1.1 类方法
第一个形参是类对象的方法
需要用装饰器@classmethod
来标识其为类方法,对于类方法,第一个参数必须是类对象,一般以cls
作为第一个参数。
class Dog(object):
__type = "狗"
# 类方法,用classmethod来进行修饰
@classmethod
def get_type(cls):
return cls.__type
print(Dog.get_type())
使用场景:
当方法中 需要使用类对象 (如访问私有类属性等)时,定义类方法
类方法一般和类属性配合使用
1.2 静态方法
需要通过装饰器@staticmethod
来进行修饰,静态方法既不需要传递类对象也不需要传递实例对象(形参没有self/cls)。
静态方法 也能够通过 实例对象 和 类对象 去访问。
class Dog(object):
type = "狗"
def __init__(self):
name = None
# 静态方法
@staticmethod
def introduce(): # 静态方法不会自动传递实例对象和类对象
print("犬科哺乳动物,属于食肉目..")
dog1 = Dog()
Dog.introduce() # 可以用 实例对象 来调用 静态方法
dog1.introduce() # 可以用 类对象 来调用 静态方法
使用场景:
当方法中 既不需要使用实例对象(如实例对象,实例属性),也不需要使用类对象 (如类属性、类方法、创建实例等)时,定义静态方法
取消不需要的参数传递,有利于 减少不必要的内存占用和性能消耗
注意:
类中定义了同名的方法时,调用方法会执行最后定义的方法
class Dog:
def demo_method(self):
print("对象方法")
@classmethod
def demo_method(cls):
print("类方法")
@staticmethod
def demo_method(): # 被最后定义
print("静态方法")
dog1 = Dog()
Dog.demo_method() # 结果: 静态方法
dog1.demo_method() # 结果: 静态方法
2.1 __new__
和__init__
方法
class A(object):
def __init__(self):
print("这是 init 方法")
def __new__(cls):
print("这是 new 方法")
return object.__new__(cls)
A()
总结
__new__
至少要有一个参数cls,代表要实例化的类,此参数在实例化时由Python解释器自动提供
__new__
必须要有返回值,返回实例化出来的实例,这点在自己实现__new__
时要特别注意,可以return父类__new__
出来的实例,或者直接是object的__new__
出来的实例
__init__
有一个参数self,就是这个__new__
返回的实例,__init__
在__new__
的基础上可以完成一些其它初始化的动作,__init__
不需要返回值
举个常见的单例模式例子,我们日常使用的电脑上都有一个回收站,在整个操作系统中,回收站只能有一个实例,整个系统都使用这个唯一的实例,而且回收站自行提供自己的实例。因此回收站是单例模式的应用。
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,单例模式是一种对象创建型模式。
# 实例化一个单例
class Singleton(object):
__instance = None
__is_first = True
def __new__(cls, age, name):
if not cls.__instance:
cls.__instance = object.__new__(cls)
return cls.__instance
def __init__(self, age, name):
if self. __is_first: # 不会再创建第二个对象
self.age = age
self.name = name
Singleton. __is_first = False
a = Singleton(18, "张三")
b = Singleton(28, "张三")
print(id(a))
print(id(b))
print(a.age) # 18
print(b.age) # 18
a.age = 19
print(b.age)
在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产,父辈有的财产,子女能够直接使用。
程序里的继承
继承是面向对象软件设计中的一个概念,与多态、封装共为面向对象的三个基本特征。继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。
在程序中,继承描述的是多个类之间的所属关系。
如果一个类A里面的属性和方法可以复用,则可以通过继承的方式,传递到类B里。
那么类A就是基类,也叫做父类;类B就是派生类,也叫做子类。
class Animal:
def __int__(self):
pass
"""动物类"""
def sleep(self):
print('正在睡觉')
class Dog(Animal):
"""Dog类继承自Animal类"""
def __init__(self):
pass
class Cat(Animal): # 定义类时,在括号后面传入父类的类名,表示子类继承父类
"""Cat类继承自Animal类"""
def __int__(self):
pass
# Dog 和 Cat 都继承自Animal类,可以直接使用Animal类里的sleep方法
dog = Dog()
dog.sleep()
cat = Cat()
cat.sleep()
在Python中,继承可以分为单继承、多继承和多层继承。
3.1 单继承
子类只继承一个父类。
继承概念:子类用于父类的所有的方法和属性。
继承语法:
class 类名(父类名):
pass
子类继承自父类,可以享受父类中已经封装好的方法,不需要再次定义
子类中应该根据职责,封装子类特有的属性和方法。
继承的传递性
Dog类继承自Animal,XiaoTianQuan又继承自Dog类,那么XiaoTianQuan类就具有了Animal类里的所有属性和方法。
子类拥有父类以及父类的父类中封装的所有属性和方法。
思考:
XiaoTianQuan能否调用Animal的run()方法? XiaoTianQUan能够调用Cat里的方法?
3.2 多继承
子类可以拥有多个父类,并且具有所有父类的属性和方法。
语法格式:
class 子类名(父类名1,父类名2...)
pass
多继承的使用注意事项:
思考:
如果不同的父类中存在同名的方法,子类对象在调用方法时,会调用哪个父类的方法? 说明:开发中,应该尽量避免这种容易产生混淆的情况。如果多个父类之间存在同名的属性后者方法,应该尽量避免使用多继承。
对象相关的内置函数
Python中的身份运算符用来判断两个对象是否相等;isinstance用来判断对象和类之间的关系;issublcass用啊里判断类与类之间的关系。
4.1 身份运算符
身份运算符用来比较两个对象的内存地址,看这两个对象是否是同一个对象。
class Person(object):
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
p1 = Person('张三', 18)
p2 = Person('张三', 18)
p3 = p1
print(p1 is p2) # False
print(p1 is p3) # True
isinstance
instance内置函数,用来判断一个实例对象是否是由某一个类(或者它的子类)实例化创建出来的。
class Person(object):
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
class Student(Person):
def __init__(self, name, age, score):
super(Student, self).__init__(name, age)
self.score = score
class Dog(object):
def __init__(self, name, color):
self.name = name
self.color = color
p = Person('tony', 18)
s = Student('jack', 20, 90)
d = Dog('旺财', '白色')
print(isinstance(p, Person)) # True.对象p是由Person类创建出来的
print(isinstance(s, Person)) # True.对象s是有Person类的子类创建出来的
print(isinstance(d, Person)) # False.对象d和Person类没有关系
issubclass
issubclass 用来判断两个类之间的继承关系。
class Person(object):
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
class Student(Person):
def __init__(self, name, age, score):
super(Student, self).__init__(name, age)
self.score = score
class Dog(object):
def __init__(self, name, color):
self.name = name
self.color = color
print(issubclass(Student, Person)) # True
print(issubclass(Dog, Person)) # False
面向对象的三大特性:
封装:这是定义类的准则,根据对象的特点,将行为和属性抽象出来,封装到一个类中。
继承:这是设计类的技巧。父类与子类,主要体现在代码的重用,不需要大量的编写重复代码。
多态:不同的子类调用相同的父类方法,产生不同的执行结果,可以增加代码的外部灵活度。多态是以继承和重写父类方法为前提的,它是一种调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计。
场景:
提供三个类:缉毒犬、军犬、人
缉毒犬-->追查毒品,军犬-->攻击假人,人-->让小狗干活
设计类来完成功能。
代码实现:
class ArmyDog(object):
def bite_enemy(self):
print('追击敌人')
class DrugDog(object):
def track_drug(self):
print('追查毒品')
class Person(object):
def work_with_army(self, dog):
dog.bite_enemy()
def work_with_drug(self, dog):
dog.track_drug()
ad = ArmyDog()
dd = DrugDog()
p = Person()
p.work_with_army(ad)
p.work_with_drug(dd)
思考:这段代码设是否有问题?
新增需求:此时,又多了一个犬种,就又需要在Person类里新建一个方法,让这个方法操作新的狗。
class XiaoTianDog(object):
def eat_moon(self):
print('哮天犬把月亮吃了')
class Person(object):
def work_with_xiaotian(self, dog): # 添加方法
dog.eat_moon()
Person 类总是不断的添加新的功能,每次都需要改动Person类的源码,程序的扩展性太差了!
最好是提供一个父类 Dog,具备 work 的功能,其他小狗继承它,这样只要是小狗类,则行为被统一起来了,我们人类完全可以保证,只要是小狗的子类,找它干活肯定不会有问题。
这样人只要一个方法就能逗任意种类的狗玩,哪怕是添加新的狗,人的类都不需要修改。
代码实现:
class Dog(object):
def work(self): # 父类提供统一的方法,哪怕是空方法
pass
class ArmyDog(Dog): # 继承 Dog
def work(self): # 子类重写方法,并且处理自己的行为
print('追击敌人')
class DrugDog(Dog):
def work(self):
print('追查毒品')
class Person(object):
def work_with_dog(self, dog):
dog.work() # 使用小狗可以根据对象的不同而产生不同的运行效果, 保障了代码的稳定性
# 子类对象可以当作父类来使用
dog = Dog()
ad = ArmyDog()
dd = DrugDog()
p = Person()
p.work_with_dog(dog)
p.work_with_dog(ad) # 同一个方法,只要是 Dog 的子类就可以传递,提供了代码的灵活性
p.work_with_dog(dd) # 并且传递不同对象,最终 work_with_dog 产生了不同的执行效果
最终效果
Person 类中只需要调用 Dog 对象 work() 方法,而不关心具体是 什么狗
work() 方法是在 Dog 父类中定义的,子类重写并处理不同方式的实现
在程序执行时,传入不同的 Dog 对象作为实参,就会产生不同的执行效果
总结:
定义:多态是一种使用对象的方式,子类重写父类方法,调用不同子类对象的相同父类方法,可以产生不同的执行结果
好处:调用灵活,有了多态,更容易编写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化!
实现步骤:
定义父类,并提供公共方法
定义子类,并重写父类方法
传递子类对象给调用者,可以看到不同子类执行效果不同