我开始去用心写文章,自己一个字一个字得去敲,而不是成为CV工程师!(在此期间,产出了我的新专栏——《位运算》
https://blog.csdn.net/weixin_73453526/category_12421845.html
我开始平衡日常的学习生活和写博客,人的精力是有限的,我不可能每天都肝几篇文章出来。对于一个学生来说,自己的功课是最重要的;对于员工来说,工作是最重要的,老板不可能专门花钱雇你来让你学习。所以,写博客开始成为我随性发挥的一个舞台,如果时间充裕了,比如假期的时候,就多写一点,平常在校的时候,就尽力而为。

我的创作纪念日_第3张图片


四、成就

提示:你过去写得最好的一段代码是什么? 请用代码块贴出来
例如:

  1. 某个解题代码
  2. 某个项目实现代码

这是我创作之路上的第一篇文章——利用C++继承实现水陆两用车辆系统,虽然它不一定是我过去写得最好的一篇,但它是我进步的开始。(在此附上链接)

https://eternity.blog.csdn.net/article/details/130592119

#include
#include
#include
#define PassengerNum 100
using namespace std;
 
class Passenger {
	friend class Vehicle;
	friend class Car;
	friend class Boat;
	friend class AmphibianCar;
private:
	string name;
	string ID;
	string company;
	bool sign;
public:
	Passenger()
	{ 
		name = " ";
		ID = " ";
		company = " ";
	};
	Passenger(const string& name,
		const string& ID, const string& company) :
		name(name), ID(ID), company(company) {
		sign = 0;
	};
	void showInFo()
	{
		cout << "来自" << company << "的" << name << "," << ID << "\n";
	}
};
Passenger passenger[PassengerNum];
 
class Vehicle {
protected:
	int weight;
	int capacity;
	static int capacity_true;	
public:
	Vehicle(int Weight, int Capacity) :weight(Weight), capacity(Capacity)
	{
		cout << "载入Vehicle类构造函数" << endl;
	};
	void setWeight(int w)
	{
		cout << "重新设置重量" << endl;
		weight = w;
	}
	void drive() {};
	
	void getOn(const string& name,const string& ID,const string& company) 
	{ 
 
		passenger[capacity_true] = { name, ID, company };
		passenger[capacity_true].sign = 1;
		capacity_true++; 
	};
	
	void getOff(const string& ID)
	{
		
		if (capacity_true)
		{
			for (int j = 0; j < capacity_true; j++)
			{
				if (passenger[j].ID == ID)
				{
					passenger[j].sign = 0;
					cout << "来自" << passenger[j].company << "的" << passenger[j].name << "," << ID << "下车了\n";
 
				    capacity_true--;
					return;
				}				
			}
			cout << "输入信息错误,无当前乘客信息" << endl;
		};
	}
	void showPassenger() 
	{
		for (int i = 0; i < capacity_true; i++)
		{
			if (passenger[i].sign)
			{
				passenger[i].showInFo();
 
			}
		}
	};	
};
class Car :public Vehicle{
private:
	int AirOutput;
public:
	Car(int Weight,int Airoutput,int Capacity) :Vehicle(Weight,Capacity) {
		AirOutput = Airoutput;
		cout << "载入Car类构造函数" << endl;
	}
	void drive()
	{
		cout << "我在陆地上行驶!" << endl;
	}
	void showMembers()
	{
		cout << "重量:" << weight << "吨,空气排量:"
			<< AirOutput << "CC,核载人数:" << capacity << "人,实载人数:"
			<< capacity_true << "人" << endl;
 
	
	}
	
};
 
class Boat :public Vehicle{
private:
	float WaterOutput;
public:
 
	Boat(int Weight, float Wateroutput, int Capacity) :Vehicle(Weight, Capacity) {
		WaterOutput = Wateroutput;
		cout << "载入Boat类构造函数" << endl;
	}
	void drive()
	{
		cout << "我在水上行驶!" << endl;
	}
	void showMembers()
	{
		cout << "重量:" << weight << "吨,排水量:"
			<< WaterOutput << "吨,核载人数:" << capacity << "人,实载人数:"
			<< capacity_true << "人" << endl;
	}
 
};
 
class AmphibianCar:public Vehicle {
private:
	int AirOutput;
	float WaterOutput;
	bool FLAG;
 
public:
	AmphibianCar(int Weight, int Airoutput,float Wateroutput,bool Flag, int Capacity) :Vehicle(Weight, Capacity) {
		AirOutput = Airoutput;
		WaterOutput = Wateroutput;
		FLAG = Flag;
		cout << "载入Car类构造函数" << endl;
		cout << "载入Boat类构造函数" << endl;
		cout << "载入AmphibianCar类构造函数" << endl;
 
	}
	void drive()
	{
		if (FLAG)
		{
			cout << "我在陆地上行驶!" << endl;
		}
		else {
			cout << "我在水上行驶!" << endl;
		}
	}
	void showMembers()
	{
		cout << "重量:" << weight << "吨,空气排量:"
			<< AirOutput << "CC,排水量:"
			<< WaterOutput <<"吨,flag:" <<FLAG<<",核载人数:" 
			<< capacity << "人,实载人数:"
			<< capacity_true << "人" << endl;
	}
	void setFlag(bool flag) 
	{
		cout << "更新状态变量" << endl;
		FLAG = flag;
	};
};
 
int Vehicle::capacity_true = 0;
int main(void)
{
	
	AmphibianCar c(4,200,1.35f,true,5);
	c.drive();
	c.showMembers();
	c.setWeight(10);
	c.showMembers();
	c.getOn("Tom", "114514", "MBA");
	c.getOn("Amy", "123456", "AAA");
	c.getOn("Sam", "112334", "NJU");
	c.setFlag(false);
	c.showMembers();
	c.showPassenger();
	c.getOff("123456");
	c.getOff("221900");
	c.showPassenger();
	c.drive();
 
	return 0;
}

我刚开始的时候其实是想通过一种类似于写童话的方式去写博客,但渐渐得,我发现这种行文方式似乎只适用于那种愿意静下心来去看的人,不适合那种急于查找某个知识点的人。在这个时代,可以说时间就是金钱,没有人愿意花费大量时间去在一推故事中去寻找自己想要的东西,因为那太费时间了,甚至你都不知道就算找到了,那到底是不是对的,包括我自己也一样。我在学习、做题时遇到某个知识点需要需要查找时,总是想着快速找到我想要的东西,如果看到那种长篇大论去仔细讲解的,尽管他可能讲得很细致,但我知道——那不是我想要的。所以,我在后面写文章的时候,会把本文的精华知识浓缩到文章开头,这样既能方便那些急需要查找某个知识点的人去快速查找,也能为愿意花时间去深究的人提供便利。

我的创作纪念日_第4张图片


五、憧憬

提示:职业规划、创作规划等​​

有过一些职业方面的规划,但不是很细致,这里就不细说了。创作规划倒是有,目前计划持续更新python,C语言后续也会接着更新。但我觉得最重要的还是要用心,不论更新什么。只要用心去做,就一定会有收获!

有一分热,发一分光,就令萤火一般,也可以在黑暗里发一点光,不必等候炬火。此后如竟没有炬火,我便是唯一的光!

世界那么大,我想去看看!

愿你我一样,以梦为马,不负韶华!

我的创作纪念日_第5张图片


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