iOS UICollectionView实现重叠的卡包效果

翻看之前我写过的文章,绝大多数都是基于自己所做的项目,从其中提取出一些自认为不错的、可同大家交流分享的设计或者交互,这篇文章的产出同样也是基于开头提到的项目需求,简而言之就是项目驱动随笔~


一个类似于卡包的效果,由于第一次接触开发这样的效果,对于这种效果的实现也是花了一天半的去调研、分析。

在网上检索相关关于wallet效果,发现这篇的效果与我们项目中的需求比较接近,通过阅读源码发现他的实现思路是在一个scrollview上创建出若干个view,但是如果卡片较多,此种实现的方式可能会对性能产生一定的负面影响,可能也是该作者更侧重于效果的演示而提供出的一种解决方案。

既然性能上有影响,那是不是可以考虑借助苹果的缓存池的思想自己写一套缓存机制加以使用,于是乎浏览器又带我来到了这里。

通读完整篇文章,也只能用“WOC”走天下了,真的很佩服这位作者,在佩服的同时也感叹自己实在是没有勇气去依照此法实现项目需求所期望的那样。而且苹果自己的控件也有实现这套缓存机制,虽然不然清楚缓存的原理是否相同,但是这一块额外的工作开销对于项目开发阶段倒是可以规避的。

于是乎想到的解决方案是cell里通过override- (void)setFrame:(CGRect)frame来达到cell覆盖cell的效果,之所以想到重写此方法,也是源于之前iOS刚入门阶段在实现cell分割线效果时使用的解决方案,但是目前这个需求在我实践之后得到的结论是:你在想peach!

说了半篇的废话,正文开始。

1.重叠cell的效果即是布局方式的直接反应
2.可展开可收缩的效果也是对origin属性的直接控制
3.一个collectionView使用多个layout也是间接的在指明各个分区特定的布局方式到底是怎样的

关于自定义layout如果没有接触过的小伙伴可以参考这篇,文章中对于一些常用方法的说明都比较详细,有兴趣的可以学习一下。

在我看来,其实自定义layout主要还是在计算每个item在collectionView中的布局,通过类UICollectionViewLayoutAttributes记录每个cell具体的布局信息,并存放于一个数组中。包括实现类似于tableView中的分区头、尾试图,也是基于此。

本文demo下载地址:https://github.com/TMMMMMS/TMSWalletLayout.git

稍微复杂一些的交互效果,可以阅读这位作者的文章

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