学习C++一段时间后,再回过头来看这些C++的基础知识,感觉有很多细节是自己当时没有注意的,所以写一篇文章来回顾复习一下C++的基础知识。
相信很多朋友在学习C++的第一个代码的时候,在写上头文件之后,紧接着都会写这样一行代码
using namespace std;
那么这行代码究竟是什么意思呢,我们来看一看
意思就是命名空间,
在大规模的软件开发中,不同的程序员在编写代码的时候,对于变量的名称很容易重复,而使用命名空间,就可以将自己创建的元素放在里面,防止混用(也就是污染)
namespace 空间的名字
{
这个空间的内容
}
举个例子:
namespace My_namespace
{
int rand = 0;
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
在My_namespace这个空间里,我封装了一个变量rand,以及一个函数add
using可以理解为一个访问许可证,
通过以下格式:
using namespace My_namespace;
就可以使用My_namespace空间内的所有内容,比如使用rand变量、调用add函数
经过上面的介绍,可以知道std是一个名字为std的命名空间
std是C++标准库的命名空间,其中包含了许多常用的类、函数和对象,
如 输入输出、字符串处理、容器、算法等
想要使用命名空间中的内容,需要使用作用域解析运算符::
格式如下:
using My_namespace ::rand;
using 命名空间 ::内容;
举个例子:
#include
using std::cout;
using std::endl;
namespace My_namespace
{
int rand = 0;
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
int main()
{
cout << My_namespace::rand << endl;
int a = 2;
int b = 3;
cout << My_namespace::add(a, b) << endl;
return 0;
}
经过上面的学习,我们可以知道,
可以用
using std ::cout;
using std ::endl;
来替换
using namespace std;
有的朋友可能会产生疑问:
为什么不能直接用命名空间std呢,还要单独把cout和endl拎出来单写
这是因为,std中的内容非常多,当大家都直接用std时,很容易发生命名冲突的情况
对于命名空间的使用做一些补充说明:
命名空间可以嵌套定义
namespace A
{
int a = 0;
int b = 0;
namespace B
{
int c = 0;
int d = 0;
}
}
并且,在同一个项目中的名字相同的命名空间在编译的时候,会自动合并成同一块空间
大家都知道,在C++中,
输入用cin>>
输出用cout<<
至于关于流的相关概念在此不做详细介绍,目前用处不大
缺省参数(Default Arguments)是一种在函数声明中指定参数默认值的特性。
当调用函数时,如果调用者没有提供对应参数的值,则函数将使用预定义的默认值。
这使得函数的调用更加简洁和灵活,因为在一些情况下,可以省略一些参数,而不必在每次调用时都提供所有参数的值。
在C++中,缺省参数可以在函数的声明中指定,而不是在函数的定义中。这样做是为了避免将默认参数的信息重复多次,因为函数通常在头文件中声明,并在实现文件中定义
下面举出一个例子:
不传入参数:
#include
using std::cout;
using std::cin;
using std::string;
using std::endl;
void Print(string a = "Hello World");
int main()
{
Print();
return 0;
}
void Print(string a)
{
cout << a << endl;
}
传入参数:
#include
using std::cout;
using std::cin;
using std::string;
using std::endl;
void Print(string a = "Hello World");
int main()
{
Print("Hello XATU");
return 0;
}
void Print(string a)
{
cout << a << endl;
}
运行结果:
通过上面这个例子,再重新来看下面这段话,相信大家就能明白,缺省参数的用法和含义了
这使得函数的调用更加简洁和灵活,因为在一些情况下,可以省略一些参数,而不必在每次调用时都提供所有参数的值。
在C++中,缺省参数可以在函数的声明中指定,而不是在函数的定义中。这样做是为了避免将默认参数的信息重复多次,因为函数通常在头文件中声明,并在实现文件中定义
缺省参数通常应该在函数参数列表的末尾声明。
这样做是为了在调用函数时能够省略尾部参数而不会产生歧义。即半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给。
缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
关于命名空间的使用、输入输出语句和缺省参数的学习到这里就结束了,希望对你有帮助,我们下篇文章见~