C++中的“深拷贝”与“浅拷贝”

        “深拷贝”与“浅拷贝”是C++的基础,也是在程序员面试过程中经常被问到的问题之一。

        浅拷贝:简单的赋值拷贝操作;

        深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作;

默认拷贝构造函数——“浅拷贝”示例:

#include 
using namespace std;


// 定义Person类
class Person
{

public:

    // 默认构造函数
	Person()
	{

		cout << "Person类 默认构造函数调用" << endl;

	}

    // 有参构造函数
	Person(int age,int height)
	{
        
        /*
        该函数主要是对属性进行赋值操作,
        相当于一个外部接口(在Person类外部调用该有参构造函数可对Perrson类的属性进行赋值)
        */

		m_Age = age;  // 将外部传进来的 int age 赋值给年龄属性 m_Age 

		m_Height = new int(height);  // 将 int height 创建在堆区,返回的是地址,即 m_Height 是指针,用来接收创建在堆区的 height 的地址

		cout << "Person类 有参构造函数调用" << endl;

	}

    // 析构函数
	~Person()
	{

		// 析构代码的作用:将堆区开辟的数据做释放操作

		if(m_Height != NULL)
		{ 
		
			delete m_Height;  // 释放堆区数据
			m_Height = NULL;  // 避免野指针

		}

		cout << "Person类 析构函数调用" << endl;

	}

	int m_Age;      // 年龄属性
	int* m_Height;  // 身高属性

};


void test01()
{

	Person p1(18,160);  // 有参构造函数的调用,实例化对象,即利用Person类创建了对象p1

	cout << "p1 的年龄为:" << p1.m_Age    << endl;
	cout << "p1 的身高为:" << *p1.m_Height << endl;

	Person p2(p1);      // 默认拷贝构造函数的调用,浅拷贝

	cout << "p2 的年龄为:" << p2.m_Age    << endl;
	cout << "p2 的身高为:" << *p2.m_Height << endl;

}




int main() {


	test01();


	system("pause");
	return 0;
}

        运行该段代码,系统会崩掉,如图:

C++中的“深拷贝”与“浅拷贝”_第1张图片

原因: 

        在运行该段代码时,我们实例化了 p1 和 p2 两个对象,两个对象均有 m_Age 和 m_Height 两个属性,其中 p2 是通过默认拷贝构造函数创建的,实际上 p2 对象仅仅对 p1 对象的 m_Age 属性和 m_Height 属性进行了赋值拷贝操作——“浅拷贝”,我们知道 m_Age 是一个 int 类型,那么该段代码的问题就出现在 m_Height 属性上,因为 m_Height 是一个指针,假设我们在堆区创建的 height 数据的地址为 0x0011(代码段为 new int(height)),那么 p1 对象的 m_Height 属性就是 0x0011,它指向的是堆区的数据 height,在创建对象 p2 时,由于我们是做的“浅拷贝”,仅仅将 0x0011 这个地址进行了拷贝,那么当代码运行析构函数时,需要对堆区的数据进行释放,根据“先进后出”的原则, p2 对象的 m_Height 属性不为NULL,则该指针指向的堆区的数据 height 被释放,此时代码仍然没有问题,那么接下来,当析构函数对 p1 对象的 m_Height 指针指向的堆区的数据 height 进行释放时,由于 p2 已经释过了,此时再进行释放就会报错。所以,所以“浅拷贝”的问题主要是:堆区的内存被重复释放。“浅拷贝”的问题需要用“深拷贝”来解决。

自定义拷贝构造函数实现“深拷贝”

“深拷贝”需要自定义拷贝构造函数以解决“浅拷贝”带来的问题:

	Person(const Person &p)
	{

		cout << "Person类 自定义拷贝构造函数调用" << endl;

		m_Age = p.m_Age;

		m_Height = new int(*p.m_Height);  // “深拷贝”原理

        // m_Height = p.m_Height; 这是“浅拷贝"的原理

	}

m_Height = new int(*p.m_Height);是重点,该段代码的含义是在堆区重新开辟空间用于存储数据,这样避免了“浅拷贝”重复释放堆区内存的问题。

完整代码:

#include 
using namespace std;


// 定义Person类
class Person
{

public:

    // 默认构造函数
	Person()
	{

		cout << "Person类 默认构造函数调用" << endl;

	}

    // 有参构造函数
	Person(int age,int height)
	{
        
        /*
        该函数主要是对属性进行赋值操作,
        相当于一个外部接口(在Person类外部调用该有参构造函数可对Perrson类的属性进行赋值)
        */

		m_Age = age;  // 将外部传进来的 int age 赋值给年龄属性 m_Age 

		m_Height = new int(height);  // 将 int height 创建在堆区,返回的是地址,即 m_Height 是指针,用来接收创建在堆区的 height 的地址

		cout << "Person类 有参构造函数调用" << endl;

	}

    // 拷贝构造函数
    Person(const Person &p)
	{

		cout << "Person类 自定义拷贝构造函数调用" << endl;

		m_Age = p.m_Age;

		m_Height = new int(*p.m_Height);  // “深拷贝”原理

        // m_Height = p.m_Height; 这是“浅拷贝"的原理

	}

    // 析构函数
	~Person()
	{

		// 析构代码的作用:将堆区开辟的数据做释放操作

		if(m_Height != NULL)
		{ 
		
			delete m_Height;  // 释放堆区数据
			m_Height = NULL;  // 避免野指针

		}

		cout << "Person类 析构函数调用" << endl;

	}

	int m_Age;      // 年龄属性
	int* m_Height;  // 身高属性

};


void test01()
{

	Person p1(18,160);  // 有参构造函数的调用,实例化对象,即利用Person类创建了对象p1

	cout << "p1 的年龄为:" << p1.m_Age    << endl;
	cout << "p1 的身高为:" << *p1.m_Height << endl;

	Person p2(p1);      // 默认拷贝构造函数的调用,浅拷贝

	cout << "p2 的年龄为:" << p2.m_Age    << endl;
	cout << "p2 的身高为:" << *p2.m_Height << endl;

}




int main() {


	test01();


	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

C++中的“深拷贝”与“浅拷贝”_第2张图片

 

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