黑马程序员C++基础入门(一)——C++初识 - 变量类型 - 运算符

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视频见:https://www.bilibili.com/video/av41559729

1 C++初识

1.1 第一个C++程序

编写一个C++程序总共分为4个步骤

  • 创建项目
  • 创建文件
  • 编写代码
  • 运行程序

1.1.1 创建项目

Visual Studio是用来编写C++程序的主要工具,先将它打开。

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1.1.2 创建文件

右键源文件,选择添加 -> 新建项。

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给C++文件起个名称,然后点击添加即可。

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1.1.3 编写代码"Hello world"

#include 
using namespace std;

int main() {
	cout << "Hello world" << endl;
	system("pause");           // 按任意键继续
	return 0;                  // 返回正常退出值
}

1.1.4 运行程序

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1.2 注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码

两种格式

1、单行注释// 描述信息

  • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
  • 快捷键:ctrl+k+c

2、多行注释/* 描述信息 */

/* main是一个程序的入口,每个程序都有一个main函数,有且仅有一个*/
  • 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明

提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容
visual studio源文件中只能有一个main函数

1.3 变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。

语法数据类型 变量名 = 初始值;

示例:

#include 
using namespace std;

int main() {
	//变量的定义
	//语法:数据类型  变量名 = 初始值
	int a = 10;
	cout << "a = " << a << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

注意: C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错。

每段内存都会有一个地址编号,十六进制,缺点是如果编号太多不方便记录。

1.4 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据。

C++定义常量两种方式:

1、#define 宏常量: #define 常量名 常量值

  • 通常在文件上方定义,表示一个常量。

2、const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值;

  • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改。

示例:

//1、宏常量
#define day 7

int main() {

	cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;
	//day = 8;  //报错,宏常量不可以修改

	//2、const修饰变量
	const int month = 12;
	cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
	//month = 24; //报错,常量是不可以修改的
	
	system("pause");
	return 0;
}

1.5 关键字

作用: 关键字是C++中预先保留的单词(标识符)。

  • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

C++关键字如下:

asm do if return typedef
auto double inline short typeid
bool dynamic_cast int signed typename
break else long sizeof union
case enum mutable static unsigned
catch explicit namespace static_cast using
char export new struct virtual
class extern operator switch void
const false private template volatile
const_cast float protected this wchar_t
continue for public throw while
default friend register true
delete goto reinterpret_cast try

提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++的关键字,否则会产生歧义。

1.6 标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则。

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

建议: 给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

2 数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存。

2.1 整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据。

C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

数据类型 占用空间 取值范围
short(短整型) 2字节 ( − 2 15 ∼ 2 15 − 1 -2^{15} \sim 2^{15}-1 2152151)
int(整型) 4字节 ( − 2 31 ∼ 2 31 − 1 -2^{31} \sim 2^{31}-1 2312311)
long(长整形) Windows为4字节,
Linux为4字节(32位),8字节(64位)
( − 2 31 ∼ 2 31 − 1 -2^{31} \sim 2^{31}-1 2312311)
long long(长长整形) 8字节 ( − 2 63 ∼ 2 63 − 1 -2^{63} \sim 2^{63}-1 2632631)

2.2 sizeof关键字

作用: 利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小(字节数)

语法: sizeof( 数据类型 / 变量)sizeof 表达式

示例:

int main() {

	cout << "short 类型所占内存空间为: " << sizeof(short) << endl;

	cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;

	cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;

	cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

整型结论short < int <= long <= long long

#include 
using namespace std;

int main()
{
	cout << "bool: " << sizeof(bool) << endl;

	cout << "char: " << sizeof(char) << endl;
	cout << "unsigned char: " << sizeof(unsigned char) << endl;
	cout << "signed char: " << sizeof(signed char) << endl;

	cout << "short int: " << sizeof(short int) << endl;
	cout << "unsigned short int: " << sizeof(unsigned short int) << endl;
	cout << "signed short int: " << sizeof(signed short int) << endl;

	cout << "int: " << sizeof(int) << endl;
	cout << "unsigned int: " << sizeof(unsigned int) << endl;
	cout << "signed int: " << sizeof(signed int) << endl;

	cout << "long int: " << sizeof(long int) << endl;
	cout << "unsigned long int: " << sizeof(unsigned long int) << endl;
	cout << "signed long int: " << sizeof(signed long int) << endl;
	
	cout << "long long int: " << sizeof(long long int) << endl;
	cout << "unsigned long long int: " << sizeof(unsigned long long int) << endl;
	cout << "signed long long int: " << sizeof(signed long long int) << endl;

	cout << "float: " << sizeof(float) << endl;
	cout << "long float: " << sizeof(long float) << endl;

	cout << "double: " << sizeof(double) << endl;
	cout << "long double: " << sizeof(long double) << endl;

	cout << "bool指针: " << sizeof(bool*) << endl;
	cout << "char指针: " << sizeof(char*) << endl;
	cout << "unsigned char指针: " << sizeof(unsigned char*) << endl;
	cout << "signed char指针: " << sizeof(signed char*) << endl;
	cout << "short int指针: " << sizeof(short int*) << endl;
	cout << "unsigned short int指针: " << sizeof(unsigned short int*) << endl;
	cout << "signed short int指针: " << sizeof(signed short int*) << endl;
	cout << "int指针: " << sizeof(int*) << endl;
	cout << "unsigned int指针: " << sizeof(unsigned int*) << endl;
	cout << "signed int指针: " << sizeof(signed int*) << endl;
	cout << "long int指针: " << sizeof(long int*) << endl;
	cout << "unsigned long int指针: " << sizeof(unsigned long int*) << endl;
	cout << "signed long int指针: " << sizeof(signed long int*) << endl;
	cout << "long long int指针: " << sizeof(long long int*) << endl;
	cout << "unsigned long long int指针: " << sizeof(unsigned long long int*) << endl;
	cout << "signed long long int指针: " << sizeof(signed long long int*) << endl;
	cout << "float指针: " << sizeof(float*) << endl;
	cout << "double指针: " << sizeof(double*) << endl;
	system("pause");
    return 0;
}
//32位输出结果
bool: 1
char: 1
unsigned char: 1
signed char: 1
short int: 2
unsigned short int: 2
signed short int: 2
int: 4
unsigned int: 4
signed int: 4
long int: 4
unsigned long int: 4
signed long int: 4
long long int: 8
unsigned long long int: 8
signed long long int: 8
float: 4
long float: 8
double: 8
long double: 8
bool指针: 4
char指针: 4
unsigned char指针: 4
signed char指针: 4
short int指针: 4
unsigned short int指针: 4
signed short int指针: 4
int指针: 4
unsigned int指针: 4
signed int指针: 4
long int指针: 4
unsigned long int指针: 4
signed long int指针: 4
long long int指针: 4
unsigned long long int指针: 4
signed long long int指针: 4
float指针: 4
double指针: 4

//64位输出结果
bool: 1
char: 1
unsigned char: 1
signed char: 1
short int: 2
unsigned short int: 2
signed short int: 2
int: 4
unsigned int: 4
signed int: 4
long int: 4
unsigned long int: 4
signed long int: 4
long long int: 8
unsigned long long int: 8
signed long long int: 8
float: 4
long float: 8
double: 8
long double: 8
bool指针: 8
char指针: 8
unsigned char指针: 8
signed char指针: 8
short int指针: 8
unsigned short int指针: 8
signed short int指针: 8
int指针: 8
unsigned int指针: 8
signed int指针: 8
long int指针: 8
unsigned long int指针: 8
signed long int指针: 8
long long int指针: 8
unsigned long long int指针: 8
signed long long int指针: 8
float指针: 8
double指针: 8

结论:

  • 除指针类型外,基本类型所占字节大小在32位和64位系统中保持一致;无论是指向哪种基本类型的指针,在32位系统下均占用4字节内存,在64位系统下均占用8字节内存;
  • int 类型有三种:short int(2字节)、long int(4字节)、long long int(8字节),我们通常使用的int与long int相同,都占用4字节;
  • long float是以前的C语言(传统C语言)用的类型,与 double 同义,在老式的C语言编译器可能会允许该类型,但现在已经被 double 替换掉,C89标准就已经删除了该类型,因此在比较新的C编译器用这个类型时,编译可能会报错。不建议用这个类型,用 double 替换。
  • 在标准中,并没有规定long一定要比int长,也没有规定short要比int短。标准时这么说的:长整型至少和整型一样长,整型至少和短整型一样长。这个的规则同样适用于浮点型long double至少和double一样长,double至少和float一样长。至于如何实现要看编译器厂商。

2.3 实型(浮点型)

作用:用于表示小数

浮点型变量分为两种:

  1. 单精度float
  2. 双精度double

两者的区别在于表示的有效数字(包括整数和小数)范围不同。

数据类型 占用空间 有效数字范围
float 4字节 7位有效数字
double 8字节 15~16位有效数字

示例:

int main() {

	float f1 = 3.14f;  
	// f 表示“float”,编译器默认double,不加“f”表示这个步骤需要将双精度转换为单精度,加“f”表示定义一个单精度
	double d1 = 3.14;

	cout << f1 << endl;
	cout << d1<< endl;

	cout << "float  sizeof = " << sizeof(f1) << endl;
	cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl;

	//科学计数法
	float f2 = 3e2; // 3 * 10 ^ 2 
	cout << "f2 = " << f2 << endl;

	float f3 = 3e-2;  // 3 * 0.1 ^ 2
	cout << "f3 = " << f3 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

默认情况下,输出一个小数,系统最多输出6位有效数字。

2.4 字符型

作用: 字符型变量用于显示单个字符

语法:char ch = 'a';

注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号
注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

  • C和C++中字符型变量只占用1个字节
  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

示例:

int main() {
	
	char ch = 'a';
	cout << ch << endl;
	cout << sizeof(char) << endl;

	//ch = "abcde"; //错误,不可以用双引号
	//ch = 'abcde'; //错误,单引号内只能引用一个字符

	cout << (int)ch << endl;  //查看字符a对应的ASCII码
	ch = 97; //可以直接用ASCII给字符型变量赋值
	cout << ch << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

ASCII码表格:

ASCII 控制字符 ASCII 字符 ASCII 字符 ASCII 字符
0 NUT 32 (space) 64 @ 96
1 SOH 33 ! 65 A 97 a
2 STX 34 " 66 B 98 b
3 ETX 35 # 67 C 99 c
4 EOT 36 $ 68 D 100 d
5 ENQ 37 % 69 E 101 e
6 ACK 38 & 70 F 102 f
7 BEL 39 , 71 G 103 g
8 BS 40 ( 72 H 104 h
9 HT 41 ) 73 I 105 i
10 LF 42 * 74 J 106 j
11 VT 43 + 75 K 107 k
12 FF 44 , 76 L 108 l
13 CR 45 - 77 M 109 m
14 SO 46 . 78 N 110 n
15 SI 47 / 79 O 111 o
16 DLE 48 0 80 P 112 p
17 DCI 49 1 81 Q 113 q
18 DC2 50 2 82 R 114 r
19 DC3 51 3 83 S 115 s
20 DC4 52 4 84 T 116 t
21 NAK 53 5 85 U 117 u
22 SYN 54 6 86 V 118 v
23 TB 55 7 87 W 119 w
24 CAN 56 8 88 X 120 x
25 EM 57 9 89 Y 121 y
26 SUB 58 : 90 Z 122 z
27 ESC 59 ; 91 [ 123 {
28 FS 60 < 92 / 124 |
29 GS 61 = 93 ] 125 }
30 RS 62 > 94 ^ 126 `
31 US 63 ? 95 _ 127 DEL

ASCII 码大致由以下两部分组成:

  • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
  • ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。

2.5 转义字符

作用: 用于表示一些不能显示出来的ASCII字符

现阶段我们常用的转义字符有: \n \\ \t

转义字符 含义 ASCII码值(十进制)
\a 警报 007
\b 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 008
\f 换页(FF),将当前位置移到下页开头 012
\n 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 010
\r 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 013
\t 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) 009
\v 垂直制表(VT) 011
\\ 代表一个反斜线字符"\" 092
代表一个单引号(撇号)字符 039
" 代表一个双引号字符 034
? 代表一个问号 063
\0 数字0 000
\ddd 8进制转义字符,d范围0~7 3位8进制
\xhh 16进制转义字符,h范围0~9,a~f,A~F 3位16进制

示例:

int main() {
	
	cout << "\\" << endl;
	cout << "\tHello" << endl;
	cout << "\n" << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

2.6 字符串型

作用:用于表示一串字符

两种风格

  1. C风格字符串char 变量名[] = "字符串值"

示例:

int main() {

	char str1[] = "hello world";
   	cout << str1 << endl;
       
   	system("pause");
   	return 0;
}

注意:C风格的字符串带有中括号,用双引号括起来

  1. C++风格字符串string 变量名 = "字符串值"

示例:

   int main() {

   	string str = "hello world";
   	cout << str << endl;
   	
   	system("pause");
   	return 0;
}

注意:C++风格字符串,需要加入头文件 #include

2.7 布尔类型 bool

作用: 布尔数据类型代表真或假的值
bool类型只有两个值:

  • true — 真(本质是1)
  • false — 假(本质是0)

bool类型占1个字节大小

示例:

int main() {

	bool flag = true;
	cout << flag << endl; // 1

	flag = false;
	cout << flag << endl; // 0

	cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl; //1
	
	system("pause");
	return 0;
}

2.8 数据的输入

作用:用于从键盘获取数据
关键字: cin
语法: cin >> 变量
示例:

int main(){

	//整型输入
	int a = 0;
	cout << "请输入整型变量:" << endl;
	cin >> a;
	cout << a << endl;

	//浮点型输入
	double d = 0;
	cout << "请输入浮点型变量:" << endl;
	cin >> d;
	cout << d << endl;

	//字符型输入
	char ch = 0;
	cout << "请输入字符型变量:" << endl;
	cin >> ch;
	cout << ch << endl;

	//字符串型输入
	string str = "hello";
	cout << "请输入字符串型变量:" << endl;
	cin >> str;
	cout << str << endl;

	//布尔类型输入
	bool flag = true;
	cout << "请输入布尔型变量:" << endl;
	cin >> flag;                     // bool类型只要值不为0都为真
	cout << flag << endl;

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

3 运算符

作用: 用于执行代码的运算

本章主要讲解以下几类运算符:

运算符类型 作用
算术运算符 用于处理四则运算
赋值运算符 用于将表达式的值赋给变量
比较运算符 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
逻辑运算符 用于根据表达式的值返回真值或假值

3.1 算术运算符

作用:用于处理四则运算

算术运算符包括以下符号:

运算符 术语 示例 结果
+ 正号 +3 3
- 负号 -3 -3
+ 10 + 5 15
- 10 - 5 5
* 10 * 5 50
/ 10 / 5 2
% 取模(取余) 10 % 3 1
++ 前置递增 a=2; b=++a; a=3; b=3;
++ 后置递增 a=2; b=a++; a=3; b=2;
前置递减 a=2; b=–a; a=1; b=1;
后置递减 a=2; b=a–; a=1; b=2;

示例1:

//加减乘除
int main() {

	int a1 = 10;
	int b1 = 3;

	cout << a1 + b1 << endl;
	cout << a1 - b1 << endl;
	cout << a1 * b1 << endl;
	cout << a1 / b1 << endl;  // 结果为 3,两个整数相除结果依然是整数

	int a2 = 10;
	int b2 = 20;
	cout << a2 / b2 << endl; 

	int a3 = 10;
	int b3 = 0;
	//cout << a3 / b3 << endl; //报错,除数不可以为0


	//两个小数可以相除
	double d1 = 0.5;
	double d2 = 0.22;
	cout << d1 / d2 << endl;   // 运算的结果为小数

	system("pause");
	return 0;
}

总结: 在除法运算中,除数不能为0

示例2:

//取模
int main() {

	int a1 = 10;
	int b1 = 3;

	cout << 10 % 3 << endl;      // 1

	int a2 = 10;
	int b2 = 20;

	cout << a2 % b2 << endl;        // 10

	int a3 = 10;
	int b3 = 0;

	//cout << a3 % b3 << endl;      // 取模运算时,除数也不能为0

	//两个小数不可以取模
	double d1 = 3.14;
	double d2 = 1.1;

	//cout << d1 % d2 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

总结: 只有整型变量可以进行取模运算

示例3:

//递增
int main() {

	//后置递增
	int a = 10;
	a++; //等价于a = a + 1
	cout << a << endl; // 11

	//前置递增
	int b = 10;
	++b;
	cout << b << endl; // 11

	//区别
	//前置递增先对变量进行++,再计算表达式
	int a2 = 10;
	int b2 = ++a2 * 10;
	cout << b2 << endl;                // 110,a2 = 11

	//后置递增先计算表达式,后对变量进行++
	int a3 = 10;
	int b3 = a3++ * 10;
	cout << b3 << endl;                // 100,a3 = 11

	system("pause");
	return 0;
}

总结: 前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反

3.2 赋值运算符

作用: 用于将表达式的值赋给变量

赋值运算符包括以下几个符号:

运算符 术语 示例 结果
= 赋值 a=2; b=3; a=2; b=3;
+= 加等于 a=0; a+=2; a=2;
-= 减等于 a=5; a-=3; a=2;
*= 乘等于 a=2; a*=2; a=4;
/= 除等于 a=4; a/=2; a=2;
%= 模等于 a=3; a%2; a=1;

示例:

int main() {

	//赋值运算符

	// =
	int a = 10;
	a = 100;
	cout << "a = " << a << endl;

	// +=
	a = 10;
	a += 2; // a = a + 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	// -=
	a = 10;
	a -= 2; // a = a - 2
	cout << "a = " << a << endl;

	// *=
	a = 10;
	a *= 2; // a = a * 2
	cout << "a = " << a << endl;

	// /=
	a = 10;
	a /= 2;  // a = a / 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	// %=
	a = 10;
	a %= 2;  // a = a % 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

3.3 比较运算符

作用: 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

比较运算符有以下符号:

运算符 术语 示例 结果
== 相等于 4 == 3 0
!= 不等于 4 != 3 1
< 小于 4 < 3 0
> 大于 4 > 3 1
<= 小于等于 4 <= 3 0
>= 大于等于 4 >= 1 1

示例:

int main() {

	int a = 10;
	int b = 20;

	cout << (a == b) << endl; // 0 ,有优先级

	cout << (a != b) << endl; // 1

	cout << (a > b) << endl; // 0

	cout << (a < b) << endl; // 1

	cout << (a >= b) << endl; // 0

	cout << (a <= b) << endl; // 1
	
	system("pause");
	return 0;
}

注意:C和C++ 语言的比较运算中, “真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。

3.4 逻辑运算符

作用: 用于根据表达式的值返回真值或假值

逻辑运算符有以下符号:

运算符 术语 示例 结果
! !a 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。
&& a && b 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。
|| a || b 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。

示例1: 逻辑非

//逻辑运算符  --- 非
int main() {

	int a = 10;

	cout << !a << endl;		 // 0

	cout << !!a << endl; 		// 1

	system("pause");
	return 0;
}

总结:逻辑运算符总结: 真变假,假变真

示例2: 逻辑与

//逻辑运算符  --- 与
int main() {

	int a = 10;
	int b = 10;

	cout << (a && b) << endl;	// 1

	a = 10;
	b = 0;

	cout << (a && b) << endl;	// 0 

	a = 0;
	b = 0;

	cout << (a && b) << endl;	// 0

	system("pause");
	return 0;
}

总结:逻辑运算符总结: 同真为真,其余为假

示例3: 逻辑或

//逻辑运算符  --- 或
int main() {

	int a = 10;
	int b = 10;

	cout << (a || b) << endl;	// 1

	a = 10;
	b = 0;

	cout << (a || b) << endl;	// 1 

	a = 0;
	b = 0;

	cout << (a || b) << endl;	// 0

	system("pause");

	return 0;
}

逻辑运算符总结: 同假为假,其余为真

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