Lua学习笔记:在Visual Studio中调试Lua源码和打断点

前言
本篇在讲什么

调试Lua源码
本篇需要什么

对Lua语法有简单认知
依赖Visual Studio工具

本篇的特色

具有全流程的图文教学
重实践,轻理论,快速上手
提供全流程的源码内容


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♦ 四级标题


目录

  • ♠ 前言
  • ♠ 新建C++控制台应用
  • ♠ 下载Lua源码
  • ♠ 引入Lua源码
  • ♠ 添加预处理器定义标记
  • ♠ 补充lua脚本
  • ♠ 运行和设置断点
  • ♠ 推送
  • ♠ 结语


♠ 前言

对Lua底层一些实现有些疑问,直接看源码思路并不是很清晰,所以想把源码跑起来看一看堆栈,打一下断点


♠ 新建C++控制台应用

我们需要在VS内新建一个C++的控制台应用

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♠ 下载Lua源码

lua官网:传送门

移步到Lua的官网,根据下图的指示,选择需要的Lua版本去下载

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解压完成后是下图这个样子的

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♠ 引入Lua源码

首先将解压的Lua源码下的src目录全部拷贝到刚才新建的控制台应用目录下,src下是所有Lua相关的头文件和c文件

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在解决方案下引入头文件源文件

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♠ 添加预处理器定义标记

右键解决方案内的项目,属性页内的C/C++下的预处理器,添加_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE标记,不然生成的时候会报错

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♠ 补充lua脚本

在控制台应用的目录下新建测试脚本test.lua,并添加部分lua代码,如下图所示

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♠ 运行和设置断点

首先我们并不需要源码中的main入口,所以吧luac.clua.c中的main都注释了就可以了

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在我们自己的脚本内引入lua的头文件,并新建lua的虚拟机去加载lua脚本

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执行后的效果如下图所示

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同时我们在对应的逻辑里添加断点已经可以断到了

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♠ 推送

  • Github
https://github.com/KingSun5

♠ 结语

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