线程池参数及合理设置

 
   

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一、线程池的7大核心参数

1. corePoolSize 

            核心线程数目核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行,当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理当设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭

2. maximumPoolSize 最大线程数目

        当空闲线程时间达到 keepAliveTime,线程会关闭,直到数量等于corePoolSize

3. keepAliveTime空闲时间

4. unit 时间单位 

         超过核心线程的生存时间单位,如秒、毫秒等。

5. workQueue 阻塞队列

        LinkedBlockingQueue:无界队列,容量Integer.MAX_VALUE,(FixedThreadPool 和 SingleThreadExecutor 线程池的线程数是固定的,用的就是LinkedBlockingQueue)

        SynchronousQueue:直接提交的任务队列(CachedThreadPool 的最大线程数是 Integer.MAX_VALUE,用的是SynchronousQueue)

        ArrayBlockingQueue:指定队列大小(corePoolSize >队列>maximumPoolSize )

6. threadFactory 线程工厂

             可以定制线程对象的创建,例如设置线程名字、是否是守护线程等。

7. handler 拒绝策略

        AbortPolicy:终止策略。超过最大承载、执行拒绝任务时,会直接抛出一个类型为RejectedExecutionException 的 RuntimeException异常

        CallerRunsPolicy:调用者执行策略。超过承载,执行策略时,调用者线程执行任务。

        DiscardOldestPolicy:丢弃最早任务策略。超过承载,丢弃队列中最早的任务。若线程池关闭,则舍弃。

        DiscardPolicy:丢弃策略。超过承载,丢弃任务。

        实现RejectedExecutionHandler接口,自定义策略

二、线程池参数的合理设置

Ø tasks,程序每秒需要处理的最大任务数量

Ø tasktime,单线程处理一个任务所需要的时间

Ø responsetime,系统允许任务最大的响应时间

corePoolSize

每个任务需要tasktime秒处理,则每个线程每秒可处理1/tasktime个任务。系统每秒有tasks个任务需要处理,则需要的线程数为:tasks/(1/tasktime)。即tasks*tasktime个线程数。具体数字最好根据8020原则,即80%情况下系统每秒任务数

queueCapacity:任务队列的长度

        任务队列的长度要根据核心线程数,以及系统对任务响应时间的要求有关。队列长度可以设置为(corePoolSize/tasktime)responsetime

maxPoolSize:最大线程数

        当系统负载达到最大值时,核心线程数已无法按时处理完所有任务,这时就需要增加线程。每秒200个任务需要20个线程,那么当每秒达到1000个任务时,则需要(1000-queueCapacity)*(20/200)。

keepAliveTime

        keepAliveTiime设定值可根据任务峰值持续时间来设定。

以上关于线程数量的计算并没有考虑CPU的情况。若结合CPU的情况,比如,当线程数量达到50时,CPU达到100%,则将maxPoolSize设置为60也不合适,此时若系统负载长时间维持在每秒1000个任务,则超出线程池处理能力,应设法降低每个任务的处理时间(tasktime)。

写在最后的话

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