关于安卓自定义弹幕组件实现(recyclerview)(一)

!!!代码在文末!!!

背景

对于弹幕功能,稍微有点社交内容的app都会用到,其中,实现的方法有很多,本文主要通过
安卓原生recyclerview进行实现

思路

首先,recyclerview提供了api给开发者进行滚动的调用,同时也提供了相关接口,对滚动的
距离进行计算。因此,通过滑动距离监听,以及定时任务进行内容滚动,即可实现。

实现细节

对于上述思路以外,还要注意的是,recyclerview的滑动事件分发问题。本次需求要求的是
recyclerview不能与用户产生触摸交互,因此需要特别处理。
同时,需要注意对象引用问题。

实现过程

(一)定义好外部传入数据的方法
(二)定义一个定时器,用作定时滑动
(三)触摸距离计算,重新滚动逻辑设置
(四)处理触摸事件分发

实现说明

本次弹幕场景,仅仅是设置一次数据,若要进行分页加载,原理其实也是大同小异,稍作修改即可。

实现

(一)定义好一个setData方法,外部传入的是一个bean集合,集合的变量自行定义,这里我
定义的变量如下:

    //类型:1内容 2空布局填充
    private int type = 1;

    //昵称
    private String nickName;

    //文字
    private String content;

因为需求中,需要显示内容前,有一段空白的滑动距离,因此定义一个type==2的情况。

传入代码方法设置后,即可刷新adapter了,注意的是,每次刷新数据,都
需要对定时器进行cancel,否则会导致数据错乱的问题。
核心代码如下:

    /**
     * 设置数据
     */
    public void setData(List bulletList) {
        if (handler == null) {
            return;
        }
        if (System.currentTimeMillis() - mSetDataInterval < 1000) {
            return;
        }
        mSetDataInterval = System.currentTimeMillis();
        clearHandler();
        handler.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //克隆数据
                List trainList = new ArrayList<>();
                if (bulletList == null || bulletList.size() == 0) {
                    trainList = new ArrayList<>();
                } else {
                    for (BulletInfo bulletInfo : bulletList) {
                        BulletInfo cache = new BulletInfo();
                        cache.setType(bulletInfo.getType());
                        cache.setContent(bulletInfo.getContent());
                        cache.setNickName(bulletInfo.getNickName());
                        trainList.add(cache);
                    }
                }
                mBulletCacheList.clear();
                mBulletCacheList.addAll(trainList);
                if (mInfoAdapter != null) {
                    mInfoAdapter.clear();
                    mInfoAdapter.setData(trainList);
                }
                scrollToPosition(0);
                startHandler();
            }
        });
    }

(二)定义定时器
这里使用Timer和TimerTask实现。通过查看源码发现,recyclerview的滑动方法,是支持子线程调用的,所以直接使用子线程执行的timer进行轮询。
核心代码如下:

    private void startHandler() {
        if (mTimer == null) {
            mTimer = new Timer();
        }
        mTimer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    smoothScrollBy(0, 6);
                    //检查是否滑动到了底部
                    checkScrollToBottom();
                } catch (Exception e) {

                }
            }
        }, 10, 80);
    }

(三)触摸距离计算
触摸距离,本次实战中,其实用到了就是判断recyclerview是否滑动到底部的判断而已,没什么大不了的。主要的也是调用官方的api,直接放出核心代码:

    private void checkScrollToBottom() {
        //监听回调--------------------------------------------------
        try {
            //int offset, int progress, int duration, float percent
            //verticalOffset, verticalOffset + verticalExtent, verticalTotal,
            // (((verticalOffset + verticalExtent) * 1.0f) / (verticalTotal * 1.0f))
            int verticalExtent = computeVerticalScrollExtent();
            int verticalOffset = computeVerticalScrollOffset();
            int verticalTotal = computeVerticalScrollRange();
            float percent = (((verticalOffset + verticalExtent) * 1.0f) / (verticalTotal * 1.0f));
            if (percent == 1) {
                //已经到底了
                if (mInfoAdapter != null && mInfoAdapter.getData() != null &&
                        mInfoAdapter.getData().size() != 0) {
                    //重新设置数据
                    List trainResult = new ArrayList<>();
                    for (BulletInfo bulletInfo : mBulletCacheList) {
                        BulletInfo cache = new BulletInfo();
                        cache.setType(bulletInfo.getType());
                        cache.setContent(bulletInfo.getContent());
                        cache.setNickName(bulletInfo.getNickName());
                        trainResult.add(cache);
                    }
                    setData(trainResult);
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

可以看到,主要方法有:

            int verticalExtent = computeVerticalScrollExtent();
            int verticalOffset = computeVerticalScrollOffset();
            int verticalTotal = computeVerticalScrollRange();

主要是计算recyclerview的滑动距离,范围,总距离,然后计算,即可得出滑动百分比。

(四)处理触摸事件
主要设置recyclerview不处理滑动事件即可,核心代码如下:


    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent e) {
        return false;
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return false;
    }

最后总结一下,若recyclerview在普通页面使用,直接调用设置数据方法即可,若在recyclerview中的子布局中使用,要注意recyclerview的复用问题,建议每次使用前,都把数据清空一次。

代码地址--库libbullet

that's all--------------------------------------------------------------------

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