Shotgun Toolkit for maya 在保存文件时, 自动将材质贴图保存到服务器目录下

使用 Shotgun Toolkit for maya时,设计师常操作本机上的贴图文件或部分本机部分素材库文件, 懒得把文件拷到统一的目录上去. 写此插件的目的是帮助设计师整体贴图路径,让他们更多的时间投入到艺术上去
技术支持:
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1 支持UDIM;
2 第一次保存比较慢;
3 支持MD5算法对比
4 支持相对路径
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部分代码, 在保存时调用


1.jpg

环境变量里引用hook


3.jpg

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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_28171389/article/details/82984743

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