React中常见的九种钩子函数

一、这些钩子函数的介绍

React Hooks 是 React 16.8 新增的特性,丰富扩展了原有函数组件的功能,让函数组件也有了类组件的一些特性。
同时,React Hooks解决了以下问题:

  • this指向问题:例如每次声明函数都需要手动的去绑定 this ,想要获取 state 和 props 还需要通过 this.state.xxx 和 this.props.xxx 来获取,代码不够简洁。
  • 代码复杂,难以组织:需要事件监听时,需要在组件挂载 (componentDidMount) 时注册事件,在和组件卸载 (componentWillUnmount) 时卸载事件,这种分散的写法很容易遗漏导致忘记卸载事件。
  • 组件之间状态复用困难:类组件中的状态都是通过 state 定义在组件内部没办法抽离的,如果其他组件也需要用到相同的 state 则需要重定义一份。

二、钩子函数的使用

1、useState 是用来解决函数组件中不能定义自己的状态的问题,useState 可以传递一个参数,做为状态的初始值,返回一个数组,数组的第一个元素是返回的状态变量,第二个是修改状态变量的函数

他的定义格式,第一个是变量名,第二个是改变变量的方法

const [state, setState] = useState(initalState); // 初始化,state可以任意命名
// ...
setState(newState); // 修改state的值

类组件中是通过 this.setState 来修改类组件中的状态值的,函数组件中则通过 useState 来修改

// 代码示例
import { useState } from 'react';

function Demo() {
    const [count, setCount] = useState(0);

    const add = () => {
        setCount(count + 1);
    };

    return (
        

{`count: ${count}`}

); } export default Demo;

注意:在类组件中 this.setState 是异步执行的,同样 useState 修改状态也是异步的。也就是每次修改状态不是立马生效的。那如何在每次修改状态后可以拿到最新的数据呢?就可以用我们下面讲的useEffect实现。

2、useEffect  在类组件中放在 componentDidMount,componentDidUpdate 等执行的请求获取数据的操作,在React Hooks中都可以用 useEffect 来处理,他可以类比类组件中的两个生命周期函数。

useEffect(() => {
  // 此处编写 组件挂载之后和组件重新渲染之后执行的代码
  ...

  return () => {
    // 此处编写 组件即将被卸载前执行的代码
    ...
  }
}, [dep1, dep2 ...]); // 依赖数组

useEffect 可以传入2个参数,第1个参数为我们定义的执行函数,第2个参数是依赖关系(可选参数)。若一个函数组件中定义了多个useEffect,那么他们实际执行顺序是按照在代码中定义的先后顺序来执行的。

  • 第一个参数中的代码是组件挂载和更新就会执行的代码。
  • return 出去的代码会在组件卸载时才会执行。
  • 依赖数组不是必填项,如果不传则每次渲染都会去执行,传值的话在依赖项发生改变时函数中的代码才会执行,如果传空数组则会在组件第一次挂载才会执行。
// 代码示例
import { useState, useEffect } from 'react';

function Demo() {
    const [a, setA] = useState(0);

    useEffect(() => {
    	// 点击一次按钮就会触发一次useEffect
        console.log("执行了useEffect");
        return () => {
            console.log("组件卸载");
        }
    }, [a]);

    const add = () => {
        setA(a + 1);
    };

    return (
        

{`a: ${a}`}

); } export default Demo;

3、useLayoutEffect
useLayoutEffect 使用方法、所传参数和 useEffect 完全相同。大多数情况下将 useEffect 替换成 useLayoutEffect 完全看不出区别。
唯一区别就是:使用 useEffect 时,页面挂载会出现闪烁。而使用 useLayoutEffect 时页面没有闪烁,是因为 useEffect 是在页面渲染完成后再去更新数据的,所以会出现短暂的闪烁,而 useLayoutEffect 是在页面还没有渲染时就将数据给更新了,所以没有出现闪烁。
注意:大部分情况用useEffect就足够了,useLayoutEffect 会阻塞渲染,所以需要小心的使用。

4、useMemo

useMemo 是为了减少组件重新渲染时不必要的函数计算,可以用来做性能优化

类似于vue中的计算属性,他的依赖值是后面数组中的值

const memoizedValue = useMemo(() => {
  // 计算逻辑
  ...
  // return res;
}, [a, b]);

useMemo 可以传入2个参数,第1个参数为函数,用来进行一些计算,第2个参数是依赖关系(可选参数),返回值为第一个函数 return 出去的值,只有在依赖项发生变化时才会重新执行计算函数进行计算,如果不传依赖项,每次组件渲染都会重新进行计算

// 代码示例
import { useState, useMemo } from 'react'

function Demo() {
    const [num, setNum] = useState(0);


    const addNum = () => {
        setNum(num + 100);
    };

    const total = useMemo(() => {
        console.log('---求和---');
        // 求和计算
        let temp = 0;
        for(let i = num; i > 0; i--) {
            temp += i;
        }
        return temp;
    }, [num]);

    return (
        

{`num: ${num}`}

{`total: ${total}`}

) } export default Demo;

点击修改num的值,total 对应的计算函数会重新执行一遍,因为num是该计算函数的依赖项

5、useContext

在 React 中传递属性只能一层一层传,如果组件结构比较复杂,层级比较深的时候,数据传递起来就比较麻烦,可能会经过很多次的传递才能将属性传递到目标组件中,那么有没有一种可以在全局进行状态共享的实现方法呢?useContext 就是为了解决这个问题的,可以实现不必层层传递就能共享状态的功能。具体用法看下面步骤:

先封装一个js,里面可以设置初始值,这个初始值,可以在任何地方使用

import React from 'react';
// React.createContext()中的参数是默认值,可填可不填
const UserContext = React.createContext( { name: '张三' });
export default UserContext;

在代码中引用封装好的js文件

import React, { useContext } from 'react'
import UserContext from './context';

// const UserContext = React.createContext();

function Demo() {
	// 如果React.createContext没有指定默认值,也可以在对应子组件上套上UserContext.Provider来指定值
    return (
        // 
            
        // 
    )
}



function Child() {

    const user = useContext(UserContext);
    return (
        

{`name: ${user.name}`}

) } export default Demo;

6、useReducer

useReducer 也是用来实现状态管理的 hook,useState 就是基于 useReducer 实现的,useReducer 可以实现比 useState 更复杂的状态管理逻辑。

它可以对多个值进行管理,他的定义方式和useState很像,但是,useState 是基于它实现的,使用时注意定义的参数

// 代码示例
import React, { useReducer } from 'react'

// 1.需要有一个 reducer 函数,第一个参数为之前的状态,第二个参数为行为信息
function reducer(state, action) {
    switch (action) {
        case 'add':
            return state + 1;
        case 'minus':
            return state - 1;
        default:
            return 0;
    }
}



function Demo() {

    // 2.引入useReducer,第一个参数时上面定义的reducer,第二个参数时初始值
    // 3.返回为一个数组,第一项为状态值,第二项为一个 dispatch 函数,用来修改状态值
    const [count, dispatch] = useReducer(reducer, 0);
    return (
        

{`count: ${count}`}

); } export default Demo;

7、useRef

useRef 可以帮助我们获取 dom 和 react 组件实例,类组件中的 React.createRef() 也有相同的功能。

const xxxRef = useRef(initialValue);
// 使用 xxxRef.current 获取引用的值
// 代码示例
import { useRef } from 'react'

function Demo() {
    const inputRef = useRef();

    const handleFocus = () => {
        // document.getElementById('my-input').focus();
        inputRef.current.value = 'focus';
        inputRef.current.focus();
    }

    const handleBlur = () => {
        // document.getElementById('my-input').blur();
        inputRef.current.value = 'blur';
        inputRef.current.blur();
    }

    return (
        
) } export default Demo;

除了用 useRef 获取组件实例,还可以用来存储变量的值,但是需要注意的一点是,修改 .current 的值不会触发组件的重新渲染,请看下面示例:

import { useState, useRef } from 'react'

function Demo() {
    const countRef = useRef(0);
    const [num, setNum] = useState(0);

    const addCount = () => {
        // 使用 useRef 去更新值并不会出发组件渲染
        countRef.current = countRef.current + 1;
    }

    const addNum = () => {
        // 使用 useState 去更新会触发组件渲染
        setNum(num + 1);
    }

    return (
        

{`count: ${countRef.current}`}

{`num: ${num}`}

) } export default Demo

8、useCallback

返回一个缓存的回调函数,缓存一个函数类型因变量

const memoizedCallback = useCallback(
  () => {
    doSomething(a, b);
  },
  [a, b]
);

useCallback 的用法和 useMemo 完全一样,useMemo 返回的是计算函数 return 出去的,而 useCallback 可以理解成返回的是那个计算函数

// 代码示例
import { useState, useCallback } from 'react'

function Demo() {
    const [count1, setCount1] = useState(0);
    const [count2, setCount2] = useState(0);
    const funcHang = useCallback(function() {
        console.log("function run:", count1, count2);
    }, [count1]);

    return (
        

params: { count1 } { count2 }

) } export default Demo;
  • 当count1变化,useCallback内部依赖比较发生变化,返回当前执行Demo上下文包裹的函数。
  • 当count2变化,useCallback内部依赖比较没有变化,返回之前Demo上下文包裹的函数。

9、React.memo

  • 当父组件发生改变时,默认情况下它的子孙组件也会重新渲染,当某些子组件不需要更新时,也会被强制更新,为了避免这种情况,我们可以使用 React.memo。
  • 类组件中有 shouldComponentUpdate 和 PureComponent 来避免子组件做不必要的渲染。函数组件中的 React.memo() 也有类似的功能,它和 PureComponent 类似,但是只适用于函数组件,默认情况下仅对 props 进行一个浅比较来决定要不要更新,复杂情况下支持自己手写对比的逻辑
function Demo(props) {
  // ...
}

function compare(prevProps, nextProps) {
  // 自己写对比逻辑,返回 true 更新,false 跳过更新
  // return false
}

export default React.memo(Demo, compare)
  • 参数1:组件要渲染的内容。
  • 参数2:写的回调函数,一般情况下都在props传过来的数据为引用类型,才需要手动来判断,如果是基本类型则不需要写参数2来手动判断。

如果是引用类型,可以用下面方法进行比较

// 使用lodash库来完成对象的值的比较,从而用来完成减少组件的无用的重复渲染
(prevProps, nextProps) => _.isEqual(prevProps, nextProps)
// 代码示例
import { useState, useCallback } from 'react'
import * as React from "react";
import _ from 'lodash'

const Child = React.memo(
    ({ count }) => {
        console.log('child');
        return (
            

child组件 -- {count.n}

) }, // 使用lodash库来完成对象的值的比较,从而用来完成减少组件的无用的重复渲染 (prevProps, nextProps) => _.isEqual(prevProps, nextProps) ); function Demo() { let [count, setCount] = useState({ n: 100 }); let [name, setName] = useState('张三'); return (

App -- {count.n}

setName(e.target.value)} />
) } export default Demo;

上面代码中,每次点击添加按钮,子组件props传来的数据发生变化,导致子组件进行重新渲染。而输入框输入内容,子组件props传来的数据未发生变化,子组件不会重新渲染。

10、forwardRef

forwardRef 可以在父组件中操作子组件的 ref 对象,并且将 ref 对象作为一个参数传递给了子组件。

// 代码示例
import { useRef, forwardRef } from 'react';

function Child(props, ref) {
    return (
        
    );
}

function Demo() {
    const childRef = useRef();

    const onFocus = () => {
        childRef.current.focus();
    }

    return (
        
); } Child = forwardRef(Child); export default Demo;

这行代码是关键,加上后子组件就多了个入参ref,来绑定对应子组件的dom元素。

Child = forwardRef(Child);

三、总结

可以将他们分为两个部分(其中useRef 不属于两者):

        自变量:本身是可以改变从而影响其他

        因变量:因自变量改变而导致自己改变

        自变量:

                useState 定义自变量

                useReducer 用于操作多个自变量

              (一个层级的自变量和因变量也可以成为其他层级的自变量和因变量)

                useContext 可以跨层级的传递自变量

        因变量:

                useMemo 和 useCallback(缓存函数类型因变量) 定义无副作用的因变量

                useEffect 定义有副作用(可以进行一些操作,比如修改某些参数,请求数据,操作dom等)的因变量

                useReducer 可看成是一个进阶版的useState ,借用redux的设计理念,将多个state合并成一个,本质上也是一个因变量。

                useRef 可以操作子组件中的方法,也可以作为一个保存数值的标记,在路径中起到缓存数据的作用

四、感谢

        文章借鉴:React Hooks中常用Hooks的用法详解_react常用的hooks_这里是杨杨吖的博客-CSDN博客

你可能感兴趣的:(前端react,react.js,前端,javascript)