ExoPlayer简要分析

ExoPlayer使用可以参考:
https://exoplayer.dev/
一、ExoPlayer运行流程
ExoPlayer的运行流程是source->buffer->decoder->renderer。从视频源读取数据到buffer(使用SampleQueue来管理buffer),MediaCodec从buffer中取数据解码后,交给renderer ,视频使用 surface显示,音频使用AudioTrack 播放。 从视频源里读取数据并没有采用MediaExtractor ,而是根据不同的视频格式使用自己的Extractor,比如对于mp4文件,使用Mp4Extractor。对视频renderer,封装在MediaCodecVideoRenderer。对音频播放,封装在MediaCodecAudioRenderer。
二、ExoPlayer线程模型

exothread.png

ExoPlayer里有个Playback的HandlerThread,调用者在主线程通过Handler发消息,Playback线程处理消息,下面通过给视频播放设置Surface看下消息传递流程。
ExoPlayer播放视频使用PlayerView,PlayerView本质使用TextureView,SurfaceView或GLSurfaceView这些View来显示图像。拿SurfaceView举例,当SurfaceView在UI上显示时,会回调surfaceCreated,在SimpleExoPlayer里注册了一系列的回调监听,其中就有surfaceCreated,在surfaceCreated里调用了:

for (Renderer renderer : renderers) {
      if (renderer.getTrackType() == C.TRACK_TYPE_VIDEO) {
        messages.add(
            player
                .createMessage(renderer)
                .setType(Renderer.MSG_SET_SURFACE)
                .setPayload(surface)
                .send());
      }
    }

renderers里有视频,音频,字幕等renderer,这里只关注视频renderder,如果是 视频renderer,就封装一个PlayerMessage发送出去。看下createMessage怎生成PlayerMessage:

public PlayerMessage createMessage(Target target) {
    return new PlayerMessage(
        internalPlayer,\\ sender
        target,              \\target
        playbackInfo.timeline,
        getCurrentWindowIndex(),
        internalPlayerHandler);
  }

send()的调用:

 public PlayerMessage send() {
    sender.sendMessage(this);
    return this;
  }

可见PlayerMessage是通过internalPlayer发送,然后target(renderder)去接收。
internalPlayer其实就是ExoPlayerImplInternal,sendMessage源码是 :

@Override
  public synchronized void sendMessage(PlayerMessage message) {
    handler.obtainMessage(MSG_SEND_MESSAGE, message).sendToTarget();
  }

hander是就是封装后的HandlerWrapper,本质使用Playback线程的looper,callback是ExoPlayerImplInternal自己,于是消息传递到ExoPlayerImplInternal的handleMessage方法,这时运行在Playback线程中,handleMessage中处理msg.what为MSG_SEND_MESSAGE的方法是调用sendMessageInternal,转了几次后调用到deliverMessage:

 private void deliverMessage(PlayerMessage message) throws ExoPlaybackException {
    try {
      message.getTarget().handleMessage(message.getType(), message.getPayload());
    } finally {
      message.markAsProcessed(/* isDelivered= */ true);
    }
  }

message.getTarget就是之前的renderer,对于视频,就是MediaCodecVideoRenderer,看看MediaCodecVideoRenderer的handleMessage:

@Override
  public void handleMessage(int messageType, @Nullable Object message) throws ExoPlaybackException {
    if (messageType == MSG_SET_SURFACE) {
      setSurface((Surface) message);
    } 
  }

  private void setSurface(Surface surface) throws ExoPlaybackException {
....
    setOutputSurfaceV23(codec, surface);
....
}
 protected void setOutputSurfaceV23(MediaCodec codec, Surface surface) {
    codec.setOutputSurface(surface);
  }

这里codec就是MediaCodec,调用了MediaCodec的setOutputSurface方法设置了surface。

三、事件监听
在SimpleExoPlayer构造方法里有个componentListener成员变量,componentListener里面定义了各种事件,比如视频相关的监听SurfaceHolder.Callback,VideoRendererEventListener,这些都在里面定义了。在SimpleExoPlayer里还有个renderers,renderers对应视频,音频这些最终显示或播放,SimpleExoPlayer把componentListener塞给了各个renderers。拿VideoRenderer为例,DefaultRenderersFactory里调用buildVideoRenderers:

 MediaCodecVideoRenderer videoRenderer =
        new MediaCodecVideoRenderer(
            context,
            mediaCodecSelector,
            allowedVideoJoiningTimeMs,
            enableDecoderFallback,
            eventHandler,
            eventListener,  //VideoRendererEventListener
            MAX_DROPPED_VIDEO_FRAME_COUNT_TO_NOTIFY);

这样就把VideoRendererEventListener(也是componentListener)传递给了MediaCodecVideoRenderer,MediaCodecVideoRenderer把这个eventListener和eventHandler封装成了EventDispatcher,EventDispatcher的作用是利用eventHandler使回调在相应的线程中去执行,一般在主线程里。
比如onRenderedFirstFrame事件,事件发生时,MediaCodecVideoRenderer调用 eventDispatcher.renderedFirstFrame(surface); 通过handler在相应线程里调用(listener).onRenderedFirstFrame(surface),实现了监听。

SimpleExoPlayer里对这些事件监听到了,怎么传给UI层的PlayerView?看看SimpleExoPlayer里onRenderedFirstFrame对回调怎么处理的:

  private final CopyOnWriteArraySet
      videoListeners;
 public void onRenderedFirstFrame(Surface surface) {
      if (SimpleExoPlayer.this.surface == surface) {
        for (com.google.android.exoplayer2.video.VideoListener videoListener : videoListeners) {
          videoListener.onRenderedFirstFrame();
        }
      }
}
  @Override
  public void addVideoListener(com.google.android.exoplayer2.video.VideoListener listener) {
    // Don't verify application thread. We allow calls to this method from any thread.
    Assertions.checkNotNull(listener);
    videoListeners.add(listener);
  }

答案在PlayView里调用addVideoListener。如果要扩展监听,只需要在相应的listerner里加入新的事件。

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