qt 调用qpainter_Qt 学习笔记-中秋节,QPainter画一颗小心心送给你

前言

对于程序员来说,中秋节也是一个程序,想把中秋节过好,更想把程序写好,中秋节,QPainter一颗小心心送给你。

简介

QPainter类在小部件和其他绘图设备上执行低级绘制。QPainter提供高度优化的功能,以满足大多数绘图GUI程序的要求。它可以绘制从简单线条到复杂形状(如馅饼和和弦)的所有内容。它还可以绘制对齐的文本和像素图。

应用范围

通常情况下,它会绘制一个“自然”坐标系,但它也可以进行视图和世界转换。QPainter可以对继承QPaintDevice类的任何对象进行操作。QPainter 也可以与 QPrinter 一起使用来打印文件和创建 PDF 文档。这意味着通常可以用相同的代码在屏幕上显示数据,也可以生成打印形式的报告。

QPainter的常见用途是在小部件的绘制事件中paintEvent()进行绘制:构造和自定义(例如设置笔或画笔)画家,然后画画。记得在绘图后销毁QPainter对象。 当窗口程序需要升级或者重新绘制时,调用此成员函数。使用 repaint()和 update() 后,调用函数 paintEvent()。

QPainter是一个状态机

所谓状态机,就是说,QPainter保存的只是各种状态。怎么理解呢?比如,你把颜色设置成红色,那么,直到你重新设置另外的颜色,它的颜色会一直是红色。它的状态不会自己恢复,除非你使用了各种set函数。因此,如果我们在椭圆绘制之后再画一个椭圆,它的样式还会是之前的轮廓和填充,除非你显式地调用了set进行更新。这可能是绘图系统较多的实现方式,因为无论是OpenGL、QPainter还是Java2D,都是这样实现的。

QPainter类的成员角色有:

QPainter基础图形绘制相关函数:

Qt在绘制point的时候,一般都直接调用drawPoint()函数,但是在point大数量的时候,会发生卡顿现象,为了提高效率,我们可以设置一个画布pixmap,将所有的基础图形画布上,然后把画布画在控件上。

#include

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)

{

QPixmap pixmap(size()); //将画布的大小设置为和widget一样的

QPainter painter(&pixmap); //在画布上常见一个画家

painter.setBrush(Qt::yellow);

painter.setPen(QPen(Qt::red, 2, Qt::DashLine));

painter.drawEllipse(QPoint(95, 333), 50, 50);

painter.drawText(QPoint(50, 50), "Hello world");

painter.end();

painter.begin(this); //在Widget上开始绘制

painter.drawPixmap(0, 0, pixmap); //在控件上绘制pixmap图像

painter.drawLine(QPoint(50, 50), QPoint(60, 10));

}

画♥的例子

使用drawPoint 一点一点来画,根据心型公式会出现很漂亮的心型,代码如下:

void Heart::timerEvent(QTimerEvent *)

{

if (m_t > 1000)

{

update();

m_t = 0;

}

m_x = 16 * m_k * sin(m_k*m_t)*sin(m_k*m_t)*sin(m_k*m_t);

m_y = 13 * m_k * cos(m_k*m_t) - 5 * m_k * cos(2 * m_k * m_t) - 2 * m_k * cos(3 * m_k * m_t) - cos(4 * m_k * m_t);

m_x += this->width() / 2;

m_y -= this->height() / 2;

m_y *= -1;

update(m_x,m_y,1,1);

m_t += 0.1;

}

如上分析的使用 repaint()和 update() 后,调用函数 paintEvent()。

void Heart::paintEvent(QPaintEvent *event)

{

QPainter painter(this);

painter.setPen(Qt::red);

painter.drawPoint(m_x, m_y);

}

效果图

通过lineTo方法,代码如下,当然也可以去掉下面的/**/,心连心啦,

void Heart::paintEvent(QPaintEvent *event)

{

double k = 10;

QPainter painter(this);

painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);

QColor my_color(237, 162, 255, 255);

QBrush my_brush(my_color);

painter.setPen(Qt::red);

/*painter.setBrush(my_brush);*/

painter.translate(this->width()/2, this->height()/2);

QPainterPath polygonPath;

polygonPath.setFillRule(Qt::WindingFill);

float x = 16 * k * sin(0.0)*sin(0.0)*sin(0.0);

float y = 13 * k * cos(0.0) - 5 * k*cos(0.0) - 2 * k*cos(0.0) - cos(0.0);

polygonPath.moveTo(x, -y);

for (double t = 0.01; t < 100; t += 0.05)

{

x = 16 * k * sin(k*t)*sin(k*t)*sin(k*t);

y = 13 * k * cos(k*t) - 5 * k * cos(2 * k * t) - 2 * k * cos(3 * k * t) - cos(4 * k * t);

polygonPath.lineTo(x, -y);

/*painter.drawPoint(x,-y);

painter.drawLine(0,0,x,-y);

painter.drawLine(0,0,x+100,-y);*/

}

painter.drawPath(polygonPath);

}

效果图

总结

Qt 中提供了强大的 2D 绘图系统,可以使用相同的 API 在屏幕和绘图设备上进行绘制,同时学习qt 真的要充分利用“Help”,不懂的可以在里面搜索,都有详细的介绍以及举例,当然都是英文的,最后送一颗小♥♥给你。

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