实际上所有线程都是用来处理C函数的,而不是C++类成员函数。标准库中提供一个API函数,这个函数以回调函数指针作为线程的执行代码并在单独的线程中 调用回调函数。问题是在这样的线程库中不能创建执行对象成员函数的线程;只能使用普通的函数。因此,下列代码是失败的:
// 启动线程库函数的线程 int thr_create (void (*pf)(), void* prm, thread_t* pth); #include "class1.h" int func (void *param ) { thread_t t1; // 下列调用导致编译器错误: "Cannot convert ''void (class1::*)()'' to ''void (*)()''" // 意思是不能转换类型 return thr_create ( &class1::some_method, param, &t1); }
函数thr_create()需要回调函数的地址,void* 作为地址参数被传递到回调函数,同时传递的参数还有thread_t变量的指针。
上面的代码之所以编译失败是因为传递到thr_create()的第一个参数是类class1的成员函数指针,而不是普通函数指针。从概念上讲,普通函数和类成员函数是两个完全不同的事情。即使进行强制类型转换也不行。那么如何解决这个问题呢?
第一个解决方法是使回调成员函数为静态。因为静态成员函数不带隐含式参数“this”。因此,可以将其参数中的地址当作是普通函数的指针来使用。如果要从静态成员函数中访问对象的数据成员,显式传入对象的地址即可。例如:
class Hack { private: int x; public: int get_x(); static void func(Hack * pthis); // 静态成员函数 void func2(); // 非静态成员函数 }; void Hack::func(Hack * pthis) { int y = pthis->get_x(); // 访问对象的数据成员 }
这个方法在大多数情形下都能行得通,但有时候成员函数不能声明为静态,也就是说成员函数是虚函数或者正在使用不能修改的第三方类。遇到这种情况时,用方法一解决问题就比较难了。
假设需要在单独的线程中调用类Hack的非静态成员函数func2()。不用直接传递成员函数的地址到thr_create(),声明一个带 void* 参数的普通函数intermediary(void*),然后调用它:
void intermediary(void*);
接着创建一个结构,结构定义如下:
struct A { Hack * p; //类对象指针 void (Hack::*pmf)(); // 成员函数指针 };
创建一个结构实例,用希望的对象地址和成员函数地址填充结构。
A a; // 结构实例 Hack h; // 创建对象 //填充结构 a.p = & h; a.pmf = &Hack::func2; // 取成员函数地址
现在回过头来实现intermediary()函数:
void intermediary(void* ptr) { A* pa=static_cast < A* > (ptr); // 强制转换 p 为 A* Hack* ph=pa->p; // 从A中析取Hack对象地址 void (Hack::*pmf)()=pa->pmf; // 析取 ptr 到成员函数 (ph->*pmf)(); // 调用成员函数 }
最后将intermediary()的地址传递到thr_create():
thr_create (intermediary, (void*) &a, &t1 );
thr_create()调用函数intermediary()并将A的地址传递给它。intermediary()再从其指针参数中展开结构A并调用希 望的成员函数。这种间接方式的处理可以安全地在单独线程中启动成员函数,即便是线程库不支持成员函数。如果需要调用不同类的不同成员函数,可以将结构A转 换成类模板,将函数intermediary()转换成函数模板。从而编译器便会自动产生大多数样板文件代码。