队列是一种特殊的线性表,遵循先入先出、后入后出的基本原则,一般来说,它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作,但是java的某些队列运行在任何地方插入删除;比如我们常用的 LinkedList 集合,它实现了Queue 接口,因此,我们可以理解为 LinkedList 就是一个队列;
1:队列特性
队列主要分为阻塞和非阻塞,有界和无界、单向链表和双向链表之分;
阻塞和非阻塞
阻塞队列
入列(添加元素)时,如果元素数量超过队列总数,会进行等待(阻塞),待队列的中的元素出列后,元素数量未超过队列总数时,就会解除阻塞状态,进而可以继续入列;
出列(删除元素)时,如果队列为空的情况下,也会进行等待(阻塞),待队列有值的时候即会解除阻塞状态,进而继续出列;
阻塞队列的好处是可以防止队列容器溢出;只要满了就会进行阻塞等待;也就不存在溢出的情况;
只要是阻塞队列,都是线程安全的;
非阻塞队列
不管出列还是入列,都不会进行阻塞,
入列时,如果元素数量超过队列总数,则会抛出异常,
出列时,如果队列为空,则取出空值;
一般情况下,非阻塞式队列使用的比较少,一般都用阻塞式的对象比较多;阻塞和非阻塞队列在使用上的最大区别就是阻塞队列提供了以下2个方法:
- 出队阻塞方法 : take()
- 入队阻塞方法 : put()
有界和无界
有界:有界限,大小长度受限制
无界:无限大小,其实说是无限大小,其实是有界限的,只不过超过界限时就会进行扩容,就行ArrayList 一样,在内部动态扩容
单向链表和双向链表
单向链表 : 每个元素中除了元素本身之外,还存储一个指针,这个指针指向下一个元素;
双向链表 :除了元素本身之外,还有两个指针,一个指针指向前一个元素的地址,另一个指针指向后一个元素的地址;
2:Java 队列接口继承图
3:队列常用方法
add 增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常
remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
offer 添加一个元素并返回true 如果队列已满,则返回false
poll 移除并返问队列头部的元素 如果队列为空,则返回null
peek 返回队列头部的元素 如果队列为空,则返回null
put 添加一个元素 如果队列满,则阻塞
take 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则阻塞
drainTo(list) 一次性取出队列所有元素
知识点: remove、element、offer 、poll、peek 其实是属于Queue接口。
4:阻塞队列与非阻塞队列具体详解
非阻塞队列:
1、ConcurrentLinkedQueue
单向链表结构的无界并发队列, 非阻塞队列,由CAS实现线程安全,内部基于节点实现
2、ConcurrentLinkedDeque
双向链表结构的无界并发队列, 非阻塞队列,由CAS实现线程安全
3、PriorityQueue
内部基于数组实现,线程不安全的队列
阻塞队列:
1、DelayQueue
一个支持延时获取元素的无界阻塞队列
2、LinkedTransferQueue
一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
Java并发包--LinkedBlockingDeque - ken007 - 博客园
3、ArrayBlockingQueue
有界队列,阻塞式,初始化时必须指定队列大小,且不可改变;,底层由数组实现;
4、SynchronousQueue
最多只能存储一个元素,每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素
5、PriorityBlockingQueue
一个带优先级的队列,而不是先进先出队列。元素按优先级顺序被移除,而且它也是无界的,也就是没有容量上限,虽然此队列逻辑上是无界的,但是由于资源被耗尽,所以试图执行添加操作可能会导致 OutOfMemoryError 错误;
博客:
LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。(LinkedBlockingDeque还是可选容量的(防止过度膨胀),即可以指定队列的容量。如果不指定,默认容量大小等于Integer.MAX_VALUE(@Native public static final int MAX_VALUE = 0x7fffffff))
ArrayBlockingQueue:一个由数组结构组成的有界阻塞队列。
LinkedBlockingQueue:一个由链表结构组成的有界阻塞队列。
PriorityBlockingQueue:一个支持优先级排序的无界阻塞队列。
LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。
DealyQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。
高并发第十三弹:J.U.C 队列 SynchronousQueue.ArrayBlockingQueue.LinkedBlockingQueue.LinkedTransferQueue - 爱呼吸的鱼 - 博客园
二:双端队列Deque
双端队列既可以当作队列也可以当作栈!方法中可以先入先出也可以先入后出,因为是双端的,所以栈我们不推荐使用Vector的实现类Stack,推荐使用双端队列ArrayDeque来做栈。
Deque———ArrayDeque类详解
-
类型 方法 作用 添加元素 public void addFirst(E e) 在数组前面添加元素 public void addLast(E e) 在数组后面添加元素 public boolean offerFirst(E e) 在数组前面添加元素,并返回是否添加成功 public boolean offerLast 在数组后面添加元素,并返回是否添加成功 删除元素 public E pollFirst() 删除第一个元素,并返回删除元素的值,如果元素为null,将返回null public E removeFirst() 删除第一个元素,并返回删除元素的值,如果元素为null,将抛出异常 public E pollLast() 删除最后一个元素,并返回删除元素的值,如果为null,将返回null public E removeLast() 删除最后一个元素,并返回删除元素的值,如果为null,将抛出异常 public boolean removeFirstOccurrence(Object o) 删除第一次出现的指定元素 public boolean removeLastOccurrence(Object o) 删除最后一次出现的指定元素 获取元素 public E getFirst() 获取第一个元素,如果没有将抛出异常 public E getLast() 获取最后一个元素,如果没有将抛出异常 队列操作 public boolean add(E e) 在队列尾部添加一个元素 public boolean offer(E e) 在队列尾部添加一个元素,并返回是否成功 public E remove() 删除队列中第一个元素,并返回该元素的值,如果元素为null,将抛出异常(其实底层调用的是removeFirst()) public E poll() 删除队列中第一个元素,并返回该元素的值,如果元素为null,将返回null(其实调用的是pollFirst()) public E element() 获取第一个元素,如果没有将抛出异常 public E peek() 获取第一个元素,如果返回null 栈操作 public void push(E e) 栈顶添加一个元素 public E pop() 移除栈顶元素,如果栈顶没有元素将抛出异常 其他 public int size() 获取队列中元素个数 public boolean isEmpty() 判断队列是否为空 public Iterator iterator() 迭代器,从前向后迭代 public Iterator descendingIterator() 迭代器,从后向前迭代 public boolean contains(Object o) 判断队列中是否存在该元素 public Object[] toArray() 转成数组 public T[] toArray(T[] a) 转成a数组常 public void clear() 清空队列 public ArrayDeque clone() 克隆(复制)一个新的队列 - 六.参考资料
1.数据结构
ArrayDeque类是 双端队列的线性实现类。具有以下特征:
☞ ArrayDeque是采用数组方式实现的双端队列。
☞ ArrayDeque的出队入队是通过头尾指针循环,利用数组实现的。
☞ ArrayDeque容量不足时是会扩容的,每次扩容容量增加一倍。
☞ ArrayDeque可以直接作为栈使用。当用作栈时,性能优于Stack,当用于队列时,性能优于LinkedList。
☞ 无容量大小限制,容量按需增长。
☞ 非线程安全队列,无同步策略,不支持多线程安全访问。
☞ 具有fail-fast特性,不能存储null值,支持双向迭代器遍历。
ArrayDeque的实现结构图如下所示:
2.类标题
ArrayDeque类的标题如下:public class ArrayDeque extends AbstractCollection implements Deque, Cloneable, Serializable
这个标题说明ArrayDeque类是AbstractCollection类的子类,并且实现了三个接口:Deque、Cloneable和Serializable。
如下图所示:
1.ArrayDeque实现了Deque接口,即能将LinkedList当做双端队列使用。
2.ArrayDeque实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。
3.ArrayDeque实现java.io.Serializable接口,LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。
4.ArrayDeque是非同步的[2]。
【注2】在这里的非同步指的是,当使用线程的时候,对于这个集合对象进行操作,那么不同的线程所获取的这个集合对象是不同的.所以是说不同步,在多线程的形式是不安全的.
3.字段
transient Object[] elements;
存储元素的数组
transient int head;
队列头位置
transient int tail;
队列尾位置
private static final int MIN_INITIAL_CAPACITY = 8;
一个新创建的队列的最小容量
4.构造函数
4.1 无参的构造方法,创建一个容量为16的ArrayDeque
源码如下:
public ArrayDeque() { //无参构造函数,默认的底层数组大小为16.
elements = new Object[16];
}
4.2 有参的构造方法,创建一个指定大小的ArrayDeque
源码如下:
public ArrayDeque(int numElements) { //如果指定初始容量小于8,将会返回容量为8的新数组。
allocateElements(numElements); //调用allocateElements方法,分配新数组
}
private void allocateElements(int numElements) {
int initialCapacity = MIN_INITIAL_CAPACITY;
//做移位与运算最后加一得到比给定长度大的最小的2的幂数。
if (numElements >= initialCapacity) {
initialCapacity = numElements;
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 1);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 2);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 4);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 8);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 16);
initialCapacity++;
if (initialCapacity < 0) // Too many elements, must back off
initialCapacity >>>= 1;// Good luck allocating 2 ^ 30 elements
}
elements = new Object[initialCapacity];
}
源码分析:对于一个给定长度,先判断是否小于定义的最小长度,如果小于,则使用定义的最小长度作为数组的长度。否则,找到比给定长度大的最小的2的幂数(在if里面的语句实现这一功能)。
如下图所示:
【注】 ">>>"表示无符号右移,也叫逻辑右移。即若该数为正,则高位补0,若该数为负数,则右移后高位同样补0.
4.3 有参的构造方法,将现有集合元素C加入队列进行构造
源码如下:
public ArrayDeque(Collection extends E> c) {
allocateElements(c.size());//调用上述allocateElements()方法,分配型数组内存空间。
addAll(c);//调用addAll()方法,将现有集合元素c添加到ArrayDeque中。
}
//addAll(Collection c) inherited from AbstractCollection
public boolean addAll(Collection extends E> c) {
boolean modified = false;
for (E e : c)
if (add(e))
modified = true;
return modified;
}
//将集合元素添加到ArrayDeque末尾
public boolean add(E e) {
addLast(e);//addLast()方法作用为:在最后一个元素后面添加元素。详见下述public void addLast(E e)。
return true;
}
源码分析: 先根据已有集合c大小,通过allocateElement()方法创建最小的2的幂数的数组空间。addAll()将c中元素通过add()逐个添加到型数组中。
5.方法分析
添加元素
public void addFirst(E e)
作用:在ArrayDeque前面添加元素。
源码如下:
public void addFirst(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;//将元素e添加到ArrayDeque双端队列的队首位置。
if (head == tail)//(head == tail)判定内存不足
doubleCapacity();//进行扩容操作
}
//扩容为原来的两倍
private void doubleCapacity() {
assert head == tail;
int p = head;
int n = elements.length;
int r = n - p; // number of elements to the right of p
int newCapacity = n << 1;
if (newCapacity < 0)
throw new IllegalStateException("Sorry, deque too big");
Object[] a = new Object[newCapacity];
System.arraycopy(elements, p, a, 0, r);
System.arraycopy(elements, 0, a, r, p);
elements = a;
head = 0;
tail = n;
}
//java.lang.System
/*
@Function:复制数组,以插入元素,但是要将index之后的元素都往后移一位。然后就是插入元素,增加sized的值
@src:源数组 srcPos:源数组要复制的起始位置 dest:目的数组 destPos:目的数组放置的起始位置 length:复制的长度
*/
public static native void arraycopy(Object src,int srcPos,Object dest, int destPosint length);
源码分析:将元素插入到head前一位,同时修改head值。判断内存是否足够,若不够,扩容为原数组的两倍。然后通过System.arraycopy(),将原来数组的元素复制到新数组中。
elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;
当head ≠ 0时
因为element数组的内存大小为2的n次幂,因此(elements.length-1),二进制为全1,[head - 1] & (elements.length - 1)]值始终为head-1的值。即在element[head-1]插入元素。当head = 0时
head - 1 = -1。其中-1用二进制表示为全1,与elements.length - 1逐位与,结果为elements.length - 1的值,即在数组的末尾插入元素。System.arraycopy(elements, p, a, 0, r);
System.arraycopy(elements, 0, a, r, p);
将elements数组从head索引(n-p)长度复制到a数组从0开始的位置。然后将elements数组从0索引开始p长度复制到a数组r索引开始的位置。
如下图所示:
public void addLast(E e)
作用:在ArrayDeque后面添加元素。
源码如下:
public void addLast(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
elements[tail] = e;//将e放到tail位置
if ( (tail = (tail + 1) & (elements.length - 1)) == head)//和head的操作类似,为了处理临界情况 (tail为length - 1时),和length - 1进行与操作,结果为0
doubleCapacity();//将ArrayDeque容量扩展为原来的两倍。源码详见上述public void addFirst(E e)
}
源码分析: 在ArrayDeque中tail索引处添加元素e。若添加元素后tail+1 == head,判定内存不足,对ArrayDeque调用doubleCapacity()进行扩容操作。
public boolean offerFirst(E e)
作用:在ArrayDeque前添加一个元素,并返回是否添加成功。
源码如下:
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);//在ArrayDeque数组head前添加元素,addFirst()详见上述public void addFirst().
return true;
}
源码分析: 调用addFirst()方法,当添加成功后返回true。
public boolean offerLast(Object o)
作用:在ArrayDeque后面添加一个元素,并返回是否添加成功。
源码如下:
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);//在ArrayDeque数组tail出添加元素,addLast()详见上述public void addLast()
return true;
}
源码分析: 调用addLast()方法,当添加成功后返回true.
public E pollFirst()
作用:删除第一个元素,并返回删除元素的值。如果元素为null,将返回null.
源码如下:
public E pollFirst() {
int h = head;
@SuppressWarnings("unchecked")
E result = (E) elements[h];
// Element is null if deque empty
if (result == null)
return null;
elements[h] = null; // Must null out slot
head = (h + 1) & (elements.length - 1);
return result;
}
源码分析: 将数组的第一个元素赋值给result并返回,同时将head后移。
public E removeFirst()
作用:删除第一个元素,并返回删除元素的值。如果元素为null,将抛出异常。
源码如下:
public E removeFirst() {
E x = pollFirst();//将删除后的值赋给x,pollFirst()详见上述pollFirst()
if (x == null)
throw new NoSuchElementException();
return x;
}
源码分析: 调用pollFirst()返回删除的值,若返回值为null,抛出异常。
public E pollLast()
作用:删除最后一个元素,并返回删除元素的值。如果元素为null,将返回null。
源码如下:
public E pollLast() {
int t = (tail - 1) & (elements.length - 1);
@SuppressWarnings("unchecked")
E result = (E) elements[t];
if (result == null)
return null;
elements[t] = null;
tail = t;
return result;
}
源码分析: (tail - 1) & (elements.length - 1)指定待删除元素的位置,并将待删除元素赋值给result.同时将数组中最后一个元素赋null值。
public E removeLast()
作用:删除最后一个元素,并返回删除元素的值。如果元素为null,将抛出异常。
源码如下:
public E removeLast() {
E x = pollLast();
if (x == null)
throw new NoSuchElementException();
return x;
}
源码分析: 调用pollLast()返回删除的值,若返回值为null,抛出异常。
public boolean removeFirstOccurrence(Object o)
作用:删除第一次出现的指定元素。
源码如下:
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
if (o == null)
return false;
int mask = elements.length - 1;
int i = head;
Object x;
while ( (x = elements[i]) != null) {
if (o.equals(x)) {
delete(i);
return true;
}
i = (i + 1) & mask;//从头到尾遍历
}
return false;
}
源码分析:
i = (i + 1) & mask;
对数组从头到尾进行遍历,
原理如下图所示:
从数组的head处对非空元素进行遍历,若数组中包含o对象,调用delete()进行删除,并返回true;否则,返回false。
private boolean delete(int i)源码如下所示:
private void checkInvariants() {//有效性检查
assert elements[tail] == null;//tail位置没有元素
assert head == tail ? elements[head] == null :
(elements[head] != null &&
elements[(tail - 1) & (elements.length - 1)] != null);//如果head和tail重叠,队列为空;否则heaed位置有元素,tail-1位置有元素
assert elements[(head - 1) & (elements.length - 1)] == null;//head-1 的位置没有元素
}
private boolean delete(int i) {
checkInvariants();
final Object[] elements = this.elements;
final int mask = elements.length - 1;
final int h = head;
final int t = tail;
final int front = (i - h) & mask;//i到head元素处之间的元素个数
final int back = (t - i) & mask;//i到tail元素处之间的元素个数
// Invariant: head <= i < tail mod circularity
if (front >= ((t - h) & mask))//i到head元素处的距离大于现有元素总数,抛出异常
throw new ConcurrentModificationException();
// Optimize for least element motion
if (front < back) {//i的元素靠近head,移动开始的元素,返回false.
if (h <= i) {//当i在head的后面
//将从head开始长度为front的数组片段复制到head+1开始的地方
System.arraycopy(elements, h, elements, h + 1, front);
} else { // 当i在head的前面
//将0 ~ (i - 1)的元素后移一位,将数组最后一位元素移到数组第一位,将head后的元素后移一位。
System.arraycopy(elements, 0, elements, 1, i);
elements[0] = elements[mask];
System.arraycopy(elements, h, elements, h + 1, mask - h);
}
elements[h] = null;
head = (h + 1) & mask;
return false;
} else {//i的位置靠近tail,移动末尾的元素,返回true.
if (i < t) { 当i在tail的前面
//将从i + 1开始长度为back的数组片段复制到以i开始的地方
System.arraycopy(elements, i + 1, elements, i, back);
tail = t - 1;
} else { //当i在tail后面
//将从i+1到数组最后一个元素往前移动一位,再将第一个元素移到最后一位。将剩余元素往前移动一位
System.arraycopy(elements, i + 1, elements, i, mask - i);
elements[mask] = elements[0];
System.arraycopy(elements, 1, elements, 0, t);
tail = (t - 1) & mask;
}
return true;
}
}
源码分析: 为了算法的复杂度,将delete()函数分为三种情况
如下图所示:
一.待删除元素距离第一个元素比最后一个元素近
1.1 待删除元素在数组中的位置在第一个元素的后面
将从head开始长度为front的数组片段复制到head+1开始的地方。如下图所示:
1.2 待删除元素在数组中的位置在第一个元素的前面
将0 ~ (i - 1)的元素后移一位,将数组最后一位元素移到数组第一位,将head后的元素后移一位。如下图所示:
二.待删除元素距离最后一个元素比第一个元素近
2.1 待删除元素在数组中的位置在第一个元素的前面
将从i + 1开始长度为back的数组片段复制到以i开始的地方。如下图所示:
2.2 待删除元素在数组中的位置在第一个元素的后面
将从i+1到数组最后一个元素往前移动一位,再将第一个元素移到最后一位。将剩余元素往前移动一位。如下图所示:
三.待删除元素到第一个元素的距离等于到最后一个元素的距离
同情况二。public boolean removeLastOccurrence(Object o)
作用:删除最后一次出现的指定元素。
源码如下:
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
if (o == null)
return false;
int mask = elements.length - 1;
int i = (tail - 1) & mask;
Object x;
while ( (x = elements[i]) != null) {
if (o.equals(x)) {
delete(i);
return true;
}
i = (i - 1) & mask;//从尾到头遍历
}
return false;
}
源码分析: 从最后一个元素处对数组进行遍历,若数组中包含o对象,调用delete()进行删除,并返回true;否则,返回false。原理同上述public boolean removeFirstOccurrence(Object o)。
public E getFirst()
作用:获取第一个元素,如果没有将抛出异常。
源码如下:
public E getFirst() {
@SuppressWarnings("unchecked")
E result = (E) elements[head];
if (result == null)
throw new NoSuchElementException();
return result;
}
源码分析: 将head索引处元素值返回。
public E getLast()
作用:获取最后一个元素,如果没有将抛出异常。
源码如下:
public E getLast() {
@SuppressWarnings("unchecked")
E result = (E) elements[(tail - 1) & (elements.length - 1)];
if (result == null)
throw new NoSuchElementException();
return result;
}
源码分析: 将最后一个元素值返回。
public boolean add(E e)
作用:在队列尾部添加一个元素。
源码如下:
public boolean add(E e) {
addLast(e);//addLast()方法作用为:在最后一个元素后面添加元素。详见下述public void addLast(E e)。
return true;
}
public boolean offer(E e)
作用:在队列尾部添加一个元素,并返回是否成功
源码如下:
public boolean offer(E e) {
return offerLast(e);//offerLast()源码分析详见上述public boolean offerLast(Object o)
}
public E remove()
作用:删除队列中第一个元素,并返回该元素的值,如果元素为null,将抛出异常(其实底层调用的是removeFirst())
源码如下:
public E remove() {
return removeFirst();//移除队列第一个元素。removeFirst()源码分析详见上述:public E removeFirst()
}
public E poll()
作用:删除队列中第一个元素,并返回该元素的值,如果元素为null,将返回null。
源码如下:
public E poll() {
return pollFirst();//删除第一个元素,并返回删除元素的值.pollFirst()源码分析详见上述public E pollFirst()
}
public E element()
作用:获取第一个元素。如果没有将抛出异常
源码如下:
public E element() {
return getFirst();//getFirst()用于获取第一个元素, 源码详见上述: public E getFirst()
}
public E peek()
作用:获取第一个元素,如果返回null.
源码如下:
public E peek() {
return peekFirst();
}
public E peekFirst() {
// elements[head] is null if deque empty
return (E) elements[head];
}
public void push(E e)
作用:栈顶添加一个元素.
源码如下:
public void push(E e) {
addFirst(e);//在head索引前添加元素,并将head前移。源码分析详见上述:public void addFirst(E e)
}
public E pop()
作用:栈顶添加一个元素.
源码如下:
public E pop() {
return removeFirst();//删除第一个元素,并返回删除元素的值。源码分析详见上述:public E removeFirst()
}
public int size()
作用:获取队列中元素个数.
源码如下:
public int size() {
return (tail - head) & (elements.length - 1);
}
源码分析: 当tail在数组中的位置在head的后面(tail - head) & (elements.length - 1) 等价于 (tail - head)。当tail在数组中的位置在head的前面(tail - head) & (elements.length - 1) 等价于 elements - (tail - head)。
public boolean isEmpty()
作用:判断队列是否为空。
源码如下:
public boolean isEmpty() {
return head == tail;
}
源码分析: tail位置的元素一定为空,head和tail相等,也为空。
public Iterator iterator()
作用:迭代器,从前往后迭代
源码如下:
public Iterator iterator() {
return new DeqIterator();
}
private class DeqIterator implements Iterator {
private int cursor = head;
private int fence = tail; // 迭代终止索引,同时也为了检测并发修改。
private int lastRet = -1; // 最近的next()调用返回的索引。据此可以定位到需要删除元素的位置。
public boolean hasNext() {
return cursor != fence;
}
public E next() {
if (cursor == fence)
throw new NoSuchElementException();
E result = elements[cursor];
// This check doesn't catch all possible comodifications,
// but does catch the ones that corrupt traversal
if (tail != fence || result == null)
throw new ConcurrentModificationException();
lastRet = cursor;
cursor = (cursor + 1) & (elements.length - 1); // 游标位置加1
return result;
}
public void remove() {
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
if (delete(lastRet)) { // 如果将元素从右往左移,需要将游标减1。
cursor = (cursor - 1) & (elements.length - 1); // 游标位置回退1。
fence = tail; // 重置阀值。
}
lastRet = -1;
}
}
源码分析: ArrayDeque继承了Iterable接口,必须实现其中的iterator(),ArrayDeque实现从头往后遍历的迭代器iterator(),其中主要包含:hasNext()方法用于判定当前cursor是否还有下一个元素;next()方法来锁定下一个元素;以及remove()用于移除lastRet处的元素值。
public Iterator descendingIterator()
作用:迭代器,从后向前迭代
源码如下:
public Iterator descendingIterator() {
return new DescendingIterator();
}
private class DescendingIterator implements Iterator {
private int cursor = tail; // 游标开始索引为tail
private int fence = head; // 游标的阀值为head
private int lastRet = -1;
public boolean hasNext() {
return cursor != fence;
}
public E next() {
if (cursor == fence)
throw new NoSuchElementException();
cursor = (cursor - 1) & (elements.length - 1); // tail是下个添加元素的位置,所以要减1才是尾节点的索引。
E result = elements[cursor];
if (head != fence || result == null)
throw new ConcurrentModificationException();
lastRet = cursor;
return result;
}
public void remove() {
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
if (!delete(lastRet)) { // 如果从左往右移,需要将游标加1。
cursor = (cursor + 1) & (elements.length - 1);
fence = head;
}
lastRet = -1;
}
}
源码分析: DescendingIterator是从后往前的迭代器。其中主要包含:hasNext()方法用于判定当前cursor是否还有下一个元素;next()方法来锁定下一个元素;以及remove()用于移除lastRet处的元素值。
public boolean contains(Object o)
作用:判断队列中是否存在钙元素。
源码如下:
public boolean contains(Object o) {
if (o == null)
return false;//ArrayDeque不能存储null值
int mask = elements.length - 1;
int i = head;
Object x;
while ( (x = elements[i]) != null) {
if (o.equals(x))
return true;
i = (i + 1) & mask;//处理临界情况
}
return false;
}
源码分析: 同上述:public boolean removeFirstOccurrence(Object o),从前往后遍历,如果在数组中存在与o相同的元素,则返回true。否则,返回false。
public Object[] toArray()
作用:转成数组。
源码如下:
public Object[] toArray() {
return copyElements(new Object[size()]);
}
private T[] copyElements(T[] a) {
if (head < tail) {//将elements数组所有元素复制到从0索引开始的a数组中
System.arraycopy(elements, head, a, 0, size());
} else if (head > tail) {//先复制从elements数组head~elements.length - 1处数组,然后将0 ~ tail - 1索引处元素复制到后面
int headPortionLen = elements.length - head;
System.arraycopy(elements, head, a, 0, headPortionLen);
System.arraycopy(elements, 0, a, headPortionLen, tail);
}
return a;
}
源码分析: 把所有元素拷贝到新创建的Object数组上,所以对返回数组的修改不会影响该双端队列。
public T[] toArray(T[] a)
作用:转成指定数组。
源码如下:
public T[] toArray(T[] a) {
int size = size();
if (a.length < size)//目标数组大小不够
a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(
a.getClass().getComponentType(), size);//利用反射创建类型为T,大小为size的数组
copyElements(a);//拷贝所有元素到目标数组。源码详见上述:>public Object[] toArray()
if (a.length > size)
a[size] = null;//结束标识
return a;
}
源码分析:
a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(a.getClass().getComponentType(), size);
public void clear()
作用:清空队列。
源码如下:
public void clear() {
int h = head;
int t = tail;
if (h != t) { // 判空条件
head = tail = 0;
int i = h;
int mask = elements.length - 1;
do {
elements[i] = null;//清除元素
i = (i + 1) & mask;
} while (i != t);
}
}
源码分析: 从前往后将数组值置空值。
public ArrayDeque clone()
作用:克隆(复制)一个新的队列。
源码如下:
public ArrayDeque clone() {
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
ArrayDeque result = (ArrayDeque) super.clone();
//传入elements数组与数组长度返回一个新数组。
result.elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length);//深度复制
return result;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new AssertionError();
}
}
源码分析: ArrayDeque类实现了Cloneable接口,可以通过super调用父类Object的clone(),克隆后result指向ArrayDeque队列。
6.参考资料
死磕 java集合之ArrayDeque源码分析
ArrayDeque类的使用详解
三:栈Stack
1、栈的理解
栈(Stack)是一种受限的线性数据结构,所谓受限是指栈只暴露栈顶和栈底的操作,其底层是由数组实现的。栈的特性是先进后出,类似于手枪压弹,原理示意图如下:
2、Stack的继承关系
3、被弃用的Stack
3.1 被弃用的原因
从继承关系中,我们可以看到Stack的基本方法与底层实现,由于Vector是动态数组接口,其底层的实现是数组,因此,Stack的底层实现也是数组,且继承了Vector的公共方法。
从前文(简析Vector类)我们知道,Vector类具有动态扩容和随机访问的特性,因此,继承了Vector类的Stack也同样具有这些特性,这恰好违背了Stack数据结构的设计原理,正因为如此,Java中的Stack一直被认为是糟糕的实现,官方也将Stack标志为“弃用”(deprecated)。
综上所述,导致Stack糟糕实现的原因是Stack与Vector类的关系出现了错误,不应该是继承关系(is-a),而应是组合关系(has-a)。
3.2 如何替代
官方推荐使用Deque(双端队列)接口来实现Stack:
Deque stack = new ArrayDeque<>();
虽然官方做出了推荐,但是我们仍然可以发现,Deque实现的Stack实质是一个双端队列,可以在队列的两端实现插入和删除操作,仍然破坏力了封装性,并不安全,可以看出这并不是一个完美的方法。
因此,在实际中更推荐大家再做一层封装,通过逻辑限定为只能一端操作插入和删除,形成一个真正的栈。
3.3 队列实现栈
用队列实现栈,只需要⼀个队列作为底层数据结构。
要实现的栈的API如下:
class MyStack {
/** 添加元素到栈顶 */
public void push(int x);
/** 删除栈顶的元素并返回 */
public int pop();
/** 返回栈顶元素 */
public int top();
/** 判断栈是否为空 */
public boolean empty();
}
先说 push API,直接将元素加⼊队列,同时记录队尾元素,因为队尾元素相当于栈顶元素,如果要 top 查
看栈顶元素的话可以直接返回:
class MyStack {
Queue q = new LinkedList<>();
int top_elem = 0;
/** 添加元素到栈顶 */
public void push(int x) {
// x 是队列的队尾,是栈的栈顶
q.offer(x);
top_elem = x;
}
/** 返回栈顶元素 */
public int top() {
return top_elem;
}
}
我们的底层数据结构是先进先出的队列,每次 pop 只能从队头取元素;但是栈是后进先出,也就是说 pop
API 要从队尾取元素:
解决⽅法简单粗暴,把队列前⾯的都取出来再加⼊队尾,让之前的队尾元素排到队头,这样就可以取出了:
/** 删除栈顶的元素并返回 */
public int pop() {
int size = q.size();
while (size > 1) {
size--;
}
// 之前的队尾元素已经到了队头
return q.poll();
}
这样实现还有⼀点⼩问题就是,原来的队尾元素被提到队头并删除了,但是 top_elem 变量没有更新,我们
还需要⼀点⼩修改:
/** 删除栈顶的元素并返回 */
public int pop() {
int size = q.size();
// 留下队尾 2 个元素
while (size > 2) {
q.offer(q.poll());
size--;
}
// 记录新的队尾元素
top_elem = q.peek();
q.offer(q.poll());
// 删除之前的队尾元素
return q.poll();
}
最后,API empty 就很容易实现了,只要看底层的队列是否为空即可:
/** 判断栈是否为空 */
public boolean empty() {
return q.isEmpty();
}
很明显,⽤队列实现栈的话,pop 操作时间复杂度是 O(N),其他操作都是 O(1) 。
3.4 面试中的Stack
如果面试中关注的是算法和程序的逻辑,那么数据结构的使用就不是重点,但是如果能用Deque实现,那自然是更好,尤其是需要考察对Java原因的理解。