函数模板是一种通用的函数定义方式,它可以用于处理多种数据类型的函数。通过使用函数模板,我们只需要编写一次就可以在不同的数据类型上进行实例化。
函数模板示例:
template
T max(T a, T b) {
return (a > b) ? a : b;
}
在这个示例中,typename T
是一个类型参数,它表示函数可以接受任意类型的参数。函数体中的代码可以对这两个参数进行比较,并返回较大的值。
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
return 0;
}
显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add(a, b);
return 0;
}
template
返回类型 函数名(参数列表)
{
// 函数体
}
template
是函数模板的声明部分,T
是类型参数,可以根据需要更改为其他类型名。返回类型
是函数的返回类型,可以是任意合法的类型。函数名
是函数的名称,可以根据需要进行命。
1.一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
2.对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
3.模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
类模板是一种通用的类定义,可以用于创建具有不同数据类型的对象。类模板使用模板参数来表示类型,这样可以在实例化时指定具体的数据类型。类模板可以包含成员函数、成员变量和其他类模板作为成员。
类模板是一种通用的类定义,可以根据不同的类型参数生成不同的类。类模板的语法与函数模板类似,使用关键字template和typename或class来定义模板参数。在类模板中,可以使用模板参数来定义成员变量和成员函数,从而实现对不同类型的灵活支持。
template
class Stack {
private:
T* elements; // 模板参数类型的指针数组
int top; // 栈顶指针
int size; // 栈的大小
public:
Stack(int s) {
size = s;
elements = new T[size];
top = -1;
}
void push(T item) {
if (top == size - 1) {
throw "Stack is full!";
}
elements[++top] = item;
}
T pop() {
if (top == -1) {
throw "Stack is empty!";
}
return elements[top--];
}
};
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>
中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
// Vector类名,Vector才是类型
Vector s1;
Vector s2;