16 Python使用多线程

概述

        在上一节,我们介绍了如何在Python中使用MySQL,包括:mysql.connector简介、mysql.connector的函数、使用mysql.connector等内容。在这一节,我们将介绍如何在Python中使用多线程。多线程是指一个程序同时运行多个线程,每个线程独立执行不同的任务。在当今的计算机科学领域,多线程技术已成为解决高并发、性能优化等问题的重要手段。Python通过内置的threading模块,提供了强大的多线程支持。在实际应用中,合理地使用多线程可以帮助我们提高程序的执行效率,实现并行计算,优化资源利用和用户体验。

        使用Python的threading模块,我们可以创建和管理线程。线程是进程的基本执行单元,它们在进程的内部并行执行。在Python中,由于全局解释器锁(GIL)的存在,多线程在CPU密集型任务中可能不会提高执行速度。但在IO密集型任务中,比如:网络请求、文件读写等,使用多线程可以显著提高程序的执行效率。

threading模块

        Python的threading模块是用于提供线程支持的,以下是threading模块中一些常用的函数和类。

        threading.Thread(target, name, args, kwargs):创建线程的主要方法,target是要执行的函数,name是线程的名字,args和kwargs是传递给函数的参数。

        threading.current_thread():返回当前的线程对象。

        threading.enumerate():返回当前所有活跃的Thread对象列表。

        threading.active_count():返回当前活跃的Thread对象数量。

        threading.Lock():线程锁,用于防止多个线程同时访问某些资源造成数据混乱。

        threading.RLock():可重入线程锁,允许线程在已经持有锁的情况下,再次获取同一个锁。

        threading.Event(): 用于创建事件对象,以便进行线程间的通信。

        threading.Condition():条件变量,用于让一个线程等待,直到特定条件成立。

        threading.Semaphore():信号量,用于限制同时访问特定资源的线程数量。

        threading.BoundedSemaphore():有边界的信号量,与Semaphore不同,它会限制信号量的上限。

        threading.Timer(interval, function, args, kwargs):在指定的时间间隔后,执行一个操作。

        threading.local():创建一个线程局部数据对象,每个线程都有自己的数据副本。

使用线程

        在Python的threading模块中,Thread类是用来创建线程的对象。一个基本的Thread对象可以参照下面的示例代码进行创建。

import time
import threading

def print_numbers():
    for i in range(5):
        time.sleep(1)
        print('number is:', i)

# 创建线程
t = threading.Thread(target = print_numbers)
# 启动线程
t.start()
# 等待线程结束
t.join()

        在上面的示例代码中,我们定义了一个函数print_numbers(),然后创建了一个新的Thread对象,目标函数就是print_numbers()。调用t.start()会启动这个线程,然后你的函数就会在新的线程中自动运行。调用t.join()会等待线程执行结束,在这个例子中,就是等待print_numbers()函数中的for循环执行结束。

        当然,也可以同时创建多个线程,参看下面的示例代码。

import time
import threading

def print_numbers():
    name = threading.current_thread().name
    for i in range(5):
        time.sleep(1)
        print('%s, number is: %d'%(name, i))

# 创建线程
t1 = threading.Thread(target = print_numbers, name = 'thread 1')
t2 = threading.Thread(target = print_numbers, name = 'thread 2')
# 启动线程
t1.start()
t2.start()
# 等待线程结束
t1.join()
t2.join()

        可以看到,上述示例代码运行后,线程1和线程2会交替输出信息。输出结果如下:

thread 2, number is: 0
thread 1, number is: 0
thread 1, number is: 1
thread 2, number is: 1
thread 1, number is: 2
thread 2, number is: 2
thread 1, number is: 3
thread 2, number is: 3
thread 1, number is: 4
thread 2, number is: 4

        除了threading.Thread,我们还可以使用hreading.Timer在线程中运行指定的任务。threading.Timer主要用于创建定时器,以便在指定的时间间隔后执行一个操作。需要注意的是:threading.Timer是在一个新的线程中运行的,如果函数涉及到修改共享数据和资源,可能需要使用适当的同步机制来避免并发问题。

import threading  
  
def print_msg():
    print("Hello CSDN")

# 创建定时器,3秒后执行print_msg函数
timer = threading.Timer(3, print_msg)

# 开始计时器
timer.start()

        在上面的示例代码中,程序将等待3秒,然后打印“Hello CSDN”的字符串。

创建自定义线程

        在Python中,可以通过继承threading.Thread类来创建自定义的线程类。在自定义的线程类中,通常会重写一些函数以更改默认行为,比如:run()函数。

import threading

# 自定义线程类
class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self, data):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.data = data
  
    def run(self):
        # 输出:Hello CSDN
        print(f"Hello {self.data}")

# 创建自定义线程类的对象
my_thread = MyThread('CSDN')
# 启动线程
my_thread.start()
# 等待线程结束
my_thread.join()

        在上面的示例代码中,我们创建了一个名为MyThread的新类,并继承了threading.Thread。在MyThread类的init函数中,首先调用父类threading.Thread的init函数来进行初始化,然后设置了一个名为data的属性。我们重写了run()函数,这样当调用my_thread.start()时,就会执行我们自定义的run()函数,而不是父类的。

        下面是一个创建和使用自定义线程类更复杂的示例。

import time
import threading

class MyThread2(threading.Thread):
    def __init__(self, thread_id, name):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.thread_id = thread_id
        self.name = name
  
    def run(self):
        print(f"start thread: {self.name}")
        for i in range(5):
            time.sleep(1)
            print(f"thread {self.name} is running")
        print(f"exit sub thread: {self.name}")

# 创建线程对象
threads = []
for i in range(3):
    thread = MyThread2(i, f"Thread-{i}")
    thread.start()
    threads.append(thread)

# 等待所有线程完成
for t in threads:
    t.join()

print('exit main thread')

        在上面的示例代码中,MyThread2类有一个构造函数,该函数接受一个线程ID和一个名称作为参数,并在内部调用父类threading.Thread的构造函数。run()函数被重写以执行我们想要的线程任务:打印一条消息,然后休眠一秒,再打印另一条消息,重复5次。最后,我们创建了3个线程并启动它们,然后等待所有线程完成它们的任务。

线程同步

        多线程编程可能会引发一些潜在的问题,比如:数据不一致、竞态条件等。为了解决这些问题,我们需要使用线程同步技术。线程同步是一种机制,用于协调多个线程的执行,以确保它们能正确、有效地共享资源或进行协作。Python提供了几种线程同步机制,包括:锁(Lock)、事件(Event)、条件(Condition)、信号量(Semaphore)。下面,将分别进行介绍。

        1、锁(Lock)是最基本的线程同步机制。在Python中,我们可以使用threading.Lock类来实现。锁有两种状态:锁定和未锁定。当一个线程获得锁时,其他试图获得锁的线程将被阻塞,直到锁被释放。

import threading

lock = threading.Lock()

def thread_func():
    with lock:
        # 线程安全的代码块
        pass

def thread_func2():
    lock.acquire()
    # 线程安全的代码块
    lock.release()

        在上面的示例代码中,thread_func()函数使用with lock的方式对共享资源进行锁定,thread_func()函数使用lock.acquire()和lock.release()配对调用的方式对共享资源进行锁定。

        我们来看一看在多线程中使用锁的示例代码。

import time
import threading

class Counter:
    def __init__(self):
        self.count = 0
        self.lock = threading.Lock()
  
    def increment(self):
        with self.lock:
            self.count += 1
            print(f"Count: {self.count}")
  
def worker(counter):
    for _ in range(10):
        counter.increment()
  
counter = Counter()

threads = []
for _ in range(3):
    t = threading.Thread(target = worker, args = (counter,))
    threads.append(t)
    t.start()

for t in threads:
    t.join()

print(f"Final Count: {counter.count}")

        在上面的示例代码中,我们定义了一个Counter类,其中包含一个计数器和一个锁。increment函数会在增加计数器之前获取锁,并在完成后释放锁,这样就可以确保任何时候只有一个线程能够修改计数器。然后,我们创建了3个线程,每个线程都会尝试对计数器进行10次增量操作。由于使用了锁,所有的增量操作都会正确地被序列化,最后的计数将总是30。

        2、事件(Event)用于线程间的通信。threading.Event类提供了一个线程可以设置的信号标志,其他线程可以等待这个标志被设置。

import threading

event = threading.Event()

def thread_func():
    # 阻塞线程,直到事件被设置
    event.wait()
    # 当事件被设置后执行的代码
    print('event waited')

event.set()
thread_func()

        在上面的示例代码中,调用event.wait()函数时会被阻塞,只有当其他地方调用event.set()设置了事件信号时,才会解除阻塞,继续往下执行代码。

        3、条件(Condition)用于更复杂的线程同步问题。threading.Condition类提供了一种等待某个条件满足的方式,它通常与锁一起使用。

import time
import threading

class SharedData:
    def __init__(self):
        self.lock = threading.Lock()
        self.condition = threading.Condition(self.lock)
        self.value = 0
  
    def increment(self):
        while True:
            self.condition.acquire()
            while self.value >= 10:
                self.condition.wait()
            self.value += 1
            print(f"Value increased to {self.value}")
            self.condition.notify_all()
            self.condition.release()
            time.sleep(1)
  
    def decrement(self):
        while True:
            self.condition.acquire()
            while self.value <= 0:
                self.condition.wait()
            self.value -= 1
            print(f"Value decreased to {self.value}")
            sleep_time = 2 if self.value <= 5 else 0.5
            self.condition.notify_all()
            self.condition.release()
            time.sleep(sleep_time)
  
sd = SharedData()

thread1 = threading.Thread(target = sd.increment)
thread2 = threading.Thread(target = sd.decrement)

thread1.start()
thread2.start()

thread1.join()
thread2.join()

        在上面的示例代码中,SharedData类有一个value属性,以及一个Condition对象。increment和decrement方法都使用Condition来确保value始终在0和10之间。如果value超出这个范围,当前线程会调用wait方法,将自己放入等待队列,并释放锁,让其他线程有机会执行。当value回到有效范围时,线程会调用notify_all方法,唤醒等待队列中的所有线程。

        4、信号量(Semaphore)用于限制对资源的访问。threading.Semaphore类提供了一个计数器,用于控制可以同时访问某个资源的线程数量。

import time
import threading
  
# 创建一个Semaphore,最大允许3个线程同时访问共享资源
semaphore = threading.Semaphore(3)

def MyWorker():
    # 获取Semaphore
    semaphore.acquire()
    # 访问共享资源的代码
    for i in range(6):
        print("MyWorker {} is working: {}".format(threading.current_thread().name, i))
        time.sleep(1)
    # 释放Semaphore
    semaphore.release()

# 创建5个线程
threads = []
for i in range(5):
    t = threading.Thread(target = MyWorker, name = str(i))
    t.start()
    threads.append(t)

# 等待所有线程完成
for t in threads:
    t.join()

        在上面的示例代码中,我们创建了一个Semaphore,最大允许3个线程同时访问共享资源。每个线程在访问共享资源之前获取Semaphore,并在完成后释放Semaphore。这样,我们便可以确保任何时候最多只有3个线程同时访问共享资源。

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