前言
对于程序员来说,中秋节也是一个程序,想把中秋节过好,更想把程序写好,中秋节,QPainter一颗小心心送给你。
简介
QPainter类在小部件和其他绘图设备上执行低级绘制。QPainter提供高度优化的功能,以满足大多数绘图GUI程序的要求。它可以绘制从简单线条到复杂形状(如馅饼和和弦)的所有内容。它还可以绘制对齐的文本和像素图。
应用范围
通常情况下,它会绘制一个“自然”坐标系,但它也可以进行视图和世界转换。QPainter可以对继承QPaintDevice类的任何对象进行操作。QPainter 也可以与 QPrinter 一起使用来打印文件和创建 PDF 文档。这意味着通常可以用相同的代码在屏幕上显示数据,也可以生成打印形式的报告。
QPainter的常见用途是在小部件的绘制事件中paintEvent()进行绘制:构造和自定义(例如设置笔或画笔)画家,然后画画。记得在绘图后销毁QPainter对象。 当窗口程序需要升级或者重新绘制时,调用此成员函数。使用 repaint()和 update() 后,调用函数 paintEvent()。
QPainter是一个状态机
所谓状态机,就是说,QPainter保存的只是各种状态。怎么理解呢?比如,你把颜色设置成红色,那么,直到你重新设置另外的颜色,它的颜色会一直是红色。它的状态不会自己恢复,除非你使用了各种set函数。因此,如果我们在椭圆绘制之后再画一个椭圆,它的样式还会是之前的轮廓和填充,除非你显式地调用了set进行更新。这可能是绘图系统较多的实现方式,因为无论是OpenGL、QPainter还是Java2D,都是这样实现的。
QPainter类的成员角色有:
QPainter基础图形绘制相关函数:
Qt在绘制point的时候,一般都直接调用drawPoint()函数,但是在point大数量的时候,会发生卡顿现象,为了提高效率,我们可以设置一个画布pixmap,将所有的基础图形画布上,然后把画布画在控件上。
#include
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPixmap pixmap(size()); //将画布的大小设置为和widget一样的
QPainter painter(&pixmap); //在画布上常见一个画家
painter.setBrush(Qt::yellow);
painter.setPen(QPen(Qt::red, 2, Qt::DashLine));
painter.drawEllipse(QPoint(95, 333), 50, 50);
painter.drawText(QPoint(50, 50), "Hello world");
painter.end();
painter.begin(this); //在Widget上开始绘制
painter.drawPixmap(0, 0, pixmap); //在控件上绘制pixmap图像
painter.drawLine(QPoint(50, 50), QPoint(60, 10));
}
画♥的例子
使用drawPoint 一点一点来画,根据心型公式会出现很漂亮的心型,代码如下:
void Heart::timerEvent(QTimerEvent *)
{
if (m_t > 1000)
{
update();
m_t = 0;
}
m_x = 16 * m_k * sin(m_k*m_t)*sin(m_k*m_t)*sin(m_k*m_t);
m_y = 13 * m_k * cos(m_k*m_t) - 5 * m_k * cos(2 * m_k * m_t) - 2 * m_k * cos(3 * m_k * m_t) - cos(4 * m_k * m_t);
m_x += this->width() / 2;
m_y -= this->height() / 2;
m_y *= -1;
update(m_x,m_y,1,1);
m_t += 0.1;
}
如上分析的使用 repaint()和 update() 后,调用函数 paintEvent()。
void Heart::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawPoint(m_x, m_y);
}
效果图
通过lineTo方法,代码如下,当然也可以去掉下面的/**/,心连心啦,
void Heart::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
double k = 10;
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
QColor my_color(237, 162, 255, 255);
QBrush my_brush(my_color);
painter.setPen(Qt::red);
/*painter.setBrush(my_brush);*/
painter.translate(this->width()/2, this->height()/2);
QPainterPath polygonPath;
polygonPath.setFillRule(Qt::WindingFill);
float x = 16 * k * sin(0.0)*sin(0.0)*sin(0.0);
float y = 13 * k * cos(0.0) - 5 * k*cos(0.0) - 2 * k*cos(0.0) - cos(0.0);
polygonPath.moveTo(x, -y);
for (double t = 0.01; t < 100; t += 0.05)
{
x = 16 * k * sin(k*t)*sin(k*t)*sin(k*t);
y = 13 * k * cos(k*t) - 5 * k * cos(2 * k * t) - 2 * k * cos(3 * k * t) - cos(4 * k * t);
polygonPath.lineTo(x, -y);
/*painter.drawPoint(x,-y);
painter.drawLine(0,0,x,-y);
painter.drawLine(0,0,x+100,-y);*/
}
painter.drawPath(polygonPath);
}
效果图
总结
Qt 中提供了强大的 2D 绘图系统,可以使用相同的 API 在屏幕和绘图设备上进行绘制,同时学习qt 真的要充分利用“Help”,不懂的可以在里面搜索,都有详细的介绍以及举例,当然都是英文的,最后送一颗小♥♥给你。