深入理解WPF中MVVM的设计思想

近些年来,随着WPF在生产,制造,工业控制等领域应用越来越广发,很多企业对WPF开发的需求也逐渐增多,使得很多人看到潜在机会,不断从Web,WinForm开发转向了WPF开发,但是WPF开发也有很多新的概念及设计思想,如:数据驱动,数据绑定,依赖属性,命令,控件模板,数据模板,MVVM等,与传统WinForm,ASP.NET WebForm开发,有很大的差异,今天就以一个简单的小例子,简述WPF开发中MVVM设计思想及应用。

深入理解WPF中MVVM的设计思想_第1张图片

为什么要用MVVM?

传统的WinForm开发,一般采用事件驱动,即用户点击事件,触发对应的事件,并在事件中通过唯一标识符获取页面上用户输入的数据,然后进行业务逻辑处理。这样做会有一个弊端,就是用户输入(User Interface)和业务逻辑(Business)是紧密耦合在一起的,无法做到分离,随着项目的业务不断复杂化,这种高度耦合的弊端将会越来越明显。并且会出现分工不明确(如:后端工程师,前端UI),工作无法拆分的现象。所以分层(如:MVC,MVVM),可测试(Unit Test),前后端分离,就成为必须要面对的问题。而今天要讲解的MVVM设计模式,就非常好的解决了我们所面临的问题。

什么是MVVM?

MVVM即模型(Model)-视图(View)-视图模型(ViewModel) ,是用于解耦 UI 代码和非 UI 代码的 设计模式。 借助 MVVM,可以在 XAML 中以声明方式定义 UI,将 UI使用数据绑定标到包含数据和命令的其他层。 数据绑定提供数据和结构的松散耦合,使 UI 和链接的数据保持同步,同时可以将用户输入路由到相应的命令。具体如下图所示:

深入理解WPF中MVVM的设计思想_第2张图片

如上图所示:

  1. View(用户页面),主要用于向使用者展示信息,并接收用户输入的信息(数据绑定),及响应用户的操作(Command)。
  2. ViewModel(用户视图业务逻辑),主要处理客户请求,以及数据呈现。
  3. Model数据模型,作为存储数据的载体,是一个个的具体的模型类,通过ViewModel进行调用。但是在小型项目中,Model并不是必须的
  4. IService(数据接口),数据访问服务,用于获取各种类型数据的服务。数据的形式有很多种,如网络数据,本地数据,数据库数据,但是在ViewModel调用时,都统一封装成了Service。在小型项目中,IService数据接口也并不是必须的,不属于MVVM的范畴
  5. 在上图中,DataBase,Network,Local等表示不同的数据源形式,并不属于MVVM的范畴

前提条件

要实现MVVM,首先需要满足两个条件:

  1. 属性变更通知,在MVVM思想中,由WinForm的事件驱动,转变成了数据驱动。在C#中,普通的属性,并不具备变更通知功能,要实现变更通知功能,必须要实现INotifyPropertyChanged接口。
  2. 绑定命令,在WPF中,为了解决事件响应功能之间的耦合,提出了绑定命令思想,即命令可以绑定的方式与控件建立联系。绑定命令必须实现ICommand接口。

在上述两个条件都满足后,如何将ViewModel中的具备变更通知的属性和命令,与View中的控件关联起来呢?答案就是绑定(Binding)

深入理解WPF中MVVM的设计思想_第3张图片

当View层的数据控件和具备通知功能的属性进行Binding后,Binging就会自动侦听来自接口的PropertyChanged事件。进而达到数据驱动UI的效果,可谓【一桥飞架南北,天堑变通途】。

MVVM实例

为了进一步感受MVVM的设计思想,验证上述的理论知识,以实例进行说明。本实例的项目架构如下所示:

深入理解WPF中MVVM的设计思想_第4张图片

MVVM核心代码

1. 具备通知功能的属性

首先定义一个抽象类ObservableObject,此接口实现INotifyPropertyChanged接口,如下所示:

using System.ComponentModel;
using System.Runtime.CompilerServices;
 
namespace DemoMVVM.Core
{
    /// 
    /// 可被观测的类
    /// 
    public abstract class ObservableObject : INotifyPropertyChanged
    {
        /// 
        /// 属性改变事件
        /// 
        public event PropertyChangedEventHandler? PropertyChanged;
 
        /// 
        /// 属性改变触发方法
        /// 
        /// 属性名称
        protected void RaisePropertyChanged([CallerMemberName]string propertyName=null)
        {
            PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }
 
        /// 
        /// 设置属性值,如果发生改变,则调用通知方法
        /// 
        /// 
        /// 
        /// 
        /// 
        /// 
        protected bool SetProperty(ref T target,T value, [CallerMemberName] string propertyName = null)
        {
            if (EqualityComparer.Default.Equals(target, value))
            {
                return false;
            }
            else
            {
                target=value;
                RaisePropertyChanged(propertyName);
                return true;
            }
        }
    }
}

 

注意:上述SetProperty主要用于将普通属性,变为具备通知功能的属性。

然后定义一个ViewMode基类,继承自ObservableObject,以备后续扩展,如下所示:

namespace DemoMVVM.Core
{
    /// 
    /// ViewModel基类,继承自ObservableObject
    /// 
    public abstract class ViewModelBase:ObservableObject
    {
 
    }
}

 

2. 具备绑定功能的命令

首先定义一个DelegateCommand,实现ICommand接口,如下所示:

namespace DemoMVVM.Core
{
    public class DelegateCommand : ICommand
    {
        private Action execute;
        private Predicate canExecute;
 
 
        public event EventHandler? CanExecuteChanged;
 
        public DelegateCommand(Action execute, Predicate canExecute)
        {
            if (execute == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("execute 不能为空");
            }
            this.execute = execute;
            this.canExecute = canExecute;
        }
 
        public DelegateCommand(Action execute):this(execute,null)
        {
 
        }
 
        public bool CanExecute(object? parameter)
        {
            return  canExecute?.Invoke(parameter)!=false;
        }
 
        public void Execute(object? parameter)
        {
            execute?.Invoke(parameter);
        }
    }
} 
  

 

注意,DelegateCommand的构造函数,接收两个参数,一个是Execute(干活的),一个是CanExecute(判断是否可以干活的)

MVVM应用代码

本实例主要实现两个数的运算。如加,减,乘,除等功能。

首先定义ViewModel,继承自ViewModelBase,主要实现具备通知功能的属性和命令,如下所示:

using DemoMVVM.Core;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace DemoMVVM
{
    public class MainWindowViewModel:ViewModelBase
    {
        #region 属性及构造函数
 
        private double leftNumber;
 
		public double LeftNumber
		{
			get { return leftNumber; }
			set { SetProperty(ref leftNumber , value); }
		}
 
		private double rightNumber;
 
		public double RightNumber
		{
			get { return rightNumber; }
			set { SetProperty(ref rightNumber , value); }
		}
 
		private double resultNumber;
 
		public double ResultNumber
		{
			get { return resultNumber; }
			set { SetProperty(ref resultNumber , value); }
		}
 
 
		public MainWindowViewModel()
		{
 
		}
 
		#endregion
 
		#region 命令
 
		private DelegateCommand operationCommand;
 
		public DelegateCommand OperationCommand
		{
			get {
 
				if (operationCommand == null)
				{
					operationCommand = new DelegateCommand(Operate);
				}
				return operationCommand; }
		}
 
		private void Operate(object obj)
		{
			if(obj == null)
			{
				return;
			}
			var type=obj.ToString();
			switch (type)
			{
				case "+":
					this.ResultNumber = this.LeftNumber + this.RightNumber;
					break;
				case "-":
                    this.ResultNumber = this.LeftNumber - this.RightNumber;
                    break;
				case "*":
                    this.ResultNumber = this.LeftNumber * this.RightNumber;
                    break;
				case "/":
					if (this.RightNumber == 0)
					{
						this.ResultNumber = 0;
					}
					else
					{
						this.ResultNumber = this.LeftNumber / this.RightNumber;
					}
                    break;
			}
		}
 
 
        #endregion
 
    }
}

 

 创建视图,并在视图中进行数据绑定,将ViewModel和UI关联起来,如下所示:


    
        
            
            
            
            
        
        
            
            
            
            
        
        
            
            
        
        
            
            
        
        
        
            
            
        
        
            
            
            
            
                                                       
    

 

注意,在xaml前端UI代码中,分别对TextBox的Text和Button的Command进行了绑定,已达到数据驱动UI,以及UI响应客户的功能

在UI的构造函数中,将DataContext数据上下文和ViewModel进行关联,如下所示:

namespace DemoMVVM
{
    /// 
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// 
    public partial class MainWindow : Window
    {
        private MainWindowViewModel viewModel;
 
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            viewModel = new MainWindowViewModel();
            this.DataContext = viewModel;
        }
    }
}

 

MVVM实例演示

通过以上步骤,已经完成了MVVM的简单应用。实例演示如下:

深入理解WPF中MVVM的设计思想_第5张图片

以上就是深入理解WPF中MVVM的设计思想的全部内容。希望可以抛砖引玉,一起学习,共同进步。

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