大家好,今天和大家分享一些浏览器相关的面试题,同时我会将答案一同写上,如果答案有不对的地方希望大家能够提出,以便快速更正,防止误导他人。
参考答案:
共同点:都是保存在浏览器端、且同源的
区别:
cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),即cookie在浏览器和服务器间来回传递,而sessionStorage和localStorage不会自动把数据发送给服务器,仅在本地保存。cookie数据还有路径(path)的概念,可以限制cookie只属于某个路径下
存储大小限制也不同,cookie数据不能超过4K,同时因为每次http请求都会携带cookie、所以cookie只适合保存很小的数据,如会话标识。sessionStorage和localStorage虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大
数据有效期不同,sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭之前有效;localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie:只在设置的cookie过期时间之前有效,即使窗口关闭或浏览器关闭
作用域不同,sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;localstorage在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的
web Storage支持事件通知机制,可以将数据更新的通知发送给监听者
web Storage的api接口使用更方便
参考答案:
两种方案:惰性删除 和 定时删除
惰性删除
惰性删除是指,某个键值过期后,该键值不会被马上删除,而是等到下次被使用的时候,才会被检查到过期,此时才能得到删除。我们先来简单实现一下:
var lsc = (function (self) {
var prefix = 'one_more_lsc_'
/**
* 增加一个键值对数据
* @param key 键
* @param val 值
* @param expires 过期时间,单位为秒
*/
self.set = function (key, val, expires) {
key = prefix + key;
val = JSON.stringify({'val': val, 'expires': new Date().getTime() + expires * 1000});
localStorage.setItem(key, val);
};
/**
* 读取对应键的值数据
* @param key 键
* @returns {null|*} 对应键的值
*/
self.get = function (key) {
key = prefix + key;
var val = localStorage.getItem(key);
if (!val) {
return null;
}
val = JSON.parse(val);
if (val.expires < new Date().getTime()) {
localStorage.removeItem(key);
return null;
}
return val.val;
};
return self;
}(lsc || {}));
上述代码通过惰性删除已经实现了可过期的localStorage缓存,但是也有比较明显的缺点:如果一个key一直没有被用到,即使它已经过期了也永远存放在localStorage。为了弥补这样缺点,我们引入另一种清理过期缓存的策略。
定时删除:
定时删除是指,每隔一段时间执行一次删除操作,并通过限制删除操作执行的次数和频率,来减少删除操作对CPU的长期占用。另一方面定时删除也有效的减少了因惰性删除带来的对localStorage空间的浪费。
每隔一秒执行一次定时删除,操作如下:
随机测试20个设置了过期时间的key。
删除所有发现的已过期的key。
若删除的key超过5个则重复步骤1,直至重复500次。
具体实现如下:
var lsc = (function (self) {
var prefix = 'one_more_lsc_'
var list = [];
//初始化list
self.init = function () {
var keys = Object.keys(localStorage);
var reg = new RegExp('^' + prefix);
var temp = [];
//遍历所有localStorage中的所有key
for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
//找出可过期缓存的key
if (reg.test(keys[i])) {
temp.push(keys[i]);
}
}
list = temp;
};
self.init();
self.check = function () {
if (!list || list.length == 0) {
return;
}
var checkCount = 0;
while (checkCount < 500) {
var expireCount = 0;
//随机测试20个设置了过期时间的key
for (var i = 0; i < 20; i++) {
if (list.length == 0) {
break;
}
var index = Math.floor(Math.random() * list.length);
var key = list[index];
var val = localStorage.getItem(list[index]);
//从list中删除被惰性删除的key
if (!val) {
list.splice(index, 1);
expireCount++;
continue;
}
val = JSON.parse(val);
//删除所有发现的已过期的key
if (val.expires < new Date().getTime()) {
list.splice(index, 1);
localStorage.removeItem(key);
expireCount++;
}
}
//若删除的key不超过5个则跳出循环
if (expireCount <= 5 || list.length == 0) {
break;
}
checkCount++;
}
}
//每隔一秒执行一次定时删除
window.setInterval(self.check, 1000);
return self;
}(lsc || {}));
参考答案:
定时删除是指,每隔一段时间执行一次删除操作,并通过限制删除操作执行的次数和频率,来减少删除操作对CPU的长期占用。另一方面定时删除也有效的减少了因惰性删除带来的对localStorage空间的浪费。
每隔一秒执行一次定时删除,操作如下:
随机测试20个设置了过期时间的key。
删除所有发现的已过期的key。
若删除的key超过5个则重复步骤1,直至重复500次。
具体实现如下:
var lsc = (function (self) {
var prefix = 'one_more_lsc_'
var list = [];
//初始化list
self.init = function () {
var keys = Object.keys(localStorage);
var reg = new RegExp('^' + prefix);
var temp = [];
//遍历所有localStorage中的所有key
for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
//找出可过期缓存的key
if (reg.test(keys[i])) {
temp.push(keys[i]);
}
}
list = temp;
};
self.init();
self.check = function () {
if (!list || list.length == 0) {
return;
}
var checkCount = 0;
while (checkCount < 500) {
var expireCount = 0;
//随机测试20个设置了过期时间的key
for (var i = 0; i < 20; i++) {
if (list.length == 0) {
break;
}
var index = Math.floor(Math.random() * list.length);
var key = list[index];
var val = localStorage.getItem(list[index]);
//从list中删除被惰性删除的key
if (!val) {
list.splice(index, 1);
expireCount++;
continue;
}
val = JSON.parse(val);
//删除所有发现的已过期的key
if (val.expires < new Date().getTime()) {
list.splice(index, 1);
localStorage.removeItem(key);
expireCount++;
}
}
//若删除的key不超过5个则跳出循环
if (expireCount <= 5 || list.length == 0) {
break;
}
checkCount++;
}
}
//每隔一秒执行一次定时删除
window.setInterval(self.check, 1000);
return self;
}(lsc || {}));
参考答案:
不能
解决方案:
通过postMessage来实现跨源通信
可以实现一个公共的iframe部署在某个域名中,作为共享域
将需要实现localStorage跨域通信的页面嵌入这个iframe
接入对应的SDK操作共享域,从而实现localStorage的跨域存储
参考答案:
memory cache 如何开启是一种比较特殊的缓存,他不受max-age、no-cache等配置的影响,即使我们不设置缓存,如果当前的内存空间比较充裕的话,一些资源还是会被缓存下来。但这种缓存是暂时的,一旦关闭了浏览器,这一部分用于缓存的内存空间就会被释放掉。如果真的不想使用缓存,可以设置no-store,这样,即便是内存缓存,也不会生效。
参考答案:
参考答案:
参考答案:
所以可以分析出基本过程:
HTML 被 HTML 解析器解析成 DOM 树;
CSS 被 CSS 解析器解析成 CSSOM 树;
结合 DOM 树和 CSSOM 树,生成一棵渲染树(Render Tree),这一过程称为 Attachment;
生成布局(flow),浏览器在屏幕上“画”出渲染树中的所有节点;
将布局绘制(paint)在屏幕上,显示出整个页面。
不同的浏览器内核不同,所以渲染过程不太一样。
WebKit 主流程
Mozilla 的 Gecko 呈现引擎主流程
由上面两张图可以看出,虽然主流浏览器渲染过程叫法有区别,但是主要流程还是相同的。
Gecko 将视觉格式化元素组成的树称为“框架树”。每个元素都是一个框架。WebKit 使用的术语是“呈现树”,它 由“呈现对象”组成。对于元素的放置,WebKit 使用的术语是“布局”,而 Gecko 称之为“重排”。对于连接 DOM 节点和可视化信息从而创建呈现树的过程,WebKit 使用的术语是“附加”。
参考答案:
参考答案:
主线程从"任务队列"中读取执行事件,这个过程是循环不断的,这个机制被称为事件循环。此机制具体如下:主 线程会不断从任务队列中按顺序取任务执行,每执行完一个任务都会检查microtask队列是否为空(执行完一个 任务的具体标志是函数执行栈为空),如果不为空则会一次性执行完所有microtask。然后再进入下一个循环去 任务队列中取下一个任务执行。
详细步骤:
参考答案:
使用let声明的全局变量不是挂在window对象下的,声明的全局变量存在于一个块级作用域中。
具体查看,我们可以通过打印一个全局函数,在let声明的全局变量在全局函数的scope下,我们平时使用时直接 用变量名称就能访问到
参考答案:
1. 介绍
浏览器的 Javascript 具有自动垃圾回收机制(GC:Garbage Collecation),也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。其原理是:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。但是这个过程不是实时的,因为其开销比较大并且GC时停止响应其他操作,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行。
不再使用的变量也就是生命周期结束的变量,当然只可能是局部变量,全局变量的生命周期直至浏览器卸载页面才会结束。局部变量只在函数的执行过程中存在,而在这个过程中会为局部变量在栈或堆上分配相应的空间,以存储它们的值,然后在函数中使用这些变量,直至函数结束,而闭包中由于内部函数的原因,外部函数并不能算是结束。
还是上代码说明吧:
function fn1() {
var obj = {name: 'hanzichi', age: 10};
}
function fn2() {
var obj = {name:'hanzichi', age: 10};
return obj;
}
var a = fn1();
var b = fn2();
我们来看代码是如何执行的。首先定义了两个function,分别叫做fn1和fn2,当fn1被调用时,进入fn1的环境,会开辟一块内存存放对象{name: ‘hanzichi’, age: 10},而当调用结束后,出了fn1的环境,那么该块内存会被js引擎中的垃圾回收器自动释放;在fn2被调用的过程中,返回的对象被全局变量b所指向,所以该块内存并不会被释放。
这里问题就出现了:到底哪个变量是没有用的?所以垃圾收集器必须跟踪到底哪个变量没用,对于不再有用的变量打上标记,以备将来收回其内存。用于标记的无用变量的策略可能因实现而有所区别,通常情况下有两种实现方式:标记清除和引用计数。引用计数不太常用,标记清除较为常用。
2. 标记清除
js中最常用的垃圾回收方式就是标记清除。当变量进入环境时,例如,在函数中声明一个变量,就将这个变量标记为“进入环境”。从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到它们。而当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。
function test(){
var a = 10 ; //被标记 ,进入环境
var b = 20 ; //被标记 ,进入环境
}
test(); //执行完毕 之后 a、b又被标离开环境,被回收。
垃圾回收器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记(当然,可以使用任何标记方式)。然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记(闭包)。而在此之后再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后,垃圾回收器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收它们所占用的内存空间。 到目前为止,IE9+、Firefox、Opera、Chrome、Safari的js实现使用的都是标记清除的垃圾回收策略或类似的策略,只不过垃圾收集的时间间隔互不相同。
3. 引用计数
引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是1。如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加1。相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数减1。当这个值的引用次数变成0时,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其占用的内存空间回收回来。这样,当垃圾回收器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为0的值所占用的内存。
function test(){
var a = {} ; //a的引用次数为0
var b = a ; //a的引用次数加1,为1
var c =a; //a的引用次数再加1,为2
var b ={}; //a的引用次数减1,为1
}
Netscape Navigator3是最早使用引用计数策略的浏览器,但很快它就遇到一个严重的问题:循环引用。循环引用指的是对象A中包含一个指向对象B的指针,而对象B中也包含一个指向对象A的引用。
function fn() {
var a = {};
var b = {};
a.pro = b;
b.pro = a;
}
fn();
以上代码a和b的引用次数都是2,fn()执行完毕后,两个对象都已经离开环境,在标记清除方式下是没有问题的,但是在引用计数策略下,因为a和b的引用次数不为0,所以不会被垃圾回收器回收内存,如果fn函数被大量调用,就会造成内存泄露。在IE7与IE8上,内存直线上升。
我们知道,IE中有一部分对象并不是原生js对象。例如,其内存泄露DOM和BOM中的对象就是使用C++以COM对象的形式实现的,而COM对象的垃圾回收机制采用的就是引用计数策略。因此,即使IE的js引擎采用标记清除策略来实现,但js访问的COM对象依然是基于引用计数策略的。换句话说,只要在IE中涉及COM对象,就会存在循环引用的问题。
var element = document.getElementById("some_element");
var myObject = new Object();
myObject.e = element;
element.o = myObject;
这个例子在一个DOM元素(element)与一个原生js对象(myObject)之间创建了循环引用。其中,变量myObject有一个属性e指向element对象;而变量element也有一个属性o回指myObject。由于存在这个循环引用,即使例子中的DOM从页面中移除,它也永远不会被回收。
举个栗子:
window.onload=function outerFunction(){
var obj = document.getElementById("element");
obj.onclick=function innerFunction(){};
};
这段代码看起来没什么问题,但是obj引用了document.getElementById(‘element’),而document.getElementById(‘element’)的onclick方法会引用外部环境中的变量,自然也包括obj,是不是很隐蔽啊。(在比较新的浏览器中在移除Node的时候已经会移除其上的event了,但是在老的浏览器,特别是ie上会有这个bug)
解决办法:
最简单的方式就是自己手工解除循环引用,比如刚才的函数可以这样
myObject.element = null;
element.o = null;
window.onload=function outerFunction(){
var obj = document.getElementById("element");
obj.onclick=function innerFunction(){};
obj=null;
};
将变量设置为null意味着切断变量与它此前引用的值之间的连接。当垃圾回收器下次运行时,就会删除这些值并回收它们占用的内存。
要注意的是,IE9+并不存在循环引用导致Dom内存泄露问题,可能是微软做了优化,或者Dom的回收方式已经改变
4. 内存管理
4.1 什么时候触发垃圾回收?
垃圾回收器周期性运行,如果分配的内存非常多,那么回收工作也会很艰巨,确定垃圾回收时间间隔就变成了一个值得思考的问题。IE6的垃圾回收是根据内存分配量运行的,当环境中存在256个变量、4096个对象、64k的字符串任意一种情况的时候就会触发垃圾回收器工作,看起来很科学,不用按一段时间就调用一次,有时候会没必要,这样按需调用不是很好吗?但是如果环境中就是有这么多变量等一直存在,现在脚本如此复杂,很正常,那么结果就是垃圾回收器一直在工作,这样浏览器就没法儿玩儿了。
微软在IE7中做了调整,触发条件不再是固定的,而是动态修改的,初始值和IE6相同,如果垃圾回收器回收的内存分配量低于程序占用内存的15%,说明大部分内存不可被回收,设的垃圾回收触发条件过于敏感,这时候把临街条件翻倍,如果回收的内存高于85%,说明大部分内存早就该清理了,这时候把触发条件置回。这样就使垃圾回收工作职能了很多
4.2 合理的GC方案
1. 基础方案
Javascript引擎基础GC方案是(simple GC):mark and sweep(标记清除),即:
遍历所有可访问的对象。
回收已不可访问的对象。
2. GC的缺陷
和其他语言一样,javascript的GC策略也无法避免一个问题:GC时,停止响应其他操作,这是为了安全考虑。而Javascript的GC在100ms甚至以上,对一般的应用还好,但对于JS游戏,动画对连贯性要求比较高的应用,就麻烦了。这就是新引擎需要优化的点:避免GC造成的长时间停止响应。
3. GC优化策略
David大叔主要介绍了2个优化方案,而这也是最主要的2个优化方案了:
参考答案:
优缺点
基于空间的比较
参考答案:
能
解析:
token 是在客户端频繁向服务端请求数据,服务端频繁的去数据库查询用户名和密码并进行对比,判断用户名和密码正确与否,并作出相应提示,在这样的背景下,token 便应运而生。
「简单 token 的组成」:uid(用户唯一的身份标识)、time(当前时间的时间戳)、sign(签名,token 的前几位以哈希算法压缩成的一定长度的十六进制字符串)
token认证流程
参考答案:
js如何获取cookie
假设cookie中存储的内容为:name=jack;password=123
则在B页面中获取变量username的值的JS代码如下:
arusername=document.cookie.split(";")[0].split("=")[1];
//JS操作cookies方法!
//写cookies
function setCookie(name,value){
var Days = 30;
var exp =newDate();
exp.setTime(exp.getTime() + Days*24*60*60*1000);
document.cookie = name +"="+ escape (value) +";expires="+ exp.toGMTString();
}
//读取cookies
function getCookie(name){
var arr,reg=new RegExp("(^| )"+name+"=([^;]*)(;|$)");
if(arr=document.cookie.match(reg))
return unescape(arr[2]);
else
return null;
}
参考答案:
1. cookie 是什么?
cookie 是存储于访问者计算机中的变量。每当一台计算机通过浏览器来访问某个页面时,那么就可以通过 JavaScript 来创建和读取 cookie。
实际上 cookie 是存于用户硬盘的一个文件,这个文件通常对应于一个域名,当浏览器再次访问这个域名时,便使这个cookie可用。因此,cookie可以跨越一个域名下的多个网页,但不能跨越多个域名使用。
不同浏览器对 cookie 的实现也不一样。即保存在一个浏览器中的 cookie 到另外一个浏览器是 不能获取的。
PS:cookie 和 session 都能保存计算机中的变量,但是 session 是运行在服务器端的,而客户端我们只能通过 cookie 来读取和创建变量。
2. cookie 能做什么?
用户在第一次登录某个网站时,要输入用户名密码,如果觉得很麻烦,下次登录时不想输入了,那么就在第一次登录时将登录信息存放在 cookie 中。下次登录时我们就可以直接获取 cookie 中的用户名密码来进行登录。
PS:虽然 浏览器将信息保存在 cookie 中是加密了,但是可能还是会造成不安全的信息泄露
类似于购物车性质的功能,第一次用户将某些商品放入购物车了,但是临时有事,将电脑关闭了,下次再次进入此网站,我们可以通过读取 cookie 中的信息,恢复购物车中的物品。
PS:实际操作中,这种方法很少用了,基本上都是将这些信息存储在数据库中。然后通过查询数据库的信息来恢复购物车里的物品
页面之间的传值。在实际开发中,我们往往会通过一个页面跳转到另外一个页面。后端服务器我们可以通过数据库,session 等来传递页面所需要的值。但是在浏览器端,我们可以将数据保存在 cookie 中,然后在另外页面再去获取 cookie 中的数据。
PS:这里要注意 cookie 的时效性,不然会造成获取 cookie 中数据的混乱。
3. 怎么使用 cookie?
语法
document.cookie = "name=value;expires=evalue; path=pvalue; domain=dvalue; secure;”
对各个参数的解释
name=value 必选参数
这是一个键值对,分别表示要存入的 属性 和 值。
比如:
document.cookie="name=中文";
//为了防止中文乱码,我们可以使用encodeURIComponent()编码;decodeURIComponent()解码
document.cookie = encodeURIComponent("name")+"="+encodeURIComponent("中文");
var date = new Date();
date.setTime(date.getTime()+2000);//获取当前时间并加上 2 秒钟
alert(date.toUTCString());//格林威治时间 (GMT) 把 Date 对象转换为字符串,并返回结果
alert(date.toGMTString());//与上面的结果一样,但是这个方法已经被上面取代了
document.cookie="name=vae;expires="+date.toUTCString();
alert(document.cookie); // name=vae
setTimeout(function(){alert(document.cookie)},4000);//4 秒后打印空的字符串
比如:
3. path=pvalue 可选参数
限制访问 cookie 的目录,默认情况下对于当前网页所在的同一目录下的所有页面有效
4.domain=dvalue 可选参数
用于限制只有设置了的域名才可以访问;如果没有设置,则默认在当前域名访问
比如设置 test.com 表示域名为test.com的服务器共享该Cookie
5.secure=true|false 可选参数,默认是 true 不安全传输
安全设置,指明必须通过 安全的通信通道来传输(https) 才能获得 cookie,true 不安全,默认值;false 安 全,必须通过 https 来访问
比如:如果你设置 document.cookie = “name=vae;secure”
上面的代码如果是在 http 的协议中访问,那么是访问不了的
//设置 cookie
function setCookie(objName, objValue, objHours){//添加cookie
var str = objName + "=" + encodeURIComponent(objValue);
if (objHours > 0) {//为0时不设定过期时间,浏览器关闭时cookie自动消失
var date = new Date();
var ms = objHours * 3600 * 1000;
date.setTime(date.getTime() + ms);
str += "; expires=" + date.toUTCString();
}
document.cookie = str;
}
//获取 cookie
function getCookie(objName){//获取指定名称的cookie的值
//多个cookie 保存的时候是以 ;空格 分开的
var arrStr = document.cookie.split("; ");
for (var i = 0; i < arrStr.length; i++) {
var temp = arrStr[i].split("=");
if (temp[0] == objName){
return decodeURIComponent(temp[1]);
}else{
return "";
}
}
}
//为了删除指定名称的cookie,可以将其过期时间设定为一个过去的时间
function delCookie(name){
var date = new Date();
date.setTime(date.getTime() - 10000);
document.cookie = name + "=a; expires=" + date.toUTCString();
}
注意:
(1)cookie可能被禁用。当用户非常注重个人隐私保护时,他很可能禁用浏览器的cookie功能;
(2)cookie是与浏览器相关的。这意味着即使访问的是同一个页面,不同浏览器之间所保存的cookie也是不能互相访问的;
(3)cookie可能被删除。因为每个cookie都是硬盘上的一个文件,因此很有可能被用户删除;
(4)cookie安全性不够高。所有的cookie都是以纯文本的形式记录于文件中,因此如果要保存用户名密码等信息时,最好事先经过加密处理。
(5)cookie 在保存时,只要后面保存的 name 相同,那么就会覆盖前面的 cookie,注意是完全覆盖,包括失效时间,pat
参考答案:
问题描述:
sessionID通过cookie保存在客户端,如果将cookie禁用,必将对session的使用造成一定的影响。
解决这个问题的办法是:URL重写
URL重写
servlet中涉及向客户端输出页面元素的时候,可以在相应的请求地址外面包上一层方法,也就是说使用response.encodeURL(“请求地址”);为请求地址添加一个JSESSIONID的值
servlet中涉及跳转到新的页面时,可以使用response.encodeRedirectURL(“请求地址”);为请求地址添加一个JSESSIONID的值
参考答案:
谷歌浏览器自带的调试工具:
以上就是本章的全部内容了,希望能够帮助到您,同时也希望我有写错的地方可以指出,谢谢!