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专栏分类:C语言初阶 C语言程序设计————KTV C语言小游戏 C语言进阶
C语言刷题
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目录
1.前言
2.一维数组
2.1习题一
2.2习题二
2.3习题三
3.二维数组
4.总结
在前面,我们学习了指针基础和指针进阶的部分,想再次学习的可以点击指针进阶 ,指针进阶,指针初阶。这一次主要和大家一起学习指针的笔试题,这写题非常有意思,用到sizeof函数和strlen函数,接下来就让我们感受一下这些题目的乐趣吧。我们在做题需要知道
#include
int main()
{
int a[] = { 1,2,3,4 };
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(a + 0));
printf("%d\n", sizeof(*a));
printf("%d\n", sizeof(a + 1));
printf("%d\n", sizeof(a[1]));
printf("%d\n", sizeof(&a));
printf("%d\n", sizeof(*&a));
printf("%d\n", sizeof(&a + 1));
printf("%d\n", sizeof(&a[0]));
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));
return 0;
}
在 sizeof(a)中,a是数组名计算的是数组的大小,故为16个字节;在sizeof(a+0).数组名a没有单独存在,因此是首元素地址,既然是地址,那么就占用4/8个字节,sizeof(*a),数组名没有单独存在,*a为首元素,占4个字节,sizeof(a+1),数组名没有单独存在,a为首元素地址,a+1为第二个元素地址,是地址,占用4/8个字节,sizeof(a[1]),是第二个元素,元素为int占4个字节,sizeof(&a),是数组的地址,属于地址,占4/8个字节,sizeof(*&a),我们知道*和&放一起可以抵消,因此相当于sizeof(a),故占16个字节,sizeof(&a+1),是&a是数组的地址,加1是加16个字节,但是他是地址,故占4/8个字节,sizeof(&a[0]),是首元素的地址,占4/8个字节,sizeof(&a[0]+1)是第二个元素的地址,占4/8个字节。
#include
#include
int main()
{
char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };
printf("%d\n", sizeof(arr));
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));
printf("%d\n", sizeof(*arr));
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));
printf("%d\n", sizeof(&arr));
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));
printf("%d\n", strlen(arr));
printf("%d\n", strlen(arr + 0));
printf("%d\n", strlen(*arr));
printf("%d\n", strlen(arr[1]));
printf("%d\n", strlen(&arr));
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));
return 0;
}
sizeof(arr),中arr单独存在,是,故为6个字节,sizeof(arr+0),由于数组名没有单独存在,故属于首元素地址,属于地址,占用4/8个字节,sizeof(*arr),数组名没有单独存在,*arr是首元素,首元素是字符类型,占用1个字节,sizeof(arr[1]),是第二个元素,占用1个字节,sizeof(&arr),是数组的地址,属于地址,占用4/8个字节,sizeof(&arr+1),&arr是数组的地址,&arr+1是跳过这个数组,但还是地址,属于地址,占用4/8个字节,sizeof(&arr[0]+1),&arr[0]是首元素地址,&arr[0]+1是第二个元素的地址,属于地址,占用4/8个字节。对于strlen(arr),数组名是单独存在,但是\0不知道什么时候出现,故为随机值,strlen(arr+0),得到的是首地址,但是不知道\0=什么时候出现,故为随机值,strlen(*a)和strlen(arr[1])中*a和arr[1]都是字符,利用ASCLL进行转换会进行整形提升补零,由于电脑会将它看为地址,但是由于这块地址没有进行初始化,也就是说是野指针,这就会导致电脑出错,程序崩溃,对于最后三局都是因为没有\0所以都是随机值。
#include
#include
int main()
{
char arr[] = "abcdef";
printf("%d\n", sizeof(arr));
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));
printf("%d\n", sizeof(*arr));
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));
printf("%d\n", sizeof(&arr));
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));
printf("%d\n", strlen(arr));
printf("%d\n", strlen(arr + 0));
printf("%d\n", strlen(*arr));
printf("%d\n", strlen(arr[1]));
printf("%d\n", strlen(&arr));
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));
return 0;
}
对于sizeof(arr),数组名单独存在,故为6个字节,sizeof(arr+0),数组名没有单独存在,是首元素的地址,属于地址,占4/8个字节,sizeof(*arr),数组名没有单独存在,是首元素,首元素是char类型,占1个字节。sizeof(arr[1]),是数组的第二个元素,是char类型占1个字节。sizeof(&arr)和sizeof(&arr+1),&arr是数组的地址,&arr+1是数组后面的地址,属于地址,占4/8个字节,sizeof(&arr[0]+1),&arr[0]是首元素的地址,&arr[0]+1是第二个元素的地址,属于地址占4/8个字节。对于strlen(arr),数组名单独存在,故为6,strlen(arr+0),arr没有单独存在,属于首元素地址,故为6个字节。strlen(*a)和strlen(arr[1])中*a和arr[1]都是字符,利用ASCLL进行转换会进行整形提升补零,由于电脑会将它看为地址,但是由于这块地址没有进行初始化,也就是说是野指针,这就会导致电脑出错,程序崩溃。对于后面三个,&arr得到的是数组的地址,&arr[0]+1得到的是第二个元素的地址,&arr+1得到的是数组后面的地址会得到随即值。
#include
#include
int main()
{
int a[3][4] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));
printf("%d\n", sizeof(a[0]));
printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));
printf("%d\n", sizeof(*(a[0] + 1)));
printf("%d\n", sizeof(a + 1));
printf("%d\n", sizeof(*(a + 1)));
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));
printf("%d\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));
printf("%d\n", sizeof(*a));
printf("%d\n", sizeof(a[3]));
return 0;
}
对于sizeof(a),数组名单独存在,是数组的地址,故为4*3*4=48个字节,对于sizeof(a[0]),这里比较特殊首先它是单独存在的,我们可以将二维数组看成一维数组的数组,a[0]也就是第一行的地址,故为4/8个字节,对于sizeof(a[0]+1),a[0]是一维数组的数组名,由于a[0]没有单独在sizeof()里故是一维数组的首元素地址,占4/8个字节,那么sizeof(*(a[0]+1))也就是第二个元素,占4个字节,a是二维数组的数组名,sizeof(a+1)中a没有单独存在,故是二维数组的首元素,也就是第一行的地址,a+1也就是第二行的地址,占4/8个字节(我们对于二维数组,可以将二维数组看成一维数组的数组,例如arr[3][4],二维数组的数组名为arr,一维数组的数组名为arr[3]),对于sizeof(*(a+1)),a是二维数组的数组名,没有单独存在,故是二维数组的首元素,也就是第一行的地址,a+1就是第二行的地址*(a+1)就是第二行所有元素,占16个字节。sizeof(&a[0]+1),a[0]是一维数组的数组名,&a[0]是取地址数组名是第一行的地址,&a[0]+1就是第二行的地址,属于地址占4/8个字节,对它进行*解引用占16个字节,对于sizeof(a[3]),虽然数组已经溢出,但是,他还是16个字节,因为函数不会真正进入,它就和a[0]一样。
看完这些题,我可以总结为;
今天的内容就结束了,希望大家可以一键三连。