编码必备软件(个人使用)2019-11-29

编码必备软件(个人使用记录 请多指教)

苦逼写代码软件

JAVA篇:

  1. IDEA : 写JAVA必备神器级软件,没有比IDEA更好用的软件了。最爱IDEA,JetBrains牛逼( ̄▽ ̄)d。
  2. Eclipse: 万能免费软件,优点免费,缺点 不人性化,极为丑。但免费。
  3. MyEclipse: Eclipse的收费升级版,优点比eclipse简便而且便于 J2EE 编写。缺点:界面丑而且软件庞大启动慢。

python篇:

  1. PyCharm: JetBrains家的Python编译器,没得说,牛逼!!!
  2. Anaconda:高度集成化的Python解决方案,内置的有python环境配置方案,Spyder爬虫向编辑器,Jupyter NotBook 数据分析向编译器方案等等。相较于Python官方的pip , conda更加快捷。

前端篇:

  1. WebStorm: 同为JetBrains 公司出品 , 有强大的实时渲染,实时浏览器网页调试,可以边写代码边查看效果。WEB前端的神级编译器。
  2. HBuilder:轻便的前端解决方案,轻量级但功能齐全。同样可以做移动前端并且支持真机调试,实时预览效果相较于WebStorm来说较为弱。
  3. 各类简易编译器(升级版记事本):类似于 Sublime Text , VC Code , Atom , Brackets

个人较为推荐 Sublime Text 3 以及 VC Code ,干净快捷,狂拽酷炫装逼专用记事本。

C# 编译器(个人是写 Unity3D 所用)

  1. JetBrains Rider:界面好看,手感舒适,可直接对接Unity3D使用,而且比Visual Stuido 启动快捷,并且运行空间相对小。个人感觉比手感最合适。
  2. MonoDevelop:MonoDevelop的优点是可以直接打断点测试,但是vs就不行,还有就是不能直接用中文注释,如果想要用中文注释还得想办法。
  3. VS:的话就是不能直接打断点来调试,不过有个强大的插件解决了这个缺陷,就是UnityVS 。它是可以用中文注释的。唯一缺点是 同时启动 unity3D以及VS的话电脑可能有点卡(内存高者可忽略)。

数据库篇:

  1. IDEA DataBase 插件: 快速实现 AUDP 直接SQL编写,可视结果,对接IDEA编写数据库最简便。
  2. DataGrip : JerBrains 出品的数据库解决方案,即IDEA DataBase 的独立版,个人认为直接用插件最好。
  3. Navicat Premium 12:可视化界面实现 AUDP ,不用写代码就可以实现操作。但个人认为写SQL比图形化界面更方便。

原型篇:

  1. Mockplus: 要破解,但上手容易。
  2. xiaopiu: 免费!!! 好用!!!可以做演示以及软件样式初稿。缺点: 配色略微简陋而且组件较少。
  3. Axure RP:收费款,破解后还好。

文档篇:

  1. Typora: 方便,免费,手感最舒服,而且支持各种专业编码。支持导出各种格式。
  2. 印象笔记: Markdown文档写起来还不错,就是要收费。
个人原创 请多指教

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