基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离学生宿舍管理系统设计与实现

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博主介绍:✌全网粉丝3W+,全栈开发工程师,从事多年软件开发,在大厂呆过。持有软件中级、六级等证书。可提供微服务项目搭建、毕业项目实战、项目定制✌

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目录

一、前言

二、系统设计

1、系统运行环境

2、系统架构设计

​编辑

三、非功能性与可行性分析

四、功能截图

1、登录

2、首页

3、学生宿舍管理

3.1、宿舍管理

3.2、学生管理​编辑

3.3、班级管理

3.4、宿舍楼管理

4、记录

4.1、维修记录

4.2、晚归记录

4.3、请假

5、系统管理

5.1、用户管理

5.2、角色管理

5.3、菜单管理

5.4、日志管理

6、发送与接收消息

6.1、消息通知

6.2、消息查看

6.3、退宿审核

五、实现代码 

1、角色控制器

2、服务接口

3、实现类

六、开源项目动向

后端、PC端目前已经开源,uniapp后期即将开源

1、首页

2、我的

七、获取源码


一、前言

    本系统是基于SpringBoot+SpringCloud Alibaba+SpringSecurity+MyBatis+Vue的前后端完全分离的医院管理系统。值得一提的是前端使用了目前市场上较流行的组件elementui,在本系统里面对其进行了二次封装,使得页面更加的简洁与优雅,也提高了系统的可维护性。同时探究前端与后端是如何建立数据交互的,以及它为系统提供的服务和已经建好的多张表之间的关系。故课题研究的是这些技术的关联以及如何实现本系统,同时探究系统如何在Linux系统进行Docker容器化部署。

二、系统设计

1、系统运行环境

开发系统:Windows10左右

架构模式:MVC/前后端分离

JDK版本:Java JDK1.8

开发工具:IDEA

数据库版本: mysql5.7

数据库可视化工具: SQL yog或Navicat for MySQL

服务器:SpringBoot自带 apache tomcat

主要技术:Java、SpringBoot2、MyBatis、SpringSecurity、Redis、MySQL、Html、Vue、Elementui等
 

2、系统架构设计

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三、非功能性与可行性分析

2.5非功能性需求分析

非功能性需求:用户对软件质量属性、运行环境、资源约束、外部接口等方面的要求或期望,包括:

2.5.1性能需求:

用户在软件响应速度、结果精度、运行时资源消耗量等方面的要求。

2.5.2可行性需求:

用户在软件失效的频率、严重程度、易恢复性,以及故障可预测性等方面的要求。

2.5.3易用性需求:

用户在界面的易用性、美观性,以及对面向用户的文档和培训资料等方面的要求。

2.5.4安全性需求:

用户在身份证、授权控制、私密性等方面的要求。

2.5.5运行环境约束:

用户对软件系统运行环境的要求。

2.5.6外部接口:

用户对待开发软件系统与其它软件系统或设备之间的接口要求

2.6可行性分析

可行性分析是从不同的角度,对可能影响系统的各方面因素进行分析,确认系统在实际生活上是可行的。本系统只是单纯地从经济、法律、技术、操作可行性四个方面来分析说明。

2.6.1技术可行性

技术上的可行性分析主要分析技术条件能否顺利完成开发工作,软、硬件能否满足需要。本系统采用Vue+Elementui开发出友好美观的人机界面,便于用户理解、操作。数据库管理系统采用MySQL,它能够处理大量数据,同时保持数据的完整性、安全性和持久性。后端技术使用SpringBoot、MyBatis,这些技术在许多公司已经被商用了,因此本系统的开发平台已成熟可行。硬件方面,在科技飞速发展的今天,硬件更新速度越来越快,容量越来越大,可靠性越来越高,价格越来越便宜,因此硬件平台也能够满足本系统所需。

2.6.2经济可行性

  项目放在阿里学生服务器或者本地虚拟机的linux环境,故可行。

2.6.3法律可行性

  可行,自己写的项目,目的明确,没有违法违规。

2.6.4操作可行性

操作较为简单,而且当下信息科技发达,界面的设计也着实考虑到用户的体验,系统也是为用户而生。故操作是可行的,不存在难度大的操作。

3、

四、功能截图

1、登录

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2、首页

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3、学生宿舍管理

3.1、宿舍管理

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3.2、学生管理基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离学生宿舍管理系统设计与实现_第6张图片

3.3、班级管理

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3.4、宿舍楼管理

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4、记录

4.1、维修记录

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4.2、晚归记录

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4.3、请假

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5、系统管理

5.1、用户管理

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5.2、角色管理

可以分配权限

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5.3、菜单管理

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5.4、日志管理

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6、发送与接收消息

点击右上角发送与查看消息

6.1、消息通知

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6.2、消息查看

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6.3、退宿审核

在学生信息管理那里发起退宿申请,在该窗口审核

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五、实现代码 

1、角色控制器

/**
 * 

* 角色表 前端控制器 *

* * @author CeaM * @since 2023-01-28 */ @RestController @AllArgsConstructor @RequestMapping("/api/roles") public class CeamSysRoleController { private final ICeamSysRoleService ceamSysRoleService; private final ICeamSysUserService ceamSysUserService; @GetMapping public ResponseEntity> getRoles(PageableDTO pageable) { IPage mapIPage = ceamSysRoleService.pageCeaMSysRoleVO(pageable); return ResponseEntity.ok(mapIPage); } @GetMapping(value = "/level") public ResponseEntity getLevel() { return new ResponseEntity<>(Dict.create().set("level", getLevels(null)), HttpStatus.OK); } @PutMapping(value = "/menu") public ResponseEntity updateMenu(@RequestBody CeaMSysRoleDTO roleDTO) { CeamSysRole role = ceamSysRoleService.getById(roleDTO.getId()); getLevels(role.getLevel()); ceamSysRoleService.updateMenu(roleDTO, role); return new ResponseEntity<>(HttpStatus.NO_CONTENT); } /** * 获取用户的角色级别 * @return / */ private int getLevels(Integer level) { CeaMSysUserDTO user = ceamSysUserService.loadUserInfo(SecurityUtils.getUsername()); List roleDTOS = ceamSysRoleService.listByUserId(user.getId()); List levels = roleDTOS.stream().map(RoleDTO::getLevel).collect(Collectors.toList()); int min = Collections.min(levels); if (level != null) { if (level < min) { throw new ServiceException("权限不足,你的角色级别:" + min + ",低于操作的角色级别:" + level); } } return min; } }

2、服务接口

/**
 * 

* 角色表 服务类 *

* * @author CeaM * @since 2023-01-28 */ public interface ICeamSysRoleService extends IService { IPage pageCeaMSysRoleVO(PageableDTO pageable); /** * 获取用户权限信息 * @param userId 用户信息 * @return 权限信息 */ Collection grantedAuthorities(Long userId); /** * * @param userId 用户ID * @return RoleItemVOs */ List listByUserId(Long userId); void updateMenu(CeaMSysRoleDTO roleDTO, CeamSysRole role); }

3、实现类

/**
 * 

* 角色表 服务实现类 *

* * @author CeaM * @since 2023-01-28 */ @Slf4j @Service @AllArgsConstructor public class CeamSysRoleServiceImpl extends ServiceImpl implements ICeamSysRoleService { private ICeamSysMenuService ceamSysMenuService; private ICeamRoleMenuService ceamRoleMenuService; @Override public IPage pageCeaMSysRoleVO(PageableDTO pageable) { LambdaQueryWrapper queryWrapper = Wrappers.lambdaQuery() .eq(CeamSysRole::getDeleted, GlobalConstants.FALSE); Page page = new Page<>(pageable.getPage(), pageable.getSize()); // 手动设置当前页,不然分页失效 page.setCurrent((long)pageable.getPage() + GlobalConstants.ONE); Page ceamSysRolePage = page(page, queryWrapper); IPage ceaMSysRoleVOIPage = PageVOUtil.copyToPageVO(ceamSysRolePage, CeaMSysRoleVO.class); for (CeaMSysRoleVO role : ceaMSysRoleVOIPage.getRecords()) { List menuDTOS = ceamSysMenuService.findByRoleId(role.getId(), GlobalConstants.ZERO); role.setMenus(menuDTOS); } return ceaMSysRoleVOIPage; } @Override public Collection grantedAuthorities(Long userId) { List roleItemDTOS = this.baseMapper.listByUserId(userId); if (CollectionUtils.isEmpty(roleItemDTOS)) { throw new ServiceException("没有分配角色"); } List menuDTOS = ceamSysMenuService.findByRoles(roleItemDTOS, GlobalConstants.ZERO); // 角色 Set permissions = roleItemDTOS.stream() .filter(role -> StringUtils.isNotBlank(role.getName())) .map(RoleDTO::getName).collect(Collectors.toSet()); permissions.addAll( menuDTOS.stream() .filter(menu -> StringUtils.isNotBlank(menu.getPermission())) .map(MenuDTO::getPermission).collect(Collectors.toSet()) ); return permissions.stream().map(SimpleGrantedAuthority::new) .collect(Collectors.toList()); } @Override public List listByUserId(Long userId) { return this.baseMapper.listByUserId(userId); } @Override public void updateMenu(CeaMSysRoleDTO roleDTO, CeamSysRole role) { if (roleDTO.getMenus().size() > 0) { List rolesMenusList = roleDTO.getMenus().stream().map(i -> { CeamRoleMenu rolesMenus = new CeamRoleMenu(); rolesMenus.setRoleId(roleDTO.getId()); rolesMenus.setMenuId(i.getId()); return rolesMenus; }).collect(Collectors.toList()); ceamRoleMenuService.remove(new LambdaQueryWrapper() .eq(CeamRoleMenu::getRoleId, roleDTO.getId())); ceamRoleMenuService.saveBatch(rolesMenusList); } } }

六、开源项目动向

后端、PC端目前已经开源,uniapp后期即将开源

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七、获取源码

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