文章内容输出来源:拉勾教育大前端高薪训练营
文章说明:文章内容为学习笔记,学徒之心,仅为分享; 如若有误,请在评论区指出,如若您觉得文章内容对您有一点点帮助,请点赞、关注、评论,共享
下一篇:第一阶段.模块二:学习笔记-TypeScript基本类型
ECMAScript和JavaScript的关系
由于JavaScript的创造者Netscae公司的版权问题,ECMAScript不能叫Javascript。总之,ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格(语言规范),后者是前者的一种实现。
JavaScript 与 TypeScript 的关系
TypeScript是Javascript的超集,实现以面向对象编程的方式使用Javascript。当然最后代码还是编译为Javascript。
TypeScript和ES6的关系
ES6是Javascript语言的标准,typescript是ES6的超集
Proxy :监视对象中的属性读写,Proxy是个类需要实例化才可以使用
在ES6以前使用Object.defineProperty()
const person = {
name:'qwd',
age:18
}
// new Proxy()的第一个参数是代理的目标对象
// new Proxy()的第二个参数是代理的处理对象,里面有get和set方法
const proxy = new Proxy(person,{
// get()中第一个参数是代理的目标对象,第二个参数是外部要访问目标对象的属性名
get(target,propName){
return propName in target ?target[propName]: undefined
},
// set()中第一个参数是代理的目标对象,
// 第二个参数是向目标对象内写入的属性名
// 第三个参数是向目标对象内写入的属性名对应的属性值
set(target,propName, value){
target[propName] = value
}
})
console.log(proxy.name) // qwd
proxy.sex = '男'
console.log(proxy.sex) // 男
详细的用法连接:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy
Reflect :是一个静态类,只能通过类本身来调用
Reflect 内部封装了一系列对对象的底层操作,一共14个静态方法,有1个废弃,还剩13个
Reflect 成员方法就是Proxy处理对象的默认实现
Reflect详细使用方法:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect
Reflect 最大的作用就是提供了一套统一的用于操作对象的API
Set
Set数据结构,内部成员不允许重复, set是个类,需要通过new Set()来使用
const s - new Set()
s.add(1).add(2).add(3).add(4).add(5)
console.log(s) // Set {1,2,3,4}
console.log(s.size) // 4
console.log(s.has(2)) // true
console.log(s.delete(2)) // true
console.log(s.clear()) // Set {}
// 为数组去重
const arr =[1,2,3,4,2]
// const ss = Array.from(new Set(arr))
const ss = [...new Set(arr)]
console.log(ss) // [1,2,3,4]
Map
Map数据结构,内部成员不允许重复, Map是个类,需要通过new Mep()来使用
const m - new Map()
const a = {name:'qwd'}
m.set(a,90) // Map{{name:'qwd'}=>90}
m.get(a ) // 90
m.has()
m.delete()
m.clear()
iterable接口:可迭代的接口
有了这个接口for...of...循环就可以遍历所有的数组和对象了
也就是说,所有实现了iterable接口的数组和对象都可以用for...of...来遍历了
实现iterable接口
const obj = {
// 实现iterable接口,内部规定必须要有一个用于返回迭代器的iterator方法
[Symbol.iterator]:function(){
// 实现了迭代器iterator接口,,内部规定必须要有一个用于返回迭代的next方法
return {
next:function(){
// 实现了迭代结果iterationResult接口
return {
value:'qwd',
done:true // 表示迭代是否已经结束
}
}
}
}
}
例子如下:
const obj = {
arr: ['a', 'b', 'c', 'd'],
[Symbol.iterator]: function() {
let index = 0
const _this = this
return {
next: function() {
const result = {
value: _this.arr[index],
done: index >= _this.arr.length
}
index++
return result
}
}
}
}
for (let item of obj) {
console.log(item)
}
生成器函数
生成器函数应用
// 实现id自增
function* a() {
let index = 1
while (true) {
yield index++
}
}
const aa = a()
console.log(aa.next().value)
console.log(aa.next().value)
console.log(aa.next().value)
console.log(aa.next().value)
生成器函数实现iterable接口:可迭代的接口
const obj = {
arr: ['a', 'b', 'c', 'd'],
[Symbol.iterator]: function*() {
const _this = this
for (let item of _this.arr) {
yield item
}
}
}
for (let item of obj) {
console.log(item)
}
结语:
来拉钩教育训练营学习已经有三周了,在没有来之前,我都是回家之后打游戏(游戏名:斗战神),来到这里之后才发现居然还有很多大佬也在学习,真的很惊讶,本人自身水平垃圾的一批,再不学习,以后可能一直就是混吃等死的状态了
- 首先来说,拉钩的课程很干,每个视频很短,都是干货,讲师没有一句废话,视频内容覆盖比较广,布置的作业也比较符合实际,导师也会及时批改,然后一周或两周必有直播,直播都会回答学习过程中所遇到的问题和新的内容
- 其次来说,每个班都有班级群,群里居然还有5年或6年的前端开发的大佬(⊙▽⊙); 班主任和导师也在群里,有任何问题都可以在群里@导师,班级群真的很活跃
- 最后来说一句,如果有其他人也是在打游戏混日子,不如来拉钩教育训练营,尝试着改变一下自己目前所处的环境