<<测试驱动开发与设计模式>> 开发实例三 rs_driver

1 简介

rs_driver是RoboSense雷达的基本驱动。

这次的工作是对rs_driver v1.3.2的重构,重构后的代码是v1.5.7。

2 做了哪些变更?

2.1 从大类中拆分出小类

classes_from_decoder.png
  • 从Decoder中分拆出一系列小类。这些类方便作单元测试。
  • Decoder计算三角函数值时,使用查表方式,以便减少计算量。Trigon类包装了这部分逻辑。
  • 对于机械式式雷达,Decoder计算每个通道的时间和角度时,需要先计算MSOP Packet中每个Block的时间偏移和角度偏移。BlockDiff定义了这个接口,SingleReturnBlockDiff、DualReturnBlockDiff分别实现了单回波模式、双回波模式下的时间角度偏移的计算方式。
  • Decoder需要将连续的MSOP包中的点分帧。SplitStrategy定义了这个接口,SplitStrategyByAngle和SplitStrategyByNum分别实现了两种分帧模式,也就是机械式雷达按角度分帧和按照MSOP包数量分帧。SplitStrategySeq则实现了MEMS雷达按MSOP包序列号分帧。
  • 对于机械式雷达,Decoder需要加载和保存垂直角和水平角标定数据。ChanAngles类包装了这部分逻辑。
  • 对于机械式雷达,AzmuthSection对点的角度作校验。DistanceSection分别对点的距离作校验。虽然这两部分逻辑比较简单,但把它们独立出来,也会让Decoder更容易理解。

2.2 将一个大类拆分成一组基类+派生类

classes_input.png
  • Input类是一个庞大的类,解析PCAP文件的逻辑与从Socket接收的逻辑混在一起。将它拆分成一个基类+派生类的组合,是合适的。
  • 新的Input类定义数据源的接口。InputSock类实现从Socket接收的逻辑,InputPcap实现从PCAP解析的逻辑,新增的InputRaw从用户调用得到数据并解析。
  • InputFactory用于创建Input类的实例。

2.3 改变库的接口设计 - 有没有更平滑的实现方式?

packet_replay.png
  • 原来MSOP/DIFOP Packet的录制与回放的设计,回放有单独的函数接口和实现。实际上这个实现与Socket和PCAP数据源的后端处理是一样的,所以把它当做一个新的数据源InputRaw,也是顺理成章的。

2.4 将代码转移到更合适的位置上

decoder_get_const_param.png
  • 机械式雷达有很多公共的逻辑,如从DIFOP包解析参数,分帧策略等,所以从Decoder创建一个公共的派生类DecoderMech。
  • 计算每个通道的时间和角度偏移所依赖的发射时序,是特定于雷达的,将这个计算放到单独的函数getConstParam()中。
  • 同样地,判断当前回波模式的代码,也放到单独的函数getEchoMode()中。

2.5 让类之间的依赖关系变得更简单

decoder_get_timestamp.png
  • 原来的设计,使用了函数指针等比较复杂的方式,来确定"使用雷达时间还是主机时间作为点云的时间"。这其实搞得有点复杂了,改成简单的if/else逻辑,还更容易理解。

2.6 考虑限制条件,去掉不必要的考虑,简化代码

inline void InputSock::recvPacket()
{
 ...
 std::shared_ptr pkt = cb_get_(MAX_PKT_LEN);
 ssize_t ret = recvfrom(fds_[0], pkt->buf(), pkt->bufSize(), 0, NULL, NULL);
 ...
}

  • 以太网包的长度是有限制的,为它分配1400个字节,还是1500个字节,其实对内存占用的影响并不大,不值得为了长度保存一个变量并把它计算得精确。就用一个够用的估计值15xx就好,可以让代码简单很多。

2.7 删除不需要的功能 - 有更简单的替代方法吗?

template 
inline void LidarDriverImpl::initPointCloudTransFunc()
{
  if (driver_param_.saved_by_rows)
  {
    point_cloud_transform_func_ = [](const typename PointCloudMsg::PointCloudPtr input_ptr,
                                     const size_t& height) -> typename PointCloudMsg::PointCloudPtr
    {
      typename PointCloudMsg::PointCloudPtr row_major_ptr =
          std::make_shared::PointCloud>();
      row_major_ptr->resize(input_ptr->size());
      size_t width = input_ptr->size() / height;
      for (int i = 0; i < static_cast(height); i++)
      {
        for (int j = 0; j < static_cast(width); j++)
        {
          row_major_ptr->at(i * width + j) = input_ptr->at(j * height + i);
        }
      }
      return row_major_ptr;
    };
  }
}
  • 点云中的点,默认是按照扫描顺序保存的,也就是按列保存。其实按行保存的目的,无非是按行访问。由于列的点数是一定的,所以按列保存的点云,按行访问也是方便的,跳过列的点数访问就可以了。
  • 按行保存的实现,实际上将点云复制了一遍,这个对CPU占用影响较大,是客户不希望的。所以不如干脆去除这个特性。

3 重构的设计原则

  • 费脑子的计算工作,让单元测试帮忙做
  • 不在同一维度的逻辑,切分成不同小块
  • 去除代码的坏气味(比如不好理解的逻辑),让它有层次、有条理。
  • 让生活轻松一点,再轻松一点。

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