C语言和Rust语言的互相调用(2)(Rust调用C)

1.创建项目

rust调用c方式挺多的,这里采用最通俗易懂的方法,用构建脚本进行构建整个项目。

cargo new rust-to-c

2.编辑build.rs的内容

extern crate cc;

fn main() {
    cc::Build::new().file("src/double.c").compile("libdouble.a");
    cc::Build::new().file("src/third.c").compile("libthird.a");
}

这里的build.rs:若要创建构建脚本,我们只需在项目的根目录下添加一个 build.rs 文件即可。这样一来, Cargo 就会先编译和执行该构建脚本,然后再去构建整个项目。
导入rust的一个库叫cc,作用肯定就是和c语言调用相关啦,关于具体细节暂时可以不学。
src/double.c和src/third.c都是一会要写的两个c语言文件,指定好他们编译之后的静态库。

3.编辑Cargo.toml的内容

[package]
name = "rust-to-c"
version = "0.1.0"
build = "build.rs"

[dependencies]
libc = "0.2"

[build-dependencies]
cc = "1.0"

package这个地方需要添加上整个构建文件build.rs以告知需要提前构建。
build-dependencies就是关于build.rs需要的库。
dependencies是main.rs所需要的库。

4.两个C语言函数的编辑

double.c

int double_input(int input)
{
    return input * 2;
}

third.c

int third_input(int input)
{
    return input * 3;
}

5.编写rust主函数的内容

extern crate libc;

extern "C" {
    fn double_input(input: libc::c_int) -> libc::c_int;
    fn third_input(input: libc::c_int) -> libc::c_int;
}

fn main() {
    let input = 4;
    let output = unsafe { double_input(input) };
    let output2: i32 = unsafe { third_input(input) };
    println!("{} * 3 = {}", input, output2);
    println!("{} * 2 = {}", input, output);
}

为了在rust代码中和c代码一样的类型定义一致,这里使用了为rust准备的libc库,可以放心使用,不用管两者的类型不一致问题。
也要提前使用extern “C”来做一个声明,链接主要就是靠它来做一个类似的接口,extern告知Rust编译器这部分功能由一个外部库提供。
unsafe的作用:rust只能保证自己的代码是安全的,c语言的代码不会给你去做检查,不加unsafe是不行的,涉及到很多底层的操作。

6.准备就绪,运行

当上面操作都做完之后,就可以运行了,你可以cargo build之后去执行那个target/debug里面的可执行文件。生成的文件和package的name保持一致。
当然我们也可以直接cargo run来看到结果。

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