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lua学习笔记
Lua学习笔记
LUA学习笔记
注释单行注释--多行注释--[[--]]Lua数据类型nilbooleantrue/falsenumber浮点stringfunctionC或Lua函数userdataC数据结构threadtable
lichao890427
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2024-02-11 06:18
Lua学习笔记
10-元表与元方法
原文链接:http://www.jellythink.com/archives/511前言元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod。我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算。在Lua中也有这个道理,两个table类型的变量,你是无法直接进行“+”操作的,如果你定义了一个指定的函数,就可以进行了。那这篇博文就是主要讲
UTD
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2023-12-17 01:11
Lua
学习笔记
lua
学习笔记
Lua学习笔记
Lua是一种脚本编程语言,又被称为嵌入式的脚本语言。可以独立运行,也可以作为一个库,嵌入到宿主语言中。宿主语言需要创建Lua虚拟机加载Lua源码文件,虚拟机再将Lua代码转换为中间字节码并执行。1.第一类值:lua当中函数是一个值,他可以存在变量中,可以作为函数参数,可以作为返回值2.闭包:通过调用含有一个内部函数加上该外部函数持有的外部局部变量(upvalue)的外部函数(就是工厂)产生的一个实
小米爱大饼
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2023-12-17 01:38
Lua
lua学习笔记
16 table元表详解
一table本质Lua中table本质实际上是个类似HashMap东西。其元素是很多的Key-Value对,类似iOS中的字典NSDictionary。如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制。lua“面向对象”就是凭借这个机制实现的。示例:localtab={}print(tab.key)输出:nil因为tab中没有任何元素,当然视图访问其key元素时就会找不到,所以
本人视频
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2023-12-17 01:07
Lua学习笔记
五——metatable
metatable是元表的意思,在python中,有metaclass,即元类,不管是元表还是元类,都是功能强大的,简单的来说,元类就是类的类,元表就是table的table。下面看看元表的强大,利用table模拟list的加法操作:定义列表tablelist={}list.mt={}其中list.mt是用来准备定义list的元表的定义初始化函数functionlist.new(ls)locall
hong201
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2023-12-17 01:03
Lua
lua
function
table
list
python
class
Lua 学习笔记(6)元表(metatable)与元方法(metamethod)
Lua学习笔记
(6)元表(metatable)与元方法(metamethod)《Lua程序设计》Lua中每个值都有一套预定义的操作集合。例如数字的相加,字符串的连接。
ChiLi_Lin
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2023-12-17 01:03
Lua
Lua
学习笔记
lua
Lua学习笔记
— Table与Metatable(超详细)
01、Tabletable是lua中唯一的数据结构;既可以表示hashtable也可表示为array;配合元表可以定制表复杂的功能(如实现面对对象编程中的类以及相应继承的功能)数组arr1={1,2,"abc"}--table.insert(table,[pos,]value)table是要插入元素的表,pos是可选参数,表示要插入的位置,默认为表末尾,value是要插入的元素。table.ins
快乐小炮灰
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2023-12-17 01:29
Lua
与
Skynet
lua
学习
笔记
Lua学习笔记
4. coroutine协同程序和文件I/O、错误处理
Lua学习笔记
4.coroutine协同程序和文件I/O、错误处理coroutineLua的协同程序coroutine和线程比较类似,有独立的堆栈、局部变量、独立的指针指令,同时又能共享全局变量但coroutine
weixin_34389926
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2023-11-29 08:31
lua
LUA学习笔记
(二)---LUA函数\数组\迭代器
LUA函数(1)Lua编程语言函数定义格式如下:optional_function_scopefunctionfunction_name(argument1,argument2,argument3...,argumentn)function_bodyreturnresult_params_comma_separatedend解析:optional_function_scope:该参数是可选的制定函
江来_ljyll
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2023-11-29 08:52
LUA
X
lua学习笔记
一——Lua映射c#生命周期函数
思路非常简单,在c#脚本中每个生命周期函数中执行一个事件,该事件用于在lua中调用,然后再写一个添加或者删除事件的函数即可。之后如果lua中逻辑要通过生命周期函数实现,在物体上添加该脚本组件,然后添加对应周期函数事件就行了。直接上代码。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnit
Master-Xue
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2023-11-19 05:25
XLua
lua
unity
Unity X
Lua学习笔记
(三):Lua调用C#
上一篇文章UnityX
Lua学习笔记
(二):C#调用Lua创建一个Lua脚本Lua脚本LuaCallCSharp.lua脚本内容:localobj1=CS.UnityEngine.GameObject(
qq_42393139
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2023-11-11 05:07
lua
unity
c#
Lua学习笔记
:03-Lua语法基础(1)
Lua学习笔记
:03-Lua语法基础(1)1.基本语法1.1交互式编程1.2脚本式编程1.3注释1.4全局变量2.Lua数据类型2.1nil(空)2.2boolean(布尔)(略)2.3number(数字
逍遥俊子
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2023-11-06 02:24
Lua学习笔记
Lua基本语法
Lua学习笔记
1.Lua交互式编程and脚本式编程2.注释单行:--多行:--[[--]]多行推荐使用:--[=[]=]3.变量变量默认是全局的且不需要声明,直接使用不会报错(为nil);删除变量可赋值为nil4.Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、table、function、userdata、threadnil:类型表示一种没有任何有效值;对于全局变量和tabl
只猿
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2023-11-05 06:29
Lua学习笔记
(五):函数
1Lua中的函数定义函数有两种用途:1完成指定的任务。此时,函数作为调用语句使用;2计算并返回值。此时,函数作为赋值语句的表达式使用。lua中函数的语法:functionfunc_name(arguments-list)statements-listend调用函数时,如果参数列表为空,则必须使用()表明是函数调用。该规则有一个例外,即:当函数只有一个参数并且这个参数是字符串或者table时,()可
徐而不缓
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2023-10-25 17:14
Unity X
Lua学习笔记
(二):C#调用Lua
上一篇文章:UnityX
Lua学习笔记
(一):创建脚本,完成准备工作C#获取Lua中的变量注意:这篇文章中所用到的变量调用均为值拷贝,并不能改变Lua脚本中的值,除了接口拷贝(引用拷贝,会改变Lua中的值
qq_42393139
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2023-10-22 01:53
lua
unity
c#
x
Lua学习笔记
(三) Lua调用C#代码
x
Lua学习笔记
(三)Lua调用C#代码https://www.cnblogs.com/herenzhiming/articles/8460856.html将下列代码挂载到任何一个GameObject上
kuangben2000
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2023-10-22 01:53
XLua
【Lua】
Lua学习笔记
(一)
文章目录一、前言二、Lua与热更新三、Lua环境安装四、Lua保留关键词五、Lua八个基本类型(1)nil[1]没有任何有效值[2]对全局变量与table起到删除作用[3]值与nil比较(2)boolean(3)number(4)string[1]''与""都可表示为字符串[2][[]]表示字符串块[3]对数字字符串使用算术操作会将该字符串转换为数字[4]#可用来计算字符串长度[5]字符串连接使用
FEZ98
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2023-10-16 15:06
Lua
lua
学习
笔记
初出茅庐的小李第79篇博客之
Lua学习笔记
第6篇(Lua判断语句)
Lua语言表示逻辑关系的关键字and表示与逻辑or表示或逻辑not表示非逻辑Lua语言表示逻辑真假的关键字true表示真false表示假布尔类型(boolean)只有两个可选值:(true真)和false(假)Lua中关于假的定义仅仅只有false和nil表示假Lua中关于真的定义只要不是假的都表示真既是出去false和nil之外的所有结果都是真Lua中的关系运算符符号结果==测试等于,检测两个值
初出茅庐的小李
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2023-10-16 15:06
Lua学习笔记
lua
Lua学习笔记
——基础篇
一.变量Lua变量类型Lua定义变量时不需要指定变量类型,变量类型根据值来定。1.nil2.boolLua规定只有nil与false是false,所以0是true3.number整数,浮点数字符串类型与表类型是浅拷贝。4.string字符串多行字符串[[helloiamtomhowareyou]]与“hello\niamtom\nhowareyou”等价str1="asdasdf".."fasdf
u011624475
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2023-10-16 14:02
Lua
lua
cocos2dx+
lua学习笔记
:UIPageView的使用
前言本篇在讲什么本篇简单介绍Lua篇cocos2dx中UIPageView的相关内容仅介绍简单的应用,仅供参考本篇适合什么适合初学Cocos2dX的小白适合想要在Cocos2dx-lua中使用UIPageView的人本篇需要什么对Lua语法有简单认知对Cocos2dx-Lua有简单认知Cocos2dx-Lua3.15的开发环境本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内
因吹斯听的Sun同学
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2023-10-16 14:57
Cocos2dX-lua
lua
cocos2d
学习
Lua学习笔记
-1
Lua简介Lua也是一种脚本语言,和Shell类似。学习这个是因为在使用Redis做分布式锁的时候有一种Lua的写法,所以就简单的学习一下这个脚本语言。Lua的安装可以参考菜鸟教程的安装步骤:安装教程。这里的安装方式其实是源码安装,就是把源码下载下来自己编译一遍。如果是Linux新手或者macos新手,注意两点内容:1:在使用curl下载源码的时候,最好新建一个目录,因为curl会把下载下来的文件
JustDreamer
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2023-10-16 14:57
Lua学习
to
Lua学习笔记
六——C#获取LUA全局函数
文章目录无参无返回有参又返回多返回值变长参数无参无返回1、在lua文件中创建一个无参无返回的函数testFun=function()print("无参无返回")end2、第一种获取方法:通过GetFunction方法获取LuaFunctionfunction=LuaMgr.GetInstance().LuaState.GetFunction("testFun");//调用function.Call
Master-Xue
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2023-10-14 23:28
toLua
Unity
lua
unity
lua学习笔记
单行注释:多行注释:命名:Lua不支持下划线+大写字母,比如:_ABC但支持:_abc关键字:全局变量:直接变量名=内容就是全局局部变量:加上local即可nil:nil是空的意思,即什么也没有lua的数据类型:table:lua从下表为1开始的ifelseelseif:nil默认为false..:..为字符串连接符forindo:function:一定要加类名然后冒号传参
远离UE4
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2023-10-10 03:27
lua
学习
笔记
LUA学习笔记
——数据类型
1.boolean类型只有两个可选值:true(真)和false(假),Lua把false和nil看作是false,其他的都为true,数字0也是true:2.number(数字)。Lua默认只有一种number类型--double(双精度)类型(默认类型可以修改luaconf.h里的定义)3.字符串由一对双引号或单引号来表示。也可以用2个方括号"[[]]"来表示"一块"字符串。print("2"
铃兰177
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2023-10-09 13:14
LUA
lua
nginx、kong网关、
lua学习笔记
--基础了解和一些常用知识、网站
1.Nginx、OpenRestry、Kong、lua紧密相连:Nginx是模块化设计的反向代理软件,C语言开发;OpenResty是以Nginx为核心的Web开发平台,可以解析执行Lua脚本;Kong是一个OpenResty应用,一个apigateway。Lua是一个脚本语言。2.nginx相关Nginx有很多的module,在NginxDocuments中可以查看每个modules的用法。Ng
回眸。等待
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2023-10-02 22:52
java
k8s
lua
nginx
kong
Lua学习笔记
:浅谈table的实现
前言本篇在讲什么Lua中的table的实现本篇适合什么适合初学Lua的小白本篇需要什么对Lua语法有简单认知依赖SublimeText编辑器本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内容★提高阅读体验★♠一级标题♥二级标题♣三级标题♦四级标题目录♠table的定义♠table的创建♠table的销毁♠table的操作♥读♠写♠获取长度♠总结一下♠推送♠结语♠table的
因吹斯听的Sun同学
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2023-09-27 12:53
lua学习笔记
lua
学习
笔记
Lua学习笔记
:浅谈对垃圾回收的理解
前言本篇在讲什么Lua的垃圾回收本篇适合什么适合初学Lua的小白本篇需要什么对Lua语法有简单认知依赖SublimeText编辑器本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内容★提高阅读体验★♠一级标题♥二级标题♣三级标题♦四级标题目录♠概述♠弱引用表♥示例♣弱引用键♣弱引用值在这里插入图片描述♠析构器♠垃圾收集器♥版本变化♠控制垃圾收集的步长♠推送♠结语♠概述Lua使
因吹斯听的Sun同学
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2023-09-27 12:23
lua学习笔记
lua
学习
笔记
Lua学习笔记
——异常处理pcall、xpcall
Lua学习笔记
——异常处理pcall、xpcall、debug目录1、博客介绍(1)pcall(2)xpcall3、推送4、结语1、博客介绍本篇文章记录lua学习知识点,异常处理的方法pcall、xpcall
因吹斯听的Sun同学
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2023-09-27 12:53
lua学习笔记
Lua学习笔记
一.Lua简介Lua的底层是C实现的,高效、灵活、小巧。二.参考资料:Lua&&C#(bilibili.com)基础语法-LuatOS文档Lua5.3参考手册-目录前两个参考资料看完基本上就能读代码、写代码了,第三个参考资料是官方文档。二.与C++对比1.变量默认作用域与C++不同,Lua声明的变量默认为全局变量。为了减少不必要的内存占用,应该尽量使用local。2.变量默认值Lua中变量默认值为
来抓月亮啦
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2023-09-27 12:22
学习笔记
lua
Lua学习笔记
:debug.sethook函数
前言本篇在讲什么使用Lua的debug.setHook函数本篇需要什么对Lua语法有简单认知依赖SublimeText工具本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内容★提高阅读体验★♠一级标题♥二级标题♣三级标题♦四级标题目录♠前言♠sethook♥注册函数执行时触发的钩子♥注册函数返回时触发的钩子♥注册执行新一行代码时触发的钩子♥注册根据指令数触发的钩子♠推送♠结语
因吹斯听的Sun同学
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2023-09-27 12:51
lua学习笔记
lua
学习
笔记
LUA学习笔记
参考教材:https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html(菜鸟教程)http://www.lua.org/manual/5.4/(官方教程)http://www.lua.org/pil/contents.html(ProgramminginLua电子书)1、LUA简介及IDE(windows)Lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开
TzUniverse
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2023-09-26 11:45
unity
lua
学习
经验分享
unity
lua学习笔记
之模块、包
模块需要通过函数require来加载,创建返回表。模块导出的所有如函数、常量作为一个工作空间。1、require函数require首先检查表package.loaded是否模块已经加载,如果已经加载,则返回对应的值。如果模块没有加载,require搜索模块名字对应的lua文件,搜索通过package.path来引导,如果找到文件,则使用loadfile加载,返回的结果是称为加载器的函数。如果没有找
kgduu
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2023-09-26 11:15
lua
lua
开发语言
Lua学习笔记
(2023-2)
Lua简介 Lua作为目前最为流行的、免费轻量级嵌入式脚本语言,在很多工业级的应用程序中被广泛应用,如Adobe’sPhotoshop,甚至是在一些著名的游戏程序中也被大量使用,如星际。不仅如此,由于Lua具备很多特殊的优点,如语法简单(基于过程)、高效稳定(基于字节码)、可以处理复杂的数据结构、动态类型、以及自动内存管理(基于垃圾收集)等,因此在很多嵌入式设备和智能移动设备中,为了提高程序
kwang092
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2023-09-26 11:14
Lua学习笔记
lua
学习
开发语言
13.
lua学习笔记
:模块与包
从Lua5.1开始,我们可以使用require和module函数来获取和创建Lua中的模块。从使用者的角度来看,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载,之后便得到一个类型为table的全局变量。此时的table就像名字空间一样,可以访问其中的函数和常量,如:1require"mod"2mod.foo()3localm2=require"mod2"4localf=mod2.foo5f(
wxh_无香花自开
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2023-09-26 11:14
lua
lua模块与包
module
package
X
Lua学习笔记
:fish.lua修改Unity内的Treasour.cs脚本
unity调用外部的fish.lua文件usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEngine;usingXLua;publicclassHotFixScripts:MonoBehaviour{privateLuaEnvluaEnv;voidStart(){luaEnv=newL
C-h-h
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2023-09-26 11:14
Lua
Lua学习笔记
之模块的require
目录1、博客介绍2、内容3、推送4、结语1、博客介绍本篇作为
Lua学习笔记
,记录一下Lua模块之间的require2、内容在Lua中我们如果想要引用别的脚本中的全局方法或者全局属性,必须通过require
因吹斯听的Sun同学
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2023-09-26 11:13
lua学习笔记
lua
Lua学习笔记
(一)
目录基本用法介绍开发环境搭建执行程序local局部变量Lua基本数据类型表字符对象函数对象顺序执行基本表达式条件语句循环语句Lua字符串接口遍历表表的接口多返回值unpack函数requiremoduleself机制元表基本用法介绍1:高效的,轻量级的,嵌入式脚本语言;2:Lua是一个语言标准;3:脚本语言有对应的解释器(虚拟机),解释器有两个分支:官方lua,LuaJIT(高效,即时编译技术);
方池安夏
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2023-09-26 11:43
Lua
lua
学习
开发语言
Lua学习笔记
:require非.lua拓展名的文件
前言本篇在讲什么Lua的require相关的内容本篇需要什么对Lua语法有简单认知对C++语法有简单认知依赖VisualStudio工具本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内容★提高阅读体验★♠一级标题♥二级标题♣三级标题♦四级标题目录♠前言♠前瞻♠require的定义♠Lua的加载器♠简单的断点调试♠require自定义文件♥修改Lua_Path♠自定义加载器♥
因吹斯听的Sun同学
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2023-09-26 11:12
lua学习笔记
lua
学习
笔记
Lua学习笔记
:词法分析
前言本篇在讲什么Lua的词法分析本篇需要什么对Lua语法有简单认知对C++语法有简单认知依赖VisualStudio工具本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内容★提高阅读体验★♠一级标题♥二级标题♣三级标题♦四级标题目录♠前言♠luaL_dofile♠保留字♠token♠关键函数♠实例详解♠推送♠结语♠前言♠luaL_dofile在C++中我们通过luaL_dof
因吹斯听的Sun同学
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2023-09-23 02:00
lua学习笔记
lua
学习
笔记
Lua学习笔记
:C/C++和Lua的相互调用
前言本篇在讲什么C/C++和Lua的相互调用本篇适合什么适合初学Lua的小白适合需要C/C++和lua结合开发的人本篇需要什么对Lua语法有简单认知对C/C++语法有简单认知依赖Lua5.1的环境依赖VS2017编辑器本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内容★提高阅读体验★♠一级标题♥二级标题♣三级标题♦四级标题目录♠为什么C/C++和Lua可以相互调用♠为什么要
因吹斯听的Sun同学
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2023-09-19 22:47
lua
学习
笔记
c++
Lua学习笔记
:探究package
前言本篇在讲什么理解Lua的package本篇需要什么对Lua语法有简单认知对C++语法有简单认知依赖VisualStudio工具本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内容★提高阅读体验★♠一级标题♥二级标题♣三级标题♦四级标题目录♠前言♠前瞻♠注册标准库♥luaL_openlibs♥luaopen_package♠package的参数♥loaders♥cpath♥
因吹斯听的Sun同学
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2023-09-19 22:44
lua学习笔记
lua
学习
笔记
Lua学习笔记
:在Visual Studio中调试Lua源码和打断点
前言本篇在讲什么调试Lua源码本篇需要什么对Lua语法有简单认知依赖VisualStudio工具本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内容★提高阅读体验★♠一级标题♥二级标题♣三级标题♦四级标题目录♠前言♠新建C++控制台应用♠下载Lua源码♠引入Lua源码♠添加预处理器定义标记♠补充lua脚本♠运行和设置断点♠推送♠结语♠前言对Lua底层一些实现有些疑问,直接看源
因吹斯听的Sun同学
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2023-09-16 07:39
lua学习笔记
visual
studio
lua
ide
lua学习笔记
一、环境安装官方推荐使用LuaDist但貌似并不好用,而且也好久没更新了菜鸟教程上推荐的是SciTE,这个不错,有ide,语法高亮,并且可以写多行、调试等推荐使用SciTE下载安装好就行一、HelloWorld控制台倒数第二行输出是print(“hellolua”)的运行结果,不愧是C写的解释器,连错误提示都有种C的味道注意:一开始保存文件的时候一定要lua后缀才行,不然图中那颗蓝色的运行按钮不显
ocp114
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2023-09-13 00:30
lua
lua
学习
开发语言
Lua学习笔记
neovim0.5正式版本已经发布了,现在学习Lua语言还来的及吧。lua替换vim脚本渐渐成为了趋势了。Lua学习下来,感觉与javascript特别的像。就是代码块不是使用{}分割,而是end,需要习惯一下。代码阅读问题不大,自己写代码还是要适应一下。Lua中有一些好玩的语法,用起来比Java,Javascript简单,爽!我学习的教程文档:https://www.lua.org/pil/co
ITKEY_
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2023-08-29 06:18
笔记
lua
【
Lua学习笔记
】Lua进阶——垃圾回收
按照唐老师的课程本来要讲自带库的,但是想想这东西能看文档,ctrl+左键还能看注解,并且最重要的许多自带库的方法基本大部分语言都有,其实看看就能懂了。所以还是重点讲讲垃圾回收文章目录GC辅助垃圾回收collectgarbage增量模式分代模式`__gc`weaktable弱引用表以下大部分内容摘抄自[Lua]垃圾回收详解,lua源码解析——gc实现机制[详细版](一),请各位阅读链接中文章GC如果
milu_ELK
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2023-08-01 15:21
Lua学习笔记
lua
学习
笔记
UE4 un
lua学习笔记
将这三个插件放入Plugins内并重新编译创建一个BlueprintLibrary,声明一个全局函数在这里声明路径点击CreateLuaTemplate在Content的Script即可生成对应的lua文件打开它!显示以上lua代码打印HelloUnlua创建该UI,就会在创建UI的Construct里面进行打印HelloUnlua效果如下:蓝图继承自该类从Lua调用该函数在Construct绑定
远离UE4
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2023-07-30 10:08
ue4
学习
笔记
【
Lua学习笔记
】Lua进阶——Require,三目运算
文章目录Require短路判断实现三目运算符Require这是文件aaa.lua的内容aaa.lua:a=10localb=20print("我是aaa")这是文件example.lua的内容example.lua:a=100print(a)require("aaa")--require调用其他脚本文件print(a)print(b)print("###我是分割线###")print(packag
milu_ELK
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2023-07-29 05:26
Lua学习笔记
lua
学习
笔记
【
Lua学习笔记
】Lua进阶——Table(3) 元表
接上文文章目录元表`__tostring``__call``__index``__newindex`运算符元方法其它元表操作元表Q:为什么要使用元表?A:在Lua中,常常会需要表与表之间的操作。元表中提供了一些元方法,通过自定义元方法可以实现想要的功能,相当于面向对象中给你一系列方法让你重载。使用下列代码设置元表:meta={}table={}setmetatable(table,meta)--第
milu_ELK
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2023-07-29 05:26
Lua学习笔记
lua
学习
笔记
Lua学习笔记
(一)
一.先来说说什么是lua至于什么lua的起源啊,什么大道理一样的东西就自行百科吧我们重点谈谈为什么要学lua目前lua的主要应用有游戏方面的热更新框架,由于lua属于脚本语言,说起脚本语言你可能会想到JavaScript,没错,最大的特点就是不用发布时一起拿去编译,而是在用户使用时直接渲染,对于lua来说就是直接调用,那么我们再来想想,一般我们的手机游戏是不是经常更新?更新的时候为什么只是下载几m
ice_pill
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2023-07-29 05:25
学习笔记
lua
Lua学习笔记
整理
Lua学习笔记
整理一、基本语法标识符关键字(保留字)常量变量注释二、Lua数据类型数值类型布尔类型字符串类型自定义类型(userdata)函数类型线程类型表类型(table)nil类型三、type函数四
ACwawayu
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2023-07-29 05:55
Lua
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